作者:劳资蜀道难
蔡勾送楚天闊下樓。
“楚會長,這次多虧您幫忙,要不我肯定要多費一番功夫。”
“哪裏的話,你是山城遊戲協會會長,就是自家人,一家人不說兩家話,都是分內的事兒。”
“哎呦,您這話算是說到我心坎裏去了!”蔡勾笑道:
“以後不管是川省協會,還是您有什麼吩咐,只要太平道公司能幫上點忙,我絕不推辭。”
楚天闊聽到這話,當即停下腳步。
“你這話保熟嗎?”
“您瞧您這話說的,我還能騙您不成?”
楚天闊當即訕笑道:“那我還真有一件事拜託你。”
蔡勾收起笑容,認真道:“您說!”
楚天闊解釋道:“雙人成行發佈後,因爲諸多創新,引發了行業集體大討論,遊戲天堂官方網站天南海北的遊戲設計師最近大半個月,討論的都是這個話題。”
“說實在的,誰要先一步喫透雙人成行,誰就能佔據先機。我想肉還是爛在自家鍋裏好……”
“如果你方便,過段時間,由川省遊戲協會牽頭,你擔任主講人,舉辦一場雙人成行研討會,你看怎麼樣?”
蔡勾思索片刻抬頭笑道:“這確實是一件好事,不過我也有一個不情之請。”
“你說。”
“這場雙人成行研討會,舉辦地點定在山城大學。”
楚天闊聞言哈哈大笑:“你啊,你啊,還真是什麼時候都不忘自家人。”
“山城大學一路走來,對我的幫助很大,我總要知恩圖報,您說呢?”
“沒問題,就定在山城大學,我親自去山城大學交涉研討會的事兒。”
經此一事,蔡勾與楚天闊的關係愈發熟絡。
你幫我一個忙,我再幫你一個忙。
交情,不就是這樣建立起來的嗎?
花花轎子人抬人嘛!
一場雙人成行研討會而已,對蔡勾是小事兒。
對山城大學特別是遊戲設計學院可是大事兒。
將研討會舉辦地點定在山城大學,一手人情賣兩方,對蔡勾來說,則是有百利而無一害的事兒。
翌日,一大早。
龐青雲便親自開車接徐來到了蔡勾下榻的酒店。
接到祕書電話後,蔡勾跟他們約好在餐廳見面。
起牀,洗漱,穿戴整齊後,蔡勾來到樓下餐廳。
靠窗的餐桌旁。
高度近視的徐來,架着一副玻璃瓶底厚的眼鏡,正手捧一沓論文,津津有味的看着。
他的穿着是典型的科研人員風格,格子襯衫,瘦小的體型,以及這投入的閱讀狀態。
蔡勾見狀頷首,有點意思,也生起了考察之心,如果合用,收入麾下自無不可。
龐青雲拉扯着徐來的衣袖說道:
“小來,你先別看了,聽我說!”
“哥這次引薦給你認識的可是太平道的天公將軍,你長點心。”
“一會天公將軍到了,你記得好好表現,聽到沒?”
徐來不爲所動。
“抱歉,我來晚了。”
蔡勾拉開椅子坐下。
龐青雲忙不迭起身打招呼。
“坐,都坐!不用拘束!”蔡勾擺擺手:
“龐總,讓我跟他單獨談談?”
“誒……”
等龐青雲走後,蔡勾沒有立刻交談,而是拿起桌上的論文認真觀看。
“嗯?”
蔡勾掃視片刻,開口道:
“這份論文是上品啊!”
這話一出,引起徐來的注意:
“你挺識貨的,這份論文的藝術成分很高。”
“有多高?”
“三四樓那麼高吶!”
“我看未必!”
“哦?”
徐來看向蔡勾不服氣的問道:
“你有什麼高見?”
蔡勾擁有系統獎勵的虛擬現實技術,在這塊領域,他可以說是最頂級的專家。
面對徐來的提問,蔡勾成竹在胸。
在接下來半個小時,蔡勾滔滔不絕,引經據典,解釋這份論文的缺陷和不足。
徐來一開始還不以爲意,可是聽着聽着發現不對勁。
他看向蔡勾的目光帶着驚奇,到後來直接目瞪口呆。
“誒,這一點我怎麼沒有想到,您看可不可以這樣……”
兩人針對虛擬現實技術,你一言,我一語的進行交流。
到最後,徐來被徹底折服,驚歎道:
“這簡直是天才的構想!”
蔡勾笑了笑:
“想學啊你?我教你啊?!”
徐來喜不自勝:“真的?”
蔡勾道:“不過我有個條件。”
“您說!”
“跟我混怎麼樣?”
“行!”
“叫聲老闆聽聽!”
“老闆!”
第122章 天公將軍?不!請叫我山城及時雨(盟主加更求訂閱)
此次蓉城之行,蔡勾收穫頗豐。
不僅收購了家虛擬遊戲設備生產廠商,蔡勾還親自面試招聘了一位技術大拿。
太平道的遊戲生態,正式起步。
團隊後續,專門進行交接事宜。
蔡勾則先一步帶着徐來趕回太平道公司,宣佈召開立項會。
大傢伙一聽,熱血上湧。
參會腥说烬R後。
蔡勾指着一旁的徐來介紹道:
“他是徐來,今天開始入職太平道公司,擔任研發團隊的項目負責人。”
代號天的研發部門由蔡勾親自領導,但畢竟事務繁忙,不可能事事兼顧。
所以這位才入職,就擔任項目負責人的徐來,實際是研發團隊的一把手。
“嘩啦啦——”
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徐來即便再木訥,也起身向大家做了個自我介紹。
“大家好,我叫徐來,非常榮幸加入太平道公司,希望日後能跟大家共襄盛舉,成就一番事業。”
落座後。
蔡勾接着說道:
“按照太平道公司的規章制度來說,徐來他這個級別應該給個花名。”
“但是無功不受祿,徐來畢竟才加入公司,等做出成績後再給花名。”
說到這,蔡勾特意看向徐來問道:
“你沒意見吧?”
“沒有,應該的。”
“嗯!”
蔡勾大手一揮,身旁的祕書給腥朔职l文件。
參會腥私舆^文件一看——
【武裝突襲遊戲設計方案】
“!!!”
祝平安激動道:“狗哥,這是咱們之前討論的槍戰遊戲?”
“嗯,你們先看看,有什麼想法隨時可以提。”
“誒!”
大家猴急的翻看文件,整個會議室充斥着沙沙聲。
武裝突襲這款遊戲,擁有四大亮點。
【一】:在陸戰的立體作戰模擬領域表現出色
特種部隊的狙擊暗殺,偵察勘測,深入破壞等常用戰術,步兵攻守陣地,步坦協同。
裝甲弑嚨臋C械化集結,後勤車輛的補給,航空兵的咻敚哲姂痿Y部門及炮兵的火力支援等等。
可輕鬆的完全按照戰術模擬要求實現。
【二】:再現遊戲武器的真實構造以及聲效
遊戲武器的構造,機械功能及電子特徵。
比如步槍的射擊速率,後坐力,彈道,跳彈,和坦克火炮的火控系統甚至車輛的剎車燈,轉向燈功能等,進行一比一的還原。
【三】:交互載體
士兵或坦克在不同姿勢,不同速度,不同高度,不同受傷狀態下對射擊精度和武器性能的影響,都力求做到真實。
【四】:聲音
具有和真實世界同樣的速度,立體環繞效果,回聲和變調的模擬。
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