作爲玩家,您能正常點嗎 第311章

作者:大饼大脸

  “需要邁爾斯先生給我講一講。”李諾笑着說。

  邁爾斯腦袋非常的活躍,如果論智商,其實他比李諾要高,只不過開發度沒有那麼跳脫罷了。

  當李諾的一反常態的樣子擺在眼前時,他已經明白了,外頭有人在盯着。

  一盤棋過後。

  李諾伸了個懶腰:“總之,我先回去了。”

  他就這麼離開了房間,一羣人在屋裏愣神。

  邁爾斯明白怎麼回事。

  太謹慎了也……

  他在想,李諾是爲了防止對方有偵查技能,在附近窺視他們竊聽他們。

  所以假裝下棋。

  想辦法帶走一部分來自入侵者的懷疑。

  這麼想着,邁爾斯拿起蘇美的步槍,後者沒阻攔,相處不長,但互相間知道對方都沒什麼惡意。

  邁爾斯拿着槍在陽臺上呆了一小會兒,底下,那個帶着兜帽的男人正準備離開。

  ……

  李諾回到屋後,打了一大盆水。

  把身上一股子血腥味給衝了。

  人造人在附近河岸打的水。

  很涼。

  正好能讓大腦降溫。

  當知道茶白邏輯病毒被清除的那一刻開始,他一直徘徊在大腦發麻的狀態下。

  現在,要想想怎麼辦了。

  入侵者會怎麼做。

  至少不會像那傢伙口中所說的那樣,不然他不會跟蹤。

  在巷子裏遇到的那一瞬間,身上感覺到灼熱,經過這麼久沒有出現異常狀態,也沒有其它的不良反應,說明對方應該是用了某種很詳細的探查能力。

  李諾當時也用【埃米爾的面具】探了一下。

  【理查德·霍格】

  【等級:lv42】

  【力量:110】

  【反應:109】

  【靈力:35】

  【體質:93】

  【洞察:166】

  【醫療:65】

  屬性值確實碾壓他們這羣《開羅遊戲世界》的玩家。

  看似平庸,但那個166的洞察值有點離譜。

  解謎型玩家?

  不對。

  李諾很快否定了這個推論。

  入侵者做事不夠嚴謹,不像喜歡用腦子辦事的類型。

  那就只能有一個解釋可能性最大,他原生世界《忍者龍劍傳》有某種加成,那些玩家的能力因此在某些獨有屬性上被拔高。

  就像獵魔人一樣。

  《忍者龍劍傳》的世界,人類上下限差距極大,理查德應該是觸發了原世界某種血統進階。

  弱點是什麼……

  李諾過了一把涼水,深呼吸,吐氣。

  弱點……

  靈力值過低,代表對魔力抗性不高。

  洞察值過高,代表過於敏感。

  無論如何,不能硬碰硬。

  李諾拿起衣服,穿上,走出換洗間。

  按照安娜貝爾所說,在鎮子裏殺人視爲死刑。

  若動起手來,人造人抵抗軍就會趕過來,抵抗軍作戰能力參差不齊,但有一些很厲害的角色遠在李諾之上,他有這個自知之明。

  但對於殺不死入侵者這件事,李諾心裏很篤定。

  殺。

  必須殺。

  他不相信等待能換來安全,對方有心動手,遲早會出手。

  這種錯亂扭曲的衝動一直是他的毛病。

  從小開始,製作防身器具,製作陷阱道具,發展各種奇怪的關係網,這一切都是爲了自身安全考慮。

  爲了防個伲踔習朕k法去學習製作手榴彈,那個病,讓他對安全感有一種神經質般的缺失。

  但凡有一絲一毫危險的徵兆,李諾絕不會讓芽發起來。

  但是怎麼殺。

  李諾表情凝重下來。

  入侵者實在是太冷靜了,他知道這裏不能對“自己人”動手,但是在巷子裏確實有要動手的徵兆,他知道自己殺了人會面臨抵抗軍的攻擊和追捕,但沒有一點擔心的情緒。

  入侵者表現得越正常,李諾就越覺得他是個可怕的威脅。

  在這種想法下,李諾開始自己的準備工作。

  怎麼殺不知道。

  但怎麼讓入侵者動手,他知道。

  既然入侵者跟蹤他,那他就反過來跟蹤入侵者,最可怕的事物永遠都是琢磨不透。

  李諾沒有太多時間製作煎藥,那個氣味太濃烈了,會引起別人注意。

  現有的藥劑裏,有兩個之前新做的能用到。

  ……

  【伊格尼斯的煎藥:隨機使出伊格尼斯的一個光之力量,使用完畢後,煎藥在體內分解,毒性自動清零,該煎藥使用時間必須間隔2小時以上】

  ……

  【魔藥,殉道者:仇恨值立即縮減,在此期間如果不手上沾點血,就會被仇恨值反噬,變成人人喊打的過街老鼠,直到魔藥藥性消耗乾淨】

  ……

  想獵殺一個高強度的玩家,還不能在城裏硬碰硬,最好的手段就是用反常規手段。

  “他還有什麼弱點……”

  “弱點,優點,洞察?”

  李諾突然想到了在《獵魔人》劇本中遇到的那位夢境獵人。

  他清楚記得,獵人的洞察值是負的。

  負數代表陷入瘋狂。

  那如果洞察值過高,是否能理解爲窺視力過強,敏感度太高。

  “要是這樣……倒是有個方法。”

  李諾搬出裹着藥材的包裹,拿出一個很珍貴的小瓶子,裏面存儲着【神經病噴霧】的揮發液體。

  “我能做個延遲版的賽博精神病噴霧。”

  因爲做的不是魔藥和煎藥,氣味不會太大。

  他在屋裏折騰了一個多小時,終於做好了一小瓶氣體。

  【劣質的賽博精神病噴霧】

  【品質:普通】

  【效果:製造一個令目標暫時陷入類似於“賽博精神病”的毒氣陷阱,持續時間因人而異,氣味有點像汽油】

  【簡述:只有混蛋纔會突發奇想弄出這種東西,還好的是,相比於原版,它的延遲性以及微弱的病毒特性不至於讓被害者即刻陷入瘋狂,但只要給上一點壓力……】

  隨後,李諾把芯片裝備上,該死的是他只能再裝一個芯片,由於本身並不是人造人,裝載芯片設備上限就是兩個,再多他就該賽博精神病了。

  李諾發現一件尷尬的事情,在25級以後對裝備數量有了隱性限制,比如你不能穿着兩件大衣,再比如肉絲裏面不能套黑絲,這不是說你穿不上,而是兩種相同性質裝備迭加將造成效果打折的負面影響。

  不過,對李諾而言,只要能裝備那個【人造人芯片迴避距離+5】就可以了。

  爲了保險起見,他還要再做兩件事。

  首先是用【質變錘子】把另一樣裝備升級。

  攻擊類武器足夠應對任何對手了,理查德沒有索倫給他的壓迫感強,高等級玩家最可怕的應該是無法預料的攻擊手段。

  更何況,李諾覺得自己也是時候該整合一下防禦類裝備了。

  他拿起放在牀上的大衣,琢磨了一下,用錘子敲了下去。

  【獵人風衣】

  【品質:精良】

  【效果1:物理抗性提升4.5%,靈力抗性提升2.1%,對“狂暴”和“毒性”的抵抗提升45%】

  【效果2:對瘋狂的“野獸”傷害加成15%】

  【效果3:手中如果有“血源”的武器,武器傷害輕微增幅】

  【數值加成:反應+10,洞察+5,體質+10】

  【簡述:心靈因滿溢的血液而畏縮,承受着詛咒等待死亡降臨,承受着血之詛咒,即將來訪的永眠爲汝歸宿,滿溢的血液也隨之消褪】

  “整了半天還是個主攻擊的衣服……”

  李諾吐槽着從包裏拿出預備好的【神奇糖果】。

  這東西本來是給玩家在考覈裏找便利的,李諾爲了培養“努力值”就一直沒喫過,一共攢了八顆,理論上他現在能從三十級跳到三十八級。

  但那樣一來就要放棄重要的積攢“努力值”過程。

  成長的強度受限。

  如果一次性喫得太多,按照遊戲裏的說法,爽完後號就廢了。

  他磕了兩個,等級連升兩次,積攢的經驗值還在,身體變化感不大,反正他知道自己更抗打且觀察力更細緻了一點兒。

  也因爲能力數值越高帶來的身體反饋越小,畢竟已經是非人的體質了,很難再有從1到5那種跨越感了。

  【李諾:lv32】

  【力量:67】

  【反應:121】

  【靈力:74】

  【體質:80】

  【洞察:132】

  【醫療:6.4】