作者:终域
戰鬥固然看發揮的上限怎麼樣,但有時候人物的下限也是需要的。
對紅A來說高下限至少代表穩定,不容易出現疏漏。
“而且看樣子,這個獎勵應該不是隻有一次。”
“只要能夠多贏幾場,遲早能拉滿全強化。”
“到那時,以紅A的性能,稱之爲萬金油對策卡也說不定。”
細細品味着,韓銘覺得“英靈衛宮”算是對新人最划算的卡片了。
上限發揮可能不太好,可至少不會太拉胯。
要是後續能夠彌補短板做到全面優化,那恐怕要遠超那些一流的英靈們。
“如果是進入各個世界裏,那也就代表會有與原著人物接觸的可能,排除那些蘊藏潛力的本地人,也就敵對的角色需要注意...”
“他們指不定也和我一樣有強化的可能...”
“說起來,如果選了同樣的人物進入本來的世界觀會怎樣?”
坐在地上,看向眼前的黑球,韓銘也在分析着相應的情報。
與之前類似“新手關”的一對一適應期不同,接下來的亂戰明確標明瞭是要去到某個世界。
他也知道無限流的原理,因而會去考慮這裏面能夠利用的規則。
【同樣的角色進入,並不會影響到本來的人物,只會在這基礎上多出第二人。】
忽然間,黑球那裏浮現出現的文字解釋了他的困惑。
“哦?也就是說我如果進入到fate的五戰,相當於憑空多了一個無御主的英靈衛宮是吧?”
“那這樣當地的抑制力或者世界意識豈不是分分鐘就能發現我有問題?”
“不會引起什麼麻煩?”
沒想到黑球還能給自己解答困惑,韓銘連忙問道。
雖然清楚了同樣的角色進入當地並不會與本人有所存在衝突,可另一個情況就會變得很棘手了。
兴苤行┦澜缪Y也存在不少“大能”的,什麼大宇宙的意志,行星的代理者,抑制力等等...
自己一個憑空多出來的人物真不會被盯上嗎?
【不涉及毀滅時空、世界的程度,那便是安全的。】
短短的一句話,也算是讓韓銘搞明白了。
作爲介入的編外人員,只要不是搞那些毀天滅地的大動作就不會被當地的世界意識給安排。
這樣一想好像還真沒問題...
畢竟就算在裏面打生打死對那些高位存在來講也不是什麼大不了的。
只要不是搞的對方都坐不住的大活,貌似也沒理由來整頓你。
“等等,我還有問題,角色卡的抽選究竟蘊含了哪些方面?持有多個角色卡能否在當前世界裏切換?”
想到一個很關鍵的事情,他接着問道。
這是很重要的...
角色卡等同於自身能夠在不同對局裏的發揮。
要是一旦沒有足夠的底蘊,那面臨某些難局基本上就是在等死了。
【通常屬於影視、動漫、小說皆有...】
【進入世界後,除非有特殊因素,否則不支持臨陣切換新的角色卡。】
“那涵蓋面有點太廣了...”
“要是有人抽到個隨隨便便就能打碎宇宙的輪椅角色卡,那能玩?”
聽到那句話,呼吸頓時一滯。
他都不敢想,自己還在拿着“紅P”玩的時候,突然來個滅霸打個響指,那豈不是直接白給。
【角色卡的獲取除卻每次通過的隨機給予以外,只能通過當地世界的影響而得到。】
【隨機獲取的角色卡隸屬於正常系列,不存在超規格的個體。】
【注:超規格角色的定義爲只要能夠炸燬星球的都算在內。】
【此類角色只能從當地去獲取,無法隨機抽取。】
“那我倒是放心了。”
鬆了一口氣,韓銘覺得這算是個好消息。
至少不用面臨那種操作半天,對手一巴掌把你糊死的搞笑局面。
“角色卡也能去當地獲得,這判定條件是什麼?”
“最多一次能獲得幾張?出現重複卡怎麼算?”
【接觸、擊殺。】
【可即便這樣做,並不一定能獲得想要的目標卡而是拿到與其有所關聯的其他人物卡也是可能的。】
【每個世界最多獲取的數量爲2張】
“也就是說,算上事後結算給的隨機抽取,相當於三張?”
大致得到了獲取上限,他還未細細琢磨其中,黑球又繼續描述着。
【重複卡片可以進行備用、銷燬或者融合。】
【備用:變身的角色卡因不可抗力因素被毀壞時,第二張重複卡便可以繼續使用,但不繼承之前強化的要素。】
【銷燬:直接損壞,無特殊作用。】
“我還以爲能合成二星呢...那看來重複卡就是當備用的。”
看見對“重複卡”的處理,韓銘打趣着,可黑球下一句話卻讓他愣住了。
【融合:與其他角色卡進行融合,帶來不可逆的影響,同世界觀的角色相性越高,成功率越高(勢如孫悟空與貝吉塔),融合後無法復原或者解除。】
“啊?”
呆滯在原地,韓銘擦了擦眼睛,生怕自己看錯了。
卡片還能玩這一出?
他砸了砸嘴,最終顫聲着...
“你是說,我要是拿到孫悟空和貝吉塔的卡,有概率能直接融個永不解除的貝吉特或者悟吉塔?”
僅僅是想到那副畫面,韓銘就倒吸一口涼氣...
這...也太...
爽了!
5.新的角色卡!
【相性接近的同世界部分個體...】
【孫悟空/貝吉塔、孫悟空(超)/布羅利(超)、悟天/特南克斯】
【宇智波斑/千手柱間、漩渦鳴人/宇智波佐助、大筒木博人/漩渦川木】
【羅傑/卡普、索隆/山治】
【鹿目圓/曉美焰、佐倉杏子/美樹沙耶香】
【衛宮士郎/紅A、吉爾伽美什/恩奇都】
【草薙京/八神庵】
【竈門炭治郎/富岡義勇、竈門炭治郎/煉獄杏壽郎、竈門炭治郎/時透無一郎】
【迪亞波羅/迪奧·布蘭度、迪亞波羅/吉良吉影、迪奧·布蘭度/迪亞波羅、吉良吉影/迪奧·布蘭度】
【以上是部分成功率較高的例子,融合並不取決彼此實力接近,更看重“適應性”,具體嘗試還需要自行摸索。】
看着那一系列的排版,韓銘算是大概理解了。
同世界觀的角色融合率能高不少,要是用其他的強行去合,指不定就會出現“炸膛”或者某種不可言說的“奇美拉”。
“不過,這種用法也只能在卡片多餘或者有把握的情況下了,尋常哪敢這麼玩...”
成功率並不是百分百,這就已經是潛在風險了。
更別說要拿到相性高的卡片。
針對這一點,韓銘覺得還是老老實實用個體卡去應對比較好。
目前來看,單體強的在某些世界也會有侷限性,卡片多則是更能夠應對不同的局面。
“對了,如果我在許多世界經歷了戰鬥,那麼是否還能回到裏面?”
想到了某個事情,他覺得這個還是要搞清楚的。
這涉及到以後很重大的方針。
【經歷過的世界會被銘刻,勝利者可以隨時選擇迴歸,兩邊的時間流速會因選擇而改變。】
“勝利者能迴歸那還行,相當於每贏一場,就多一個世界資源點了。”
“那如果在戰鬥中死亡會怎麼樣?”
搞清楚勝利者的收益,韓銘開始詢問敗者的處置。
如果是主神空間那樣的佈置,大概率就是死無全屍了。
【視受傷程度來判定死亡規模,嚥氣前回歸可以消耗對等數量的卡片來換取治療,不足則直接死亡。】
“也就是說,卡片數量也相當於保命的底蘊嗎?”
“角色卡不足,那就徹底沒退路了。”
意識到這裏面的風險,他也搞清楚這裏面水究竟有多深了。
只有積累一定程度的參與者才能活下去的狩獵場。
“不能提前透露下去什麼世界嗎?”
回想之前那未知的描述,韓銘試探的問道。
【否,可以根據查看角色卡對當前世界的適應性再做推論與決定。】
理所當然被拒絕,可黑球還是給出了一個提示。
“適應性?”
聞言,掏出了“英靈衛宮(Emiya)”夾在指縫間,韓銘這才發現上面有着微妙的光彩閃爍着。
那偏黑的光焰讓他隱隱感受到了什麼。
“是說下個世界,紅A可能不太合適的意思嗎?”
目光瞥向黑球,喃喃自語道。
【角色卡因能力的影響,在不同世界的發揮也會受制當前的環境。】
【沒有魔力的世界,使用魔力系列的角色,無法自然得到補充。】
【能力衝突的世界,發揮出來的效力也會大打折扣。】
【而如同是體系(魔力、巫力、靈力、氣力、靈壓等)不一樣的世界,則會讓角色卡適應轉換。】
“明白了。”
“那麼...接下來。”
“你又究竟是什麼呢?主神空間?系統?亦或者某種生物?”
點了點頭,韓銘收好卡片,看向黑球問道。
他不清楚黑球到底是什麼原理的東西,就算想要分析也沒頭緒。
這種直白的問話也不知道能不能得到回應。
【神之化身】
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