作者:十年一键
阿飄則是動作優雅地向下一沉,在這個過程中,她的顏值也在以極快的速度恢復着。
但見幽魂小姐輕飄飄地路過一頭地火龍的身邊,小手一招,一頭憨憨的地火龍的靈魂就被她抓在了掌心!
……
「提示:你的召喚物阿飄使用了能力“索命悲啼”。
地火龍豁免失敗(智力&感知&意志),集體進入失神狀態。
在此狀態下,阿飄可發動“索命悲啼”的二段能力“幽魂取命”。
即,她可以直接越過靈界屏障,帶走失神者的魂魄。」
……
阿飄的動作很利索。
幾個來回後,七頭地火龍的靈魂便被她全部揪住。
她乖巧地將這些靈魂送到馬修面前,馬修立馬從行囊裏取出一隻平時用來裝藥丸的瓶子,倒空藥丸後,他念了一遍最基礎的封魂咒。
白煙徐徐收斂。
很快。
這些虛弱的魂魄就相繼被馬修裝在了瓶子裏。
而地面上,失去靈魂後的地火龍肉身正在快速地死去。
三分鐘後。
它們便全然沒了生息。
看到這一幕,其餘三人倒是沒有大驚小怪,畢竟馬修一直以來公開示人的身份就是死靈法師,如果一直依靠荒野變身來取勝反而會讓人覺得更加奇怪。
“這裏應該是一個斷後崗哨。”
戰鬥時完全找不到人影的休一在戰鬥結束後第一時間冒了出來。
他殷勤地搜查着附近的情況,並彙報道:
“我剛剛在旁邊發現了一個微型警報法術,不過警報對象並非崗哨裏的成員,看來布林肯已經知道我們的到來了。”
馬修點了點頭。
追蹤一個大法師而想要後者全然不知曉是不現實的。
馬修想要和布林肯談判,就得讓他知道自己正在追他。
馬修必須展示出一定的實力,不然壓根就沒有和布林肯談判的機會。
“從崗哨急匆匆佈置的風格來看,他好像正急着去做什麼,似乎沒心思理會我們。”
休一推測說:
“如果是這樣的話,那麼沿途一定會有不少類似的崗哨,它們的存在的意義不一定是阻攔我們,而是儘量拖慢我們的腳步。”
馬修贊同這種說法。
所以抓緊時間摸屍。
可惜的是,拜龍教的底層看上去很窮困,想必是把錢都上交了。
就連身爲「龍翼」的龍血戰士身上也只摸出了七八枚金幣。
馬修只得命令阿兵把這些屍體身上的衣袍、腰帶、內褲、鞋子之類也扒下來帶走——
不是他摳搜。
實在是家裏墓園裏有太多不死者要養。
它們中的大多數身上都沒有一件像樣的衣服和裝備,馬修又怎敢鋪張浪費?
一行人繼續前進。
不過越往沼澤深處路就越難走。
到了下午,更是起了大霧,伸手不見五指,別說快速追擊了,連方向都分辨不太清。
這時行走在外危險的沼澤地裏,就得分外擔心,如若冒進踩到坑裏,那可是極爲危險的事——即便是職業者,在泥濘的沼澤地也隨時有斃命的風險。
馬修沒有着急,他沉住氣,呼籲腥司徛斑M。
由於有大霧掩蓋,陽光大幅被削弱,阿飄就有了更大的活動空間。
幽魂在沼澤這種地形簡直是最完美的存在。
但見阿飄體態輕盈地在前方探路,爲腥酥赋銮胺娇赡艽嬖诘挠倌嗷蛳葳濉�
就這樣。
雖然走得磕磕絆絆,一行人倒也沒有丟掉拜龍教的蹤跡。
三個小時過去。
他們已然深入沼澤,一路走來卻不怎麼撞見不死者,只是端掉了三個拜龍教的斷後崗哨。
這些崗哨的防備力量一個比一個強,到最後一個的時候,甚至配備了兩名弓箭手。
要不是馬修坐擁阿兵和阿飄兩大精英刺客,這兩名趴在樹上的弓箭手還真能給他們造成不小的麻煩。
最終,一番激戰過後。
只有倒黴的波波膝蓋和頭盔上都中了一箭,她的盔甲防護力度很強,只是弓箭手亦非庸手,他們射出去的箭力道極大,給波波的腦門和膝蓋上各自弄了片淤青出來。
這讓小矮子惱怒不已,當場揚言一定要炸了拜龍教老巢。
而在這三場戰鬥中。
表現最亮眼的無疑是新入職的打工人阿飄。
幽魂擁有半隱形狀態,行進速度又快,殺人不眨眼,還有物理免傷以及索命悲啼這兩大BUG的能力。
這讓阿飄在拜龍教這些蝦兵蟹將面前經常如入無人之境,殺個幾進幾齣之後,往往就能把對方的陣型徹底搗亂。
後續的,自然就是快樂的收割時間。
看到這一幕。
馬修起初十分欣慰,但很快又有些蛋疼。
儘管多了個強力打工人,可馬老闆手下的正面陣容依然薄弱。
拋開炮灰性質的殭屍和骷髏不談,契約召喚物裏——
佩姬作爲勞苦功高多年的後勤大隊長,馬修一般是不願意派她上戰場打正面的;
斐洛琉斯擁有一定的正面能力,奈何不夠識趣,每次登場都索要加班費,這樣馬修又愛又恨;
阿兵?刺客。
阿飄?還是刺客!
馬修看來看去,發現哥幾個裏能出肉的竟然只剩下了他自己!
“總不會以後打架,都是我變成月熊扛在前面,他們幾個在後面使勁兒偷襲吧?”
一想到這種畫面可能成真他就蛋疼的緊。
“我現在已經三階了,等回去學了法術,就可以開始學習製作黑武士!”
“以後不帶七八個黑武士在身邊,那是萬萬不能出門的!”
話雖如此,這幾場戰鬥下來馬修也是收穫頗豐。
繳獲一定量的錢財不說,驅逐或擊殺拜龍教的任務還在繼續,這些死去的拜龍教成員又給馬修貢獻了兩個新法術。
……
「魔法圈套:你可以用線繩在地面或地板上創造一個半徑爲兩米的圓圈。
當你完成施法時,線繩消失,化爲一個隱形的魔法陷阱。
此後。
當有人或生物(體型不超過大型)踩入圈套時,繩子會自動飛起,將他或它牢牢束縛,此時目標將進行一輪敏捷判定。
若目標通過了敏捷判定,伱的魔法圈套失效,目標安全離開。
若目標未通過敏捷判定,他將被浮至半空以倒吊狀態,一直維繫到法術效果結束。
當前你的“魔法圈套”可持續72小時。
觸發後,法術效果將持續6分鐘(視目標具體情況浮動)。」
……
「人類定身術:對你視野裏任意一名人類進行定身(對方需進行一輪感知判定),定身成功後,效果最多持續2分鐘,期間你可以對他做除了攻擊之外的任意事情。
一旦你攻擊了被定身的目標,對方將從被定身狀態中解脫出來。
備註:每日4次」
……
這兩個法術裏,魔法圈套只能說中規中矩,有一定的用途,但人類定身術可就太香了。
這玩意兒的成功率其實不高,但勝在施法速度快,咒語時間短,就算沒有超魔技巧的加持,也很適合用來抽獎。
沒定住也就算了,定住了就是一個超級大禮包!
雖說一旦攻擊目標定身術就會失效,可兩分多鐘的時間,哪怕是個體弱多病的法師,也夠他掄起錘子蓄力朝目標頭上來一下了。
大部分肉體凡胎都免不了一死,而能扛住各種致命一擊的狠角色,本來就不會被定身術束縛。
兩個法術入手,馬修興致高漲,想要找更多的拜龍教徒談談心。
然而端掉第四個崗哨後。
沼澤深處便再無人影。
他們走了足足一個小時,別說拜龍教徒了,就連原本應該在沼澤裏遊蕩的不死者都一個沒看到!
放眼望去,大霧茫茫。
不安的情緒在隊伍中蔓延。
“不對勁,太安靜了,馬修,我總覺得地上的足跡有點刻意,我們要不要先回避一下?”
說話的正是王牌間諜休一,他此刻面色蒼白,不知何時竟已退到了隊伍最後。
馬修點了點頭,他正想命令在前方開路的阿飄往回走。
突然間,他們只覺得頭頂上光線變得更暗了。
因爲大霧的緣故,他們對光線變得很不敏感,可這一刻,天是完全地黑了下來!
所有人都感到不對勁,他們抬頭向上看去,此時,恰好一陣清風吹過,吹散了頭頂上的些許霧氣。
馬修仰着腦袋,眼睛瞬間瞪圓,他在頭頂上看到了一個無比可怕的東西——
那是一個巨大的圓球,大到如同一座小山頭,正是因爲它緩緩地飛過了腥说念^頂,這才導致了光線的陡然消失。
那圓球形態極爲可怖,腥饲频恼媲校瑘A球的最邊緣赫然是一隻又一隻的不死者!
骷髏、殭屍、食屍鬼、還有憎惡!
不知道多少頭死靈生物被一股奇異的能量聚在了一起,它們努力地掙扎着、推搡着,可是根本無法擺脫圓球中心傳來的吸引力!
就連阿兵和阿飄兩個,在肉球飛過一羣人頭頂的時候,身體也不可遏制地向上飛去。
馬修忙加大的精神力支持,阿兵一個側身躲進了暗影界,幽魂則是急匆匆飛到了馬修的行囊裏。
……
「警告:布林肯使用了五階法術“禁咒:死者天球”!
死者天球:以一個精心製作的負能量引力球爲核心,提供強大的負能量吸引力,將大量不死者揉合成一個巨大的球形態。
若施法者的法力和精神力足夠,可憑藉咒語將天球高高舉起,緩緩推動,沿途天球將吸引附近的所有不死者。
施發者可將天球朝着任一區域砸出,造成負能量隕石般的衝擊力,此招可反覆使用,直到天球消失。
死者天球無時無刻在對外釋放着負能量、減速光環、衰老光環、虛弱光環等DEBUFF。
特別警告:生者如果離死者天球太近,被外殼上的不死者抓到的話,也會立刻淪爲天球上新的不死者,成爲天球“不死者外殼”的一部分。」
……
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