夢幻西遊:這個技能有點強 第493章

作者:一只大水怪

第933章 不怕克陣的戰術(國慶加更)

  第三個回合一開始,林峯就用方寸山直接拉了一隻出其遺志須彌神馬童子出來,雖然猛哥的神木林仍然觸發了163特效,但最後還是被法術連擊給成功補刀。

  “這下真沒了。”呆瓜無奈的嘆了口氣。

  看到這麼個結果,他開始後悔了,開場知道是蘭亭序之後就不應該對沖的,如果獅駝嶺起【蒼白紙人】,神木林用琴音三疊清寵,配合召喚獸的話,大概率是能清掉蘭亭序兩隻善惡的。

  這麼一來,漁島還有後續打下去的可能性,只要熬到獅駝嶺變身後,漁島並不是沒有機會反打。

  但是他在看到蘭亭序的開場召喚獸後,腦子有點短路,加上第一回合準備時間只有30秒,他來不及多思考,最後因爲心存僥倖心理,選擇了跟對手對沖。

  而且這一場PK呆瓜的確有點衰,判斷的失誤先不說,第一回合喫了對手雙封兩個封印,直接就把對沖局面變成了拼臉苟活,如果蘭亭序的善惡寵多出幾個善報的話,他或許還能苟住,但結果很不巧。

  不過這也正常,畢竟善惡有報這個技能,惡報的幾率基本是70%左右,善報只有30%的樣子,4個善惡出1個善報其實從期望來說大致是相符的。所以漁島崩盤的局面,這也是理所當然的。

  林峯也是看明白了這個問題,所以他乾脆讓方寸山直接拉須彌寵開始衝刺,而且他這一波拉的還是龜速的守屍須彌,而不是帶高級敏捷+浮雲神馬的那種高速須彌。

  反正呆瓜如果想清他的須彌,那他也可以繼續拉輸出寵,如果呆瓜不清,那更好,他就繼續守屍。

  接着第四個回合、第五個回合、第六個回合......林峯就這麼一直壓着漁島打了十三個回合,諦聽都沒有拉,就靠着善惡和須彌壓制對手,最後......

  “恭喜你,你們在本場戰鬥中獲勝了。”

  “你的個人積分增加了9點。”

  “你獲得了13點劍會天下積分。”

  系統直接發來了賀信,隨後呆瓜也給林峯發來了一條語音消息。

  “媽耶,林總你這也太狠了,蘭亭序這麼玩不就是逼着我們打清寵拼臉嗎?”

  林峯聽完笑了笑,也給呆瓜回覆道:“你說的沒錯啊!但我的弱點不也一樣暴露了嘛!”

  這並不是林峯瞎說的,別看他這一把贏得乾淨利落,但其實這一場PK也暴露出這套陣容最大的一個問題,那就是整體身板太脆了。

  剛剛PK打到第8回合的時候,呆瓜終於沉不住氣,直接讓神木林消耗掉積攢的【風靈】,一把【荊棘舞】配合善惡點殺了林峯的方寸山,沒有什麼戰略意圖,就是爲了出口氣而已。

  結果很顯然,林峯的方寸山直接就趴地板上了。

  所以林峯也十分清楚,這一場贏得快很大程度上是他打了呆瓜一個措手不及,真要壓不住對面,這個打法輸起來也是分分鐘的事情。

  而且這個打法其實很看臉的,邭獠缓玫脑挘庥∷幌拢茞撼鰩讉�善報,對面很容易就能穩住局面組織反攻。

  這就是爲什麼林峯必須要雙封系都高速加點,爲的就是依賴封系的速度優勢來儘可能達到控場的目的。

  “林總你是真的牛,蘭亭序硬件都這麼炸裂了,居然還開發速推戰術?”呆瓜自然是明白林峯說的弱點在哪裏,但也正因爲這樣他才覺得林峯這種做法有些藝高人膽大了。

  蘭亭序的硬件是什麼水平啊,別人可能不知道,但他多少還是知道一些的。

  一般打速推戰術的都是什麼人?那都是硬件相對較差,試圖把資源一口氣壓上跟豪門拼臉的團隊,而林峯拿着蘭亭序這麼打,除了牛逼呆瓜真不知道還能說啥。

  晚上劍會時間有限,呆瓜也沒有跟林峯聊多久,恭惟了兩句後便回去了,而蘭亭序語音頻道這一邊,瘋少久違的跟林峯打了一場PK,贏得還這麼幹淨利落,也同樣感到興奮不已。

  “林哥這把打得太爽了!”

  “話說我們這一聯就打這個戰術吧,感覺不被克陣的話打珍寶閣都沒問題。”

  聽到瘋少的發言,林峯還沒來得及說什麼呢,佳佳就先被嚇到了:“那啥,F哥您悠着點。”

  “這戰術碰上一般豪門可以隨便打,打漁島也有7成勝算,但是打曲阜、寶閣、紫禁城這些隊伍還是得有點取捨,不能一個勁莽的。”

  佳佳是真被嚇到了,他倒不是覺得這個速推打法贏不了,實際上這個打法的確如瘋少所說,打誰都有機會贏,甚至普通豪門就算抓到他們一把大克,佳佳也有把握能夠憑藉蘭亭序的超強硬件扭轉局勢。

  但怕就怕那些超級豪門搞針對啊,真要被針對了,別說超級豪門了,哪怕是漁島和生日快樂這種水平的豪門團隊,到時候蘭亭序也很難贏。

  而且這種打法還有一個很大的問題,別看打得好像很爽,但其實能打出這種局面,很大程度上也是林峯邭夂谩�

  這種邭獾挠绊懀趯﹃嚦壓篱T的時候收益會下降,而且一旦邭獠缓茫秉c還會被放大。到時候哪怕陣法大克對手,也可能因爲邭獠缓幂數鬚K。

  “劍會練兵就是練兵,我們打速推也只是告訴對手我們能打速推而已。”瘋少明顯還想說點什麼,於是林峯認真的跟瘋少解釋道。

  “這套戰術跟打法,打起來會比較爽,武神壇偶爾拿出來打一打也不是問題,但過程賭性會很大,穩定性甚至不如我們打國標。”

  “積分賽這種輸了也就輸了,淘汰賽一局定生死,這打法太冒進了,不太可取。”

  “當然,如果是決賽碰上珍寶閣或者紫禁城的話,真有必要也不是不能打。”

  “反正別的戰術打他們也不能說包贏,到時候賭大一點就賭大一點唄。”

  對此,麥兜也點頭表示認同。其實他比瘋少更眼饞這種戰術打法,因爲這種方式更合他胃口,操作也相對無腦。反正從頭到尾就是衝,衝不死對面,自己也沒了。

  這從戰術思路來說,跟“宇宙第一指揮”無情的打法有異曲同工之妙,都是前面二十個回合直接傾盡所有召喚獸資源,不是善惡就是須彌,一個勁的猛衝,按着對手狂轟亂炸。

  當然,蘭亭序服戰隊跟無情所在的國子監服戰隊不同,國子監的狂轟亂炸一般豪門都能撐得住,而蘭亭序的狂轟亂炸除非超級豪門,否則想撐住還是比較困難的。

  “戰術這個東西,沒有什麼包贏的,也不存在什麼必勝的陣容。”林峯笑了笑,繼續說道。

  “我們無非就是要找一種勝率比較高,自己也玩得爽的戰術而已。”

  “但其他戰術我們也不能放棄,多參考一下也是好事。”

  “不管怎麼說,多試一些戰術總是沒問題的。”

  說起來,比起PK屬性,林峯反而更喜歡研究這些個東西,這是他以前玩夢幻西遊的念想。

  以前沒錢的時候,很多戰術和陣容都只能憑空臆測,連找個對手實驗都沒有辦法,但現在不一樣了。

  現在他有了可以嘗試陣容和打法的資本,也有對手配合他實驗,那他自然樂得去做更多的嘗試。

  什麼攻諦聽啊,瞬法諦聽啊,耐攻諦聽的,還有高速雙封體系,雙物理體系,三封四保一等等戰術,只要他覺得有意思,都可以拿出來嘗試一番。

  對於目前這套速推陣容,林峯覺得也不是真就不能玩,只是賭性大一點,決賽之前的淘汰賽拿出來不合適,但決賽有機會也是可以用的。

  但有一點比較可惜,那就是林峯覺得這個戰術最好還是配合傳統法展開,女魃墓這門派總覺得差了點意思。

  原因很簡單,因爲女魃墓這個門派她缺少那種具備壓制能力的持續輸出手段,除非邭庾銐蚝茫胍媚Т蚰木痛蚰摹�

  經過短暫的休整後,林峯等人再次開始匹配。很不湊巧,這一次再次匹配到了漁島服戰隊。

  這一回呆瓜就學精了不少,看到方寸山+五莊觀,感覺自己又匹配到蘭亭序了,索性直接擺了個龍陣切進來,上一場打完之後他就已經把盤絲洞和五莊觀給切了個耐屬性,這下直接派上了用場。

  開場力劈壁壘陣,五莊觀起手就是【清風望月】開封印,緊接着壁壘先清蘭亭序的開場善惡。

  接着嘛,自然就是瘋狂清寵了。蘭亭序開場善惡被清,後面補出的善惡又沒觸發高級神佑復生,這就被呆瓜抓到了機會直接獅駝嶺開【瘋狂鷹擊】,配合神木林的大秒【風捲殘雲】,一波推崩了蘭亭序。

  這就是爲什麼林峯說這個戰術打法的賭性有點大,開場殺人善惡其實就是一把雙刃劍,一個不好就有可能傷到自己。

  順風的時候怎麼打都好說,邭夂镁投⒆疟磺宓娘L險賭神佑,只要開場不被清得太狠,殺人善惡很容易把對手壓得喘不過氣。

  但邭獠缓玫脑挘呒壣裼訌蜕f白了也就30%的觸發幾率,觸發低於期望的情況下召喚獸自然會飛得很快。到時候善惡陣出現缺口,但對面人還沒壓倒的話,結果自然不言而喻。

  隨後林峯又讓佳佳繼續匹配戰鬥,接連打了幾場PK,還碰上了珍寶閣、紫禁城和曲阜孔廟。

  經過這麼幾場高強度的對決,林峯也算是基本瞭解了這套陣容的特點。

  總而言之,帶花果山+女魃墓配合雙高速封系的話,如果對手是比較強的豪門團隊,對方一心求穩的情況下,己方其實並沒有太多機會,除非邭夂玫谝换睾仙茞罕磺宓臅r候神了。

  不過這是建立在今晚這個陣容上的分析,林峯嘗試腦補把女魃墓換成神木林後,感覺其實會有更大的操作空間。

  最關鍵的是,他發現這套戰術有一個很有意思的地方,那就是不擔心陣法被對手抓到剋制。

  爲什麼這麼說呢?之前也說過了,陣法加成和陣法剋制說到底都是傷害結果的加成和減免,但這種東西對於善惡來說,只不過減免了召喚獸的攻擊傷害結果,並不會影響到惡報的加成。

  所以不管對手克不克陣,惡報那100%傷害該喫還得喫。

  打個比方,一隻殺人善惡3000攻擊,考慮到召喚獸特性和技能的加成,打到2000防禦的人物單位身上大約就是2000傷害,觸發惡報就再加2000。

  前面的2000傷害會因爲目標身上的傷害結果減免而削減,但惡報並不會。1只殺人善惡打出惡報就能多打2000氣血,4只加起來就是多8000氣血,這一波傷害下來,即便克陣還起紙人,一速封和輸出門派也夠嗆能抗下來。

  只要能壓倒對面人物單位,那這套戰術的戰略目的就達到了,後面只要保持持續壓制,打誰都能有不錯的勝率。

  當然,換個角度來看,如果第一波傷害沒打出去就被對手破了善惡陣,那開場必然也會陷入被動局面。

第934章 偶遇2008

  林峯看着眼前的匹配界面,突然有了新的想法,便朝佳佳吩咐道:“點匹配吧,繼續。”

  “最好能匹配個一般的服戰團隊,普通豪門也沒關係,這套陣容打那種頂級團隊還是有些太過看臉。”

  也不知道今天劍會是個啥情況,蘭亭序的劍會積分那麼低,偏偏匹配到的全是強隊,林峯還真想看看這套戰術打一般的服戰隊會是個什麼效果。

  “好的林總。其實我覺得這戰術真可以打,就是這個陣容有點彆扭,女魃墓太拖節奏了。”一邊操作着鼠標點擊“匹配遊戲”,佳佳一邊說道。

  “我們的召喚獸被清就得騰出手來補寵,對面這時候也正好能騰出手清我們的幻魔。”

  “說白了,我們現在就是拿善惡去換對面的九轉,然後等十一回合之後找機會出諦聽推。只要對面九轉不夠,我們就贏了。”

  “但問題就是中間經常會出現輸出銜接不上,畢竟一直拉善惡衝也不可能衝到後期去。”

  聽着佳佳的分析,林峯點了點頭。蘭亭序的善惡攻寵不少,但不管再怎麼多,林峯也不可能每個號帶五六隻善惡,所以想用善惡一直衝,本身就不現實。

  按照目前的經驗來看,善惡被清之後補拉,考慮到高速封系還有可能會拉瞬法須彌補刀和壓屍,消耗快一點的話,基本上十個回合左右召喚獸資源就打差不多了,就算還能拉寵,但攜帶的善惡寵也撐不了幾個回合。

  哪怕第十一個回合後可以拉諦聽了,但第十六個回合之前,人物單位也不過才1點靈元而已,面對超級豪門是很難打崩的。

  所以說,在面對超級豪門,如果要打這個戰術,先決條件就是保證自己手裏握着的善惡資源能夠讓他衝到第十六個回合。這樣人均兩點靈元的話,再拉出諦聽衝刺,贏面就大多了。

  用佳佳的說法,其實就是拿更高質量的善惡,去換取對手更多的九轉。

  真要打出這種效果的話,贏不贏的先不提,至少能作爲一種增加蘭亭序勝率的戰略手段。

  原因很簡單,對手知道蘭亭序這套打法後,最簡單的剋制手段是什麼?多帶九轉唄!

  但藥品資源是有限的,那換個角度來考慮,如果對手碰到蘭亭序就多帶幾個九轉,從資源配置的維度看,是不是蘭亭序開場就佔據了一定的優勢?

  就在林峯想着怎麼深度開發這個戰術的時候,系統跳出了匹配成功的提示,對手的陣容是個大唐官府的國標,這種陣容劍會還是比較常見的,所以光從陣容林峯也沒法判斷對手是誰。

  很快,兩分鐘的準備時間過去,切進戰鬥一看,林峯當場有點懵逼,原因很簡單,對面居然是他的老熟人,2008服戰隊的銀月等人。

  另一邊,在2008服戰隊的語音頻道里,社會我菠哥看到這個匹配結果頓時兩眼一黑。

  “媽耶,怎麼到哪都是蘭亭序。”菠蘿忍不住吐槽道。

  他本人跟林峯倒沒什麼仇怨,更多反而是懊惱。當初林峯加入服戰圈,姑蘇城也算是林峯的備胎之一,只不過最後林峯陰差陽錯選擇了曲阜孔廟。

  後來的事情發展就有點狗血了。林峯爲了組建蘭亭序服戰隊,挖空了普陀山服戰隊的底子,這就讓原普陀山服戰隊的衝少給記恨上了。後來衝少加盟了姑蘇城,就一直在武神壇上跟林峯的蘭亭序較勁。

  拋開這私人恩怨不說,姑蘇城服戰隊跟蘭亭序服戰隊之間還真什麼仇怨,魚總在姑蘇城解散後還找過林峯問加盟蘭亭序的事情呢,只是林峯對“倒賣魚”有點先入爲主了,所以委宛的拒絕了魚總的加盟申請。

  姑蘇城解散後,菠蘿本想休息一段時間的,結果碰上“求賢若渴”的銀月,在瞭解了2008服戰隊的配置後,菠蘿心動了。

  有一說一,菠蘿是真沒想到2008服戰隊的硬件會這麼豪華,這都有點超出他的想象了。

  畢竟大家對2008服戰隊的印象就是個乙組豪強,可能很多人之所以知道2008服戰隊也是因爲當初銀月橫空出世,從珍寶閣的鵬哥手裏買下了第一穿刺憤怒腰帶的事情。

  要知道那可是珍寶閣如日中天的2019年,在那個時候通常只有珍寶閣服戰隊從別人手裏買頂級硬件,想從珍寶閣服戰隊手裏買走頂級硬件,還是外服,這還是第一次。

  當然,還有破血穿刺鞋,17鍛野獸頭,力敏雙加74的鎧甲等等。

  另外主力法系璇姨擁有一條龍宮專用393靈力的17鍛項鍊,非龍宮使用也不過減11靈力而已,還有一條0.97%法暴幾率的憤怒腰帶以及放下屠刀+法暴幾率的鞋子。

  至於封系,那更是不得了,安東的無級別18鍛裝備先不說,光一雙1.99%封印命中率+笑裏藏刀的鞋子,除了林峯的封系以外可以說無人能比。

  可以說光看主力門派的配置,2008服戰隊不弱於甲組豪門,甚至比當初的姑蘇城都還要強上一點,但秋楓、北涼、如煙等人就稍微差點了,普通的16+11水平,算是目前甲組準16強服戰隊的平均水準。

  其實在菠蘿加盟之前,銀月他們也不是沒有指揮,只不過他們的指揮羽楓比起指揮這個身份,更像是跟幾個老闆一起玩的好兄弟。甚至羽楓自己也有一個服戰號,只是硬件沒那麼豪華而已。

  但羽楓說到底是打幫戰出身的,加上跟銀月他們在一起久了,武神壇的打法思維更傾向於爲老闆服務,這樣自然很難打出好成績,這就是爲什麼2008服戰隊內戰時候能把被遺忘戰隊按在地上摩擦,但去了甲組都是一輪遊的主要原因。

  所以銀月這回是“鐵了心”要找一個專業指揮來幫忙,他很清楚,如果他們的心態再不轉變,很可能投入再多也只能在區內稱王稱霸。

  “額,菠哥你還真說準了。”跟着菠蘿一起加盟2008的榴蓮說道。

  另一邊聽到菠蘿和榴蓮討論的2008腥艘灿悬c小緊張,特別是正在控號的原指揮羽楓。

  現在夢幻西遊175的圈子裏,要說蘭亭序是第一豪門,肯定還有人不認同,畢竟在細節和儲備上,還是珍寶閣略有領先,蘭亭序目前綜合實力大概是跟紫禁城是同一檔的。

  但不管怎麼說,自從林峯勇奪三連冠之後,現在所有服務器裏面最受普通玩家歡迎的,那非蘭亭序莫屬。

  林峯進入服戰這個圈子以後,先是在曲阜孔廟奪冠圓夢,然後又是蘭亭序勇奪三連冠,而且中間還拿了一次神威羣雄冠軍和年度總決賽冠軍。

  可以這麼說,只要近一年在玩夢幻西遊的玩家,就算沒聽說過蘭亭序在武神壇裏的戰績,也必然聽說過林峯衝擊20級紅瑪瑙的壯舉。

  當然,這種衝擊20級寶石的事情,林峯也不傻,短時間內是不可能弄第二件的了。

  原因很簡單,一個20級寶石就算不失敗,按照現在的合成規則,至少也要六十多萬顆1級寶石才能合出來,考慮到19級合20級只有10%的成功率,合一顆20級寶石消耗四五百萬顆1級寶石都不是怪事。

  這寶石數量,沒個一年半載都湊不出來,畢竟總不能別人也不合寶石就給他一個人留資源吧?所以合多了林峯覺得會出事。

  反正19鍛的裝備他打PK也綽綽有餘了,大部分神威羣雄團隊也才17到18鍛呢,有實力上19鍛的隊伍加起來不過那麼四五個而已,更別說全身19鍛了。

  光這個寶石鍛數,他跟文雯的神威號就已經領先對手十鍛寶石的屬性,弄20鍛什麼的,風險比收益還大。

  回到PK當中,正如菠蘿瞭解蘭亭序的實力一樣,林峯作爲一個看了十多年PK的玩家,自然也瞭解菠蘿的戰術風格,所以看到2008服戰隊切入戰鬥的陣容,他臉上不由的露出了奇怪的笑容。

  “6啊,社會我菠哥居然打國標了?”