作者:人之下
躺了十分钟,达克就开始休息「冥神术」,一直到天明。
星期四早上是两节选修课。
撑过那两节选修课之后,达克就前往学院的魔导工厂,检查各种道具的制作。
道具的批量制作是学院工厂的工作,达克只是来检查看看,那些道具卡是否符合他的要求。
因为那些道具卡的功能与密道关卡的破解息息相关。一旦道具卡的功能出现问题,很多密道关卡就都无法破解。
在魔导工厂之后,他试用了一下各种道具卡的成品,在思索中进行了最后的调试,这才许可批量制造。
而在另一边的城堡之中,工作人员已经在城堡高楼提前设置密室。
为了不影响到学生的课业,他们一般会在晚上开工。先将「密室」嵌入各种房间之中,再在密室之中,按照图纸制作关卡。
为了方便制作,绝大部分的关卡都采用了模块化的设计。
也就是说,完全可以先批量制作模块,再用那些模块来拼装成各种各样的关卡。
这样就大大的提高了关卡制作的效率。
达克在城堡高层转了一圈,看工作人员们都有在认真工作,负责「监管」的米蒂亚教授也有好好的站在那里,就满意的离开了。
接着他返回宿舍,展开「黄金乡骑士」的魔像制1F!他之前已经完成了「黄金乡掘墓者」和「黄金乡守护者」的魔像制作。但那两种魔像的制作都是建立在已有魔导精灵卡的基础之上,并且各自为三星和六星的魔导精灵卡。
这「黄金乡骑士」的素材等级要明显高于「黄金乡掘墓者」和「黄金乡守护者」,又没有先行炼成魔导精灵卡,整体制作难度无疑是上升了两个级数。
想要攻破,异常困难!
…..
…
【昨晚睡的断断续续,很艰难,但依旧坚定的睡到了早上才起来码字。虽然依旧头昏脑胀,但却迈出了艰难的第一步。】
第1363章达克迪蒙,在线发糖(5k)
接下来的两天。
达克基本上是在寝室、魔导工厂和隐秘之所实验室之间连轴转。
尽管他总是一副万事不关己的模样。但内心里其实是一个非常爱操心的人。
当内部与外部带来的危机感逐渐削弱之时,他的内心本质自然也就逐渐流露了出来。
因此,尽管已经将设计之外的任务都交托给米蒂亚教授负责,达克依旧会去查看道具卡的制作进度和密室关卡的完成情况。然后就自己的想法与要求提出修改建议。
另外,他也有抽空前往隐秘之所,关注教授们对「魔王同位体」的继续研究。
随着研究的持续进行,教授们逐渐挖掘了那两具「魔王同位体」的更多用途。
在达克看来,「魔王同位体」可供研究的因素一共有三个,分别是「魔王」、「勇者」和「冥河摆渡人」。
其中的「魔王」因素原本应该占据主位。但「第三魔王」是以灵魂的形式被放逐至冥界,他是吞噬了「冥河摆渡人」,也就是「勇者布莱特?高德的魔化半身」之后,才重塑的肉身。
因此从那两具「魔王同位体」的肉身之中,并找不到多少「魔王」相关的因素。
不过因为「第三魔王」在冥界之中吞噬同化了许多在现界早已灭绝的魔族。所以使用这「第三魔王」的魔王之血,可以将那些魔族的血肉素材培育出来。
这就是「魔王同位体」的肉身,最大的用途了。
教授们尤其想要培育出的,是「双子魔灭」的系们。因此他们认为在「双子魔灵」的素材之中,能提炼出「融合因子」!
「融合因子」是炼成融合素材的魔导精灵,乃至炼成【(融合】卡的必要之物。
而且「双子魔灵」的「融合因子」,在品质上必不可能低。
如果能借此获得大量的高品质「融合因子」,就能更加容易的炼制出想要的融合素材。
别的不说,达克对「融合因子」的需求也是非常的大
所以他非常希望教授们能尽快的培育出「双子魔灵」的素材。
而除了「魔王」因素之外,「魔王同位体」的可研究因素还有「勇者」和「冥河摆渡人」。
其中的「勇者」,也就是布莱特?高德。
「第三魔王」的肉身,大致上有百分之七十以上是源自于布莱特?高德的魔化半身。
而「魔王同位体」虽然有两具,但这两具「魔王同位体」实则为一体,也就是并非【1+1=2】,而是【1+1=1】。
虽然那有违数学,但这就是「双子魔灵」的特性。所以也不可能做到,将两具「魔王同位体」之中属于布莱特?高德的部分,融合起来,合成一个布莱特?高德
而且说到底,就算能合成,最终合成的东西也只可能是一个长着布莱特?高德模样的魔族。
那样的话,说不定会制造出一个比「不死的魔王」还要恐怖的新魔王。
但只要不往「合成」方面想,「魔王同位体」之中属于布莱特?高德的一部分,其实是非常有研究价值的。
最后,也是最重要的研究因素,则是「冥河摆渡人」
「第三魔王」吞噬了「冥河摆渡人」。不但取代了它的职能,还获得了它的部分能力和传承记忆。
而现在,那些记忆也都已经通过造梦机器获得了一定程度的补完。
教授们从中确定了「冥河摆渡人」这个职阶在冥界之中的存在意义。
也明确了在冥界之中,确实存在着一套极为严谨的晋升体系。
但因为「冥河摆渡人」只是晋升序列之中的最底层。所以它传承的信息非常之少,就连整个晋升序列到底有几环都不知道。
不过可以明确的一点是,这是属于一套以「亡魂」为基础的晋升序列。
死者的灵魂进入冥界,历经时光磨砺而不失灵性,这才有机会晋升为「冥河摆渡人」,成为冥界渡神体系中的一员。
再往上,则是一种树状晋升图,但最后殊途同归,都是成为「冥神」。
这套体系本身并不复杂,但每一个序列的晋升都极为困难。
就单单是从「亡魂」晋升到「冥河摆渡人」,就能筛选掉百分之九十九点九九九的亡魂。
能够在冥河之外漫无目的的游荡数十上百年乃至上千年的岁月而灵性不朽的亡魂,多半是在生前成就斐然之辈
这甚至与血统与资质这些因素都关系不大。毕竟肉身生不带来死不带去,进入冥界之后就只剩下灵魂,仅与肉身相关的血统、资质全部化为入虚无,也就并不存在意义
而在弄清楚这一点之后,卡泽尔教授和史蒂文?哈维教授就立刻从中联想到了「英灵」!
「英灵」在字义上是「英雄之灵魂」的意思。但教授们正在研究之中的「英灵」源自于「英灵王」,却是一种与这字义关系不大的,介于生与死
之间的极特殊存在。
他们使用从「墓地」之中提取而出的「墓素」,利用小白鼠的灵魂制作「英灵」。
这与冥界将「亡魂」晋升成「冥河摆渡人」的过程,不能说完全一样,但至少有百分之七十以上趋同。不同的地方,在于冥界之中的亡魂是经历自然筛选,脱颖而出的特殊亡魂,再通过「晋升仪式」加工,最终改变了灵魂本质,成为了没有生老病死这一概念的「冥河摆渡人」。
而将小白鼠的灵魂制作成「英灵」的过程,则是通过填塞大量「墓素」,对那灵魂进行人工干预,最终使其成为了介于生死之间的特殊存在。
从仿造冥界而创造的「墓地」之中提取出的「墓素」,本身是一种蕴含轮回特性的物质。
可以理解为,是「墓素」赋予了普通小白鼠的灵魂,与那些能够历经时光磨砺而灵性不失的稀有亡魂,相似的特质。
但相似不等于相同。
达克也一直有参与「英灵」制作的研究。但随着「小白鼠英灵」的可存活时间越来越长,整个实验却反而因此而陷入了瓶颈。
因为「英灵」本身,是一种并不具备生死概念的物种
而他们却在研究如术民.o这本书就是一种「路线」上的错误。
之前倾力研究,只是为了从无到有的积累。
但在拥有足够积累之后,就必须将「路线」扭转过来,但这一过程并不顺利。
相反,从「亡魂」到「冥河摆渡人」的这一条晋升路线却是一条非常成熟,乃至完美的路线。
如果能从「魔王同位体」的身上窥探出「冥河摆渡人」的晋升秘密。
他们的「英灵制造实验」必定能获得空前巨大的突破
甚至有可能,直接抵达终点!
而一旦能顺利制造出「英灵」,就可以破除生死之限
通俗点说,这就是古往今来无数人类都在追求着的「长生之法」。
只不过在诸神时代,「长生」这个特质的本身就并不稀奇。
因为无数神明,都拥有漫长到看不见终点的生命。而人类向往成神,其实也是一种对「长生」的窥探。不过无论是达克还是两位教授,都不是为了「长生」而进行的研究。
教授们更执着于研究本身能带来的「成长」。而达克则是为了推进「魔导精灵的生命化」。
一旦「英灵制作实验」获得成功,关于「魔导精灵生命化」的研究课题也就能真正提上日程。
达克原本以为,那会是一段比较漫长的时期。但万万没想到瞌睡来了送枕头,那魔王如此热心肠的将关键性的契机送到了他们的面前。
通过参与实验,达克几乎已经看到了一条通往成功之路的明确路线。
或许,「魔导精灵的生命化」已经并不遥远。而在这一过程之中,像是将本质为「寄生虫」的雪莉奥古斯丁,从魔物之身转变成英灵之身,再将其英灵之身缝入血肉之躯,从而使其变回人类,这种程度的实验,自然也能顺利达成。
因此这两天,时不时会来实验室当助手的雪莉奥古斯丁,也一直非常兴奋。
不过达克目前还无法插手实验,只能被迫「坐享其成」,吸收教授的实验成果。
但他虽然一直都有吃软饭的本钱,却并不愿意吃软饭。所以也在积极接触,学习各种基础原理和操作手法。
而不得不说,关于这方面的研究与学习,也为他制作魔像提供了很多思路。
卡泽尔教授的魔像制作之法,有别于过往历史之中的大多炼金术的粗制滥造,是一种直通「创造生命」这一最终炼金成果的方法。
达克如果想要在魔像之道上有所成就,也不能一直局限于「拟似级」魔像的制作。
综上所述。
他现在正在参与研究的「魔像」、「英灵」、「魔导精灵生命」这三种课题,都有着相当程度的趋同性。
不说殊途同归,也是三条可以并行的路线。这三条路线相辅相成,一通三通。
如此一来,他的研究路线就彻底清晰了。
整个研究目的也越发明确。
剩下的,就只是朝着这个目标猪突猛进了!
十月三十日,星期五下午。
由于这一次的密室架构过于庞大,学院不得不在星期五下午就提前封锁了城堡三楼及其以上的所有楼层,提前半天时间全面开工。
而在这一通知下达之后,学生们对于今年万圣节活动的期待瞬间提升了一个巨大的档次。
所有学生都在疯狂讨论着今年的化装舞会会有什么样的变化,以至于将每年活动必有的「暧昧」氛围都冲淡了
学生们热情讨论,辗转难眠。
达克则在百忙之中,为想要参与活动的魔导精灵和女仆们设计了一个新的身份——「发糖人」。
等到化装舞会开始,他的魔导精灵和女仆们就能提上南瓜灯,背上糖果小包,在城堡之中到处发糖。
和「糖果商人」这个角色不同,「发糖人」是属于纯福利角色。不需要决斗,不需要支付代价,只要遇上并解开「发糖人」设计的谜题,就能获赠「糖果」。
这「糖果」可以是各种补充魔力、体力,提供增益BUF的糖果,也可以是各种各样的资源或者道具卡。
不过「发糖人」除了最开始发放的基础资源包和道具卡包之外,也需要自己击杀鬼怪获取更多物品。
它们当然也不能无视鬼怪,想要在城堡之中活着,就要努力求存。
它们也可以使用道具卡破解密室关卡。但前提是该关卡暂时无人参加,并且不能打开关卡之中的宝箱,不过可以在关卡之中留下贴纸,引导(误导)学生。
它们不会获得积分和学分。
但它们击杀鬼怪获得的资源,可以在活动结束之后找负责人报销。
总之,「发糖人」就相当于万圣节活动之中的彩蛋。达克在「糖果商人」的名单之上没有看到妮妮教授。但在提出「发糖人」的角色之后,却收到了妮妮教授的申请,他当然立刻通过了。
密室、道具、糖果商人、发糖人……
十月三十一日,星期六中午。
临近化装舞会开始,达克才突然想起来,他还没有准备自己的装扮!
这个时候,就连他的魔导精灵也都已经准备好了各种各样的装扮,但他却把自己给遗忘了!
他在身为本次化装舞会负责人的同时,也是一名平平无奇的三年级生,没道理把自己除外吧
但他当然不可能真的以学生的身份去参加这次化装舞会,那么就只能从「糖果商人」和「发糖人」这两个身份之中二选一了。
「糖果商人」显然有更大的参与感和互动感。但因为有任务在身,其实缺乏自由。反而不如「发糖人」来得轻松快乐。
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