作者:梦里的小蝴蝶
【第八百九十二天,鱿鱼游戏向惊悚游戏发起了进攻,鱿鱼游戏投入了全部的力量,包括怨气载体也踏上了前线,战斗从一开始就呈现白热化的态势】
王染回过神。
鱿鱼游戏这么勇吗?
按理说,它是被惊悚游戏克制的,怎么敢主动进攻惊悚游戏?
难道它的杀人游戏也能杀鬼?
【第八百九十三天,战况陷入焦灼】
【惊悚游戏创造的鬼怪无视鱿鱼游戏的支配,肆无忌惮地屠杀着鱿鱼游戏的人口,迅速削减鱿鱼游戏的力量】
【鱿鱼游戏显露颓势】
王染怔住了。
鱿鱼游戏……是因为知道越拖对它越不利,所以才悍然发动进攻吗?
看这架势,鱿鱼游戏马上就凉了。
【第八百九十四天,惊悚游戏占据了上风,不仅驱逐了入侵的鱿鱼游戏,还反攻了鱿鱼游戏,大举侵入鱿鱼游戏的地盘】
【第八百九十五天,鱿鱼游戏的怨气载体阵亡】
【第八百九十六天,鱿鱼游戏消失了】
惊悚游戏的效率出奇得高,也可能是因为它对鱿鱼游戏的克制太大了,几天功夫就转守为攻,反过来把进攻它的鱿鱼游戏消灭了。
现在只剩惊悚游戏、正常人游戏和卷王游戏了,其中正常人游戏和卷王游戏打了大半年还没分出胜负。
【第八百九十七天,惊悚游戏接收了鱿鱼游戏残存的人口,它没有加入正常人游戏和卷王游戏的战斗,而是默默培养它的鬼怪】
“大局已定啊!”
惊悚游戏四舍五入算是吃掉了角斗士游戏、大航海游戏、鱿鱼游戏和三分之二的奴隶主游戏,毫无疑问是目前实力最强大的游戏。
仅剩的正常人游戏又和卷王游戏激战不休,不出意外的话肯定是两败俱伤的结局。
最后,惊悚游戏很轻松就能吃掉它们。
【第八百九十八天,风平浪静】
正常人游戏和卷王游戏纠缠在一起,惊悚游戏默默发育,地球的局势一下子变得平静了。
【……】
新的变故发生在一年以后。
【第一千二百八十天,正常人游戏与卷王游戏都无法奈何对方,它们相互影响,最终形成了奇特的平衡】
【卷,变成了正常】
王染惊了。
当卷王变成了正常?
不卷不正常?
这多少有点离谱了!
【只要卷不死就往死里卷】
【新的游戏诞生了】
【你将它命名为卷亡游戏】
【卷亡游戏入侵了惊悚游戏,它没有与惊悚游戏发生正面冲突,而是将惊悚游戏的人口和鬼怪纳入了自己的影响范畴】
卷亡游戏主动进攻了惊悚游戏。
“这个卷亡游戏也挺诡异的。”王染若有所思,“它没有培养鬼怪之类的打手,而是塑造了一种不卷就亡的规则。”
【第一千二百八十一天,惊悚游戏开始反击卷亡游戏,但收效甚微,因为人口损失不能显著削弱卷亡游戏对它的影响】
这是最终之战了。
卷亡游戏的武器是不卷就亡的奇特规则,惊悚游戏的武器是一群诡异恐怖的鬼怪。
卷亡游戏更难以捉摸一些。
但惊悚游戏的综合实力绝对在卷亡游戏之上,因为卷亡游戏只是两个游戏的融合,而且在融合诞生之前经历了长达两年的内耗。
相较之下,惊悚游戏吞吃了三个半游戏,综合实力应该是卷亡游戏的两倍甚至更多。
鹿死谁手尚未可知。
地球究竟会变成一座阴森鬼域,还是变成一颗不卷就会死的资本家快乐球呢?
王染心中生出了浓厚的兴趣。
【第一千二百八十二天,惊悚游戏不再攻击卷亡游戏的人口,而是将卷亡游戏的人口纳入自己的统治】
如此一来,它们相当于共享了人口。
【卷亡游戏对此毫无反应】
【卷亡游戏在全球扩散不卷就死的奇异规则,人和鬼怪都深受影响】
【惊悚游戏肆无忌惮地催生怪谈,用人类的生命和灵魂培育出无数鬼怪,又借用卷亡游戏的规则养蛊,让鬼怪相互厮杀】
到了决出最终胜负的阶段,人类已经无关紧要了,惊悚游戏采用竭泽而渔的手段临时提升它的战斗力。
【第一千二百九十五天,鬼王诞生了】
【阴森的雾气笼罩了地球】
【雾气里充斥着不可名状的恐怖,即便罗纳威岛的净化法阵也无法抵御,你不得不把所有人转移到地下】
【第一千二百九十六天,百鬼游行】
【惊悚游戏大张旗鼓寻觅卷亡游戏的怨气载体,试图从根本上摧毁卷亡游戏】
杀死怨气载体——惊悚游戏在吞并鱿鱼游戏的时候用过这招,效果很好,前一天杀死怨气载体,第二天鱿鱼游戏就瓦解了。
【但它失败了】
【它没有找到卷亡游戏的怨气载体】
怨气载体是卷亡游戏最大的弱点,卷亡游戏把他藏得很好。
【第一千二百九十七天,由于在成长过程中受到太多卷亡游戏的影响,鬼王失控了,它与惊悚游戏爆发剧烈冲突,最终被惊悚游戏关押】
惊人反转!
惊悚游戏养蛊养出来的鬼王竟然反水了,变成了卷亡游戏的帮手!
这也在卷王游戏的计算之中吗?
【卷亡游戏发起了反攻】
【卷亡游戏极大程度地加深了对人类和鬼怪的影响,并且极大地提高了“卷”的标准,对所有人和鬼怪造成了前所未有的巨大杀伤】
【卷亡游戏大张旗鼓地寻找鬼王,惊悚游戏百般阻挠】
局势完全反转了。
之前是惊悚游戏大张旗鼓地找卷亡游戏的怨气载体,现在是卷亡游戏大张旗鼓地找反水的鬼王。
假如卷亡游戏找到并释放了鬼王,怨气七雄之争就画上句号了。
因为鬼王是惊悚游戏养蛊养出来的,它是毫无疑问的最强鬼怪,其实力与惊悚游戏麾下的其他鬼怪存在巨大断层。
一旦它与惊悚游戏为敌,惊悚游戏辛辛苦苦培养出的鬼怪就相当于被ban掉了。
到那时候,惊悚游戏就相当于一个失去了手脚的残疾人,它就算体格再健硕,也不可能是一个手脚健全的卷亡的对手。
【第一千二百九十八天,双方僵持着】
【趁此机会,你命令安娜前往公格尔峰待命,随时准备拔出仲裁之剑,对最后的胜利者发出致命一击】
螳螂捕蝉,不知谁才是黄雀?
【第一千三百零一天,风平浪静】
【卷亡游戏依然在寻找鬼王】
【惊悚游戏用尽一切手段阻止它,为此不惜暴露出自己的怨气载体】
鬼王是惊悚游戏的王牌,但惊悚游戏的怨气载体也绝对不是弱者,因为怨气载体掌握着香火愿力,虽然跟泥塑没法比,但也是能扭转局势的强者。
可惜太晚了。
【第一千三百零二天,卷亡游戏找到并释放了鬼王】
【鬼王对惊悚游戏倒戈一击】
【卷亡游戏的怨气载体现身】
【鬼王与卷亡游戏的怨气载体联手击杀了惊悚游戏的怨气载体】
【惊悚游戏瓦解了】
怨气七雄之争结束了,最后的胜利者是卷亡——正常人游戏与卷王游戏的结合体。
【你向安娜发出信号】
【安娜拔出了公格尔峰上的仲裁之剑】
【安娜降临战场】
【她挥动仲裁之剑,湮灭了鬼王和卷亡游戏的怨气载体,然后急速返回公格尔峰,镇压了沸腾的怨气之海】
“仲裁之剑是真神器啊!”
虽然有坐收渔利的因素,但仲裁之剑无愧于天使一族最强兵器的名头,轻而易举就把鬼王和卷亡游戏的怨气载体消灭了。
公格尔峰上的怨气和香火愿力太多,仲裁之剑不能离开公格尔峰太久,否则直接让安娜一剑一个,轻轻松松就结束末日了。
不过这次模拟本来也不是为了追求最速通关。
这次模拟是为了验证摩大是否无暇他顾,验证结果非常乐观,足足三年多时间摩大都没有来找他,卡里的钱可以随便刷了。
【尽管地球上空弥漫着怨气,但这些怨气支离破碎,短时间内无法再掀起什么风浪,安娜可以用几十年时间慢慢净化它们】
【末日结束了】
怨气的威胁被消除了,末日也就自然而然地结束了。
【模拟结束】
【你在本次模拟中达成以下成就】
【①多财多亿的嫖客】
【本是清倌人,奈何给太多!】
【②善解人衣的技术员】
【我是去学技术的,你要信我啊!】
【③缩头乌龟】
【身为救世主的你在一座小岛上龟缩了三年?】
【④忍者神龟】
【你小子可真能忍啊!】
【⑤床上吃瓜】
【可怕的怨气在地球上打得热火朝天,你却和女人在床上炮火连天?!】
第一百八十五章 揭秘!天使之谜!
【本次模拟存活时间:1302天】
【恭喜您获得13070点自由属性】
【恭喜您获得1307次天赋抽取机会】
按照这条模拟路线,一次模拟就能获得一万多属性点和一千多次天赋抽取机会,多模拟几次,他在未来很长时间里都不会发生属性点或天赋抽取机会不够用的情况了。
王染若有所思道:“天赋抽取次数够多以后,可以试着把所有天赋都换成紫色天赋。”
他现在一共有二十个天赋。
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