高武:這BOSS不削能玩? 第110章

作者:不對勁鴨

  【所有日常任務、周常任務獎勵的屬性點翻倍。】

  【以上效果會追溯宿主所有曾經的加點,目前面板為調整後面板!】

  一連串的解釋,讓林夜瞬間明白了這恐怖增幅的來源。

  原來解鎖階段,帶來的不僅僅是新的技能和多一條命。

  而是所有的基礎獎勵,全部翻倍!

  最關鍵的,是“追溯”二字。

  這意味著他過去所有的努力,在這一刻都得到了雙倍的回報。

  他現在,就是一隻披著人皮的洪荒猛獸。

  這還僅僅是第二階段。

  如果未來解鎖P3,P4,乃至更多的階段……

  他又會有多強?

  林夜壓下心中翻湧的思緒,重新將注意力集中在面板上。

  他的目光落在了那條特殊的血條上。

  【生命值:請分配/11099】

  【宿主目前已經解鎖了P2階段,當前進入P2階段的條件為:P1階段血量清空。】

  【請宿主將總生命值在兩個階段中進行分配。】

  林夜懂了。

  這和遊戲裡的BOSS戰機制如出一轍。

  第一管血,第二管血。

  系統將分配的權力交給了他,這本身就是一種戰術自由。

  思索片刻。

  P1階段的生命值,林夜分配了1000點。

  而剩下的10099點生命值,全部被他投入了P2階段。

  他的想法清晰而直接。

  按照BOSS的邏輯,P2階段的技能,必然擁有比P1階段更強大的威力和效果。

  如果不是生死決戰。

  從戰力最大化考量,他當然希望自己能儘快,並且長時間地處於P2階段。

  P1階段的1000點生命值,是一個完美的緩衝帶。

  在真正的實戰中,這點血量,足以讓他在一次“以傷換傷”的對拼中,主動、可控地進入P2,瞬間完成戰力形態的切換,打對手一個措手不及。

  同時,它也提供了一定的容錯率。

  不至於因為一次微小的失誤或對手試探性的攻擊,就直接進入P2。

  有兩管血,本身就是一種隱形的機制,必須利用到極致。

  分配完畢,林夜的目光移動到了面板上新出現的一條資訊。

  【進化層級:1.0】

  他沒有忘記,自己第一次看到這個名詞,是在遭遇那隻晶靈族幼體的時候。

  如今,它終於也出現在了自己的屬性面板上。

  只是,數值只有1.0。

  他記得很清楚,當初那隻晶靈族幼體的進化層級,是2.1。

  林夜陷入了短暫的思索。

  這個所謂的進化層級,恐怕衡量的是一個物種在生命階位上的整體高度。

  自己目前的種族模板,在系統判定中,依舊是“哥布林百夫長”。

  這個物種的進化上限,或許就是1.0。

  而晶靈族,它們整個族群的進化層級起點,可能就是2.1。

  族群中的強者,或許能達到2.2,甚至2.3。

  這並非單純的等級提升能夠改變,它代表的是生命本質的躍遷。

  暫時,可以將這個數值,理解為系統對一個族群整體潛力和強度的標尺。

  想要提升它,恐怕需要的是下一次的種族進階。

  將這些想通之後,林夜的注意力,終於來到了這次盤點的重頭戲上。

  技能!

  並且此刻他還有足足12點技能點。

  要知道,除了升級,唯一的技能點來源,就只有【惡名遠揚】這個周常任務。

  積攢一點技能點都極為不易。

  他P1階段的幾個核心技能,除了【蓄力猛擊】和【槍勢】外,都還遠沒有達到滿級。

  但這寶貴的12點,他並不打算立刻投入到舊技能上。

  林夜的意念,點向了第一個可解鎖的技能。

  【狂暴 LV1】

  【僅限進入P2階段使用】

  【技能型別:主動】

  【消耗:30%當前生命值】

  【效果:進入狂暴狀態,根據你已損失的生命值係數,獲得額外的全屬性百分比加成。】

  【當前最大加成:50%】

  【該效果為最終乘區計算,計算所有其他同類增益後,再進行計算。】

  【該效果觸發期間,你會緩慢流失生命值。】

  【備註:我受夠這些繁文縟節了!】

  一個經典的BOSS技能。

  任何一個不會狂暴的BOSS,都是不合格的。

  林夜切換到技能加點預覽。

  他發現,將此技能升到LV10後,開啟技能的消耗,會從“30%當前生命值”降低到“10%當前生命值”。

  而“最大加成”的上限,則會從50%,飆升至恐怖的100%!

  更關鍵的是,那個“緩慢流失生命值”的負面效果,在滿級後會徹底消失。

  這意味著,一旦點滿,他將擁有一個低消耗,高回報,幾乎無副作用的超強爆發技能。

  林夜的眼神,落在了“最終乘區計算”這幾個字上。

  玩過遊戲的人都明白這幾個字的含金量。

  絕大多數增傷效果,在疊加時都會出現稀釋。

  而這個技能,系統直接標明瞭,它凌駕於所有增益之上。

  這意味著,哪怕他嗑下爆血丹,使用了其他增益手段,再開啟【狂暴】,獲得的全屬性提升,依舊是實打實的,不存在任何折扣。

  開了再開,強上加強。

  林夜的目光,移向了第二個技能。

  當看清技能描述的瞬間,他的呼吸,有那麼一瞬的停滯。

  來了。

  他一直渴望的,一個真正意義上的位移技能。

第111章 測試技能

  【瞬身 LV1】

  【僅限進入P2階段使用】

  【技能型別:主動】

  【消耗:700體力值】

  【效果:將身體機能爆發到極限,在極短的時間內,進行一次3米範圍內的快速移動。】

  【備註:天下武功,無堅不摧,唯快不破。】

  林夜注意到,到目前為止,他獲得的所有技能,都沒有“冷卻時間”這一概念。

  畢竟他身處現實,能量和體力才應該是唯一的限制。

  但這個技能的消耗,卻異常巨大。

  一次,就要消耗整整700點體力值。

  以他現在2400點的體力上限,也只能連續使用三次。

  他點開技能預覽。

  【瞬身】的加點上限同樣是LV10。

  升到滿級後,消耗的體力值不降反增,達到了驚人的1000點一次。

  但與此同時,移動的範圍,從3米擴大到了8米。

  並且技能描述中,明確增加了“移動速度更快”的字樣。

  這是一個純粹為了極限操作而生的技能。

  高消耗,高回報。

  8米的瞬移距離,在瞬息萬變的戰場上,足以讓他躲開任何致命的鎖定攻擊,或者出現在敵人最意想不到的位置,發動致命一擊。

  它將徹底改變自己的戰鬥風格。

  原先林夜只能當一個攻防兼備的戰士,現在也可以扮演一個兼具爆發與機動的敏戰刺客。

  林夜的目光落在最後一個技能上。

  【鬥爭血脈LV1】

  【技能型別:被動】

  【消耗:無】

  【效果:你覺醒了體內的鬥爭血脈,你造成的所有傷害增加1%,力量與敏捷值的成長性提升至1.1倍。】

  【該技能的最大等級為LV5。】

  【備註:生命不息,戰鬥不止。】

  這是一個類似【厚實表皮】的被動技能。

  但這個技能強化的是林夜的攻擊性。

  1%的最終傷害增加,就算加滿,也只是5%。

  但厚實表皮那5%的減傷,已經無數次證明了它的含金量。

  這5%的最終增傷,也註定會大放異彩!

  除此以外,林夜的力量和敏捷屬性成長,也終於追上了耐力。

  林夜幾乎沒有思索。

  12點技能點,他直接劃撥5點,把鬥爭血脈直接加滿。

  這種神級被動技能,沒有不直接加滿的道理。

  【叮!消耗5點技能點,你已解鎖並提升被動技能:鬥爭血脈!】