英雄無敵之亡靈法神 第41章

作者:怜之使徒

  將戰斧投擲而出,半人馬首領原本所持的兩把戰斧,此時只剩下一把。見狀,半人馬首領雙手握住手中剩餘的一把戰斧,一個躍擊,對着眼前的陰魂猛劈而去。

  失去了一把戰斧後,半人馬首領戰鬥的方式再度發生了改變。

  原本已經收到不少創傷的陰魂,此時終於無法抵擋半人馬首領的攻擊,被斧刃直接劈入體內,從空中墜落。

  將陰魂擊殺後,半人馬首領沒有去管周圍的這些幽靈,而是向着羅德的方向直衝而來。

  此時,躲開了飛擲而來的戰斧,羅德同樣注意到了一旁的半人馬首領。

  半人馬首領衝鋒帶起了巨大的威勢。隨着一陣馬蹄聲極速接近,羅德知道,半人馬首領的這陣衝鋒,自己無法硬接。

  衝鋒類的攻擊,都會附帶上強大的衝擊力。如果羅德想要硬擋半人馬首領的衝鋒,無異於正面抵擋騎兵的衝鋒。

  按照羅德的指揮,周圍的蝙蝠迅速圍向直衝而來的半人馬首領。

  半人馬首領全然不顧周圍的蝙蝠,在衝鋒所帶起的衝擊之下,所有位於半人馬首領正面的蝙蝠全被衝散,不少的蝙蝠由於無法承受劇烈撞擊,化爲了黑霧。

  見到首領向着敵人衝鋒,其餘的半人馬上前阻攔剩餘的幽靈。

  趁着自己半人馬首領與自己尚有一些距離,羅德迅速打開了屬性面板。

  羅德看向屬性面板。經過了先前的戰鬥後,羅德的經驗值,已經達到2120,滿足了羅德所需的升級經驗。

  由於羅德的等級以及達到進階的標準,屬性面板中原本顯示所需經驗值的位置,變成了一個向上的箭頭,羅德迅速用意識將其選擇。

  “3階職業墮落武士,所需前置職業:劍士。所需技能:專家級劍術、初級招魂術。就職所需經驗:1500”

  “3階職業喚靈劍士,所需前置職業:劍士。所需技能:高家級劍術、高級招魂術。就職所需經驗:2000”

  “3階職業守陵人,所需前置職業:無。所需技能:任意高級技能、初級招魂術。就職所需經驗:1000”

  “……”

  系統所提供選擇的進階職業,都是按照玩家現有的特殊技能決定,即便經驗值足夠,如果特殊技能不滿足,依然無法進階。

  雖然下方還有着不少職業,但與羅德自身的風格並不匹配,因此係統自行將它們排在了下方,根據羅德的戰鬥風格,將最適合羅德的職業排在了上面。

  在前世的遊戲之中,由於經歷了第二個資料片,羅德對於墓園系的一些列階職都有着不少了解。

  墓園系階職之中,最著名的正是亡靈法師。想要進階三階的亡靈法師學徒,需要一系列的特殊技能,羅德目前無法達到。

  能夠進階的三階職業,羅德需要在墮落武士與喚靈劍士中進行選擇。

  系統沒有給出這兩個職業的具體信息,羅德並不知道這兩個職業能夠附帶的加成。但根據前世的一些信息,以及進階所需要的特殊技能,羅德也大致推測得出這兩個職業的戰鬥風格。

  墮落武士偏重於戰鬥,由於升級所需的特殊技能中沒有側重於招魂術,總體仍然屬於戰鬥系的職業,職業加成應該屬於直接傷害類,對於操控亡靈生物方面沒有加成。

  喚靈劍士則側重於御統亡靈生物,對於劍術沒有太高的要求,與進階劍士時所需要的高級劍術沒有什麼差別。

  僅憑進階時的技能要求,與前世所見的墓園系職業者,羅德便大致知道這兩個職業的區別,然而,羅德卻在選擇哪個職業時犯了難。

  按理說,爲了迅速解決眼前的敵人,羅德應該選擇墮落武士,以獲取強大的戰鬥能力。但羅德深深明白,進階職業時,不能只考慮職業本身帶來的加成,而是要考慮對未來的影響。

  如果選擇了墮落武士,即便階位再度提升,也只能進階屬於戰鬥系的墓園職業。而喚靈劍士不同,進階了之後,對短時間內的戰鬥能力沒有提升,但成長性遠超墮落武士。

  羅德回憶,四階的亡靈法師進階分支之中,正好有着喚靈劍士。

  按照羅德原本的打算,爲了在即將到來的戰爭之中取得足夠的利益,預先選定的進階職業正是喚靈劍士。只不過,爲了應對眼前的麻煩,羅德產生了些許猶豫。

  沒有思考多久,羅德便做出決定,進階喚靈劍士!

  “消耗經驗值2000,剩餘經驗值120。職業等級提升至3階喚靈劍士1級……”

  “得到自由屬性點1,得到技能點1……”

  “2階職業【劍士】完成,【劍士】職業特長得以保留。”

  “【劍士】職業特長:根據劍術等級,所造成的傷害獲得額外提升。目前劍術等級:專家級,傷害額外加成20%。”

  “【喚靈劍士】職業特長:操控精神+5。你所操控的亡靈生物,根據你的劍術等級,獲得特殊技能:劍術。目前劍術等級:專家級,亡靈生物獲得中級劍術。”

  “你的技能【精神印記】獲得了提升。”

  “你獲得了競速成就【勇往直前】”

  “【勇往直前】:就職任意三階職業。基礎獎勵全屬性+1,佩戴時提升10%所有傷害。”

  就職了三階職業後,羅德明顯感覺到,自己的實戰能力整體上獲得了一定提升。

  競速成就帶來的全屬性提升,使得羅德戰鬥能力得到了進一步提高。

  羅德取出一直掛在身上的【黑暗庇護】。隨着羅德意念一動,一陣黑雲在羅德頭頂聚集。

第86章 戰斧

  黑雲在羅德頭頂聚集,接着迅速向周圍擴散。

  由於黑雲剛剛開始擴散,整體的半徑較小,因此黑雲擴散的速度極快,轉瞬間便徽至苏麄�戰場,並且還在向着外圍不斷擴散。

  此時,羅德清晰地感覺到,掛在身前的黑暗庇護,外表變得滾燙,正源源不斷地向外釋放出一股特殊的能量。

  由於神祕術等級不高,羅德無法判斷出黑暗庇護是如何製造出天上的這些黑雲,但這並不影響羅德將其使用。

  羅德回憶,先前的亡靈法師是在大戰前提前了一段時間使用黑暗庇護,最終形成的黑雲纔將整個小鎮都遮蔽住。

  羅德雖然已經使用黑暗庇護,但由於使用的時間不足,黑雲還需一段時間才能將周圍的景物完全遮蔽。

  羅德腳步不停,拉開了一段距離,來到一棵樹的旁邊,想要藉着眼前的樹木當作掩體,抵擋直衝而來的半人馬首領。

  眼前的這棵樹不算寬大,樹幹的直徑大概也只有兩掌之寬,無法將羅德整個身形都給擋住,但能夠作爲一個屏障,阻擋半人馬首領的正面衝鋒。

  此時,半人馬首領越過了周圍的亡靈生物,直接朝站在樹旁的羅德衝了過來。

  在衝向羅德的過程之中,半人馬首領特意經過戰斧所處的位置,一個俯身便將其撿起。同時速度不減,筆直向着樹後的羅德衝來。

  半人馬首領已經衝至羅德前方。由於羅德身前的這棵樹,即便知道羅德正處於樹的後方,半人馬首領一時間也沒有什麼有效的攻擊方式。

  半人馬首領只得選取一個方向,朝着樹後衝了過去。

  快速掠過這棵樹的同時,半人馬首領向着樹後一把將戰斧掃過,卻只擊了個空,樹的後方,並沒有敵人的蹤影。

  此時,羅德從樹的另一旁躍出,來到半人馬首領的後方,由於半人馬首領速度較快,羅德同樣沒有對其造成傷害。

  按照羅德原本的預計,半人馬首領的實力較強,並且可能有着更高的階位,這種擅長戰鬥的生物,羅德一時間難以對付,因此,羅德需要做的,便是將其拖住,等待着黑雲將天空佈滿。

  如果周圍陷入一片漆黑,半人馬首領的視覺便無法起到任何作用,相反吸血鬼則不會受到影響,因此,通過這種方式,羅德才有勝利的機會。

  此時,半人馬首領已經止住前衝的步伐,轉身重新衝向羅德,羅德則重新躲入樹後。

  羅德知道,此時不應與半人馬硬拼,只需要將其拖住,等到黑雲將天空佈滿。

  藉着身前的這棵樹,羅德可以第一時間判斷出半人馬首領進攻的方向,同時向着另一邊進行閃避。

  雖說眼前的這棵樹的樹幹部分不算寬大,無法將羅德的整個身形遮住,但由於這顆樹的存在,很好的剋制住了半人馬首領的衝鋒。

  半人馬首領顯然也意識到了羅德的意圖,沒有選擇再次衝鋒,而是直接向着羅德的方向前來。

  羅德沒有選擇反擊,而是直接拉開距離,但依然處於這棵樹的周圍。

  半人馬擅長高速衝鋒,但對於在狹小的位置輾轉,眼前的半人馬首領顯然並不具備優勢。

  半人馬首領掄起斧子朝羅德劈來,羅德急速閃避,半人馬首領一斧劈入了樹幹之中。

  隨着一聲悶響,斧刃深深嵌入了樹幹之內。樹的枝葉劇烈搖晃。由於戰斧較爲寬大,將樹幹上劈開了一個較大的口子。

  半人馬首領握着斧柄使勁搖晃了幾下,將戰斧從嵌入的地方抽了出來。接着再次一斧劈下,斧刃劈入了同一個位置,將樹幹的截面劈開了一大半,整個樹開始劇烈晃動。

  羅德瞬間明白了半人馬首領的意圖,由於周圍較爲空曠,除了羅德身旁的這顆樹外,下一棵樹的位置需要羅德前衝一段距離才能達到,而如果羅德打算逃跑,瞬間便會被身後的半人馬首領追上。

  正當羅德想要從樹後躍出,阻止半人馬首領的行爲時,半人馬首領砍下了第三斧,戰斧狠狠地劈在先前的裂口處,整個樹幹從裂口處斷開,巨大的樹冠向着羅德的方向倒下。

  羅德迅速向着一旁閃避,而半人馬首領則將羅德的動作都看在了眼裏,趁着羅德行動的一瞬間,一斧迎向了正在躲避的羅德。

  羅德抬起手中的鐵劍,想要將抵擋半人馬首領的攻擊。戰斧砍在羅德的劍刃之上,羅德瞬間便覺得一股巨力傳來,自己手中握着的鐵劍幾乎要脫手而出。

  雖說是慌忙之間舉劍抵擋,但對於有着專家級劍術的羅德來說,武器應該始終平穩,而不會像這樣幾乎無法拿穩。

  此時,見到眼前的半人馬首領再次一斧揮來,羅德身形一閃,將速度爆發到極限,向着半人馬首領的身側衝去。

  斧刃劈下,卻只斬中了羅德前行時留下的殘影,在迅速掠過半人馬首領時,羅德將劍刃橫拉,想要以這種方式,對其造成傷害。

  劍刃從半人馬首領馬身的表皮劃過,但卻劃得磕磕絆絆,半人馬首領的表皮極爲堅韌,羅德一劍劃過,馬身的表皮甚至沒能破開一個口子,顯然沒能造成多少傷害。

  此時,半人馬首領回身一斧掃過,羅德沒有辦法閃躲,值得拿着手中的劍刃前去抵擋。

  斧刃劈在劍刃之上,發出一聲巨響,從手中武器傳來的震動讓羅德身形難以穩住,只得藉着這股力道,向着一旁閃避。

  半人馬首領追着羅德再次一斧劈下,羅德舉起武器抵擋,向着後方退去。

  羅德手中的劍刃,在接連的碰撞之下,產生了不少裂痕,基本上每一次的武器相碰,羅德的劍刃上都要出現幾個缺口,反觀半人馬首領的武器則完好無損。

  羅德迅速將手中的鐵劍扔下,轉而從空間戒指中取出另一把鐵劍。

  羅德知道,自己手中的鐵劍,也只是一般的制式鐵劍,而半人馬首領的戰斧顯然經過特殊製造,此時,由於武器的材質比不上半人馬首領,只要再經過幾次碰撞,羅德手中的劍刃便會斷裂。

第87章 虛影

  由於預先便預料到武器的損耗,羅德在空間戒指中準備了不少的鐵劍,雖然不用擔心沒有武器可用,但這種武器上的劣勢依然存在,一旦手中的劍刃與半人馬首領的戰斧接連碰撞幾次,恐怕會直接被斬斷。

  見到半人馬首領再次向着自己發起了進攻,羅德趕忙向着一旁躲避。

  正當羅德接連躲閃半人馬首領的攻擊時,一旁的吸血鬼也來到了羅德身旁,幫着羅德牽制眼前的半人馬首領。

  比起普通的半人馬,半人馬首領顯然更爲強悍。

  直到此時,與半人馬首領親身戰鬥,羅德才明白它的厲害之處。先前無論是吸血鬼,還是陰魂,與其戰鬥時,更多的是進行閃躲,沒有辦法與其硬拼,顯然是無法承受它的全力一擊。

  羅德意識到,眼前的半人馬首領,屬性可能已經達到了精英階段。

  羅德回憶,在前世的遊戲之中,由於法師後期過於強大,爲了讓近戰職業面對法師時顯得不那麼劣勢,針對力量、速度、體質這三種屬性,系統中是有着精英階段這一設定。

  想要將三種屬性達到精英階段,除了需要達到四階之外,還需要單項屬性達到20以上。

  屬性點達到20以上後,繼續增加1點,能夠提升的效果不同於10到11,而是差不多10到15的總和。

  隨着屬性點整體的提高,單項屬性點的增加對角色實力的影響會變得越來越高。

  眼前的半人馬首領,給羅德的感覺,無疑正是多項屬性都達到了精英階段的強大生物。

  此時,羅德與吸血鬼相互配合,將半人馬首領拖在原地。雖然有着吸血鬼在旁邊幫着牽制,但羅德依然無法進行有效的反擊。

  戰場的另一端,幽靈正在與周圍的半人馬戰鬥。

  羅德進階爲喚靈劍士後,通過精神印記,周圍的這些幽靈瞬間便掌握了中級劍術。

  雖然幽靈的手中並沒有武器,無法將中級劍術的實力完全發揮出來,但中級劍術帶給它們戰鬥經驗,以及攻擊技巧上的提升,讓幽靈在面對半人馬的進攻時,顯得不再劣勢。

  一時間,靠着獲得的中級劍術,再加上根據羅德的指示,幽靈更多的選擇抵擋的方式,將周圍的這些半人馬牽制在後方。

  雖說半人馬可以直接越過周圍的這些幽靈,前來幫助它們的首領,但由於沒有接到首領的命令,半人馬沒有選擇這樣做,依舊在對付着周圍的幽靈。

  此時,黑雲已經將戰場這一片都蓋住,戰場之中光線十分暗淡,但由於遠方仍有着光明,不管是羅德還是半人馬,都能夠看清周圍的事物。

  光線逐漸消退,半人馬一方逐漸發現了異常。

  由於黑雲已經向着周圍擴散了不少,擴散的速度明顯慢了下來,但整體依然在不斷擴散,越來越多的地面被黑雲徽帧�

  周圍的光線明顯變暗,半人馬首領迅速觀察後,顯然是意識到了這一點。雖說半人馬首領不清楚天上的黑雲是因何形成,但肯定和眼前的敵人脫不了關係。

  豐富的戰鬥經驗,使得半人馬首領一下便領悟到這種黑雲的作用,開始強攻羅德。

  在先前的戰鬥之中,半人馬首領已經看出羅德正是這些亡靈生物的操控者,正因如此,爲了迅速解決戰鬥,半人馬首領才選擇向着羅德突襲,只是羅德一直閃避,雖說半人馬首領屬性高昂,但也沒有什麼辦法。

  此時,羅德正好望着半人馬首領,就在半人馬首領的面具之下,兩點紅光從眼睛的位置冒出,即便周圍光線暗淡,羅德也看清了面具上的這張猙獰的面孔。

  此時,在羅德的視線之中,面具上的面孔開始急速放大,一隻張牙舞爪的惡鬼,向着羅德直衝而來。

  羅德緊握手中的武器,一劍探出,刺向衝向自己的惡鬼。

  在羅德的視線之中,劍刃從惡鬼的身體之中刺入,但惡鬼的影像直接淡化消失,自己一劍刺了個空。

  羅德知道,這應該是半人馬首領臉上的面具產生的效果,但一時間也沒有辦法收招,隨着一陣汗毛倒豎的感覺,一把戰斧從羅德身前直劈而下。

  瞬間,羅德的身體化爲一團黑霧,戰斧從黑霧之中劈過,沒能讓羅德受到任何傷害。

  一旁,吸血鬼直接向着半人馬首領衝了過來,同時一抓揮出,想要攻擊眼前的敵人。

  半人馬首領飛速轉身,同時一斧斬下,將吸血鬼逼退。

  半人馬首領的前方,蝙蝠從黑霧之中飛出,只有小部分的蝙蝠向着眼前的半人馬首領飛去,大部分的蝙蝠則快速向着一旁的空位移動。