危機處理遊戲 第92章

作者:土土士

  【目標:三天內到達路德維希港成功!】

  【請選擇你的獎勵。】

  【化學偵查專精(中)】or【肌肉骨骼、神經移植提升(特殊)】

  看到末尾的兩個選項,顧幾瞬間來了興趣。

  這是他第一次見到中級印記和特殊印記。

  藍色【化學偵查專精(中)】:提升百分之32%化學偵查技巧,掌握化學襲擊徵候、地面、空氣、物體和水中染毒種類、範圍與程度知識;提高16%化學品偵檢速度;提高19%化學、核輻射情報偵查速度;提高27%危險品處理思路。

  歷史【肌肉骨骼、神經移植提升(特殊)】:數據來自1942年漢斯軍集中營進行實驗研究肌肉及神經再生和骨骼移植;提升肌肉、神經自我再生速度32%、削弱23%突發神經痛覺,加強19%骨骼密度。

  備註:歷史印記只會出現在相對應的經典關卡中,且無法進行二次強化。

  顧幾看完這兩個印記的描述介紹後,瞳孔逐漸放大。

  首先是中級印記的提升加成,幾乎是白色小型印記的兩倍,但仍建立在具備相應知識技能的基礎上。

  好在他這次強化了危險化學品處理以及細菌生化、輻射危機應變,也算是有一些底子。

  而特殊印記就更讓他感覺到震撼了。

  顧幾下意識想起了二戰爆發後,漢斯國醫生和醫學家在集中營中所進行的以各國戰俘爲實驗對象非人道的人體實驗,引起了世界公憤。

  印記能力與力量提升、耐力提升差不多,但側重於人體生理功能上。

  其中“自我修復”看起來似乎最強,但實際上是基於人體基礎數據而言,人類的肌肉自然癒合速度本來就慢,縱使提升32%,也只能說感知不強,或許在輕傷狀態下有些幫助。

  真正重要的,是痛覺削弱以及骨密度提升。

  這是多少戰士夢寐以求的能力。

  古泰拳訓練者爲此不惜每日每夜踢樹,就是爲了降低腿部痛覺,損傷軟組織,引起骨質增生,增加骨骼結實程度。

  而現在。

  只要一個印記,就頂得上十年的苦工。

  糾結半天,顧幾還是選擇了歷史印記,突發痛覺削弱對他來說太重要了,可以有效避免血管張力和心率變化引起疼痛暈厥機制。

  伴隨着彩光墜落在左下角。

  【新的目標:阻止事故災難擴散出港!】

  顧幾認真逼視着這一段文字。

  阻止擴散出港……

  這場事故竟然能嚴重到擴散出路德維希港?

  他下意識想到了一種原因:

  化學氣體泄露!

  正當顧幾有些後悔是否選錯了印記時。

  轟隆隆——!

  旁側突然傳來一聲劇烈的爆炸聲,衝擊波瞬間席捲至車廂,還未等顧幾做出任何反應,意識就瞬間陷入了無盡的黑暗。

  ……

  ……

  風在耳邊呼嘯。

  迷迷糊糊間,顧幾努力挺起頭,本能地想要推開壓在身邊的重物,可一伸手,從指尖傳遞而來的溫熱感嚇了他一跳。

  如此熟悉的觸感,令他瞬間驚醒。

  他急忙看向視線右上角。

  【當前剩餘紅心:2顆!】

  想改一下時差,昨天寫整晚渾渾噩噩的,差點猝死……

第103章 功勳

  這就死了?

  顧幾抬起頭。

  面前的場景他再熟悉不過,還是那片白色廢墟,硝煙徽肿懦擎偅w機盤旋,炮火轟鳴,上空子彈橫飛,一排排開花彈,好像沒有底腳的火山一樣。

  “這爆炸來得猝不及防,根本不給我反應的機會。”

  他快速從廢墟中起身,撿起身旁的步槍,熟練地從腰間的子彈盒中抽出毛瑟步槍彈裝填,並將槍口架設在正前方的巷路口。

  可潛意識中,顧幾總是不受控制地看向紅心數字。

  就剩兩條命了。

  意味着他還剩下兩次機會。

  一旦失敗,後果難以預計。

  這就是紅心模式帶給人的壓力,遠比血色倒計時更加恐怖。

  【你所攜帶的“毒針陷阱”地雷*1已經送達,打開揹包即可查看】

  還好物品也跟着刷新了。

  顧幾一邊等待着“劇情”展開,一邊思考着該如何解決這場關卡危機。

  雖然上一輪沒等到達事故地點就折在半路。

  但他依舊獲取了不少有價值的信息。

  一、事故系工廠爆炸引起;

  二、大概率因工廠爆炸而引發化學氣體大規模泄露,否則光憑爆炸是不可能毀滅一整座城市,那比原子彈都恐怖了;

  三、從以上兩點可以總結出:這場事故絕非他一人可以挽救,必須像遊輪關卡一樣借用國家力量。

  按照這三個步驟推算。

  顧幾的思路就逐漸清晰了。

  一開始他本以爲遊戲將“出生地”選定在南南外島戰役中,是爲了增加關卡難度。

  可現在來看,這其實是給他“造勢”的機會。

  因爲二戰時期,他沒辦法像在現代社會一樣隨口胡謅,任何身份都需要實打實的紙質調令或勳章來展現。

  所以,南南外島戰役就成了他刷功勳的最佳場所。

  “最重要的是得登上那班飛機……”

  顧幾再次想起傳令憲兵口中的那趟負責調查路德維希港轟炸事件的軍用咻敊C。

  只有趕上直達航班,他纔有機會在事故發生的第一時間解決控制,甚至有幾率提前調查出爆炸原因,避免事故發生也不是不可能。

  噠噠噠……

  突然襲來的槍聲,讓顧幾暫時收掉了分神,還沒等流彈掃射過來,食指就已經預壓扳機,在沙綠色人影漏頭的那一刻,砰!

  【危機事件開始!】

  【請選擇你的初始獎勵。】

  【化學戰劑偵毒器*1!】or【語言專精(小)】

  又搞迷惑選項?

  倘若真跟化學泄漏有關,我直接利用軍隊或政府能力優勢獲取裝備不是更香麼?

  而且拋開這點不談,顧幾也必須選擇語言類。

  雖然他現在腦海中還有殘存的漢斯語記憶,但就像考試前臨時抱佛腳一樣,用起來總是有些卡頓。

  【新的目標:三天內到達路德維希港!】

  “到巷口兩邊!”

  顧幾呼喊一聲,冷靜地旋轉拉栓,瞄準,扣動扳機,再度解決一名鷹軍士兵。

  但在過程中,他發現蝴蝶效應的影響真的不可小覷。

  現實模擬跟電子遊戲完全不同。

  在遊戲裏重來,NPC每次的動作不會有任何變化,可關卡世界不一樣,顧幾僅僅提前開了一槍,鷹軍士兵的站位就發生了改變。

  之前明明是在右側的M1衝鋒槍,如今變成了左側。

  “這遊戲真是逼着你必須有自己的實力,單靠死亡回檔刷分不太容易。”

  顧幾心裏啐罵了一句,卻還是依靠指揮能力迅速“通關”。

  熟悉的開場介紹,熟悉的漢斯式自大。

  然而不同的是,上一輪積累的情報,讓他可以更強硬的引領勒爾和歐根。

  “東海岸的聯軍戰艦一時半會兒還無法攻上岸,但29裝甲師現在正面臨霧國軍隊的包圍,一旦聯軍從後方切斷我們的退路,那就真的無力迴天了。”

  顧幾這番話說的有理有據。

  勒爾與歐根沒有任何反駁,就毅然決然地採用他的行進思路。

  按照記憶中的城鎮地圖路線。

  只用了十分鐘不到的功夫,顧幾就帶兩人趕到了爆發坦克戰的十字路口。

  之前那輛癱瘓在路邊的虎式坦克剛剛被樓上埋伏的哨兵兼機槍手打趴窩。

  原因竟然是車長貿然打開艙門查看情況,被當場解決。

  機槍子彈彈進炮塔內,將炮長一併帶走。

  反倒是駕駛員的操作令顧幾有些看不懂,坦克直接停在原地不動了。

  要知道,他跟無線電兵阿普所處的位置與炮塔隔着一道豎井,就算子彈打在炮塔內會跳彈,也不可能連續彈進駕駛艙,那不成彈力球了。

  聯想阿普當時在車內恐慌狀態,以及後續癲狂的表現。

  顧幾覺得有可能是他因爲緊張害怕,誤殺了駕駛員,所以纔不敢面對歐根的辱罵嘲諷。

  鷹軍裝甲部隊還沒來得及檢查虎式。

  盧卡指揮的王牌坦克隊就支援過來,眼看着雙方爆發戰鬥,這回未等歐根開口,顧幾就主動報出作戰支援的想法。

  所謂“一回生二回熟”。

  在勒爾和歐根的震驚中,他利用城市CQB戰術,再次繞後拿下坦克。

  當勒爾詢問他是否會操縱炮塔時。

  顧幾沒有推脫。

  經過上一輪偷師,他對炮塔的操作流程已經非常熟悉了,並且這輪坦克戰的交火距離不過才百米內,幾乎不用考慮彈道墜落問題。

  而他搶走歐根工作的原因也很簡單:爭功!

  現在拿到越多的功勳,他後續才能爲解決事故災難爭取到越多的指揮權利。

  經過老炮手勒爾的指點。

  顧幾成功拿下兩輛謝爾曼坦克,解救了盧卡,速度比之前快了不少。

  面對盧卡的詢問,他依舊擡出那套說辭。

  形勢嚴峻,盧卡也不敢耽擱。

  可哪怕時間提前,顧幾等人卻依舊沒有避開那羣羅馬國豬隊友,在城郊與山林口處被他們的摩托部隊追上來,自然也帶着那架鷹軍戰鬥機。

  他本打算留下兩臺虎式,這樣足以從容解決掉一支200人的輕火力部隊。

  沒想到忙活半天還是只剩下一輛。

  更要命的是,因爲鷹軍戰鬥機的追擊,那夥埋伏在山林內霧軍士兵竟提前一步包圍上來。

  “長官,現在我們該怎麼辦?”

  說話的是盧卡手下的駕駛員。