作者:劳资蜀道难
【壓力反應:大哭】
【喜悅反應:貼炸彈人】
【基因特質:無】
【介紹:琳賽是一位迷人的女子,只要你不去惹她的朋友就好】
看來,遊戲開局選擇的複製人,也就是基地的初始人口。
六六陷入了猶豫,畢竟選項太多,而且跟市面上絕大部分遊戲的人物介紹不一樣,這一步必須得慎重。
六六不停刷新複製人,發現了一個問題,烹飪,挖掘,研究經常位於複製人的興趣當中。
再結合缺氧是一款太空生存模擬建造類遊戲,爲了求穩,六六選擇三名複製人各自掌控一種天賦。
最後敲定三名複製人——
【琳賽】
【哈桑】
【奈爾思】
接下來進行到最後一步,爲殖民地命名。
六六環顧四周,發現一兄鞑パ酆诖α诵Γ∶�
【半壁江山】
直播間水友見狀,瘋狂吐槽——
“你們別圍攏在六六身邊,也上號啊!”
“對啊,幹看着幹嘛?伱們看遊戲選項又不難,我懷疑老偈球_你們的。”
“樓上的,你的話術太拙劣了,哈哈哈哈!”
一兄鞑タ吹綇椖唬苯訜o視。
廢話!
缺氧這遊戲纔剛出,萬一上手玩不懂,豈不是很丟臉?
先讓六六試玩對缺氧有個概念,也不至於兩眼一抹黑。
隨着遊戲屏幕亮起一處地下溶洞的傳送門旁,三位複製人依次出現。
傳送門所在的溶洞四周,依次有不少並不相連的溶洞。
每個溶洞都大小不一,資源種類也不一樣,水源,土壤,植物,溫度,氧氣含量都不相同。
除了初始溶洞外,四周的溶洞大部分具有光源照耀,地面還生長着千奇百怪的植物,遊戲的畫風倒是十分可愛。
只是……
包括六六,大家都不約而同的發現了一個問題。
教程呢?
新手教程呢?
我的新手教程呢?
花錢買遊戲,怎麼連新手教程都沒有?
這難道不是無能,不是倒竈的體現嗎?
難不成……
就這麼硬玩啊?
“從坎巴拉太空計劃到都市天際線,從密碼學入門手冊到缺氧,我發現天公將軍就沒有做新手教程的習慣啊?”
“話不能這麼說,坎巴拉太空計劃是有新手教程的,只是新手教程也需要看教程,都市天際線只是單純的引導,密碼學入門手冊開始不當人,缺氧則是徹底不當人了!”
“這毛病不好,得改啊,老子花錢買的遊戲,沒有新手教程,這不相當於我花錢買的暑假作業,老師把答案給我撕了嗎?”
“奉天承撸腺詔曰:守舊派大神何在?速速開發新手教程,欽此!”
六六撮着牙花子,只能一個一個瞭解。
界面左上角:遊戲內時間,速度控制,緊急狀態控制,以及複製人、壓力、疾病、食物總覽。
頂部菜單第一行:提供了複製人的一些總體行爲控制。
頂部菜單第二行:視圖菜單,提供了多種不同的視圖選擇。
左側:重要信息和提示。
右側:當前選擇功能的詳細信息和設置。
左下角:建造菜單,用於建造各種建築。
右下角:指令按鈕就,用於爲複製人安排任務。
六六依次熟悉後,點擊初始傳送門旁的口糧箱。
【口糧箱】
【狀態——】
【儲存:20/150千克】
【未冷藏】
【信息——】
【儲存少量食物,食品必須由複製人送到盒子裏】
【庫存容量:150千克】
【裝飾度:+5(範圍:1格磚塊)】
【口糧箱可以防止飢餓的小動物偷喫食物,但無法減緩食物變質】
【內容:21.8°的營養棒:20kg】
“這就是遊戲初始資源,跟都市天際線的七萬科朗一個概念。”
六六一邊操作複製人,一邊進行分析:
“看來前期咱們的任務是收集食物,搭建基本的生存設施。”
“這個概念,在任何模擬經營建造類遊戲中,都是通用的。”
“咱們依次嘗試。前期應該不會涉及太過複雜的學科專業。”
六六移動鼠標到一旁的溶洞處。
【氧氣——】
【可呼吸氣體】
【179.6克(易於呼吸)】
【21.8度】
“每個溶洞都有氧氣儲備量,遊戲名稱不愧是缺氧,就連氧氣都是資源種類之一。”
“這個溶洞有水資源,咱們將兩個溶洞挖通,不僅可以獲得氧氣還能獲得水資源。”
“一舉兩得!”
六六說話聲,不緊不慢,但思路卻十分流暢。
缺氧沒有新手教程並不要緊。
觸類旁通。
利用同類型遊戲的底層邏輯。
總能嘗試去玩。
而且前期不涉及太多,太複雜的學科知識,所以一切進展的都遊刃有餘。
這一幕也讓圍觀的主播們,鬆了一口氣。
就這?
那我必須試一試!
主播們陸續坐在電腦前,開始試玩缺氧。
直播間水友見狀,彩虹屁漫天。
“六六不愧是六六,就是六!”
“前期雖然沒有新手教程,界面設置也複雜了一點,但好像還在射程範圍之內誒!”
“雨停了,天晴了,我感覺我自己又行了!”
“沖沖衝!”
首屆遊戲加教育專題展會,上午自從開幕以來。
無數玩家湧入展會,可謂人山人海,摩肩接踵。
着實讓其他參會廠商,體驗到一把流量的魅力。
“哈哈哈,這個遊戲太焯了!”
“打灰和遊戲結合?真有你的!”
“這遊戲可玩性差了點……”
各家展廳擠滿了玩家,因爲參賽遊戲的質量有高有低,玩家的評價也各不相同。
但從整體來看,遊戲加教育專題展會開幕第一天,玩家還是十分滿意的。
不過絕大部分的玩家,在閒逛後,都會將目標鎖定在太平道的中央展廳。
畢竟……
平生不識太平道,縱是玩家也枉然!
在遊戲加教育賽道,黃天才是正統!
只是……
當玩家們湧入中央展廳時,卻發現十分吊軌的一幕。
其他參會展廳玩家人數有多有少,但氣氛是歡快的。
怎麼到中央展廳各大主播的臉色,跟便祕一樣難看?
圍觀的喫瓜羣校婷嫦嘤U,如同進入缺氧領域,有些喘不上氣來。
一位玩家剛來搞不清狀況,問一旁的老哥:
“兄弟,這是什麼情況?”
老哥搖頭笑道:
“缺氧太具有迷惑性了,遊戲一開始難度並不高,大部分主播就開始上手試玩,結果誰知道,缺氧不講武德……”
“怎麼個不講武德法?”
“你認爲模擬建造生存類遊戲,喫喝拉撒睡哪一個更重要?”
“頭一個應該是喫喝吧?其他的應該都可以緩着點來,難道不對嗎?”
“也不能說不對,可缺氧這款遊戲裏……拉也很重要!”老哥語重心長道:
“話說兄弟,你見過隨地大小便的複製人嗎?你見過上吐下瀉的複製人嗎?你見過一邊上吐下瀉一邊工作的複製人嗎?”
玩家苦笑着搖頭:“你別告訴我,這都是缺氧做出來的事兒?缺氧這是徹底不當人了啊!”
老哥聳肩道:“這件事教育我們,在缺氧裏,如廁纔是第一生產力啊!”
玩家一臉贊同:“老俪銎返倪[戲,會教育每一位玩家。讓他們懂得不是不報,只是時候未到。”
缺氧這款遊戲,大致可以分爲5個階段——
【初期】:從選擇初始複製人開始,至臨時滿足複製人基本需求的階段。此階段一般沒有任何難點。
【前期】:在此階段,核心基地逐漸成型,能夠在相當長的期間內滿足複製人的基本需求,建立初步的工、農、牧業。
【中期】:在此階段,完善工、農、牧業,開始建立供需平衡。
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