全民鑄兵:開局造出復活甲 第144章

作者:不二刀

  也屬於魔改版本。

  不過,它就只有一個被動與主動。

  與其他的傳說神兵兩個被動一個主動,有很大差別。

  但這不代表水銀彎刀就比其他傳說神兵要差。

  因爲正常來說,傳說神兵的兩個被動,有一個會強力一點,但另一個就會弱不少。

  弱的那個被動,雖然不算可有可無,但也強不到哪裏去。

  而水銀彎刀唯一的被動就挺不錯了,攻擊時,有幾率驅散掉敵人身上的任何增益buff。

  這包括了增加攻擊力,移速、攻速,爆傷、命中率、迴避率,雙防等等的buff。

  這要跟敵人打着打着,敵人忽然發現,臥槽,我buff怎麼全沒了?

  直接就能把敵人削弱一大截。

  當然,如果敵人的玄兵沒有增益的話,也不會起什麼作用。

  但正常來說,魏然都已經是蘊兵境了,能與他打的旗鼓相當的敵人,不至於會這麼寒磣。

  所以這水銀彎刀的被動,還是非常強的。

  而水銀彎刀的唯一主動,效果就被魔改的更強了。

  原本的水銀彎刀,是隻能給自己移除身上的減益buff,不能給別人使用,同時也只能移除一次,移除後,要是又被敵人上了一個減益buff,比如減速、中毒、出血,還是會立馬起效果。

  只能等裝備的冷卻時間到了,再去移除這些減益buff。

  而被魏然魔改了的水銀彎刀,就沒有這麼費勁了。

  它可以給自己或隊友使用,雖然沒法同時起效果,不是羣體buff,但也很不錯了。

  而在使用之後,不僅可以移除身上的減益buff,同時還能持續3分鐘的時間,在這過程中,不會再受到任何減益buff的干擾,堪稱進入3分鐘的賢者狀態,萬法不侵。

  同時其主動的冷卻時間,相比起無盡之刃、幻影之舞、死亡之舞的24個小時,它只有2個小時。

  真的很棒了!

第152章 召喚師技能?瘋狂作死也不行!

  “嗡!”

  在魏然打量着水銀彎刀的時候,他腦海中符文也跟着交織起來。

  最後凝聚爲一枚白色符文。

  【淨化】:釋放後,可驅散掉自身一切限制效果與減益buff,但不得高於自己三個大境界……

  “淨化?這是哪個英雄的技能?”

  魏然消化完這門神通,但卻想不起來,哪個英雄有這個技能?

  接着,他反應過來。

  “這該不會是……召喚師技能吧?”

  “這也能領悟?”

  魏然有些驚詫道。

  挺意外的。

  但想了想,也不一定就是召喚師技能,另一款遊戲中的聖職者,不也有淨化的技能?

  此前他鑄造反甲、飲血劍、電刃,不都是領悟了那一款遊戲中的技能嗎?

  這次他鑄造的神兵,雖然都是領悟英雄聯盟裏的技能,但不代表不會再出現這種奇怪的現象。

  “管它是召喚師技能還是聖職者技能呢,反正好用就行了。”

  魏然隨後也不糾結這個問題了。

  他開始想辦法要領悟第二門神通。

  幻影之舞的時候,他是靠休息放空大腦領悟的。

  死亡之舞的時候,他是給自己心頭捅了一刀,差點沒命領悟的。

  幽夢之靈則是睡一覺領悟的。

  那麼……

  水銀彎刀要怎麼領悟?

  中毒來解除?

  還是去喝水銀?

  魏然想了想,決定都嘗試一下吧。

  而後,他便離開別墅,跑去神兵院買毒藥和水銀這些玩意回來。

  回到家中,魏然就先喝上一杯毒藥。

  很快,他的臉色就變得紫黑一片起來。

  臉上長滿了各種毒膿,看起來慘不忍睹。

  “不行……”

  魏然在中毒後默默等了一會兒,感覺自己的體質也要撐不住了,他連忙施展了個淨化術,讓自己恢復過來。

  “呼哧……呼哧……”

  大口大口喘了幾口氣,魏然呼吸着新鮮空氣,感覺一切都是那麼的美好。

  “太遭罪了!”

  魏然嘀咕了一句,神色也很無奈。

  緊接着,他拿出剛買的一小瓶水銀,咬咬牙,也給自己灌了下去……

  “唔……”

  “好難受……”

  魏然喝完之後,感覺很不舒服,在等了一會兒後,他便啓動水銀彎刀的主動水銀,移除這種中毒狀態。

  魏然瞬間就恢復了過來。

  接着,他趁着自己還有三分鐘的萬法不侵狀態,又開始作死給自己搞上各種減益效果。

  折騰了個半死。

  終於,魏然腦海中符文再次交織,凝聚出一枚黑色符文來。

  【虛弱】:選定一個目標,使對方進入虛弱狀態,攻擊速度和移動速度將減少50%,目標所造成的傷害也將降低50%,持續10秒鐘……

  “終於領悟出來了,特麼的,真累啊……”

  魏然消化完這門神通,微微嘆氣道。

  差一點,他都要放棄作死了。

  真的感覺很傻逼。

  不過幸好,總算是領悟到另一門神通,那這種作死的傻逼行爲,也還是值得的。

  “虛弱?看來之前領悟的淨化,確實是召喚師技能了……”

  魏然輕聲自語道。

  不過,他也不管這些,管它是英雄技能還是召喚師技能又或者是其他遊戲的技能呢,有用且好用就行了。

  “繼續鑄兵去!”

  魏然收拾了下各種毒物,然後又去鑄兵室開始鑄兵。

  又半天過去。

  一陣絢爛的橙色玄光閃耀而起。

  魏然最後一件傳說神兵,也跟着被鑄造了出來。

  【玄兵】:靈風

  【等級】:傳說

  【品質】:下級

  【屬性】:攻擊力+180,攻擊速度+50%,移動速度+30%,技能極速+10%。

  【被動】:極速(連續攻擊敵人三次,額外增加50%的攻擊速度,併產生一次穿透傷害。)(額外增加的50%攻擊速度,持續時間10秒鐘)

  【被動】:韌性(受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、中毒、出血和定身等負面狀態,效果和持續時間,將減少50%。)

  【主動】:掠奪(啓動後,有50%的幾率,將敵人身上的增益buff掠奪過來,並對敵人造成一次穿透傷害。)

  【評價】:風,會指引你前進的方向。

  靈風,也是魔改版的。

  它的第一個被動,與被魔改的無盡之刃很像。

  只不過區別在於,一個是連續攻擊後增加50%的暴擊幾率,一個是增加50%的攻擊速度。

  另一個被動,則是靈風原本就自帶的。

  魏然將其稍加改動,變成了對各種負面狀態的傷害與持續時間減少50%。

  這效果與水銀彎刀的萬法不侵狀態有點相似。

  只不過,水銀彎刀的萬法不侵,只有三分鐘時間,在這三分鐘內,不會受到任何負面狀態和控制效果給干擾。

  而冷卻時間有兩個小時。

  比效果的話,肯定是水銀彎刀的效果更好,更安全與全面。

  但因爲有時間限制與冷卻時間也算長。

  所以靈風這個韌性的被動,雖然只能豁免50%的負面狀態與持續時間,但因爲沒有時間限制,也算是各有優劣吧。

  萬一他以後遇到了某種特別危險的環境,比如全是毒瘴,他一時半會又走不出去,那水銀彎刀只能堅挺三分鐘,如沒有靈風的話,他可能就走不出去了。

  但有靈風的話,因爲能減少一半的傷害與持續時間,倒是能讓他的存活率再提升一大截。

  至於靈風魔改出來的主動技能,也與水銀彎刀有點類似。

  只不過,水銀彎刀的被動,是有幾率淨化敵人身上的所有增益buff,而靈風的掠奪主動技能,則是有50%的幾率,把敵人身上的增益buff給掠奪過來,增加在自身上。

  “相得益彰啊……”

  魏然想象出一個敵人被他掠奪了增益buff後,又給自己上了一套增益buff,然後被水銀彎刀給淨化掉,忍不住就想笑。

  那可真是太慘了……

  “嗯?!”

  欣賞完靈風的效果,魏然忽然發現有點不太對勁。

  “神通呢?”

  “我神通跑哪去了?”

  魏然驚訝地發現,他鑄造完靈風后,竟沒有領悟到什麼神通。

  正常來說,他前面鑄造的五件傳說神兵,都會先給他領悟一門神通,然後再有一門神通等着他慢慢開發挖掘出來。

  也不對,無盡之刃是一次性就將兩門神通領悟到的。

  難不成,這次的靈風要變成兩門神通都要自己去挖掘領悟嗎?

  魏然眉頭緊皺起來。

  感覺越來越麻煩了。

  “這要怎麼領悟?”

  魏然皺眉低語,“也像水銀彎刀那樣,瘋狂作死?”

  “又或者,靠攻速來領悟?”

  魏然自語猜測着,隨後持着靈風劍,開始揮動攻擊。