遊戲設計:行不行啊,菜狗 第61章

作者:劳资蜀道难

  遊戲數據對於一家工作室來說,畢竟是十分敏感的事兒。

  錢千一看蔡勾不說話,連忙想要解釋自己不會泄露數據。

  還沒等他開口,蔡勾一拍大腿說道:

  “教授,這也算是爲國家做貢獻了吧?”

  錢千點頭:“那當然!”

  “沒問題,遊戲數據我這叫工作人員拷貝一份給您!”蔡勾接着說道:

  “我再帶您見位負責人,有什麼問題儘管問!”

  錢千聞言很開心:“多謝小友!”

  蔡勾擺擺手:“哪裏的話,都是我們應該做的!”

  柳數笑着附和道:“錢老!”

  “別看這小子又年輕又滑頭,但人家可是榜樣標杆徽章的獲得者,這點覺悟還是有的!”

  “哈哈哈,果然是英雄出少年啊!”錢千讚賞道。

  “相比您,我不過是做了一些微不足道的貢獻罷了!”

  蔡勾起身帶着錢千找到祝平安,將任務交代下去後,說道:

  “錢教授,那您二位先聊着?”

  “嗯,你去忙吧,不用管我。”

  等蔡勾回到辦公室後,柳數笑道:

  “臭小子,嚇了一跳吧?”

  “還真有點,我還以爲主任你是來興師問罪的呢?”蔡勾接着說道:

  “不過按理來說,這點事兒,您打電話通知一聲不就行了?”

  “怎麼還特地跑一趟?”

  柳數解釋道:“我最近一直都在各大高校搞調研。”

  “不久之後,可能要召開新一屆的線下座談會,你小子留點神,上點心!”

  “啊?”蔡勾眼前一亮:

  “那主任,您看我今天好歹爲國家做了貢獻,能厚臉皮問一嘴……這次的座談會主題是?”

  “呵呵,你都說了是厚臉皮,我還能告訴你啊?那不就無組織無紀律了?”

  柳數思索再三還是透露了點風聲:

  “反正這次的座談會你的優勢會很大,好好準備,不要操之過急的上一些小項目!”

  蔡勾拍着胸脯表態:“您都這麼說了,那必須堅決貫徹落實!”

  “我們工作室下半年的戰略目標是什麼,取決於座談會需要我們做什麼!”

  柳數和錢千晚飯後離開。

  當天晚上。

  錢千教授的個人官微發佈圍脖,宣佈新課題的研究。

  並着重感謝黃天工作室,對新課題做出的突出貢獻。

  文娛辦遊戲辦公室官微隨後轉載,全國各大省市級遊戲協會也緊隨其後轉載。

  隨着事件持續發酵,影響力迅速擴大。

  這條圍脖被無數玩家轉載,消息徹底轟動整個遊戲圈。

  大部分玩家看完圍脖,一臉懵逼。

  等等!

  錢千一個國寶級教授,怎麼會跟黃天工作室扯上關係?

  而且錢教授還明確指出,黃天工作室做出了突出貢獻?

  “我靠,真的假的?什麼情況啊?”

  “不愧是黃天工作室,不走尋常路啊!”

  “天公將軍,硬!太硬了!”

  黃巾軍粉絲歡呼雀躍。

  遊戲行業卻如喪考妣。

  好!好好!

  讓你做體感互動遊戲,你做研究是吧?

  讓你做個遊戲,驚動國寶級教授是吧?

  誰能活過您吶!

  咱不是說好做體感互動遊戲嗎?

  那你怎麼——

  又是修仙者圈地炒房?

  又是國寶級教授感謝?

  這體感互動賽道迷惑性太強,到底有沒有譜啊?

  【情緒值+1】

  【情緒值+2】

  【詞條寶箱+1】

  當天晚上,在同行欲哭無淚時。

  蔡勾正在瘋狂收割大量情緒值。

  聽到系統提示,蔡勾笑道:

  “喲呵?來了?!”

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第71章 詞條寶箱:你這不是欺負老實人嗎?!【三更求追讀,求保底月票】

  【詞條:經營】

  【等級:B級】

  【備註:你這不是欺負老實人嗎?!】

  “B級詞條?經營?”

  蔡勾見狀笑道:

  “這次邭獠缓貌粔模辽贁U寬了詞條商店的遊戲種類和數量!”

  經營詞條其實和模擬詞條一樣。

  都是作爲一種遊戲元素廣泛哂渺陡鞣N遊戲類型當中。

  經營元素很少作爲一款遊戲的全部元素,但卻很百搭。

  特別是模擬和經營兩個元素十分互補,誕生出一個遊戲大類——

  模擬經營遊戲!

  簡稱SLG!

  不過SLG本質上是模擬類遊戲。

  從寬泛的意義上來說,大部分映射、仿寫、模擬現實的遊戲,都可以叫做SLG。

  而模擬經營類遊戲,可以看作模擬類遊戲的一個子分支,其核心的部分是經營。

  當然除了模擬經營類遊戲,任何存在經濟系統的遊戲都可以看作擁有經營元素。

  所以別看經營詞條只是B級,可對他來說卻擁有着四兩撥千斤的效果。

  【姓名:蔡勾】

  【個人等級:3級(1/5)】

  【4級解鎖:VR技術(虛擬現實技術)】

  【情緒值:2746722】

  【詞條:硬核(S)抽象(A)經營(B)模擬(C)】

  言出法隨,是蔡勾第一款在原有遊戲的基礎上,進行魔改的遊戲。

  雖然最終呈現出的效果,有些意料之外,但實際卻又在情理之中。

  不過好在,錯有錯招。

  至少因爲言出法隨宗門爛尾期房事件,他着實收穫了一批情緒值。

  翌日,蔡勾來到黃天工作室。

  吳休找上門:“蔡總!”

  “嗯?吳哥有事兒?”

  “蒸汽平臺的夏季特賣快開始了,平臺那邊詢問我們是否參加?”

  “嗯……”蔡勾雙手交叉,思索道:

  “《我要當爺們》畢竟是大學生遊戲節統一定價,才兩塊錢。”

  “這次就直接放入折扣包裏。玩家購買黃天工作室出品的任何一款遊戲,都附送《我要當爺們》!”

  “至於其他的遊戲,今年的遊戲五折史低,去年的遊戲再降10%弄個新史低!”

  “另外坎巴拉太空計劃,玩家如果是航空航天專業的在校大學生,可以獲得10%的折上折!”

  我要當爺們加入折扣包,吳休是聽懂也理解的。

  畢竟才兩塊錢,又是蔡勾最早出品的遊戲,當成玩家購買其他遊戲的添頭,完全沒有問題。

  去年的遊戲新史低,今年的遊戲史低也沒問題。

  可坎巴拉太空計劃折上折這波操作,讓吳休有些沒太搞懂。

  “蔡總!”吳休說道:

  “我不得不提醒你,坎巴拉太空計劃是目前工作室售價最高,銷量最堅挺的遊戲!”

  “折上折是不是再考慮一下?”

  蔡勾明白坎巴拉太空計劃的特殊之處。

  只要還有玩家,對航空航天類的遊戲感興趣。

  只要還有學生,想報考航空航天專業的院校。

  坎巴拉太空計劃普通版和專業版,就絕對不愁賣!

  因爲某種程度而言,坎巴拉太空計劃除了遊戲屬性,還具有教學屬性。

  這就是硬核的最大特色之一。

  “咱們這遊戲全部成本國家承擔,降價也是理所應當的!”蔡勾湊上前低聲道:

  “最關鍵的是,我最近聽到一個風聲,文娛辦遊戲辦公室過不了多久,就要舉辦線下座談會!”

  “咱們得讓上面看到,黃天工作室的態度,你說呢?”

  吳休聞言眼前一亮,原來這裏面還有這一檔子事兒:

  “伱這麼說我就全明白了!我現在就去回消息。”

  可誰知,沒有五分鐘,吳休去而復返。