作者:啵奇塔
“他之前遭遇過什麼,分別之後又經歷了什麼,我一概不知。”
語畢,姬子和布洛妮婭都露出了難過的表情。
其他人或許還把這個視頻當做同人二創來看,可姬子與布洛妮婭卻知道這一切都是真實發生過的。
沉入量子之海的葉銘,從視頻裏來看就像是泡在福爾馬林裏的屍體……
究竟是遭遇了怎樣的絕望,纔會讓一向堅毅的葉銘變成那個樣子。
這其中的故事,她們一方面很想知道,一方面又不忍心知道。
“好了,聽我說,我知道你們還在想着那個視頻的事情,但現在我有更要緊的事情和你們談。”
葉銘拍了拍手,示意所有人集中精神。
“馬上,我們就要上線第二款遊戲,也是崩壞三之後的新遊。”
葉銘打開投影儀,拉出了原神的圖標。
“今天我們就要上線預告PV,週末就正式上線。”
“爲什麼這麼突然?”
“那個同人視頻,已經借用了原神中的元素。”
葉銘無奈地說道:
“如果我們再不推出新遊,UP主就會變成原創,咱們反而變成二創的那個了。”
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“也就是說……我們還未上市的新遊戲,被泄露了出去?”
“倒也談不上泄露這麼嚴重,但結果是一樣的,必須立刻處理。”
葉銘沒好意思說這些遊戲都是根據真實故事改編,而那個UP主又恰好知道真實的故事是什麼樣子。
但眼下就商業角度來看,原神都不得不發了。
“所以,新遊是什麼樣子?”
麗塔一邊將泡好的紅茶發給每個人一邊站在一旁好奇地問道。
“和崩壞不同,這是一個偏向於劍與魔法的世界。”
葉銘將原神的基礎設定,元素之力,神明體系等等講給了大家聽。
並且放了一段實機遊戲畫面,還有很多角色的立繪和建模。
“等等……這不是我們嗎?”
刻晴有些驚訝,也有些害羞。
“是啊,不然之前採集你們的動作數據是爲什麼呢?”
接着,葉銘又打開了遊戲中的世界地圖概覽。
“遊戲中的世界叫做提瓦特大陸,設定上有七個國家,被那個UP主掌握到的,就是關於稻妻的故事。”
“所以我們要儘快把版本做到稻妻。”
幽蘭黛爾正在努力地記筆記,只見她舉手發問道:
“稻妻是在多少版本中上線的呢?”
“主線出現的第三個國家,應該是第二個大版本要上線的內容。”
葉銘說完這句話,所有人都發現了問題所在。
“一口氣出到第二個大版本,恐怕有些不妥吧。”
產能是一方面問題,透支遊戲壽命又是一方面問題。
“這個我早有考慮。”
葉銘敲了敲璃月這張地圖。
“璃月映射的就是龍國,作爲最爲重要的本地市場,這裏會有非常多的故事。”
“但如果玩家在一個地區呆的時間太長,難免會有審美疲勞,所以我決定放長線掉大魚。”
葉銘爲大家畫了一個示意圖,然後說明道:
“我決定先只保留璃月的主線故事,剩下的內容後續再出,等玩家玩到稻妻後,再拐回璃月來玩新的內容。”
“每到逢年過節,璃月都會推出新的故事和地圖,給玩家們營造出一種家的感覺。”
“無論你去稻妻,去須彌,去丹楓,回到璃月,都可以有新的東西玩。”
如此一來,玩家能夠更早地進入稻妻,璃月的內容也一點不會少。
“真是不得了的想法。”
幽蘭黛爾敬佩得難以言表。
“能在這裏工作,真是學到了不少東西。”
眼下,幽蘭黛爾完全是把葉銘當做學習榜樣來看,倒映出他身影的眸子裏滿是欣賞。
可是不知怎麼的,看着看着,幽蘭黛爾的腦海裏就泛起了奇怪的想法。
“嗚……”
“怎麼了?”
看到幽蘭黛爾突然捂着小嘴,臉蛋兒微紅的樣子,葉銘關心道:
“不舒服的話就先休息一下吧,一會兒我會把會議記錄給你。”
“不行!”
幽蘭黛爾用力地搖了搖頭。
“像這樣涉及到公司戰略的重要會議,是提升自我的好機會,我不想錯過。”
“……”
葉銘被幽蘭黛爾誇得有些不好意思。
開這個會的本質是提醒各位:來活了!要加班了!
並沒有那麼高的立意。
“如此重要的關頭,我爲什麼會想起那些污穢的東西。”
幽蘭黛爾發現只要自己一去看葉銘,就會去想奇怪的事情,怎麼也控制不住,只好埋頭於筆記當中。
爲了讓自己把精神集中於工作,她甚至還掐着自己嬌嫩的肌膚,用疼痛來集中注意力。
旁邊的麗塔看了以後直搖頭:
“認真過頭的女孩子,想要有個喜歡的人,可真難啊。”
“所以,原神的玩法也和崩壞一樣嗎?”
影有些期待地說道。
“當然不一樣,原神主打開放世界的探索、冒險,以及角色養成,動作性沒有崩壞那麼強烈,算是另一條賽道。”
說着,葉銘演示了一下原神的遊玩畫面,開礦,解謎,找寶箱,採集烹飪還有游泳。
看到開放世界自由探索,幾乎所有人都露出了驚訝又羨慕的光芒,只有影昏昏欲睡。
“葉銘,我和姐姐只會出現在原神中嗎?”
“是的。”
“唉……”
影肉眼可見的失望。
“怎麼了?”
“我很喜歡崩壞的動作性,也很喜歡激烈的戰鬥,但我不喜歡出門探索,也不喜歡到處冒險。”
“布洛妮婭很同意影的看法。”
兩個不愛出門的人都不怎麼喜歡大世界探索的樣子。
“以防萬一我想問一下……”
芽衣有些害怕地說道:
“這個遊戲的劇情,也會像崩壞三那樣,把主人公弄得那麼難過嗎?”
說話的時候,她還看了一眼琪亞娜,而察覺到芽衣的視線之後,什麼都沒明白的琪亞娜還笑着比了一個“V”。
“這你就放心吧,劇情方面和崩壞三也是完全不同的風格。”
葉銘將PPT切換到兩個遊戲對比的那一頁。
“崩壞三主要講的是你們的故事,比較震撼,也比較曲折,把所有的精彩都直接直觀地呈現給了各位。”
“而原神的故事,整體比較輕鬆愉快,玩起來休閒有趣。”
“那個……”
聽到輕鬆愉快四個字,真忍不住吐槽道:
“剛纔UP主發佈的視頻,你說是稻妻的故事吧?那也能算輕鬆愉快嗎?”
葉銘解釋道:
“那些慘烈的故事,只發生在過去的歷史當中,不同於崩壞三的直觀,這些故事往往隱藏在各種道具的說明,以及NPC的隻言片語……稻妻和須彌除外,這兩個地方比較直接。”
“結果稻妻和須彌還是要除外嗎!”
“哈哈,別緊張,雖然讓人痛苦的刀子在所難免,但數量上已經少很多了,和崩壞相比,確實更健康陽光一些。”
聽到葉銘的講解,影作爲崩壞的鐵粉,不服氣地說道:
“輕鬆愉快,遊戲又那麼休閒有趣,那豈不是全面優於崩壞三嗎?”
“也不能這麼說,有的人玩遊戲是爲了休閒,但也有那些將遊戲視爲第九藝術的人。”
葉銘分析道:
“他們喜歡研究遊戲玩法,聆聽遊戲音樂,品位遊戲的故事,探索遊戲的文化。”
“這一點其實崩壞三做的並不差,尤其是我們製作的動畫短片、音樂,以及劇情。”
“你們別看大家都在罵,真正給出差評的又有多少?留存率還不是一樣高?”
又罵又氪,口嫌體正直也是玩家的一大特徵嘛。
“所以你要以哪一款遊戲爲重點?”
“當然是一視同仁,互惠互利。”
葉銘都已經安排好了。
原神吸引萌新,崩壞的艦倀們,負責把原神入坑的新玩家騙過來宰。
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“所以崩壞和原神的劇情,各有利弊,崩壞更加令人難忘,原神更受普通人的歡迎。”
葉銘做了總結之後,影也就沒什麼話說了。
其他人對劇情也都沒什麼意見,倒是芽衣在感慨,說要是和琪亞娜生在提瓦特大陸就好了。
“提瓦特大陸也有悲傷的故事,也有無法抹去的傷痛。”
葉銘提醒道:
“比起那裏,此刻的現實才是最好的吧~!”
聽到這話,姬子忍不住笑了出來:
“是呀,畢竟有人爲我們承受了所有的痛苦,只把美好留在了這裏。”
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