英雄無敵之亡靈法神 第43章

作者:怜之使徒

  半人馬首領來到一名正在與幽靈戰鬥的半人馬旁,對着前方的幽靈一斧劈下。

  幽靈迅速向着後方閃躲,想要藉由周圍黑暗的環境,甩開敵人的攻擊,而半人馬首領繼續追擊,接連兩斧劈下,將黑暗之中的幽靈擊殺。

  將幽靈擊殺後,半人馬首領動作不停,繼續前往下一個位置。

  黑暗對於半人馬首領來說,無法起到太大的作用,但對於周圍的這些半人馬來說,這種黑暗顯然是致命的。

  半人馬首領試着保衛眼前的半人馬,卻無法起到太大的成效,周圍的幽靈能夠搶在半人馬首領到達之前後撤。

  雖然半人馬首領極爲強大,但它也只是一個生物,在羅德手下的亡靈生物佔據了數量上優勢的情況下,半人馬首領顯然無法應對。

  即便如此,半人馬首領依舊沒有停下手中的動作,開始快速擊殺周圍的亡靈生物。

  一旁,羅德感受着精神印記的接連消散。對於半人馬首領具有的感知,羅德有了一些猜測。

  半人馬首領的這種感知,應該來源於特殊技能偵查術。羅德推測,半人馬首領應該有着級別不低的偵察術。

  即便周圍的這些半人馬同樣有着偵察術,但顯然沒有達到半人馬首領的那種程度。

  羅德意識到,能夠完全無視黑暗的影響,並且像着往常一樣戰鬥,除了需要有豐富的戰鬥經驗外,半人馬首領的偵察術等級,應該達到了專家級以上。

  此時,場中的局勢呈現一邊倒的傾向,即便半人馬首領再怎麼拼盡全力對付周圍的亡靈生物,周圍的半人馬還是因爲傷勢的緣故,接連倒下。

  對於普通的半人馬來說,由於沒有強大的特殊技能作爲支撐,失去視野後單靠本能戰鬥,顯然十分困難。在這種情況下戰鬥,除了需要時刻防備敵人之外,更需要克服生物的本能,才能進行有效的抵擋。

  這也是爲什麼,當黑雲剛剛出現時,沒等羅德怎麼進攻,這些半人馬的士氣本能降低,開始發生潰逃。

  羅德握住身前發燙的黑暗庇護。雖然這個墜飾沒能提供任何的屬性加持,但單憑它所附帶的特殊效果,無疑是配得上寶物的等級。

  場中,吸血鬼的身形重新出現。通過吸血鬼傳來的感知,羅德知道,此時仍然能夠站立着的半人馬已經不剩多少。

  最後的幾名半人馬,雖然依舊站在原地,但渾身帶傷,只需周圍的幽靈發動攻擊,便能夠將其擊殺。

  趁着周圍的蝙蝠接連退去的一瞬間,半人馬首領通過感知,迅速來到這些受傷的半人馬周圍,將手一抬,接連對着這些半人馬施展法術。

  頓時,半人馬身上的傷勢恢復了不少。

  這一幕被吸血鬼看在了眼中,馬上將這些信息傳達給羅德。

  在半人馬首領釋放法術時,羅德便感受到了魔法波動,此時,通過吸血鬼傳來的信息,羅德才明白,半人馬首領所施展出的法術,正是一階之中較爲稀有的魔法,療傷。

  意識到了這一點後,羅德明顯愣住了,即便是原先與其他的對手戰鬥時,這些對手都沒有掌握魔法療傷,反而是眼前的半人馬首領,施展出了療傷這個法術。

  還沒等羅德多想,半人馬首領便向着一旁結束了蝠化的吸血鬼衝了過去。

第91章 黑暗庇護 四

  半人馬首領顯然不想讓吸血鬼再次蝠化,因此先一步上前發動攻擊。

  羅德明顯聽到,前方傳來了一陣武器揮動所發出的破風聲。面對這半人馬首領的全力進攻,吸血鬼也只能閃避。

  雖說周圍沒有一點視野,但半人馬首領強大的感知,使它能夠第一時間感受到吸血鬼所處的位置,並且就像是能夠看到吸血鬼一般,進行着各種進攻,就彷彿根本沒有受到黑暗的影響。

  半人馬首領對着吸血鬼一斧掃過,吸血鬼迅速向着一旁躲避,根本不敢硬接它的攻擊。

  吸血鬼知道,敵人的武器能夠對自己造成極大傷害,自己一定不能被敵人手中的武器擊中。

  作爲亡靈生物的吸血鬼,在攻擊的招式上有所欠缺,此時又根本不敢與身前的半人馬首領進行換傷,吸血鬼顯然無法戰勝半人馬首領。

  此時,周圍剩餘的亡靈生物佔據了絕對優勢,羅德也就不再等待,而是讓着周圍的亡靈生物發起進攻。

  周圍的亡靈生物圍了上來,迅速攻擊周圍剩餘的半人馬,雖說半人馬身上的傷勢已經被療傷恢復了部分,但回覆的速度並不快,生命值並未完全恢復。

  面對着幽靈的進攻,這些半人馬試着進行抵擋,卻無法起到什麼太大的成效。

  吸血鬼通過躲閃的方式,將半人馬首領拖住。很快,在幽靈的全力進攻之下,周圍的這些半人馬沒能堅持多久,皆因傷勢過重而倒下。

  聽着周圍半人馬死前發出的痛呼,半人馬首領的心中的怒氣越積越盛。

  此時,半人馬首領發出一聲怒吼,不是爲了指揮部下,而是真正從心底產生的憤怒。

  除了半人馬首領外,周圍已經沒有任何一個半人馬仍然站立。

  雖說沒能看到半人馬首領的身影,但單憑聽到它發出的怒吼,羅德也能想象半人馬首領的憤怒程度。

  羅德猜測,或許這些半人馬都來自同一個部落,又或許只是半人馬首領靠着武力收復的,但它顯然十分看重手下的部隊。

  不同於亡靈法師對於亡靈生物的感情,對於亡靈法師來說,亡靈生物死了也就死了,如果能夠藉由亡靈生物的死,獲得更大的利益,那麼亡靈法師很樂意進行這樣的行爲。

  但半人馬首領並不是這樣看待手下的半人馬,在它的意識之中,顯然很重視周圍的這些半人馬。

  因此,即便周圍的半人馬發生潰逃,半人馬首領也沒有像現在這樣憤怒,反而是在手下盡數陣亡時,才產生了極大的憤怒。

  此時,半人馬首領揮動武器的速度明顯加快,它身前的吸血鬼想要閃避,卻也一個不慎,被半人馬首領的戰斧劈中。

  斧刃深深嵌入吸血鬼的體內,感知到半人馬首領另一隻手中的戰斧即將再次劈來,吸血鬼只得選擇蝠化。

  吸血鬼在半人馬首領身前蝠化,蝙蝠瞬間出現,撲向眼前的半人馬首領,但半人馬首領完全沒有進行躲避,反而繼續揮動手中的武器,迎向周圍的這些蝙蝠。

  戰斧在半人馬首領身前極速揮動,形成一道堅實的防禦,將從正面撲向它的蝙蝠全部擊殺。

  半人馬首領強大的感知,使得它周圍的蝙蝠無所遁形,黑暗的掩護完全失去了作用。

  即便能夠靠着自己的速度向一旁逃離,半人馬首領顯然沒有這個打算。部下的死亡,使得它心中極度憤怒,手上的戰斧也越來越快地在身前揮動,將周圍的蝙蝠擊殺。

  此時,幾隻蝙蝠越過身前的半人馬首領,轉而從它的身後發起攻擊。

  雖說半人馬首領防禦厲害,但依然無法將周圍四面八方都擋住,蝙蝠撲到了半人馬首領的馬身上,卻無法造成有效傷害。

  普通半人馬在面對大量蝙蝠的襲擊時,幾乎瞬間便會受傷。但半人馬首領馬身上的皮膚極度堅韌,蝙蝠的利爪與獠牙難以將其劃開,甚至連表皮都無法刺入。

  蝙蝠無法對半人馬首領造成有效傷害,反而被半人馬首領迅速回身消滅。吸血鬼蝠化而成的蝙蝠,面對半人馬首領時,似乎沒起到任何作用。

  很快,由於蝙蝠數量減少,蝙蝠不得不向着一個地方撤離。隨着蝙蝠聚集起來,吸血鬼重新出現。

  就在吸血鬼剛剛出現時,半人馬首領便追着後撤的蝙蝠來到了吸血鬼身旁,開始再度向着吸血鬼發動攻擊。

  吸血鬼始終專注於躲閃,想要與半人馬首領保持一段距離,但面對着全力進攻的半人馬首領,吸血鬼躲閃的十分勉強。

  雖說周圍依然有着不少的幽靈,羅德沒有讓幽靈出手,而是讓其繼續等待。

  正當半人馬首領將吸血鬼死死壓制時,吸血鬼一改先前的打法,直接上前,似乎想要與半人馬首領硬拼。

  半人馬首領顯然察覺到了這一點,對着吸血鬼,全力一斧斬下,想要靠着這一斧的力道,將吸血鬼斬成兩截。

  戰斧即將斬在吸血鬼身上,邊上,就在這一片黑暗的環境之中,一道亮光驟然出現,同時,一道火球極速向着戰場的方向飛了過來。

  對於危險的敏銳感知,再加上火球所產生的亮光,使得半人馬首領瞬間便發現了這道火球。半人馬首領知道火球能夠造成的傷害,瞬間收招,想要閃身躲避,卻被一旁的吸血鬼死死拖住。

  半人馬首領只得一斧斬下,剛剛將身旁的吸血鬼打退,火球卻已經到達它的身旁。

  火球從側面擊中半人馬首領的身體,發生劇烈爆炸,產生了強烈衝擊,將半人馬首領炸的身形不穩。火焰在半人馬首領的身上燃燒,但瞬間便被水流熄滅。

  吸血鬼由於距離較近,同樣受到了爆炸的影響,不過並沒有受傷,只是向着一旁連退幾步,無法趁着這個機會上前攻擊。

  火球爆炸而產生的火星,將周圍的地面點燃。

  藉着周圍的火光,半人馬首領望向火球射來的方向,正好與握着劍的羅德對視。

第92章 擊殺首領 一

  藉由火球產生的火光,羅德看着不遠處的半人馬首領,心中已經產生了一個猜測,只是不能確定這個猜測的正確性。

  通過半人馬首領原先展現出的特殊技能,羅德認爲,眼前的半人馬首領,應該屬於英雄等級。

  一般來說,普通的生物,不會掌握多少特殊技能。

  一個特殊技能的形成,正如技能介紹時所說的一樣,需要經過日復一日的鍛鍊,才能形成如同本能般的特殊技能。

  因此,普通的生物不會掌握太多特殊技能,即便由於階級的提升掌握了不少特殊技能,也大多屬於同一種類,很少出現跨越戰鬥和施法兩系的特殊技能。

  除此之外,普通技能同樣需要不間斷的練習,才能提升等級。

  而在原先的戰鬥之中,半人馬首領不僅展現出了不俗的戰鬥技巧,還具有不少特殊技能。

  在這些特殊技能中,屬於近戰方面的,包含偵察術、領導術、進攻術,並且半人馬首領還具有一些魔法系的特殊技能,已經表現出來的有水系魔法及智慧術。

  因此,根據前世的經驗,再加上已經取得的情報,羅德意識到,眼前的半人馬首領應該達到了英雄階位。

  想到這裏,羅德眼瞳一縮。對於英雄,羅德顯然有着深刻的瞭解。

  英雄可以獲得強大的屬性加成,以及成長上的潛力,能夠隨着實力的提升穩步掌握特殊技能,而玩家的系統,則相當於未覺醒的英雄模板。

  玩家無法在一開始便獲得英雄特長,但可以得到與英雄階位等同的屬性成長,以及特殊技能的提升。

  由於英雄的這種特性,比起普通生物來說,高階時,英雄會有着強大的統治力。

  所有資料片中的主角,無一例外,都是掌握了強大神器的高階英雄。

  此時,看到潛藏在暗處的羅德,半人馬首領直接放棄了眼前的吸血鬼,向着羅德衝了過來。

  羅德將鐵劍握在手中,準備迎接半人馬的攻擊。

  在敵方只剩下半人馬首領的情況之下,周圍的黑暗,雖然能夠讓羅德潛藏在暗處,但無疑也對羅德自身的實力產生了影響。

  因此,羅德便選擇釋放火球。火球爆炸時產生的火焰,將戰場上週圍的環境點燃,這麼一來,羅德便可以更好地指揮亡靈生物。

  此時,半人馬首領已經衝鋒了一段距離,距離羅德,也沒有多遠。

  看着直衝而來的半人馬首領,羅德露出了一絲冷笑,雖然周圍的光線依然暗淡,但羅德流露出的表情依舊被半人馬首領看在了眼裏。

  羅德迅速抬手,一道冰箭向着眼前的半人馬首領極速射出。

  釋放冰箭後,羅德並未留在原地,而是隨着這道冰箭,一起向着前方的半人馬首領衝了過去。

  看到前方射來的冰箭,半人馬首領由於衝鋒的速度過快,無法向着一旁閃避,只得將手中的戰斧橫在身前,想要用這種方式,擋住射向自己的冰箭。

  冰箭擊中斧面,瞬間便使得斧面上結了一層寒霜,但斧面依舊完好無損,沒有像是一般武器那樣產生破碎,但半人馬首領的腳步已經停下。

  此時,羅德已經來到了半人馬首領身前,同時揮動手中的武器。

  雖說將冰箭擋住,但半人馬首領一時之間還是承受了冰箭帶來的衝擊,沒能在第一時間阻擋羅德的攻擊。

  劍刃從半人馬首領的身前劃過,羅德將劍一收,向着後方急速退去。

  就在羅德離去的瞬間,戰斧瞬間斬下,卻只擊了個空。

  羅德一擊即退,而半人馬首領腹部處,留下了一道血痕。

  在原先的戰鬥之中,羅德便瞭解到半人馬首領馬身表皮所具有的防禦,因此,羅德的這次攻擊,沒有選擇攻擊防禦力較高的部位,而是直接向着它的人身發動攻擊。

  羅德無法承受半人馬首領的全力一擊,爲了應對半人馬首領的反擊,羅德並沒有攻擊它身上的要害處。

  半人馬首領身上的血痕,無疑說明了羅德的攻擊起了一些成效,半人馬首領的人身部位,防禦顯然沒有馬身好。

  由於具有較高的體質屬性,此時,半人馬首領人身上的傷口已經止住流血,正重新向着羅德發動攻擊。

  面對眼前半人馬首領的攻擊,羅德進行一系列的躲閃。

  雖然身後的火光十分暗淡,但無論是羅德,還是面前的半人馬首領,都沒有受到光線的影響,能夠迅速做出應對。

  此時,吸血鬼迅速來到了半人馬首領後方,直接撲向眼前的半人馬首領。

  半人馬首領正在向着羅德進攻,但第一時間便發現了後方的吸血鬼,直接一斧向着後方橫掃,將吸血鬼逼退。

  趁着半人馬首領身前露出破綻的這一瞬間,羅德直接抬手,一道魔法神箭瞬間發出。

  由於只剩下最後一個敵人,周圍其餘的半人馬已經先行被擊殺,羅德也就不再保留法力值,而是全力釋放法術。

  半人馬首領明白法術能夠帶來的傷害,依舊使用之前的方式,將戰斧橫置於身前,將魔法神箭抵擋下來。

  此時,就在這魔法神箭後方,羅德直接殺了出來。

  羅德從正面一劍刺出,劍刃在戰斧旁邊一點的位置,直接從半人馬首領的胸前刺入,瞬間便將它的心臟貫穿。

  疼痛瞬間充滿了半人馬首領的腦海間,但半人馬首領動作不停,剛想揮動武器,將眼前的敵人擊殺,身前卻突然產生了一股強大的衝擊力。

  這股強大的衝擊,將半人馬首領整個身體都向着後方推了出去。

  在劍刃刺入半人馬首領體內時,羅德便在第一時間釋放寒冰魔環,通過這種方式,將半人馬首領的反擊化解。

  此時的半人馬首領,受了極重的傷,傷勢最重的位置,正是被羅德用劍刃刺穿的心臟處。

  半人馬首領人身上明顯恢復力較弱,此時傷口處正在不斷地向外滲血。

  只是這一擊,羅德便將半人馬首領重創,這更多靠的是羅德對於出手時機的把握,以及技能之間的銜接。再加上由於階位提升,羅德的全屬性得到了一定提高,整體實力都得到了不小提升。