外神入侵,統統塞進裝備欄 第67章

作者:躺赢一直爽

  “變異體鋼鐵史萊姆之軀,是時候被放棄掉了……”

  變異體鋼鐵史萊姆之軀很強。

  在他剛剛成爲E級勇者的時候,的確如此。

  靠着變異體鋼鐵史萊姆之軀賦予的屬性,他戰勝了很多對手。

  “這是我來時的路。”

  但是他現在已經30級了。

  很明顯對於現階段的他來說,變異體鋼鐵史萊姆之軀已經不夠看了。

  可以說變異體鋼鐵史萊姆之軀對肖恩來說如今唯一的價值就在於金屬吞噬這個技能,以及它對金屬類生命的特攻效果。

  假如肖恩可以裝備更多的魔物遺骸,他肯定會考慮留下變異體鋼鐵史萊姆之軀。

  “但是現在我滿打滿算,也只能裝備兩具魔物遺骸……”

  “精英利刃魔巫師之軀肯定得留下。”

  這是肖恩現階段的主力魔物遺骸,他現在的一系列規劃,都是圍繞着這一具魔物遺骸開展的。

  沒了這一具魔物遺骸,他的戰鬥力至少縮水五分之三。

  “這個熔爐之子這麼厲害,轉化出來的魔物遺骸肯定也會很強。”

  相比較而言,變異體鋼鐵史萊姆之軀就沒有太多的價值了。

  “不要怪我喜新厭舊。”

  完全是因爲新的更好,新的更貼心。

  哪個男人不喜歡新玩具?

  花心?

  這又有什麼錯?

  肖恩的手指觸碰熔爐之子的屍體,那具龐大的身軀,在他的指尖接觸到的瞬間,化作一道流光,沿着他的手臂湧入體內。

  裝備欄中,精英王骸劍冢之軀消失,取而代之的,是一具散發着暗金光澤的新遺骸。

  【熔爐之子之軀】

  類型:特殊/軀體遺骸

  品質:暗金(首領)

  裝備條件:等級30

  基礎屬性

  力量+50

  體質+50

  敏捷+50

  智力+50

  【主動技能:擬態·熔爐之子】

  激活後,你的身軀在短時間內發生擬態變化,變身爲熔爐之子形態。

  擬態持續期間,該遺骸附加的基礎屬性提升20%。

  【主動技能:熔爐重擊】

  消耗 15%當前生命值。

  對前方扇形區域發動一次不可格擋的重擊,造成基於消耗生命值300%的物理傷害,並擊退範圍內所有敵人。

  若目標處於“灼燒”狀態,則額外造成 10%的真實傷害。

  冷卻時間 45秒。

  【被動技能:熔爐之軀】

  受到物理攻擊時,有 15%概率觸發“熔爐反擊”。

  對攻擊者造成等同於自身力量值 50%的火焰傷害,並附加一層“灼燒”效果(每秒造成 5點火屬性傷害,持續 6秒,可疊加 3層)。

  【被動技能:熔爐鍛冶】

  你可以消耗魔物屍體作爲材料,將其鍛造成臨時或永久的奇物。

  鍛造的品質與消耗屍體的等級、完整度以及你的智力屬性相關。

  鍛造過程中,你有一定概率觸發“熔爐共鳴”,使成品品質提升一檔。

  【核心特性:餘燼意志】

  當生命值降至 30%以下時,自動激活“餘燼意志”狀態:

  受到的傷害降低 20%,每秒恢復 3%最大生命值,持續 15秒。

  該效果每一個小時僅可觸發一次。

  備註:

  “它曾是熔爐的主宰,如今,熔爐爲你所用。”

  “強!這具魔物遺骸也太強了!”

  即便肖恩看多了好東西。

  可是這個時候見到熔爐之子之軀的屬性也免不了爲之震撼。

  四項屬性全部提升50點,加起來就是200點總屬性。

  大多數B級勇者全部屬性都加起來,也達不到這個數值。

  可這只不過是熔爐之子之軀一件魔物遺骸所增加的基礎屬性。

  主動技能擬態·熔爐之子。

  激活後不僅能變身爲熔爐之子形態,還能在持續期間將遺骸附加的基礎屬性再提升20%。

  也就是說,在擬態狀態下,那四項50點的屬性會變成60點,總屬性加成從200點飆升到240點。

  A級?

  老子一拳打死。

第86章 製作奇物

  “更何況,這不是天生的一個馬甲嗎?”

  擬態成爲熔爐之子的時候,肖恩完全可以以這個形象出現在其他人面前。

  聯邦不僅僅只有人類這個種族,還有很多其他智慧種族。

  巨人族就是其中之一。

  蓋亞聯邦東部區域的居民主要以人類爲主,很少會有其他智慧種族在這裏出現。

  人類佔據了99%的人口總數,其他種族全加起來也不過是1%。

  但是並不是沒有,他完全可以用這個身份去做很多事。

  沒有人會將那個三米高的巨漢,與一個身高不到一米八的人類勇者聯繫在一起。

  這不僅僅是一個戰鬥技能,更是一個完美的身份僞裝。

  另一個主動技能熔爐重擊,雖然需要消耗15%的當前生命值作爲代價,但其造成的傷害是基於消耗生命值300%的物理傷害。

  而且還是扇形範圍攻擊。

  在面對羣敵的時候,這一擊足以扭轉戰局。

  如果目標還處於灼燒狀態,還會額外追加真實傷害——

  配合熔爐之軀的被動反擊,很容易就能在敵人身上疊滿灼燒層數,然後達到一錘定音的效果。

  要知道以肖恩的力量屬性,他的生命值總量遠超普通勇者。

  即便相比那些暗金魔物BOSS,也相差不遠了。

  他生命值的百分之十五,比很多勇者生命值總量還多。

  更何況這個數值還要乘以300%?

  哪怕不計算那些真實傷害,也足以讓它成爲一個清場神技。

  被動技能熔爐之軀,讓他在受到物理攻擊時有概率觸發火焰反擊,並附加灼燒效果。

  這不僅提升了他在近戰中的持續輸出能力,還爲他提供了一種被動的傷害疊加方式。

  之前和熔爐之子戰鬥的時候,肖恩可沒少喫這個被動技能的虧。

  要不是他的體質屬性超高,回覆的血量遠超這個被動技能的傷害效果,這場戰鬥的結果甚至還會有被改寫的可能。

  至於熔爐鍛冶這個技能,更是讓他眼前一亮。

  “以魔物屍體爲材料鍛造奇物,好有錢途的技能!”

  奇物有多珍貴,肖恩他再清楚不過。

  哪怕是最普通的奇物,放在任何一個聚集地的交易市場上,都足以引起一陣不小的騷動。

  那些擁有特殊功能的奇物,更是無數勇者趨之若鶩的寶貝。

  肖恩自己就親身感受過奇物的強大——不倦哨衛之鏡,那件讓他能夠遠程監控、遠程獲取經驗的奇物,至今仍然是他刷怪體系中不可或缺的核心組件。

  如果沒有它,他的升級效率至少要打個對摺。

  有熔爐鍛冶這個技能,意味着他從此以後可以自己製造奇物了。

  只要他有合適的魔物屍體,他就可以自己動手,鍛造出屬於他自己的奇物。

  “這可真是個寶貝。”

  肖恩低聲說道,看向熔爐之子之軀的眼神,變得更加熾熱了幾分。

  有這個魔物遺骸在手,他這輩子跟貧窮無緣了。

  至於核心特性餘燼意志,則是他最後的保命底牌。

  生命值降至30%以下時自動觸發,降低受到的傷害並快速恢復生命值,每小時的冷卻時間也不算太長。

  這讓他的容錯率一下子增加了許多。

  “魔物屍體……”

  肖恩突然看向之前被他丟棄在一旁的變異體鋼鐵史萊姆之軀。

  “這不是現成的魔物屍體嗎?”

  “不知道熔爐鍛冶能不能對魔物遺骸使用?”

  肖恩心中升起一個大膽的念頭。

  按照熔爐鍛冶的技能描述,只要是魔物屍體,都應該可以作爲鍛造的材料。

  既然如此,那不妨就拿它來試試手。

  說幹就幹。

  肖恩深吸一口氣,將右手按在鋼鐵史萊姆屍體的表面,然後啓動了熔爐鍛冶技能。

  一股力量從他的掌心湧出,沿着手臂流入那具鋼鐵史萊姆的屍體之中。

  那具原本已經失去活性的屍體,在接觸到這股力量的瞬間,開始發出微弱的震顫。

  緊接着,奇異的一幕發生了。那具三米多高的鋼鐵史萊姆屍體,開始緩緩軟化、變形。

  如同被加熱的蠟塊一般,從固態逐漸轉變爲半流體狀態。

  暗銀色的金屬液體在地面上緩緩流淌、匯聚,在肖恩的意志引導下,逐漸收縮、凝聚。

  整個過程持續了約莫一兩分鐘,那團暗銀色的金屬液體終於徹底凝固,化作了一個巴掌大小的金屬圓球。

  金屬圓球的表面,隱約可見一圈圈如同漣漪般的紋路。

  【鋼鐵史萊姆之噬】