作者:劳资蜀道难
“別廢話,我都立下賽博軍令狀了,你趕緊跑圖加入戰場,給我炸碉堡!”
“啊?好你個老六,爲了勝利,連我都能犧牲!”
兩人一邊打着嘴炮,一邊專心遊戲。
這一局比賽,原本我方處於節節敗退的劣勢,哪怕寅老大和劉培茄已經算是成熟的老六,可誰叫他們帶的是一幫萌新水友?
時至今日,戰術小隊左右遊戲勝利天平的砝碼,某種程度上是看雙方誰的老六更多,誰的老六更六。
這局比賽,在寅老大和劉培茄的掙扎下,最終無奈失敗,落得個滿盤皆輸的下場。
兩人相繼退出遊戲,劉培茄打開揭竿三號全體感遊戲艙的艙門,站起身,走到餐廳端着午飯,回到直播間。
劉培茄一邊喫飯,一邊嘟囔着:“大夏天的沒胃口,也不知道弄點湯泡飯,這叫我怎麼喫?”
丫丫恰好在門外打掃衛生,一聽不樂意了,拎着拖把,走到直播間,伸出左手,用力在茄子的後背打了兩下:
“有的喫就不錯了,快喫,等會我還要洗碗。”
“行吧……”劉培茄一邊喫飯,一邊說道:
“兄弟們,戰術小隊我和寅老大暫時不帶萌新水友了,難度太高,根本打不贏。”
“這遊戲全是老六,怎麼玩嘛?而且昨天各大國際服也開了,現在服務器好多外國人,遊戲環境進一步惡劣。”
“我感覺我就不是老六的料,打算換個遊戲,換個口味,兄弟們有沒有什麼推薦的?”
這兩天,天命平臺已經在海外鋪開,但因爲揭竿三號的物流咻斣颍F在天命平臺的海外玩家市場佔有率還比較低。
而且九成九的海外玩家,都湧入了戰術小隊,想要感受戰術小隊的全體感模式,這進一步加劇了遊戲中,指揮官戰術指揮,溝通交流的難度。
畢竟……
一場比賽,我方陣營的僅僅幾十人,玩家的國家卻能湊齊八國聯軍的數量,這對指揮官的軍事素養和學歷素養,實在要求太高。
誰曾想,劉培茄也就是隨口一提,滿直播間的水友卻都異口同聲的刷屏——
“茄子,你忘了大明湖畔的《我的世界》了嗎?”
“今天中午十二點,完成拉新活動的玩家就可以領取《我的世界》,茄子你既然不想玩戰術小隊,不如去玩我的世界吧?”
“誒,這個提議好,我看現在遊戲區的主播,已經有一小大半去玩我的世界了,特別是那些小主播更是集體湧入我的世界。”
“對,對,我的世界不是全體感遊戲,你完全可以在電腦上玩。”
“我的世界這種遊戲,對你總沒有難度了吧?”
“開荒,開荒!我的世界,茄子快去開荒!”
劉培茄放下碗筷,一拍腦門:“對啊,我怎麼把這遊戲忘了呢?”
“戰術小隊都是老六,我的世界總不至於都是老六了吧?”
“嘿嘿,決定了,從今天起,暫時停播戰術小隊,改播我的世界。”
確定了未來一段時間的直播計劃,劉培茄胃口大開,三兩下扒拉乾淨碗裏的飯。
他立刻將揭竿三號全體感遊戲艙推到房間的角落,拉開電競椅坐在電腦前。
“別說,你還真別說,玩了一段時間的全體感遊戲艙,現在回過頭玩電腦遊戲,感覺還真不一樣。”
水友隨聲附和,連連點頭。
對於他們這一代玩家而言,哪怕現如今科技發達,衍生出更先進的虛擬遊戲,乃至體感遊戲。
但最讓他們懷念的,甚至成爲一代玩家集體回憶的,還是各種電腦遊戲。
劉培茄登入天命遊戲平臺,進入活動專區,領取拉新活動的獎勵——我的世界。
遊戲入庫後,劉培茄一邊下載遊戲,一邊打開遊戲介紹。
【遊戲名稱:我的世界】
【開發者:太平道公司】
【類型:硬核·開放世界·沙盒·戰鬥·建造·生存·單人/多人】
【售價:玩家完成拉新活動,即可免費領取】
【開發者寄語:行不行啊,菜狗】
“開放世界?沙盒?硬核?還有生存建造元素?還能戰鬥?”劉培茄驚訝道:
“我的世界遊戲元素這麼多的嗎?”
劉培茄目光注視着我的世界遊戲封面。
藍天白雲一望無際,四周森林湖泊羣山圍繞,一男一女帶着綿羊,豬狗屹立在山巔。
看起來平平無奇,可如果這一切景觀,乃至人物角色都是方塊構成的呢?
那就會顯得很奇怪了……
這種小體量的遊戲,竟然包含這麼多遊戲元素?
劉培茄坐直身子,充滿好奇地點開遊戲簡介——
【遊戲簡介:玩家們可以在遊戲中自由選擇生存、創造、冒險等模式,在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法。】
【在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。】
【該遊戲以玩家在三維空間中,自由地創造和破壞不同種類的方塊爲主題。】
【玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中,通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。】
【玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊,等高科技玩法。利用一個個方塊,構建龐大的世界。】
簡介介紹的遊戲元素很豐富,但其實我的世界的玩法遠比簡介更加豐富——
我的世界着重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。
除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。
遊戲裏的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊,以及收集各種在遊戲中找到的資源的工具。
遊戲中的無限制模式,讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。
其他功能包括邏輯咚闩c遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之爲【下界】的神祕世界。
最終,可以選擇前往一個叫做【末地】的維度旅行,並擊敗末影龍。
劉培茄若有所思道:“原來我的世界是一個方塊世界?有點返璞歸真的味道。”
我的世界下載安裝完畢,劉培茄不再猶豫,立刻進入遊戲。
屏幕暗淡,旋即亮起,顯示出一片由方塊組成的樹林背景,緊接着彈出一系列選項。
【單人遊戲】【多人遊戲】【選項】【退出遊戲】
劉培茄直接選擇單人遊戲。
【進入選中的世界】【創建新的世界】
【編輯】【刪除】【重建】【取消】
第一次進入遊戲,沒有可選世界,劉培茄直接選擇創建新的世界。
【世界名稱:暫無】
【遊戲模式:可選】
【難度:可選】
“取名環節?”劉培茄沉吟片刻,開口道:“就叫《茄門的世界》吧!”
“遊戲模式……生存,冒險,創造,我個人還是比較喜歡玩生存建造類的,沒有生存的需求,感覺沒有急迫感,選生存吧。”
“至於遊戲難度……這遊戲畢竟是天公將軍制作發售的,哪怕只是一個方塊遊戲,也不能小看了他,畢竟這遊戲類型可明晃晃寫着硬核,難度就選普通。”
我的世界玩家第一次進入遊戲後,固定是第一人稱視角。
並且玩家操作的第一個角色,固定是史蒂夫,他只能以接近抽搐的方式在遊戲中奔跑。
預設玩家的皮膚擁有棕色頭髮和藍紫色眼睛,早期留有山羊鬍,身穿藍色襯衫,一條牛仔褲以及灰黑色的鞋。
當用戶開始一個新遊戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄爲空。
遊戲界面中,會顯示系統欄,表明玩家有10顆心的生命條,每一顆心即20點生命值。
玩家會受到來自敵對生物和其他玩家,擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
玩家的生命值,可以通過喫食物或飲用特定藥水來恢復。
在生命值一欄旁邊,還有一個飢餓欄,表示爲10個雞腿即20點飢餓值。
當玩家在疾跑時,飢餓值將會下降的很快。當飢餓值變成6或者更少時,玩家便不能奔跑了。
飢餓值在8雞腿以上個的時候可以恢復生命值。飢餓值在不同難度下,會逐步減少。
某些特定的食物腐肉,生雞肉會有一定幾率導致玩家中飢餓的buff,使玩家的飢餓值下降得更快。
飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。同時食物可以恢復飢餓值。
茄門的世界加載完畢,劉培茄出生在了海邊,海水泛起層層漣漪,四周方塊堆砌的平原,草木茂盛。
劉培茄環顧四周,看到不遠處的落日餘暉下的彩虹,在這個方塊世界中,景色竟然別有一番風味。
可出生點就他孤零零一個人,沒有新手村,沒有新手引導NPC。
劉培茄將遊戲所有選項翻找了個遍,也沒有發現新手任務,甚至就連新手教程都沒有。
他看着遠處的彩虹,發出了人類哲學的終極疑問——
我是誰?
我在哪裏?
我要幹什麼?
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第354章 賽博版自掘墳墓:跟我念,挖三填一(求訂閱)
兴苤降啦还苋绾伟l展,硬核一向是它的遊戲特色。
坎巴拉太空計劃,缺氧,都市天際線,數字戰鬥模擬世界,戰術小隊等遊戲。
即便在硬核,好歹也有新手教程。
哪怕這些遊戲的新手教程,要麼同樣硬核,要麼非常簡短。
但好歹有吧?
好傢伙!
怎麼到了我的世界,直接連新手教程都取消了?
殊不知,這正是我的世界,之所以能夠吸引無數玩家的原因之一。
玩家可以在創建的世界中,自由自在,隨心所欲的遊戲,沒有新手任務,沒有任何約束,想怎麼玩,就怎麼玩。
一般來說,一款遊戲都會設置許多的關卡,等待玩家去突破,當玩家突破最後一關的時候,也就已經通關整個遊戲了。
但我的世界卻是一個特例,這款遊戲在玩家眼中是沒有終點的,更不存在通關一說,玩家的生存探險之路是永無止境的。
但是,也有不少玩家,喜歡給自己設定一些通關的標準,以此來激勵自己。
其中較爲主流,且被大兴J可的一種通關標準,正是打敗末影龍。
因爲末影龍是我的世界中最大的BOSS,所以玩家們一開始都是以打敗末影龍爲目標的。
從最開始的擼樹生存發展,到一步步強化裝備武器,找到要塞,激活末地傳送門,大戰末影龍,最終將末影龍打敗,找尋末地遺蹟,最後讀完終末之詩。
在大部分新手玩家眼中,這就已經算是通關了。
但是當他們真正到了這一步就會發現,這隻能算一個小目標,或者是最初級的通關。
玩家打敗末影龍,所有的遊戲成就要不要解鎖?
遊戲成就解鎖了,要不要打造一個龐大建築羣?
凡此種種,不一而足。
可以說,我的世界是一款只要玩家想,就只有中點,沒有終點的遊戲。
直播間中,歷來不缺傳話太監,一部分在其他直播間已經觀看過我的世界的玩家,紛紛發佈彈幕——
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