作者:一只大水怪
但很顯然,隊裏的其他三個路人隊友體會不到“小澤瑪利亞”的情緒,看到了林峯的裝備後,紛紛在隊伍頻道里面興奮打字。
“臥槽#24居然是17鍛大佬?可惜了,力魔雙加86是真的浪費,要是體魔的話,這東西打服戰都夠用了#78”
“你懂個der,力量也加靈力的好吧?1點力量是0.4靈力,除了不加魔法外,43力量跟24魔力差不多了。67魔還有1.19%法暴幾率的精緻女衣,就算防禦低了點,上服戰也是超一線的好吧?”
“那大佬怎麼不轉法系啊,法系沒有性別限制啊,玩什麼大唐?”
是的,這女衣某種程度上還真算得上服戰法系的超一線衣服,不過這幾個隊友能這麼問,說明真的對服戰不瞭解。
先不說法術暴擊傷害和法術暴擊幾率這兩個特性的取捨以及傳統法跟女魃墓的目前陣容優劣的問題,單純看這個基礎防禦數值就可以看出,這女衣即使極限熔鍊,距離服戰豪門普遍325+的鎧甲初防,仍然差了至少一鍛月亮石的屬性。
也就是說,這女衣的精緻特效基本可以視作不存在,而等效67魔力的單加看上去是很牛逼,但現在有效雙加60的同類裝備並不是沒有,帶法術暴擊幾率或者法術暴擊傷害特性的也能找得出來。
所以說,從實戰價值來看,這鎧甲還不到不可取代的地步。
關鍵問題是,作爲一個法系,衣服是核心裝備嗎?可以說是,但這部位的重要性絕對是在項鍊和武器後面的,甚至有時候還得排在琴音三疊帽子和鞋子後面,畢竟琴音三疊這個特技也是法系門派的剛需。
因此服戰法系老闆普遍的配號邏輯就是先買一個專用神鏈號,最好再鑑定出一把專用高傷武器,然後根據武器類別轉相應種族的法系門派,再配置其他部位的裝備。
即便沒有專用武器,一般情況下也會先解決武器方面的問題,然後再去找琴音三疊部件,最後再琢磨衣服腰帶這些剩下的部位。
當然,這配號是配號,雖然法系衣服的優先級不高,但再怎麼說也是一件超一線水平的法系衣服,價格方面肯定是便宜不了的。
而且林峯現在本就是玩着個雜耍的龍捲大唐,力魔雙加這完全符合龍捲大唐這種玩法的定位不是?
就在此時,隊裏的魔王寨“快樂小小飛”似乎想起了什麼,連忙在隊伍頻道里問道:“DT難不成是林總本尊?”
【隊伍】小澤瑪利亞:“林總?你是說咱們服戰隊的主力老闆嗎?”
看來這龍宮大爺也不是那種一心不聞窗外事的存在,估計一開始也就是覺得林峯是個暱稱相似的模仿者吧。
【隊伍】快樂小小飛:“對啊,巫蠻兒造型的大唐,我們區第二個這麼有實力的嗎?”
這句靈魂質問倒是讓隊裏的幾人恍然大悟。有道理啊,巫蠻兒造型的大唐官府有不少,但是能玩得起17鍛裝備的又有幾個?而且這明明是一件法系女衣,結果卻被打造成了龍捲大唐的玩具,這種豪橫的作風,除了大名鼎鼎的蘭亭序扛把子以外,還有誰能做到?
看到自己被隊裏的路人玩家認出來,林峯其實還是很欣喜的,不過眼下他是不可能承認的,原因很簡單,因爲他剛剛上車的時候太過低聲下氣了。
這要是傳了出去,那豈不是丟自己臉了?於是他連忙否認三連:“什麼林總?我不是,別亂說,我這就是名字跟林總差不多而已,隊長趕緊帶隊吧。”
看到林峯這麼說了,龍宮大爺也一副恍然大悟的樣子:“我說呢,像林總那樣一個人玩那麼多號的大老闆應該有找代練纔對,怎麼可能自己出來混野隊呢!”
這話在理,所以隊長“青山自是絕色”也附合道:“也對,名字一樣的人區裏多了去了,不過不管怎麼說,咱們隊裏的大唐也是個很牛逼的老闆啊,再怎麼說也是17鍛呢,這一個寶石就比我全身加起來都要值錢了!”
......
第1390章 門派大改內容放出
經過這麼一個小插曲,整個隊伍的氣氛倒是活躍了不少,一羣人一邊聊天一邊做任務,時間也過得飛快,沒過多久就來到了天庭藏書閣進行小遊戲。
五開有五開的好處,不需要等人,硬件配置什麼的也可以專注爲任務服務,刷起來更效率。
但野隊也有野隊的優勢,就好比這個天庭藏書閣的任務,五人如果都看號的話,半分鐘就過去了,換作五開的話,反正不開外掛肯定是過不了的。
另外野隊還有一個好處就是一羣人聊天不會覺得太單調,夢幻西遊說到底還是個傳統的MMO網遊,雖然玩法上是回合制,但社交元素一直是傳統MMO的重中之重。
組隊系統作爲最基礎的MMO社交單元,幾乎可以說是貫穿了夢幻西遊這個遊戲80%的玩法內容。
五開杖恍矢撸菂s缺少了社交方面的元素,而混野隊卻能夠滿足大部分玩家的社交需求,不需要像五開玩家那樣天天枯燥的盯着電腦,最後把夢幻西遊默默變成了一個牟利工具。
隨着副本關底BOSS的應龍被擊殺,系統信息也從聊天窗口中彈出。
【系統】“(天火之殤·下部副本)#89激烈的戰鬥中,應龍膝蓋中了一箭,不小心掉了一個【魔獸要訣】讓少俠小澤瑪利亞撿到了。”
【系統】“(天火之殤·下部副本)#89激烈的戰鬥中,應龍膝蓋中了一箭,不小心掉了一個【超級金柳露】讓少俠快樂小小飛撿到了。”
【系統】“(天火之殤·下部副本)#89激烈的戰鬥中,應龍膝蓋中了一箭,不小心掉了一個【魔獸要訣】讓少俠就是個大唐撿到了。”
【系統】“(天火之殤·下部副本)#89激烈的戰鬥中,應龍膝蓋中了一箭,不小心掉了一個【珍珠】讓少俠青山自是絕色撿到了。”
【系統】“(天火之殤·下部副本)#89激烈的戰鬥中,應龍膝蓋中了一箭,不小心掉了一個【煉妖石】讓少俠零時十分撿到了。”
作爲只能五人配合才能通刷的俠士副本,【天火之殤·下部】的保底獎勵還是十分不錯的,關底BOSS應龍一般都不會讓人空車,無非是物品獎勵好壞而已。
林峯打開揹包一看,看到自己拿到的是一本必殺,心裏還美滋滋的,但他看到隊長“青山自是絕色”居然拿了個140級的珍珠,頓時就感覺手裏的必殺獸決不那麼香了。
狗託!這特麼的就是狗託!當隊長當得真特麼舒服!不到一個小時的功夫,4個人120萬夢幻幣的車費,最後還拿了個140級的珍珠!
【天火之殤·下部】這個副本雖然物品獎勵穩定,但是上限卻不算高,140級的珍珠算是整個副本最好的獎勵了,在蘭亭序的話一個能賣到500萬夢幻幣呢!
不過“青山自是絕色”這個隊長還是很會做人的,傳出副本後樂和和的在隊伍頻道里面說道:“哎呀,牟利了牟利了,先別走,見者有份,每人50萬#44”
【隊伍】零時十分:“本來還想叫你狗託的,不過看你這麼上道,這次就放過你吧#46”
【隊伍】小澤瑪利亞:“這年頭,充錢再多也不如狗託一把邭�#78我每週都刷天火下,別說140級珍珠了,130級的都只見過1次。”
【隊伍】快樂小小飛:“就這點東西也想當狗託#24你......好吧,我承認我酸了#52”
林峯倒是沒說話,看着隊裏這幫逗比在耍寶。另一邊隊長“青山自是絕色”在給隊裏每人扔了50萬夢幻幣的分紅後,又提議道:“反正時間還早,大家都不睡吧?要不我們再去抓兩輪大小鬼?順便等等更新公告?”
這話倒是給林峯提了個醒,明天又是週二了,按理說今晚應該會提前放出更新內容。
這放在平時他倒是不關心,但這一回有點不太一樣,因爲四月底是要門派大改的,這也是夢幻每年的慣例了,所以測試服更新內容應該會連同明天的更新公告一起放出纔對。
去年十月的門派大改都是改了些無傷大雅的東西,對於武神壇的格局並沒有造成什麼影響,所以大家都在猜測這一波官方是不是要憋一波大的。
大家會這麼想也不是沒有道理的,畢竟今年的資料片也沒有出什麼具有變革性的東西,無論是龍鳳召喚獸還是魔化童子,目前也就蘭亭序服戰隊搬上了武神壇的舞臺,而且在用法上也沒有脫離原本的大框架。
新的特殊技能更多也只是迳咸砘ǖ淖饔茫瑏K沒有改變PK的格局。
武神壇陣容固化的問題已經讓人詬病了大半年,雖然像二狗、雙豬和呆瓜都分別開發過魔方寸、雙盤絲、無底洞之類的陣容,但那都是曇花一現,最後大家也都回歸到了212和國標的懷抱。
所以說,對於這次的門派大改的方向,林峯也比較關注。
女魃墓會不會削弱?傳統法又會迎來什麼樣的加強?輔助系還會不會是化生寺一家獨大?封系門派的格局又會不會迎來改變?甚至於凌波城和獅駝嶺甚至力五莊這樣的門派又會不會迎來春天?這都是林峯關注的地方。
帶着這樣思緒,林峯跟着隊伍一起抓了兩組大小鬼,時間也不知不覺間來到了十二點。
豬場作爲國內幾大遊戲廠商之一,維護公告還是挺準時的,剛過了12點就直接發出來了。
前面的更新內容林峯直接略過,沒有什麼實質性的東西,主要還是看測試服方面。
果然,門派改動的內容放出了,隨之放出的還有一個全新的特技——疾風蕩魄。
這特技怎麼說呢,看上去是有點搞笑的。因爲這個特技作用是驅散3個目標身上隨機一個增益狀態,但這3個目標除了一個可選以外,剩下的會根據羣秒的規則,自動選取對方兩個速度最快的單位。
這也就意味着,這個特技做不到同時驅散【渡劫金身】和物理系身上的【金剛護法】效果,憤怒值消耗還高達80點,屬實挺雞肋的。
物理系方面,比較熱門的花果山在3丹位置多了個【棒打雄風】,點了這個乾元丹後,原本的神通【殺威鐵棒】會被替換成【棒打雄風】,以犧牲傷害倍率爲代價,換取一個穩定“驅散”目標增益狀態的能力。
就是不知道這【棒打雄風】的倍率跟【殺威鐵棒】差多少,如果差得不多的話,倒是給了花果山一個新的選擇,畢竟以前的3丹點的可都是【火眼】(增加特技弱點擊破50%的傷害)。
凌波城沒有什麼太大的變化,增加了超級戰意的獲取,但目測在服戰還是冷板凳坐穿的節奏。
大唐官府看上去倒是加強了些許,但是主要是針對任務方面的。比方說【風刃】經脈多了個【風魂】效果,帶【風魂】效果的情況下,風刃濺射出來的每個傷害都會提升1000點,相當於固定增加了3000點面傷。
看上去似乎很不錯,但問題是【風刃】這個經脈在一丹,同樣一丹,打PK肯定都會優先選擇【扶陣】,就算單挑玩家或者想用大唐官府配合打藍,那也是點【目空】。
2丹的【翩鴻一擊】倒是加強了,而且也多出了一個驅散增益的能力,但正常情況下PK也會點【長驅直入】,畢竟後者可以無視保護完成補刀,而且還能給目標增加一個【重創】狀態,增加目標10%的易傷同時降低目標30%的氣血回覆效果。
當然,還有最關鍵的,那就是大唐官府的化聖大招,【風林火山】選擇【其疾如風】的話完全可以替代【翩鴻一擊】。
不過話又說回來,雖然PK上這個改動好像沒什麼卵用,但是對於低等級來說,這1丹【風刃】的變化,其實不容小覷。
開啓【殺氣訣】後必定觸發【風魂】狀態,但要知道【風刃】可是濺射,3個目標加起來就是3000面傷了。
69級的大唐官府,平砍小怪也能打個1000出頭吧?【風刃】附加兩個69*3=207的傷害,然後2套3孔的【無心插柳】可以濺射40%,然後現在加上【風魂】附加的3個1000?
1000+(400+207)*2+1000*3=5214?這面傷比同級的魔王寨都高了不少。
林峯實在是不敢相信,這玩意能走出測試服?真要這樣了,以後大唐官府的風評是不是會更差了?因爲精銳組很可能會出現一大堆連修煉都不點,就開了1丹的大唐官府,弄上4件附加狀態【殺氣訣】的套裝,然後掛機平砍了。
蘭亭序這個服務器本就出了名的低級玩家多,難不成以後在節日兔子那會看到“69殺氣訣大唐帶鬼,全程開眼30個保底,一小時30W++++”之類的畫面?這也太喜感了吧?
獅駝嶺方面也是林峯關注的重點,【天魔解體】改成了一個另類的【變身】,但持續時間有點拉胯,只有5個回合,經脈方面也沒什麼加強。
對於獅駝嶺玩家來說,他們缺的從來都不是傷害,畢竟正常【變身】也是加傷害的,但【變身】持續時間不夠卻是個硬傷。打着打着【變身】沒了,這纔是獅駝嶺玩家心中的痛。
輔助方面,化生寺這次改了個寂寞,也不知道策劃怎麼想的。現在就連X9的化生寺2丹都會點【仁心】,他居然改2丹的【佛眷】?
【仁心】1層就能增加【活血】60%的回覆量,最多還能疊5層,耗藍再高,只要能一回合把氣血和傷勢都治療好,大不了浪費個召喚獸出手卡大藍藥唄。
但【佛眷】呢?原本是增加【活血】這個技能15%的回覆量,現在是增加20%,另外還有一個【活血】後增加3回合藥品回覆量30%的增益狀態。
看上去綜合起來是50%回覆量增加是不是?但傷勢呢?而且關鍵是PK的藥品資源是有限的啊,明明一個【活血】能夠奶滿,現在要一個【活血】加上至少兩個大金?這不是腦子有坑?
所以別說【佛眷】把【活血】的回覆量改成增加20%了,就算改到50%,你看那玩意會有人點嗎?
門派技能【聚氣】倒是有了點小調整,以前是使用非回覆技能的時候提升下次回覆效果5%,最多可以疊加兩次,現在變成了15%的幾率獲得【聚氣】,使下一次回覆法術效果提高30%。
不過估計是這次大改重心的原因,所以化生寺的3丹【佛顯】多了一個不可驅散的能力。
總的來說,化生寺這個門派的改動都是偏向任務向的,【聚氣】效果提升不少,必要時候可以救下命,但PK方面基本沒有太大提升。
第1391章 PK環境的改變
另外三個輔助,無底洞方面改動有些微妙,【救人】經脈由原本不可驅散的效果改爲了可驅散,不過驅散之後會讓目標獲得一個護盾。
按175級角色來算,如果【明光寶燭】或者【捨身舍利】持續回合還有6個回合,而對手此時選擇驅散點殺的話,那麼被驅散掉增益後的己方角色就會獲得一個1050氣血的護盾,算得上一個不錯的保護能力了。
不過說到底,這個門派在抬血線方面還是有所欠缺,任務方面雖然很強勢,但是PK卻無法一個人挑起大梁。
陰曹地府方面主要削了一下【魂飛魄散】這個驅散技能,從原本可以驅散目標身上所有增益的神技,變成了只能驅散2個目標身上1個增益效果。一下子把這個陰曹地府的核心技能,削成了高不成低不就的存在。
畢竟增益狀態這個東西並不難獲取,喫個特性藥可能有,化生寺的金剛、韋陀啥的也算,點個氣血燈之類的也可以算,只要狀態夠多,被驅散一個根本無傷大雅。
至於說普陀山,【蓮臺仙子】經脈基本是沒有變化的,【五行咒師】方面倒是有了點加強,不過主要針對的還是單挑。【慧眼】經脈從50%概率罰站對方召喚獸變成了60%,不過依然需要五行剋制才能觸發。
然後是封系門派方面,女兒村的2丹稍微加強了一下【淬芒】的效果,讓對方中暗器毒後可以增加自身封印命中率,最多可以疊到16%,比以前高了4%。
不過這個一般情況下沒什麼人點,因爲女兒村PK一般都是一速封,所以2丹點的都是【花舞】經脈,能夠提升自身最多6%+20點速度。
方寸山經脈倒是增強了一下【調息】,不過沒卵用,這經脈效果就是分身進去後每回合結束時能夠自動回覆5%的氣血上限和3%的魔法上限。
方寸山用一次【分身術】一共持續4個回合,看上去回覆20%的氣血好像不錯的樣子,但問題是你方寸山都分身進去了,對手要麼有必殺的把握破分身擊殺,否則的話方寸山在裏面怎麼可能掉血呢?
因此4丹肯定還是點【化身】,增加【分身術】1個回合的持續時間更有用。
天機城方面,封經脈倒是沒什麼變化,力天機小幅度加強了傷害,但這主要還是129和159考慮的問題,無論是109還是175,天機城目前打PK都還差着點意思。
仙族雙封在本輪門派大改中也沒有太大變化,五莊觀的【乾坤】經脈增加了3%的封印命中率,但因爲不加封印命中率上限,所以【日月乾坤】這個封印法術依然有些尷尬。
魔天宮的輸出能力倒是獲得了一些加強,但目測還是偏向任務方面,不過任務有【天雷斬】的存在,林峯是不覺得需要用到什麼【雷霆暗湧】的。
盤絲洞主要改動是2丹的【迷瘴】。說實話,林峯是真不知道策劃怎麼想的。
本來盤絲洞的2丹點【迷瘴】還是【鼓樂】還有待商榷,前者的效果原本是【含情脈脈】、【魔音攝魂】、【天羅地網】這幾個封印技能命中目標後,讓目標降低5%的速度、0.8*等級的傷害、法術傷害,持續4回合。
後者不用多說,就是提高【魔音攝魂】20%的封印命中率和10%的封印命中率上限。
而現在的【迷瘴】直接被改成了【天羅地網】異常狀態命中率增加20%,同時提高10%的命中率上限,且額外減少目標5%速度、等級*1.5的傷害和法術傷害力。
看數值的話似乎是加強了,但實際卻是直接一刀把【迷瘴】這個經脈給廢掉了。
在這個諦聽橫行的版本里面,盤絲洞爲什麼能有高光的表現?說到底就是【幻鏡術】對諦聽的剋制以及【魔音攝魂】的禁療和【含情脈脈】在【瘴氣】影響下的高命中率。
因此原本的【迷瘴】經脈很大程度上是強化了【魔音攝魂】和【含情脈脈】對速度的掌控能力,至於【天羅地網】,不好意思,相信不玩盤絲洞的玩家估計都不一定知道這個技能。
這是個比較特殊的法術,表面上看上去是個封印法術,實際卻是個羣秒技能,而且這技能的效果視作異常狀態而不是封印狀態,所以甚至不能被【五龍丹】解除,但這個效果是有一定幾率的,另外就算目標中了異常,結果無非也只是損失一些速度而已。
問題是盤絲洞本身是個封系門派,哪怕是打藍經脈,也離不開封系的本質。而封系門派的核心作用就是用出手次數去換對手的出手次數,傷害本就不是封系需要負責的。
這種情況下,【天羅地網】就成了一個PK上幾乎用不上的技能,因此【迷瘴】經脈的改動,等於是小削了盤絲洞一刀,直接把盤絲洞的2丹往【鼓樂】的路線上逼。
最後就是法系方面了,女魃墓果不其然迎來了削弱,只不過這個削弱吧,有點微妙了。
這主要體現在女魃墓法傷經脈的八丹和九丹,原本增加的80點法術傷害面板,現在被換成了80點法術暴擊等級,雖然都是有效屬性,但是兴苤赡惯@個門派的法術傷害面板本來就影響所有幻魔的抗性和輸出,反倒是法術暴擊等級這個東西,對女魃墓來說其實意義不大。
不過嘛,對於蘭亭序、珍寶閣以及曲阜孔廟這種,目前法系都在追求特性裝備的情況下,倒是有些利好法術暴擊傷害這個特性的發揮。
所以策劃這溫柔一刀,不知不覺間反倒是拉大了蘭亭序這樣的豪門和普通服務器之間的差距,這倒是有些微妙了。
神木林方面也是幾乎沒變,【冰錐】增加了一個驅散目標1個增益狀態的效果,然後【蔓延】經脈微調,降低了對【荊棘舞】的增傷,卻增加了【蔓延】觸發後的增傷效果。
總體來說神木林還是那個法系的一個,自帶8%的法術傷害結果和6%的法術暴擊幾率加成,門派特色帶法術連擊,加上【蔓延】的循環覆蓋,能夠比其他傳統法系平秒每個單位多兩三百至少。面傷拉滿的情況下,【荊棘舞】又是法系門派中最靈活有效的點殺技能。
龍宮方面則是修改了【龍魂】的效果,從3次施法後觸發,提升下一個法術5%的傷害結果,變成了接下來3個回合的法術傷害結果都增加3%。
本質是加強了龍宮的傷害,只不過這加強更偏向於任務,畢竟PK當中龍宮也很難保證自己持續施法。
而最後一個魔王寨倒是引起了林峯的注意,因爲魔王寨從數據上看,似乎有在武神壇崛起的趨勢。
首先是1丹的【炙烤】,由於本次門派改動策劃都在針對增益效果的驅散方面動手腳,所以原本【牛勁】能100%抵抗驅散效果的能力就被砍了,取而代之的是使用【牛勁】之後,提高20%的【神焰】基礎觸發幾率。
3大傳統法系,龍宮的特色是秒的單位最多,而神木林的特色是法術連擊,到了魔王寨,特色就是額外的法術暴擊。
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