作者:怜之使徒
根據羅德的瞭解,按照這一傳奇生物所具有的實力,哪怕在整個水元素位面之中,都算的上處於頂點的存在。
能夠與之相比的生物,根本沒有多少,哪怕是主宰元素位面的精神與魔法元素人,遇見這一等級的傳奇生物,同樣也拿它無可奈何,想要完全將其擊殺,自身不知需要付出多大的代價。
七階巔峯的傳奇生物,所具有的真正實力,遠遠超過同階位的傳奇生物。也正因如此,在羅德看來,原本的那名傳奇法師,以這種生物的實力,去衡量整個水元素位面的實力,這一行爲顯然並不嚴謹。
按照當時玩家的分析,海溝深處的終極九頭蛇,與它的遠親,同樣長有多個腦袋,就連名稱也如此相似,存在於主位面當中的九頭怪,有着脫不開的關係。
在當時的玩家看來,海溝深處存在的生物,或許只是在不知多久之前,偶然通過位面間隙,又或是被傳奇法師放逐而來的九頭怪也說不定,只不過經過了無數年的變化後,它與一般的九頭怪,產生了較大的差異。
兩種不同的進化方式,導致了這些海蛇身上,存在着這些異常之處。或許只是爲了單純適應環境當中發生的變化,在水元素位面之中,九頭怪纔會以這樣的一種形態存在。
只不過,在這種理論的作用下,玩家還是無法解釋存在於終極九頭怪身上的種種異常。
根據那些潛入多頭蛇海溝的玩家提供的情報,海溝深處所存在的那些海蛇,它們的體型已然變得無比龐大,一旦這些海蛇不再潛藏在海溝之中,它們的存在,會令所有的玩家都感到驚詫。
如果能夠出現在主位面之中,這些潛藏在海溝深處的海蛇,能夠利用自己龐大的體型,輕易纏繞住埃拉西亞最爲寬大的戰船。
在阻力的作用下,這些海蛇或許無法將戰船整個拖入水中,但在全身的收縮作用下,靠着其所具有的力量屬性,這些海蛇輕易便能夠將整個戰船絞碎,更不用說,這些海蛇身上還存在着其它的頭顱。
一旦這種生物出現在主位面的海洋之中,立即便會引起極大的震動,被其他玩家當成海怪對待。
而在多頭蛇海溝的表面處,所存在的海蛇便正常許多,甚至有些弱小的海蛇,連階位生物都算不上,將其擊殺,也不會獲得任何經驗值上的收穫。
通過存在於多頭蛇海溝之中的這些異常,當時的玩家,也得到了一個令所有人都感到驚駭的消息。
海溝深處,所潛藏的終極九頭蛇,它的體型,很可能出乎所有玩家的預料,比已知的任何一種傳奇生物都要龐大。
海溝深處,沒有一絲亮光所能企及的地方,潛藏着這一無比強大的傳奇生物。沒有任何一位玩家,能夠越過海溝內所存在的數量龐大的九頭蛇,見到最深處的終極九頭蛇。
或許有的玩家,心中存在着一些想法,試圖去親眼見到這一七階巔峯的生物,並且進行了一番嘗試,只不過最終都只能以失敗告終。
一旦玩家來到海溝深處,在他們身上,爲了視物而準備的光源,無疑成爲了海蛇最好的攻擊目標,輕易便會被其發現,而沒有光源的存在,即便玩家克服了心中對於深海的恐懼,也必須要面對早已習慣這種黑暗環境的海蛇。
在羅德的印象之中,直到自己來到這個世界之前,也沒有聽說過有玩家在海溝深處,見到了終極九頭蛇的身形。
相反,對於終極九頭蛇的存在,羅德能夠得知這一點,除了在玩家間相互的討論之外,便只有在一些傳奇法師的記錄之中。
只不過,哪怕沒有任何玩家,能夠對於終極九頭蛇的存在,給出確切的證明,羅德也始終相信,這一生物確實是存在的。
羅德清楚的記得,來到這個世界時,前世的遊戲進度,正處在第三個資料片末期。
經過了三個資料片的積累,玩家所具有的綜合實力,早已不似最初,所要面臨的敵人,在整體實力上,也得到了增強。
同樣的,有了遊戲當中的這些經歷,所有玩家都明白情報的重要性,在一般的論壇上,也很少會有關鍵的情報流露,想要了解這些,只能看玩家自身收集情報的能力。
在第三個資料片末期,玩家的注意力,自然早已不再放到即將完結的第三個資料片之中,而是放到了對自身影響更爲重大的事項上。
由於這一資料片已經接近尾聲,即便玩家再怎麼努力,所能從這一資料片當中,所獲取的收益也極其有限,大多數的收益,早已被那些借用這一資料片大勢的玩家所取得。
在這種情況下,對於即將到來的第四個資料片,玩家們顯得極爲期待。
前幾個資料片中,能夠從卸嗤婕耶斨忻摲f而出的人,除了少數收集齊了神器的幸邇和猓瑹o不是藉助了整個資料片的大勢。
在大勢所趨的情況下,早有準備的玩家,往往能夠利用這個機會,爲自己爭取到常人難以想象的收穫。
第649章 情報 二
來到這個世界後,由於有着前世的這些情報,羅德在很多時候做出的選擇,也會考慮整個資料片的進程,從而爲自身爭取到最大的收益。
而這,同樣也是羅德在前世的遊戲中,所收穫的經驗,只要跟隨着資料片的劇情走向,便能夠讓自身有着極大收穫。
在前世的遊戲中,明白這一點的,自然不只有羅德一人,經過了三個資料片的洗禮,近乎所有的玩家,都明白這樣一個道理。
只不過,來到了這個世界後,羅德所考慮的,早已不再是玩家當中的這種競爭,而是其他更爲重要的事物。
在羅德的印象中,當時的玩家們,對於即將到來的第四個資料片,在態度上顯得極爲狂熱,甚至到了一種瘋狂的地步。
當時的玩家,爲了得知第四個資料片中可能存在的信息,甚至不惜一切代價。
無論是法師的典籍中記載的消息、盜俟珪惺圪u的情報,甚至是酒館中流傳的小道消息,這些玩家都會想盡辦法將其收集,只爲能夠在即將到來的第四個資料片之中,佔據一些先機,獲得比其他玩家更大的優勢。
不光侷限於地表世界,玩家們對於第四個資料片情報的收集,甚至延伸到了許多其他的地方,無論是與妖術師居住的地底世界,還是規則極爲特殊的元素位面,都有玩家前來進行情報的收集。
正是在這種情況下,水元素位面當中的多頭蛇海溝,以及其中存在的終極九頭蛇,進入了玩家們的視野。
七階巔峯的生物,哪怕在整個遊戲中,也沒有多少存在,即便是在前幾個資料片中,這一等級生物的出現,也僅有寥寥數回,並且其每一次的出現,都造成了極大的破壞,甚至改變一場戰爭的局勢。
即便是主位面公認最爲強大的生物,被譽爲旋堉醯穆}龍,所具有的階位,也不會超過七階巔峯,可想而知這一等級生物的稀少。
在這種情況下,存在於水元素位面當中的終極九頭蛇,無疑引起了許多玩家的關注。
在這些玩家看來,存在於海溝深處,如此神祕的終極九頭蛇,自然不會是一個簡單的存在。即使它所處的位置,並不存在於主位面當中,而是存在於元素位面,但誰又能保證,它一定與第四個資料片無關。
藉由終極九頭蛇的存在,玩家展開了許多的聯想,或許第四個資料片,與元素位面中的生物,甚至是與整個元素位面的存在,都有着一定的關聯。
正因如此,不少深信這一點的玩家主動來到水元素位面,想要探尋有關終極九頭蛇的信息。
然而,讓其他並不相信這一點的玩家所沒有想到的是,經過這些來到水元素位面的玩家的研究,還真的找到了可能與第四個資料片有關的跡象。
按照當時玩家做出的分析,當其對前三個資料片研究許久後,從資料片中記載的事物中,他們得出了一個一致的結論。遊戲中的每一個資料片,雖說在劇情上,有着極大的不同,但貫穿着這些資料片的,卻有着一處共同點。
無論是廢墟戰神中的天生英雄塔南,以及他所持有的禁魔球,還是死亡陰影中的絕世亡靈法師,他所具有的兩件亡靈法師神器,還是發生在第三個資料片中的事物,都向着這些玩家明確傳遞了一個信息。
每一個資料片發生時,都有着在資料片中作爲主角的英雄,而在他們手中,都會持有一件或多件神器。
這些神器效果或極爲特殊,只能作爲一種輔助,又或者本身便具有極爲強大的力量,其中並沒有一個規律存在。
但,不可否認的是,正是在這些神器的幫助下,這些原本便極爲強大的英雄,掀起了一場又一場的戰役,令整個世界都產生極大的改變,最終形成了這一系列資料片的內容。
而在前世的遊戲中,那些來到多頭蛇海溝進行研究的玩家,卻從其中所顯露的一些跡象當中,發現了疑似神器的事物存在。
當然,光是這種懷疑,自然無法令當時的大部分玩家都感到信服,在當時相信第四個資料片與之有關聯的玩家中,甚至有着羅德的存在。
除了在遊戲內部,玩家通過不斷收集情報的方式,試圖提前預知第四個資料片的內容外,在遊戲之外,玩家也沒有放棄這一點。
按照當時玩家所瞭解的情報,遊戲中最初的三個資料片,都是改編自幾個世紀以前,最爲原始,尚且需要在電腦上操作,而不是意識進入其中的英雄無敵3。
只不過,當第三個資料片完結時,原版遊戲中的主要劇情也已經結束,對於第四個資料片的劇情,玩家們自然沒有任何的頭緒。
由於無法從原本的遊戲中,獲得更多的信息,玩家們也只能根據以往對資料片的研究,將自身的目光,放到與“英雄”、“神器”有關的方向上。
在這種情況下,對於可能存在於多頭蛇海溝中的神器,玩家們感到極爲關注,哪怕最終證實了,這一神器與第四個資料片無關,能夠將神器取得,也是對自身實力的極大提升。
同時,有關這一神器的另一消息,尤其令所有玩家都感到振奮。
按照某一名玩家從現實中得到的情報,早在幾個世紀之前,一羣熱愛英雄無敵3的玩家,曾爲其創作了許多的擴展資料,其中,便存在着有關這一不弱於鬼王斗篷的神器的記載。
只不過,當時玩家們所創作的這些事物,更像是遊戲的一個mod,而並非正式的dlc。沒有玩家能夠確切的肯定,這些事物,有沒有在幾個世紀後,被官方收錄進現在的遊戲當中。
即便如此,隨着玩家對於這一消息的證實,大量害怕自身落後的玩家,都選擇了相信這一點,來到水元素位面之中,開始爲下一個資料片的到來做出相應的準備。
第650章 階位 一
前世的遊戲中,羅德同樣屬於這些玩家當中的一員。
從論壇上注意到這一消息後,羅德在花費了極大的代價後,終於從曾經的資料當中,找到了有關這一內容的信息。
同時,靠着這樣一種方式,羅德也得知了可能潛藏在海溝深處的神器名稱,正是“深淵號角”。
按照當時玩家所得知的信息,潛藏在海溝深處的這一神器,雖說在最初的遊戲中,同樣需要收集不少的神器部件,才能將其完整的組合出來,不過根據他們從海溝深處感知到的波動,存在於海溝深處的深淵號角,很可能是直接以完整的形態出現。
在羅德的印象當中,遊戲的第三個資料片,便是以一件神器的名稱所命名的,而其所對應的這件神器,同樣在第三個資料片中,展現了其無比強大的功效,推動了整個資料片的發展。
隨着第三個資料片的結束,有了這樣的一種經歷後,當玩家們得知潛藏在海溝深處的這一神器的存在後,無不變得瘋狂起來。
隨着這一消息的傳開,在當時的遊戲中,近乎所有最爲強大的玩家,都在水元素位面當中聚集。
哪怕是平時再怎麼對元素位面不感興趣的玩家,在得知了這樣一種消息後,同樣會選擇來到元素位面之中一探究竟,試圖找到神器所存在的位置。
在這種情況下,多頭蛇海溝這處原本被傳奇法師所劃分的禁地,從此便成爲了有着大量玩家存在的熱門區域,哪怕是在羅德來到這個世界之前的那一刻,這種情況也沒有發生改變。
也正是在這種情況下,纔有了大量的玩家,對多頭蛇海溝的環境進行分析,從而推測出了可能存在於深處的終極九頭蛇。
對於海溝深處所存在的神器,玩家們一直沒有放棄心中的念想,只不過,哪怕是當時最爲強大的玩家,也沒有勇氣,在第四個資料片開啓之前,便在這種極爲陌生的環境下,探查其中可能存在的七階巔峯生物。
而在當時的遊戲中,羅德在瞭解了有關這一神器的情報後,同樣來到了水元素位面的多頭蛇海溝,想要探查其中所存在的異常生物。
按照羅德當時的想法,由於自己曾爲了收集元素核心,在元素位面當中,度過了較長的一段時間,比起其他玩家來說,自己對於元素位面中所存在的生物自然更加熟悉。
哪怕是環境極爲特殊的水元素位面,羅德也曾來到其中,並且有着足夠的戰鬥經驗。正因如此,在當時的羅德看來,當自己來到了水元素位面的多頭蛇海溝,或許能夠發現一些其他玩家無法發現的異常。
只不過,以往的那些經驗,並沒有在這一點上,給予羅德太多的幫助,在對多頭蛇海溝的探索過程中,羅德收穫到的有關神器,以及第四個資料片的信息,與其他的玩家相差無幾。
在這個過程當中,羅德雖然沒有得到自己原本預想的收穫,但在其他方面,羅德卻得到了不少信息。
當大量玩家,都對原本屬於禁地的多頭蛇海溝產生關注時,其中許多不爲人知的祕密,也被這些玩家逐漸發掘出來。
按照羅德從其他玩家口中瞭解到的情報,就在玩家探索多頭蛇海溝的過程中,從一處特殊的位置上,發現了與主位面中所存在的方尖碑類似的事物。
隨着當時的玩家,對於方尖碑上所記載的事物進行考證,最終得出了一個一致的結論。這處方尖碑上所記錄的信息,以及所存在的種種描述,所對應的,正是存在於維爾寧當中的那件傳世神器。
在此之前,許多曾試圖訪問方尖碑的玩家都早已得知,記載着有關神器信息的方尖碑,零散的存在於世界各處。
在玩家以往所認知的任何位置,都能夠找到方尖碑的存在。當玩家發現了從未記載過的方尖碑後,將這一情報售賣給盜俟珪悄軌颢@得一筆不菲的收入。
只不過,直到存在於多頭蛇海溝中的方尖碑被發現,這纔是玩家第一次在元素位面之中,發現方尖碑的存在。
按照以往玩家的想法,方尖碑的存在,最多也只會出現在主位面之中,而從未往有關元素位面的方向去想。
但在此時,隨着這些方尖碑的出現,玩家的想法,也不由得發生了一些變化。
只不過,等到大量的玩家開始探索多頭蛇海溝,並且發現這一處方尖碑的存在時,整個遊戲,早已處在第三個資料片末期,隨時都有可能進入第四個資料片之中。
處在維爾寧當中的傳世神器,早在第二個資料片結束時,便已經被玩家所取得,爲此甚至引發了一場大戰。
有關這一傳世神器的效果,早在第三個資料片中,處在維爾寧當中的玩家便早有體會,正是靠着這一神器的效果,這些玩家才擋下了極爲強大的敵人。
每件神器,都有其最爲獨特的效果,這一點,在傳世神器上同樣適用。
由於傳世神器的存在早有歸屬,對於以往記載着這一神器信息的方尖碑,玩家們也逐漸失去了自己的興趣。
在這種情況下,除了少數希望能夠深入瞭解遊戲歷史的玩家,一直在對這一方尖碑進行研究外,大多數的玩家,都不會在意方尖碑上所記載的事物。
而對於這少數玩家來說,能夠在元素位面當中發現方尖碑,或許比方尖碑本身記載的事物,更加吸引他們。
出現在元素位面當中的方尖碑,哪怕僅僅只有這一個例子,也足夠讓這些玩家們,產生太多聯想。
這些玩家,或許原本只是被有關第四個資料片的信息所吸引,只不過當其發現了這一方尖碑的存在後,卻能夠從中,發現另外一些不同尋常的事物。
這些玩家相信,他們能夠從這種對於方尖碑的研究之中,找到部分方尖碑背後的信息,例如它的製造者,也就是傳世神器原本的主人。
第651章 階位 二
在羅德的印象內,前世的遊戲中,直到自己來到這個世界的那一刻,第四個資料片也未正式開啓,同時,這些玩家對於方尖碑的研究,也沒有得出什麼確切的結論,從中發現任何與傳世神器的製造者有關的信息。
只不過,就如同存在於海溝深處的神器,以及有關第四個資料片的信息,始終會吸引對其感興趣的玩家到來一般,方尖碑的存在也同樣如此。對於遊戲中所存在的未知事物,玩家始終樂意進行探索。
正是在這樣一種情況下,當羅德重新來到水元素位面進行探索時,便從其他玩家的口中,得知了有關這一方尖碑的存在。
只不過,如同其他的那些玩家一般,當時的羅德,自然不會對方尖碑的存在有任何的興趣,更不用說方尖碑所對應的傳世神器早已被其他玩家取得。
出於這些原因,前世的遊戲中,羅德並沒有親身前往這一方尖碑所處的位置,查看方尖碑所記載的信息。
當時的羅德,所更加感興趣的,還是可能存在於海溝深處的獨特神器,以及有關第四個資料片的情報,其餘事物,很難對當時的羅德產生任何的吸引。
哪怕羅德最終沒有收集到任何有用的情報,也不會去特意查看出現在水元素位面當中的方尖碑。在羅德眼中,有關這一方尖碑的情報,只是一道無關緊要的消息,並不值得自己過於在意。
來到水元素位面之前,羅德特意從盜俟珪校占瘋髌娣◣熕模嘘P水元素位面的書籍,正是爲了從書籍的記錄當中,找到一些有用的地方,以此讓自己在搜索第四個資料片的情報上,佔據一定的優勢。
從書籍當中所記載的信息,再加上其他玩家的一些分析,羅德能夠確定,在多頭蛇海溝的深處,終極九頭怪的身形便存在於此。
對於這樣一種傳奇生物,羅德心中始終相信,哪怕距離布拉卡達的黃金年代,已經過去了無數年,它也不會就這麼輕易死去。
普通生物在階位提升時,需要較長時間的積累,才能達成這一點。
如同羅德最初在墓穴之中,發現吸血鬼的蹤影一般,當時的吸血鬼,所進行的,便是通過沉睡的方式,完成對於死亡能量的積累,讓自己的階位獲得提升,只不過最終被羅德所驚醒,從而展開戰鬥。
在羅德看來,早在無數年之前,實力便達到了七階巔峯的終極九頭蛇,到了現在,如果沒有因爲壽終而死去的話,所進行的,很可能便是這樣一種舉動。
這也是爲什麼,當羅德從書中的記載中,得知了傳奇法師當時的分析,意識到這一生物,有着七階巔峯的實力後,便在心中認爲,第四個資料片一定與此有關。
在羅德的印象之中,七階生物的存在,早在第一個資料片之中,便出現在了戰場之上,暴露在所有玩家眼前。
當時的玩家,由於剛剛進入遊戲當中,階位尚且偏低,甚至無法抗衡一般的高階生物。在高階生物的攻擊之下,這些玩家所唯一能做的,便是趕緊四散逃命,沒有任何進行反擊的念頭,更不用說面對真正的傳奇生物。
隨着資料片的不斷推進,玩家所具有的實力,自然不斷提升,所能面對的敵人,也不再是原本那些弱小的生物。
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