作者:一只大水怪
第一個【驚濤怒】的傷害,打在獅駝嶺身上還挺可觀的,但是打五莊觀和盤絲洞的時候都彈了金甲,打化生寺又有【蒼白紙人】,沒有一個數字超過了3000.
關鍵是連個暴擊都沒出,這就太離譜了。
“背鍋俠メ使用了【法術】驚濤怒。”
-12732!(暴擊!)
-5122!
-4683!
-5878!(暴擊!)
第二個【驚濤怒】倒是好了點,但結果只打死了對面的一個獅駝嶺,上端的雙封只掉了7000左右的氣血,化生寺喫了個暴擊氣血也沒過半。
“這也太耐了吧?”綠刀俠的隊友們都忍不住吐槽道。
第1153章 打不過就拖
【五氣狂龍殿】的三攻隊伍用掉了自己的進攻資源,但戰果......不能說沒有,只不過對局勢無法造成什麼影響就是了。
林峯的獅駝嶺倒了,直接拉起來就是,反正兩回合的【死亡禁錮】在回合結束的時候就會被化生寺的【慈心】經脈吸收,而且麥兜的獅駝嶺還在。
五莊觀和盤絲洞兩個上端也就是掉了一半的氣血,盤絲洞甚至不一定有一半,化生寺更是穩如老狗。
按綠刀俠原本的想法,這一波傷害打出去,最好是能打掉對面雙封至少三分之二的氣血,化生寺的氣血最好也要壓到半血以下。
這麼一來,他們就可以考慮把孩子換掉,直接拉【瞬法】須彌或者【瞬擊】攻寵,配合獅駝嶺下一個回合的【瘋狂鷹擊】,說不定能壓倒對面的五莊觀。
但現在這個情況,算了吧,這還打個雞毛?對面這麼耐,兩個開了【真君顯靈】的【驚濤怒】都打不到一半氣血,這讓他們用頭推?
不過綠刀俠畢竟是眼下團隊的指揮,隊友可以泄氣,而他必須打起精神來給隊友信心。
他們這三攻隊在幫裏也算兩大主力之一,屬於幫裏的常勝將軍,幫戰對戰勝率超過了90%。一旦他們戰敗,對幫械氖繗庥绊懯遣豢晒懒康摹�
“別慌,他獅駝嶺倒地,身上的無魂傀儡沒法解,我們能打。”
“我們獅駝嶺被封,他下一個回合不能封我們獅駝嶺,我們開了封印飛出去就是。”
“凌波城還是像這一回合一樣,卡速和孩子分別喂五龍加拍睡。”
“他一個回合肯定加不滿血的,我們試試再推一波,看看能不能推崩對面。”
深呼吸一口,穩定了一下自己的情緒,綠刀俠繼續指揮道。
作爲團隊的核心兼指揮,他很清楚如果這一場PK他找不到機會的話,今天的幫戰沒準就要落敗了。
他們這一隊打不過對面的雙獅駝嶺,另一個主隊一樣打不過那隊服戰的國標隊。兩隊16鍛的主力都落班的話,剩下的隊伍怎麼辦?
要知道這可是建設幫戰啊,主要靠的就是那些中下層玩家的殺樹效率和主力隊伍的清人速度。
如果他們兩大主力都沒辦法拖住對面的服戰隊的兩隊人馬,那很可能打到九點過後就會陷入人數上的劣勢,因爲對面那些14+9以上的清人隊伍可以肆無忌憚的去清他們的天科殺樹隊。
人數少了,擊殺人頭也不夠對面多,那他們拿什麼贏呢?
靠建設速度也是不現實的,因爲伐木的主力其實都是天科的小號,3隊175的伐木效率可能都趕不上一隊13+8的專業殺樹隊。
比起另一個主隊面對的國標隊伍,他們這邊碰上的雙獅駝嶺算是更容易突破的對手,所以綠刀俠認爲,自己這邊必須得贏,實在贏不了那也要拖着不讓對面走纔行。
否則的話,他們一旦失敗,就必須讓幫裏的三攻隊都躲着這個雙獅駝嶺的隊伍走,轉頭去清【詩情畫意】的殺樹小號,爭取完成建設任務。
但是這麼做的話,相當於就是把幫戰輸贏的壓力都分攤給了普通幫校踔琳f不定還需要普通幫羞^來拖一拖對面的這個雙獅駝嶺的隊伍。
問題是,【詩情畫意】那邊也不是沒人的啊,人家有個16+11的天啓隊伍一樣很能拖,對面幫主和那個羊城老闆團也是三攻陣容,如果己方主隊要是都躲着對面的兩大主力走,那遭殃的就是自家的普通幫小�
綠刀俠把自己所有的希望都寄託在了這最後一個回合的【真君顯靈】上面,然而......
“就是個五莊使用了加血。”
林峯的五莊觀直接用人塞藥,拉起倒地的獅駝嶺。
“戰神爆爆U使用了【法寶】清心咒。”
麥兜獅駝嶺身上的【無魂傀儡】已經在回合開始的時候被【七寶玲瓏燈】給解開了,現在盤絲洞甩個【清心咒】把林峯獅駝嶺身上的【無魂傀儡】也給祛除。
“就是個化生使用了【法寶】璞玉靈恪!�
對面甩了【發瘟匣】但沒有命中,隨後林峯的化生寺一個【璞玉靈恪繙p免了15%當前回合受到的傷害,接着......
“就是個獅駝使用了【法術】象形。”
“麥兜℃使用了【法術】象形。”
卡速寵給林峯卡了個大金,現在林峯場上的人物單位氣血都在一半以上,對面獅駝嶺想要【瘋狂鷹擊】也無所謂,只要召喚獸卡藥就能扛過去。
關鍵是林峯的獅駝嶺倒地被拉起來後,【象形】觸發了【怒象】經脈,【變身】狀態不僅沒取銷,反而還增加了兩個回合的持續時間,這直接讓綠刀俠絕望了。
凌波城的【真君顯靈】一共持續3個回合,扣掉使用【真君顯靈】的當前回合,也就是可以打兩個回合的爆發。
這兩個回合裏面,第一個回合因爲孩子和卡速一卡一拍的操作,保了一波出手,但因爲獅駝嶺被控,現在輸出不太夠。
第二個回合,三個輸出裏有兩個被人家獅駝嶺卡得死死的,【象形】過來直接讓他們傻站着。
但對面呢?召喚獸卡了一波藥,氣血回上來了,還有個【璞玉靈恪浚庖粋�凌波城能幹啥?剛剛兩個【驚濤怒】都壓不下來的血線,剩下一個凌波城又能怎麼樣?
“沒辦法了,打不過對面這個雙獅駝嶺。”綠刀俠俠看到這回合打成這樣,也認清楚了這個事實。
打是沒法打的了,對面的準備做得很充足,像剛剛這種拉起來【象形】打過來的套路,對面肯定事先演練過。
並不是說這個陣容有多無敵,而是以他們現在這個配置的三攻隊,打這個陣容沒法打。
真要想用三攻隊打這個雙獅駝嶺的陣容,那三攻隊的速度首先要先提上來,不過這麼操作的話,三攻的輸出面板就會很拉胯,甚至有可能打不動對面的雙封一輔。
所以在裝備靈飾沒法快速提升的情況下,想要提速,就必須要召喚獸配合進攻。
但問題是如果他們全帶高輸出的召喚獸,那麼召喚獸本身的生存能力又會變成一個新的問題。
對面這個雙獅駝嶺點的是【怒象】經脈,加上還有【寧息】這個乾元丹,根本不怕死。倒地狀態有概率不減【變身】持續時間,拉起來氣血又不到30%,【象形】有70%的幾率觸發【怒象】又增加2個回合的【變身】持續時間。
人家變一次身可以用好久,被殺了還可以變相延長【變身】狀態,那還能怎麼打啊?
兩個獅駝嶺,一個【象形】抓陰曹地府,一個【象形】抓凌波城,然後雙封一個控化生寺一個控輸出,最後卡卡藥,化生寺再奶一口,全隊氣血根本不成問題。
所以單純的【真君顯靈】已經沒法打崩這個陣容了,就算用【瘋狂鷹擊】+【翻江倒海】也不行,除非他們硬件能跟得上那些服戰的超級物理系。
“幫主,我們這邊頂不住這個,你們主隊必須點了對面林總的那隊國標或者這一隊雙獅駝嶺,否則我們肯定打不贏。”
作爲【五氣狂龍殿】的幫戰主力核心兼隊伍指揮,綠刀俠對眼下的局勢看得很清晰。幫主那邊的主隊不能再避戰了,如果那邊不跟對面的服戰隊剛正面,那他們這些三攻隊伍就要面臨被對面追殺的局面。
人家對面主隊其實就是蘭亭序的服戰隊,只不過打的是國標陣容。【五氣狂龍殿】這邊根本沒有人能扛得住蘭亭序服戰隊的點殺,人家隨便點幾下,11回合諦聽衝一波,【五氣狂龍殿】這邊的三攻陣容有一個算一個,都要歇菜。
綠刀俠他們這個隊伍已經算是【五氣狂龍殿】擊殺隊伍中實力數一數二的了,但他們面對對面這個雙獅駝嶺的陣容也只能拖,所以幫主那邊的主隊必須支棱起來,否則遭殃的就是下面那些平均14到15鍛的隊伍。
不說讓幫主打贏蘭亭序的服戰隊,但至少也要拖住對手,不讓對手在場上肆意溜達威脅到他們的擊殺隊伍,這樣才能保護好己方的海鮮隊,不至於讓建設進度落後。
如果限制不住對面這兩個主隊,單純依靠幫裏普通玩家的話,這一場建設幫戰很可能就沒了。
“我們試試吧,你碰過他們那一隊雙獅駝嶺了,你覺得我們打他們那隊國標還是去碰這雙獅駝嶺比較穩?”【五氣狂龍殿】的幫主鼠先鋒問道。
“國標吧,雙獅駝這一隊我們打不過但可以拖。對面就是逼我們清寵而已,跟他耗上幾十分鐘不難。”綠刀俠果斷說道:“你們打不過也可以拖,他們中堅實力不如我們,沒了這兩隊的話,剛正面我們不虛。”
如果能拖住【詩情畫意】那邊林峯的兩個隊伍,那綠刀俠覺得【五氣狂龍殿】還是有勝算的。畢竟大白薯的天啓隊伍再強,也不可能速推,隨便找個14鍛的隊伍去拖住,對面也只能老老實實跟他們耗。
至於那個羊城老闆團,讓他們幫那個殺化聖和生死的五開團隊去拖着就行。【五氣狂龍殿】是幫派聯賽的傳統豪強,光13鍛以上的擊殺隊伍就能湊出15支,只要不被對面那兩個服戰隊攆着跑,無論是伐木效率還是清人效率都應該比對面快。
“明白了。”【五氣狂龍殿】的幫主也不是菜雞,打了這麼多次幫派聯賽,他也清楚眼下這個局面應該怎麼處理。
嚴格來講,其實他們這個主隊的硬件比起綠刀俠的三攻隊還略有不如,平均只有16+10的水平,也就輸出有個16+11,輔助系甚至還有15鍛的裝備。
不過這個硬件嚴格來講也能打甲組服戰了,就算打不過蘭亭序的服戰隊,但拖一拖總是可以的吧?
於是乎,鼠先鋒頭領在結束了一場戰鬥之後,就根據幫械闹敢业搅肆謲o這邊國標隊伍的所在地方。
“嗯?”林峯在大唐官府號結束戰鬥後,很快就發現站在他們隊伍邊上的對方主隊。
幫戰每次PK結束會有1分鐘的保護時間防止被對手連續切入戰鬥,所以對面點不了他們,而他們卻可以趁這個時候調整隊伍狀態。
現在放在林峯面前就有兩個選擇,一個是不管對方的主隊,找一隊小號過來拖着,自己去追殺對面那些14鍛左右的擊殺隊伍,壓縮對面的參戰人員。
還有一種就是直接迎戰對面的主隊,打贏了,接下來繼續追殺對方的有生力量。
不過後者的話,有可能會浪費比較多的時間,導致很難清空對面幾個主力隊伍的體力。
但林峯琢磨了一下,覺得還是迎戰好一點,畢竟如果讓小號過來拖,多少有點怯戰的嫌疑,反正直接正面剛又不是打不過。
而且幫戰的時候,幫派頻道還會刷出XXX打贏了XXX的隊伍,這在官方直播間裏都能看到的。當着這麼多人的面刷系統提示,這體驗一點都不比武神壇打比賽差。
再說了,幫戰人頭可是計算得分的,雖然週五的建設幫戰輸贏更多是看建設進度,但當前擊殺數很多時候就是總指揮判斷雙方局勢的參考因素,另外也會影響幫派參戰人員的士氣和決心。
擊殺多了,會給幫袀円环N感覺,己方現在大優勢,殺樹隊伍可以更加肆無忌憚的往對面老家附近衝,反之如果擊殺少了,那幫芯蜁X得現在場面被對面控制着,伐木跑太遠容易被對面抓,出來還得畏畏縮縮的。
所以,林峯沒想多久就決定接戰,然後索性讓佳佳直接原地不動。等保護時間結束,果然第一時間被對面切入戰鬥。
第1154章 主隊對決
“臥槽!居然還是鳥打鳥?有意思啊。”切進來看到陣法之後,林峯眉頭一挑,來了興致。
他這邊是女兒村大唐官府的國標陣容,爆總開着自己的女兒村號,佳佳雙開的化生寺和陰曹地府,他自己開了麥兜的大唐官府,最後瘋少開自己的女魃墓號。
光看ID都知道,除了化生寺“佛渡有元人”以外,其他都是蘭亭序服戰的主力賬號,不過嘛,召喚獸方面肯定是沒有武神壇時候那麼豪華的。
林峯的主力化生寺在另一個雙獅駝嶺的隊伍裏,五莊觀號也在那邊,所以有不少召喚獸都隨着這兩個號帶了過去。
幫派聯賽不像武神壇,他傳檔過來的賬號都需要參戰,而且又沒法打開召喚獸倉庫,所以化生寺號上的那些帶時間鎖的召喚獸並不能拿過來給國標這邊用。
加上他的獅駝嶺和麥兜的大唐官府號上基本都沒什麼召喚獸,所以原本巫蠻兒號上那些解鎖的召喚獸也被這兩個號給瓜分了,爆總的女兒村爲了湊八駿圖都得用他神威的那些神馬淨臺畫魂。
至於諦聽,麥兜的大唐官府有一隻他自己改書的12技能觀照須彌,瘋少那邊有一條翻頁的諦聽蛇,其餘大多都是9技能或者10技能的,有時間鎖的都拿不過來。
但還好,數量上面還是夠用的,而且爆總的女兒村能穩定拿到一速,麥兜的大唐官府應該也有物理系一速,瘋少的女魃墓拿法系一速也沒有問題。
化生寺方面雖然沒有另一邊的主力化生寺強,但是整體硬件也不差,還有兩件特性裝備和一把絕幻魔音的回藍大劍,陰曹地府也有4件封印命中率裝備,加上爆總那邊支援的六封印靈飾。
不過靈飾就真的沒辦法了,林峯都只能去借神威號的來用了,畢竟服戰隊的靈飾拆開兩個隊伍用的話,怎麼分都不可能夠。但他們現在是國標陣容,化生寺和陰曹地府的抗性低一點,問題其實也不是很大。
特別是現在還是在打幫戰,大家主要還是對沖,國標開場也是點殺,沒啥事誰會在幫戰裏面打幾十回合的PK啊。
對面【五氣狂龍殿】的主隊也弄了個國標陣容,看來是知道自己三攻隊伍沒法應付蘭亭序服戰隊的國標隊伍,重新組了個國標隊過來。
女兒村“可鹽可甜兔”,根據幫主夢見打探回來的情報,應該是個16+10的女兒村,前排靈飾有可能11鍛。
化生寺“末日庸醫包”,16+10的實力輔助,據說還帶的法防靈飾,這在只打幫戰的玩家裏屬實少見。
陰曹地府“鼠先鋒頭領”,【五氣狂龍殿】的幫主,15+10的配置,雖然裝備看上去一般,但是特技齊全,而且據說有着一批不錯的壁壘寵。
花果山“小啊日メ”,16+11/10的花果山,也是【五氣狂龍殿】的元老,幫主鼠先鋒的現實朋友。
女魃墓“化神以焚西”,16+10的法系,據說配置了服戰級別的皮蛋龍魂蛇卵。
雙方都是鳥陣,按鼠先鋒的想法,大不了打不過就拖,所以他們開這一手鳥陣主要是爲了防林峯換個虎陣切進來。真要那樣的話,以蘭亭序服戰隊的硬件實力,搞不好他們就會被速推。
當然,花果山+女魃墓的國標陣容,按道理來講,即便硬件稍有不如,但整體容錯率依然是比大唐官府+女魃墓的國標陣容要高的,所以鼠先鋒他們的想法就是,先推一波看看,不行就直接拖拖流,打到藥品耗盡彈盡糧絕,這樣幫戰也差不多結束了。
不過現在切進來之後就出現了一個問題,鳥打鳥啊,以蘭亭序服戰隊的硬件,人家肯定速度全拿啊!
再說了,大唐官府這個門派本來面板就會比花果山的好,還有【扶陣】能夠增加3%的面板速度,那物理系一速必然是對面的啊。
所以第一個回合開始,沒了封系速度和物理系速度的【五氣狂龍殿】主隊,就只能直接進入防守模式。
至於林峯,他纔不管那麼多呢,本來殺那些14鍛的渣渣隊伍就已經讓他提不起興致了,這好不容易對方主隊送上門,他怎麼可能不進攻?
反正大家都是鳥陣,都沒有輸出和抗性的加成,那大唐官府四掃下去配合女魃墓的琴音三疊,對面就算是珍寶閣他都有把握點死,何況只是個【五氣狂龍殿】的主隊?
“戰神爆爆R使用了【法術】碎玉弄影。”
爆總的女兒村率先出手,一個大招套住了對面的女兒村。
有速度在手,林峯不怕換操作,反正大家都是一個封系門派,大不了大家的封系都不要動了。
“可鹽可甜兔使用了【特技】水清訣。”
但鼠先鋒很明顯也是懂PK的,你的一速封是女兒村啊,既然我沒有封系速度,那女兒村第一回合用特技就好了。一個水清訣直接甩給了自家花果山,爲的就是觸發【花護】多個50%的抵抗封印命中率,從而躲掉對面第一回合的小死亡。
“末日庸醫包使用了【法術】金剛護體。”
“佛渡有元人使用了【特技】破甲術。”
由於林峯的六速度靈飾交給了另一邊雙獅駝嶺隊伍的化生寺號,所以現在他這個備用的化生寺號帶的是六治療靈飾,速度沒有對面化生寺快也是正常的。
不過速度雖然沒有對手快,但他特技還是齊全的,而且不像一般三攻隊帶的是碎甲術,他這帶的是單體的破甲術,選擇的目標還是對面的女魃墓。
考慮到需要打速推,所以林峯在對面花果山和女魃墓之中選擇了後者。雖然大概率女魃墓會帶163靈飾,但女魃墓的幻魔實在太能拖節奏了。
大唐官府的國標,哪怕點死了對面的花果山,只要女魃墓還在,人家一個幻魔拉出來,PK節奏少說要被拖兩個回合。
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