作者:人之下
达克也很高兴。
谁能想到,「垃圾史莱姆」竟然也有开口说话的一天
迈过第四阶梯的门槛,「垃圾史莱姆」成功进入了第四阶梯。
通常能够进入第四阶梯的魔导精灵。要是放在魔物群中,都是属于魔物之中的「首领」。
就算在魔导精灵之中,也有以第四阶梯为分割线的说法。
第四阶梯和第四阶梯以下,被视作两个完全不同的阶级。
「垃圾史莱姆」在进化成「贪婪史莱姆Ⅳ」后,终于突破了与生俱来的桎梏。
从其突然口吐人言来看,脑容量也应该随着身躯的巨大化而变大到了近似人类的程度。
达克不由伸手摸了摸它那仿佛棉花糖般柔软的皮肤。随即从其口中听到了「咯咯咯」的笑声。
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「卡名:贪婪史莱姆Ⅳ」【类型:精灵卡】
【等级:00088oocco】[种族:元素种】
[属性:草系】【魔力:12000】【攻击:0】【防御:6000】
【必杀技:貔琳之命、分则能成、自然奥秘、融合史莱姆】
“总觉得「贪婪V」的进化在魔力的数值上有那么点问题。”
达克不语,一味看着12000点的魔力数值。
12000点魔力的「贪婪史莱姆Ⅳ」,简直就是一只「贪婪魔王mini」。
第1722章达克迪蒙与拉结尔之书(5k)
但话说回来。
十星12000的魔力值确实过于夸张了点。
就算「贪婪史莱姆Ⅳ」的攻击是0,这个数值也非常的过分。
达克直觉「贪婪史莱姆」在进化至第四阶梯时发生了某种程度的异化。
「贪婪史莱姆」的最初形态「垃圾史莱姆」,原本就是属于那种极度欠缺个性的魔导精灵。
因而在被「贪婪V」的力量灌入之后,它几乎完全变成了「贪婪」的形状。
现在的「贪婪史莱Ⅳ」,几乎可以说就是「贪婪」的化身。
这一点,从其必杀技的构成之中也能看出一二。
「贪婪史莱姆IV」的首个必杀技是「貔琳之命」。(而貔琳有嘴无肛,能吞万物而不泄,纳食四方只进不出,可招财聚宝。
其形如虎,首尾似龙状,肩有羽翼却不可伸展,头生一角并后仰,是为古代瑞兽之一。
若说「暴食史莱姆」是「饕餮」,那么「贪婪史莱姆」就是「貔琳」。
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【貔琳之命:贪婪史莱姆招财聚宝,只进不出,其命如貔琳,天赐福禄,守财辟邪。贪婪史莱姆可以预见宝物的样子和位置,贪欲越强,预见的宝物之形便越清晰,坐标便越精准,没有宝物可以从它的感知之中逃离。发动(貔琳之命),贪婪史莱姆Ⅳ可以化为貔纵之形,获得守财辟邪赐福之能。】
从「贪得无厌」到「貔豹之命」。从「看见」宝物到「预见」宝物。
「贪婪史莱姆Ⅳ」的寻宝之能获得更进一步的加强。而且这个必杀技在持有被动效果的同时,还获得了一个主动效果。
——「贪婪史莱姆Ⅳ」可以化作「貔狱」!
达克不由仰头看向「贪婪史莱姆Ⅳ」,略微思索便召出「萌萌兽」,使其进化成「妖精兽」,再直接发动「妖精结界」,将他与「贪婪史莱姆Ⅳ」一起转移到了隐秘之所的空地之中。
随着场地转换,「贪婪史莱姆Ⅳ」的身躯猛然扩大一圈,竟是又继续膨胀起来。
它的体型竟然还不止如此,之前单纯是因为实验室房间的大小不足,才限制了它的身体膨胀。
达克干脆让它放开了变大。
只过了一会儿,「贪婪史莱姆Ⅳ」就膨胀成了足有六七米高的超巨大史莱姆。
它的身躯晶莹剔透,视线透入表皮,甚至能够看到其体内缓缓流动着的液体。
达克仔细观察过后,命其发动「貔琳之命」!“貔狱!貔琳!”
「贪婪史莱姆Ⅳ」张开嘴,重复念叨着「貔琳」二字
紧接着它那庞大的身躯突然之间向内坍缩。
只数秒之后,原本六七米高的身躯就缩小至约莫三米高度。
「贪婪史莱姆IⅣ」变形成了外形如虎豹,首尾似龙状的「貔琳」。
只不过这只「貔琳」依旧是史莱姆一般的果冻身躯,只能说是具有貔琳之形的史莱姆。
达克心中一动,往「贪婪史莱姆V」的魔导卡中注入魔力深入探查。
半晌后,他的脑中流入了「贪婪史莱姆Ⅳ」此时的数据信息。
化作貔琳之形后,「贪婪史莱姆IⅣ」的星级、种族与属性均未改变。但其魔攻防三围却发生了较大的变化。
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【卡名:贪婪史莱姆Ⅳ(貔琳之形)】【类型:精灵卡】
【等级:c08o8oeoco】【种族:元素种】
[属性:草系】【魔力:6000】【攻击:6000]【防御:6000】
[必杀技:守财、辟邪、赐福】人
首先,化作貔琳之形的「贪婪史莱姆Ⅳ」终于有了可说是正常的攻击能力。
虽然它的魔力值因此而减半,但平均6000的水桶腰在十星魔导精灵之中,其实已经是相当不错的数值。而除此之外,【贪婪史莱姆Ⅳ(貔琳之形)】还有三个必杀技。
这三个必杀技分别以「守财」、「辟邪」和「赐福」为名。
「守财」是一个「守住」类型的防御技,额外附带「宝物无法被夺走」的常驻被动。
「辟邪」则能赋予「贪婪史莱姆Ⅳ」避凶避险的敏锐直觉。若是主动使用,则有祛除邪恶,净化污秽,是属于净化类型的必杀技。
之后的「赐福」则是一个能给予范围内同伴祝福的光环型必杀技。
在「赐福光环」之中的友方单位,都将获得一定程度的属性加成和幸运加成。
最后,【贪婪史莱姆Ⅳ(貔琳之形)】并无变形时间的限制。
只要「贪婪史莱姆Ⅳ」愿意,它可以一直维持「貔琳之形」。
不过仅有三个辅助技能的【负篓史采烟(狂孙之'】。除了外形以及攻击数值的优势之外,其实并无长久维
持的意义。
「贪婪史莱姆Ⅳ」就算变成了貔琳的形状,也不会认为自己就是「貔琳」。”
达克随即便让「贪婪史莱姆Ⅳ」变回原本形状。而他则是看向了「贪婪史莱姆Ⅳ」的下个必杀技。v
【分则能成:【贪婪史莱姆Ⅳ】能够自我分裂,每消耗两百点魔力,可以分裂出一只(垃圾史莱姆),每消耗四百点魔力,可以分裂出一只(贪婪史莱姆Ⅰ ),每消耗八百魔力,可以分裂出一只(贪婪史莱姆),每消耗一千六百魔力,可以分裂出一只(贪婪史莱姆I)。】
「分则能成」是「贪婪史莱姆」的必备必杀技,这是它能够作为祭品工厂的最关键因素。
但在「贪婪史莱姆」进化至第四阶梯之后,就连第三阶梯的「贪婪史莱姆II」都变成了可以分裂出来的个体。要知道「贪婪史莱姆」的每一次进化都是一次升华,其中的「贪婪史莱姆Ⅲ」更是持有必杀技「最终融合」的,仅次于「贪婪史莱姆Ⅳ」的强大个体。
如今能够分裂出「贪婪史莱姆III」,就相当于能够量产「炸弹」。
而且「贪婪史莱姆ⅢI」的必杀技「集体生长」,是名副其实的,能使其分裂出的每一只史莱姆都能获得魔力回复的必杀技。
这使「数量」优势越发增多。
「贪婪史莱姆Ⅳ」的第三个必杀技是「自然奥秘」。作为草系元素种,「贪婪史莱姆」一直具备着利用”
光合作用”回复魔力的必杀技。
而今那个必杀技,已经被「自然奥秘」所取代。
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【自然奥秘:【贪婪史莱姆Ⅳ】领悟自然奥秘,被大自然所眷顾,获得从自然环境之中吸收自然之力,用以回复自身魔力的常驻能力。只要自然之力足够浓厚,(贪婪史莱姆Ⅳ)便能发动(自然奥秘),使自身魔力获得百分之百的瞬间回复,并持续回魔10点每秒。该主动效果能覆盖所有从(贪婪史莱姆Ⅳ)中分裂出去的个体。】
领悟「自然奥秘」的「贪婪史莱姆IⅣ」,再不会受到天气的限制。
只要身在自然之力浓郁的环境之中,它就能获得源源不断的魔力回复。
该常驻效果的回魔速率同样是10点每秒,恰好能足以满足「贪婪史莱姆Ⅳ」的存续需求。
「贪婪史莱姆Ⅳ」的最后一个必杀技是「融合史莱姆」。
一个看起来对标「最终融合」,但实际上完全不同的必杀技。
这个必杀技,使得「融合史莱姆」的功能性获得了更进一步的突破。
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【融合史莱姆:【贪婪史莱姆Ⅳ】以及从它体内分裂出的每一只【贪婪史莱姆】,都可以替代相应等级的融合素材,与其它真正的融合素材进行融合。(贪婪史莱姆)可以按照献祭召唤的规则,通过相互融合使等级叠加,用以代替某单一融合素材。】
“既然……是这么个「融合」!”达克查看完最后的信息,不禁发出感叹。
「融合史莱姆」这个必杀技的存在使得「贪婪史莱姆」一瞬间变成了万用融合素材。
但「贪婪史莱姆」的融合规则略微有些复杂。首先是最基础的,「融合指代」的规则。
将「贪婪史莱姆」作为融合素材替代,除它之外的融合素材必须是真正的融合素材。
其次,「贪婪史莱姆」可以通过相互之间的「预融合」来使等级叠加至需要的等级。
「预融合」之后的「贪婪史莱姆」,可以默认为是一体融合素材。
另,「贪婪史莱姆」的等级分别是二星、四星、七星、十星,其中并不包括「垃圾史莱姆」的一星。
所以「贪婪史莱姆」的「预融合」只能叠加出额外的六星、九星、十一星、十二星、十三星、十四星、十六星、十七星……等等融合素材。
不过「预融合」需要遵循献祭召唤的规则,必须要与想要代替的融合素材相同等阶的「贪婪史莱姆」作为「预融合」的主体。
比如想要叠加出六星融合素材,只能是二星+四星,而不能是二星+二星+二星,以此类推。
最后,「贪婪史莱姆」自带「融合」能力,可以代替「融合卡」发动「融合」。
但「贪婪史莱姆」的「融合」能力只相当于是「高等融合」,最多最多融合出第五阶梯的魔导精灵。
而且以「贪婪史莱姆」为代替融合素材,融合而成的魔导精灵,无法再充当上级融合的素材。
即便有如此众多的规则限制,「融合史莱姆」这个必杀技的存在依旧具有极强的价值。
但它的价值更多的体现在,没有卡组限制的实际战斗当中。
毕竟想要让「垃圾史莱姆」进化成「贪婪史莱姆Ⅳ」,必须用到「贪婪V」。
在以「融合」为主的卡组之中,并不一定能够同时抽到这两张魔导卡。
当然,也可以赌上身为决斗者的牌运,将这两张魔导卡同时加入卡组。
在后续实验中,达克接连发动「融合史莱姆」,以「贪婪史莱姆」作为融合素材之一,将两只「青眼白龙」融合成「青眼究极龙」,将一只「妖女兽」和一只「天女兽」分别融合,获得两只「莫提斯兽」。
两只「莫提斯兽」的同时存在令人侧目。
达克灵光一闪,便又融合召唤出了第二只(青眼究极龙)
……
一日之计在于晨。
「融合史莱姆」的存在至少让达克获得了一日之始的好心情。
他尽可能多的在此之间与「贪婪史莱姆Ⅳ」进行交流,使其口语逐渐流畅。
然后一直到「贪婪史莱姆Ⅳ」的进化时间结束,达克立刻对退化之后的「垃圾史莱姆」进行检查。
检查结果向好。
「垃圾史莱姆」果然得到了第四阶梯进化的逆向反馈
它的智商上升了,脑核也变大了。
就是依旧不能说话。
虽然「史莱姆」一直给人一种能够随意变形的印象。但实际上并无「变形」技能的「史莱姆」才占据大多数。
它们所谓的形变只是基于外部轮廓的普通变化,就和人类将手按在肚子上也能使肚子发生形变一样。真正能够「变形」的是「百变怪」。
「垃圾史莱姆」并不能变出可以说话的器官。
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