人在罗浮搬视频,开局创死景元元 第723章

作者:最悦

  人家对好兄弟都是肝胆相照,同生共死。

  换你这儿就是勇敢击破弱点?

  青雀:“符合我对星的印象。”

  星:“你们不懂。

  “敢于互相瞄准弱点攻击,那才是真兄弟!”

  穹:“听说你昨天跟银狼单挑游戏又输了。

  “而且还输了一百局。”

  星:“哪壶不开提哪壶是吧!

  “你已有取死之道!受死吧!!!”

第591章 给敌人辅助的怪有了,给怪加血的角色还会远吗?

  视频继续。

  在介绍完王下一桶之后。

  三人又开始介绍起了「惊梦剧团」和「忆域迷因」。

  “「甜猿泰山」原本是「苏乐达」汽水的运输工。

  “失控后喜欢向路过的宾客身上呲汽水。

  “把「苏乐达」喷人一身。

  “可以说是一个热爱分享的可爱小甜心。”

  ……

  聊天框中。

  青雀:“重新定义‘可爱小甜心’。”

  三月七:“这五个字里也就沾的‘甜’字了吧!

  “而且还是物理意义上的。”

  可不是吗?

  汽水都呲你身上了。

  能不甜吗?

  不但甜,而且还粘呢。

  桂乃芬:“我这暴脾气,要是有人敢往我身上呲汽水,我绝对一棒子就上去了。”

  星:“哦!有种猴哥大战六耳猕猴的既视感。”

  ……

  视频中。

  阿胖继续道:“而「圆幕先生」原本是匹诺康尼电视节目的群演。

  “现在它依然可以随时切换两副面孔。

  “一面攻击开拓者。

  “而另一面则会为开拓者提供战斗辅助。”

  阿伟笑道:“我帮人打我自己。

  “这个精神状态的确堪忧。”

  ……

  聊天框中。

  穹:“出现了!

  “是给敌人加buff的怪!”

  青雀:“有点离谱。”

  帮助我的对手,痛击我的队友是吧?

  星:“给敌人辅助的怪出现了。

  “那给怪上buff回血的角色还会远吗?”

  三月七:“不不不,自己用的角色有这种设定还是稍微过分了一点吧?”

  试想一下。

  你混沌在满星及格线上,终于要打赢了。

  结果你的队友直接给怪物抬了一口。

  或者直接给怪一个buff,把你给秒了。

  那血压顿时就高了好吧。

  ……

  视频中。

  阿伟又讲到了「忆域迷因」:“那「忆域迷因」的敌人们是不是也跟情绪有关?”

  “没错。”阿鸡说,“梦境中除了美好的期待。

  “还会有一些潜意识深处更深的认知和意象。

  “当大量的情感在忆域中堆积。

  “就会产生有型的实体。

  “它们会幻化成一种存在于忆域之中的生命。

  “因为匹诺康尼的梦境本身也是一种微缩忆域。

  “所以「忆域迷因」也会出现在其中。

  “相比「惊梦剧团」,它们的外观会更加抽象。

  “而因为「忆域迷因」源于人的潜意识。

  “所以外观上面也会残留了一些人的元素。

  “比方说其中的忆域迷因「视线无处不在」。

  “它就源于「视」与「看」这两种概念。

  “其实会贯穿我们每个人的一生。”

  画面上。

  只见一颗眼球周围漂浮着数面紫色的结晶镜面。

  围绕着它不断旋转着。

  ……

  聊天框中。

  星:“是你!

  “反物质军团的重子和反重子!

  “别以为换了个皮肤我就不认识你了!”

  不得不说。

  这个「视线无处不在」的形象。

  与「重子」和「反重子」确实十分相像。

  同样的圆形核心,同样的圆形造型。

  希露瓦:“还有裂界生物中的无想面具。

  “也长得差不多呢。”

  姬子:“看来世界上怪物的出现,还是遵循着一定规律的。”

  桂乃芬:“既然这忆域迷因是根据人的内心形成的。

  “那有没有可能。

  “这怪物一定程度上受到了人们心里有关重子、反重子和无想面具的影响呢?

  “所以才长得差不多。”

  穹:“嗯,有点道理。”

  ……

  在众人讨论着「视线无处不在」的时候。

  视频中。

  阿鸡又说到了下一个例子:“再比如忆域迷因「我心支离破碎」。

  “体现的是坚硬的躯壳下,往往是脆弱不堪的心灵。”

  画面上出现的。

  是一只同样由紫色结晶组成的怪物。

  它的手长、大,而脚比较短、小。

  整个看起来有些不太聪明的样子。

  ……

  聊天框中。

  众人的讨论也随之迁移到了这只怪物身上。

  青雀:“这回这只怪物倒是没有跟别的怪物特别像了。”

  三月七:“哈哈,这怪物看起来好憨啊。”

  希露瓦:“这怪物的介绍还挺有哲理的嘛。”

  坚硬的躯壳下,往往是脆弱不堪的心灵。

  很多人其实都是这样。

  外强中干。

  看起来蛮横强大。

  实则是内心软弱的表现。

  另外还有一些人。

  看上去无比坚强。

  内心实际上已经在崩溃的边缘了。

  也同样符合这个描述。

  桂乃芬:“也不知道在游戏里会怎么体现这个特点呢?”

  穹:“可能是……

  “击破弱点前减伤,击破弱点后易伤?”

  这并不难猜。

  要说到从坚强到脆弱的转换。

  第一个能想到的无疑就是弱点击破了。

  稍微动动脑筋就能想到。