作者:怜之使徒
返回維爾寧的過程當中,羅德自然也不會閒着。
除了感知着血緣感知中,傳來的深刻思念外,羅德也將自身的注意,放到了系統日誌之上,開始查看起這次歷險的所有收穫。
……
“你獲得了競速成就【尋神者】。”
“【尋神者】:將任意一個特殊技能提升至神級。基礎獎勵:技能點+5。佩戴獎勵:該技能效果提升100%。”
……
羅德首先注意到的,便是這一項新出現的競速成就。新增的5點技能點,如此豐厚的獎勵,足以說明這項競速成就的獲取難度。
除此之外,羅德放眼望去,系統日誌上所記載的,盡是手下屍巫王殺敵傳來的反饋。
死亡荒陵中的大量亡靈生物,都死在了這些屍巫王的死亡之雲下,爲羅德帶來了極爲豐厚的經驗值。
羅德往屬性面板上一看,此時自己所具有的經驗值,已經達到了1220000點。
這122w點經驗值中,包括了羅德曾經積累的經驗值,手下死亡騎士所提供的經驗值,以及羅德在任務過程中,擊殺亡靈生物與英雄德加爾的經驗值,更主要的,還是在這最後一次戰鬥中,擊殺巫妖史蒂芬手下大量亡靈生物拿到的經驗值。
由於經驗值的標準,早已超過了進階所需的要求,此時的羅德也不再等待,將意志凝聚到屬性面板上,晉升階位的按鈕上。
讓羅德有些遺憾的是,沒能從山德魯身上,取得進階隱藏職業的情報,按照羅德原本的預計,山德魯很可能涉及到了亡靈法師進階的另外一條路線。
然而,等到羅德看清了可選的進階職業後,心中原本的遺憾全然消除,羅德知道,自己這一次的收穫,遠遠超過了此前的預計。
……
“5階職業資深亡靈法師,所需前置職業:亡靈法師。所需技能:宗師級招魂術、專家級智慧術、高級神祕術。就職所需經驗:150000”
“5階職業吸血鬼公爵,所需前置職業:墓園系職業。所需技能:任意宗師級特殊技能。額外所需條件:血族洗禮。就職所需經驗:300000”
“5階職業尋神者,所需前置職業:任意四階職業。所需技能:任意神級特殊技能。就職所需經驗值:1000000”
……
系統所給出的可進階職業,赫然是這樣一種情況。
羅德注意到,除了最爲基礎,不需什麼困難的條件,便能夠進階的【資深亡靈法師】外,此時更是出現了兩種極爲強大,可供自己選擇進階的職業。
出現【吸血鬼公爵】的進階選項,其實一早便在羅德的預料當中。
羅德回憶,就在自己擊殺了德加爾後,曾獲得了與吸血鬼相關的進階提示,就連蝠化的能力也因此得到提升。此時出現這樣的階職提示,實在沒有讓羅德感到驚訝。
真正讓羅德感到震撼的,是【尋神者】這一職業的出現。哪怕是在前世的遊戲中,羅德也從未聽說過這樣一種職業存在。
注意到後方【尋神者】的就職需求,羅德也大概明白了是什麼導致這一情況的出現。
想要進階爲【尋神者】,所需的赫然是一項達到神級的特殊技能,這一點便足以難倒前世當中的無數玩家。
羅德回憶,在前世的遊戲中,哪怕到了第三個資料片末期,真正能夠掌握傳說級特殊技能的玩家,都算的上是鳳毛麟角的存在。
除了一些最開始便獲得競速成就的幸邇和猓渌婕叶喟攵贾荒芸孔抛陨淼膹姶髾C緣,纔有機會掌握傳說級特殊技能。
第914章 特性 一
普通的特殊技能,玩家能夠利用技能點,直接將其提升到宗師級,只不過,到了宗師級之後,便很難再有辦法進行提升,除了極爲稀有的競速成就獎勵外,便只能靠玩家自身的機遇。
羅德曾聽聞,埃裏的精靈領地當中,存在着一種長有人臉的巨大古樹,被當地的精靈生物尊稱爲智慧樹。
玩家如果向其獻上金幣與寶石,並且取得了智慧樹的認可,就有機會在它的幫助下,將宗師級的技能提升至史詩級。
出於這一點,許多想碰碰邭猓M行一場奇遇的玩家,首選的地點都是埃裏境內,埃裏當中數量極多的魔幻生物,無疑有着這樣的環境。
除了這一種被較多玩家熟知的方法,能夠讓特殊技能提升到史詩級外,存在於遊戲各處的特殊祕境,也能夠帶來這種效果。
如同羅德經歷的泰坦巨人的回憶一般,諸如此類的特殊祕境,如果條件契合,在給玩家帶來諸多獎勵的同時,還能爲玩家帶來特殊技能上的提升。
靠着自身的學習,自然也能夠達成這種效果,將特殊技能提升到宗師級之上,不過那等於完全放棄了身爲玩家的優勢,轉而像遊戲內的原住民一般,沒有常年累月的技能積累,根本無法有任何提升。
起碼羅德從未聽說過,有玩家能夠靠着自身的學習,將特殊技能提升到這一等級,倒是提升到初級中級比較常見。
羅德印象中的這些提升方法,最多也只能將特殊技能的等級,提升到傳說級,之後便無法帶來任何提升。沒有任何一種辦法,能夠將特殊技能,提升到神級。
即便是某些寶物上標明瞭特殊技能等級+1,多半也會根據寶物自身的品質,而存在着一定的限制。
當攜帶這些寶物的玩家,特殊技能等級達到了寶物本身對應的史詩級或者更高時,寶物便會自動失效。
玩家無法靠着多個低階寶物的作用,輕易將特殊技能等級提升到極高的程度。
前世的遊戲中,羅德一度以爲特殊技能等級最高便是傳說級,根本不存在着更高的特殊技能。
有關神級特殊技能的存在,多半隻存在於玩家的想象當中。根據當時玩家所提出的理論,與神級特殊技能對應的,便應該是神階生物的存在。
只不過,直到第三個資料片結束,玩家也沒有真正見到神階生物的身影,似乎神級特殊技能也如同神階生物一般,只是一種理論上的可能。
然而,此時的羅德,卻清楚的知道,神階特殊技能是真正存在的,不僅如此,羅德還親自擁有並施展了這一特殊技能。
羅德對招魂術等級的提升,靠的正是他得到的神器,鬼王斗篷。
或許只有真正神器所附帶的力量,才能令原本便已經達到傳說級的特殊技能,再度得到提升,最終將技能等級提升至神級。
回想起曾經感受到的,鬼王斗篷對自身的呼喚,羅德也大概猜到了,這是怎麼一回事。
就連這件神器本身,都在渴望着神級招魂術的出現,也只有這一等級的招魂術,才能將神器的力量完整發揮。
或許在前世的第二個資料片後期,當山德魯利用無盡長夜儀式,將自身轉化爲巫妖之後,能夠令招魂術的基礎等級有所提升,從而藉助着鬼王斗篷,一舉將這一特殊技能提升至神級。
只不過,此時依舊保持着人類形態的山德魯,尚不具備這種能力。回想起上一次與山德魯進行的會面,羅德清楚的知道,他還沒有進行無盡長夜儀式的轉化。
而在階位晉升時,除了需要人物等級基礎達標外,根據自身特殊技能等級的不同,能夠晉升的高階職業同樣有所差別。
此時,經過了競速成就與神器的共同提升,羅德所具有的神級招魂術,直接爲他帶來了一項極爲特殊的職業【尋神者】。
且不說這一職業的特性如何,光是晉升所需的100w經驗值,便足以讓羅德一陣咂舌。
100w的進階經驗值,這可比五階職業每提升一級,所需的經驗值都高,說它是五階晉升六階時可供選擇的職業,羅德也毫不懷疑,但它卻偏偏出現在四階晉升五階時的選項當中。
比起只需15w進階的資深亡靈法師,進階尋神者所需的經驗值,不知要翻了多少倍,羅德只希望,這一職業所具有的能力,最好值得它所花費的經驗值。
由於無法在進階之前,事先預覽進階職業的特性,有關進階職業特性的判斷,還是隻能靠玩家自己進行。
玩家對於一種完全陌生的進階職業,多半都是通過進階時所需要的特殊技能等級,來了解這一職業的側重點,從而推測其職業加成。
而尋神者這一職業,進階時所需要的特殊技能,只有神級特殊技能這一項,並且還不限特殊技能種類,這便足以說明問題。
羅德無法靠着對進階尋神者所需特殊技能的預估,判斷這一職業具有的種種特性,無法從系統給出的提示中,得到任何有關這一職業的情報,甚至根本不曾聽聞這一職業。
羅德注意到,由於進階尋神者,對前置四階職業沒有任何要求,只要具有了神級特殊技能,似乎任何四階職業,都能向尋神者晉升。
除此之外,更讓羅德感到意外的是,尋神者這一職業,完全無視了招魂術的限制。
由於招魂術的存在,掌握了這一特殊技能的玩家,在進階職業時,只能選擇墓園系相關的職業,而墓園系中最大的分支,自然是亡靈法師一脈。
這一點,在此之前的羅德早已知曉。招魂術所存在的限制,讓羅德放棄了前世擅長的法師進階道路,轉而成爲了一名亡靈法師。
藉助着招魂術,哪怕亡靈法師的階位較低,甚至只有學徒級別,都可以在較短的時間內,製造出不少亡靈生物,令自身的戰鬥能力成型,這一點,是其他任何職業都比不了的。
第915章 特性 二
亡靈法師在中低階位時,有着其他階職無可比擬的作戰能力,通過對手下亡靈生物的調控,在遊戲前中期,一名成型的亡靈法師同時壓着多位玩家打,也是一種常態。
只不過,隨着遊戲進程的推進,選擇成爲亡靈法師的玩家劣勢便顯現出來。
除了亡靈法師製造的亡靈生物當中,本身便少有傳奇生物的存在外,更主要的,就連亡靈法師自身的進階道路,同樣也顯得極爲狹隘。
可供常規亡靈法師選擇的高階道路,基本上只有巫妖這一條,甚至沒有任何一條進階路線,能夠讓亡靈法師擁有強大的施法能力。
到了遊戲後期,亡靈法師的實力,多半隻能從手下的亡靈生物身上體現。各種墓園系階職的職業加成,同樣也側重這一點,讓亡靈法師能夠賦予手下的亡靈生物,種種強大的特殊技能。
隨着階位的提高,再多數量的低階亡靈生物,都很難影響到一名真正強大的高階職業者,而玩家又無法像巫妖那般長久積累亡靈生物,墓園系階職到後期無疑顯得極爲乏力。
與之相反的是,正統法師則完全不用擔心這一點,高階與傳奇法師的職業特長加成,足以令他們的傷害達到一種恐怖的地步。
由於深刻了解亡靈法師在後期的劣勢,羅德始終在尋找新的進階路線。
在尚未找到合適的進階路線之前,哪怕羅德所具有的經驗值,早已達到了進階所需的要求,羅德也並未選擇貿然提升自己的階位。
羅德知道,當玩家的階位達到了四階以上後,每次提升階位時,都必須經過深思熟慮,一旦沒有拿到合適的職業特長,很可能會令自身的實力差上一大截。
在墓園系早已被證明了後期乏力時,羅德自然不願選擇常規的亡靈法師職業。
在羅德看來,新出現的這一職業,如果能令自身,擺脫招魂術的限制,從此偏離墓園系的晉升路線,無疑是一件好事。
同樣出現在可供晉升選項當中的,還有吸血鬼公爵這一職業存在,只不過,按照羅德的瞭解,這一職業同樣屬於墓園系階職當中,也無法解決自身的困境。
沒有多做猶豫,哪怕要消耗鉅額的經驗值,羅德當即選擇,晉升爲五階的【尋神者】。
……
“消耗經驗值1000000,剩餘經驗值220000。職業等級提升至5階尋神者1級……”
“得到自由屬性點2,得到技能點2……”
“4階職業【亡靈法師】完成,【亡靈法師】職業特長得以保留。”
“【亡靈法師】職業特長:操控精神+20。施展招魂術時,根據招魂術的基礎等級,獲得一定的法力減免。目前招魂術等級:神級,獲得100%法力減免。”
“【尋神者】職業特長:提升人物等級的經驗值加倍,每次升級時獲得的自由屬性點、技能點加倍。每擁有一個神級特殊技能,在原來的基礎上增加一倍。目前神級特殊技能個數:1,共加一倍。”
“你獲得了競速成就【烽火連天】。”
“【烽火連天】:就職任意五階職業。基礎獎勵全屬性+2,佩戴時提升20%所有傷害。”
……
看到晉升尋神者後傳來的種種提示,羅德心中一震,在此之前,他可沒有想到,尋神者這一職業特性竟如此特殊。
讓羅德感到最爲在意的,自然是尋神者能夠靠着神級特殊技能個數,令升級時獲得的自由屬性點與技能點翻倍。
雖說與此同時,升級所需的經驗值同樣也會翻倍,但羅德卻絲毫沒有在意,與額外獲得的這些屬性相比,升級時所花費的經驗值根本算不上什麼。
有着前世當中的遊戲經驗,羅德深深明白,玩家從進入遊戲的一階開始,直到他們晉升爲七階,能夠通過升級獲得的屬性點與技能點是有限的,每個玩家都只能通過升級得到這些獎勵,而升級所需的經驗值卻越來越高。
高階玩家升一級所需的經驗值,是一階玩家升一級所需經驗值的萬倍不止,而他們通過升級所獲得的獎勵,卻是完全一致的,都是1點自由屬性點,1點技能點。
出於這一點,羅德明白,耗費經驗值提升人物等級,在低階時往往顯得極爲划算,而到了高階則並沒有太大的收益,對玩家自身的提升甚至沒有直接用經驗值提升技能等級來得快。
如果不是階位的晉升,一定需要人物等級達到10級,恐怕沒有多少玩家願意在遊戲後期,將大把的經驗值投入到人物等級的提升當中。
也正是在這種情況下,尋神者的職業特長,便得以展現。
通過成倍消耗經驗值,來獲取成倍的升級獎勵,對於所有玩家而言,無疑都是一份極爲豐厚的獎勵。
試想將人物等級提升一個階位的過程中,普通玩家只能拿到10點的屬性點與技能點,而擁有了這種獨特的職業特長後,羅德能夠拿到20點的屬性點與技能點,一個完整階位的點數差距,足以將玩家的實力拉開一大截。
由於每到下一個階位,升級所需的經驗值,都將變爲上個階位的十倍,當前階位的兩倍升級經驗值,與下個階位的升級經驗值相比,或許根本算不上什麼。
注意到尋神者的專項特長後,羅德知道,在這一職業特長的加成下,自己或許能夠令整體實力大幅提升。
有關經驗值的事項,羅德並沒有過於擔心。羅德相信,等到死亡陰影戰役正式開啓,有着鬼王斗篷的自己,根本不用擔心經驗值的多少。
羅德雖然無法將鬼王斗篷轉化出的屍巫王,反過來直接轉化爲自身的經驗值,但這些屍巫王所擊殺的生物,羅德可是會完整拿到他們的經驗值,這一點,在此前的死亡荒陵當中,羅德便已經將其確認。
羅德相信,等到死亡陰影戰役開啓後,自己將收穫難以想象的經驗值,足以滿足尋神者的經驗值要求。
第916章 強悍的潛力
尋神者所擁有的職業特長,對於羅德而言,更多的還是一種機遇,羅德自信有能力獲取大量的經驗值,讓自身的屬性達到一種難以想象的地步。
順利進階爲尋神者後,羅德掃過屬性面板,見還剩下22w經驗值,當即選擇再度提升人物等級。
……
“消耗經驗值200000,剩餘經驗值20000。職業等級提升至5階尋神者2級……”
“得到自由屬性點2,得到技能點2……”
……
羅德注意到,尋神者升級消耗經驗值的數量,與所得升級獎勵的數量,都是常規職業的兩倍。
這一點,在尋神者的職業特長當中,同樣有所提到,倍數應該與羅德所具有的神級特殊技能數量有關。
感受到尋神者對於自身的屬性加成後,羅德意識到,如果自己以後具有了更多的神級特殊技能,這個倍數是不是還要提高?
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