外神入侵,統統塞進裝備欄 第21章

作者:躺赢一直爽

  金屬撞擊聲、顆粒飛濺聲、鋼鐵史萊姆嘶吼聲不絕於耳。

  再加上史萊姆之錘自帶的凝膠爆破重擊技能時不時爆發。

  每一次凝膠爆破重擊爆發都會形成一個個震盪波。

  震盪這種形式的攻擊對鋼鐵史萊姆這種非牛頓流體半凝固結構的軀體特別剋制。

  可以說的上是攻擊效果奇佳。

  每一次爆發,都像在它體內引燃一顆小型的震盪炸彈。

  炸彈爆炸從內部進一步瓦解了鋼鐵史萊姆身體結構的穩定性。

  越來越多的裂隙在鋼鐵史萊姆體內產生,讓它體內的金屬顆粒不斷失去活性。

  在這連綿不斷的物理重擊與能量震盪的雙重蹂躪下,鋼鐵史萊姆終於徹底失去了活性。

  它的軀體以肉眼可見的速度“消瘦”、崩解,從直徑兩米多的金屬水滴,迅速縮小、變形,最終……

  “咔嚓——嘩啦!”

  隨着最後一錘落下,鋼鐵史萊姆那早已遍佈裂痕的殘軀,終於達到了承受極限。

  鋼鐵史萊姆如同一個被壓垮的沙堡,驟然解體,化作一大灘失去了活性大小不一“金屬沙礫”,鋪散在地面上。

  “總算是殺死了!”

  “結束了!”

  肖恩長長舒了口氣。

  剛纔的戰鬥別看他打的相當順手,但實際上卻也很危險。

  “這個變異體鋼鐵史萊姆果然可以吸收金屬物質恢復自己的身體。”

  在剛纔戰鬥的過程中,鋼鐵史萊姆一直不斷從地下的礦脈吸收金屬礦物朝着它傷口處匯聚、融合,試圖修補那些凹陷與裂痕。

  如果不是肖恩的攻擊頻率足夠高、破壞力足夠強,造成的損傷遠超於鋼鐵史萊姆的修復速度。

  這場戰鬥很可能會演變成一場艱苦的消耗戰。

  一旦讓它緩過一口氣,吸收到足夠金屬恢復過來,勝負依然猶未可知。

第22章 極品魔物遺骸:變異體鋼鐵史萊姆之軀

  擊殺鋼鐵史萊姆後,地面上掉落了一件藍色裝備。

  不過肖恩現在並沒有心思去查看這件裝備的屬性。

  “是時候將高危變異體鋼鐵史萊姆的遺骸裝備上了。”

  ……………………

  “該死……是誰把這鋼鐵史萊姆打得這樣散!”

  爲了能夠最大限度獲得高危變異體鋼鐵史萊姆的屬性,他必須儘可能地將戰鬥中散落的所有身體組織都收集起來,不能有太多遺漏。

  畢竟,裝備欄所認定的“魔物屍體”是“相對完整的遺骸”,缺少太嚴重可能會影響效果,甚至無法裝備。

  罵聲剛落,肖恩他自己就愣了一下,隨即摸了摸鼻子,有些尷尬地自言自語:

  “哦,是我乾的。”

  那沒事了。

  自己造的孽,自己來收拾,這很公平。

  蒐集金屬顆粒物質絕對是個苦力活,尤其是在沒有合適的工具的情況下。花了一個多小時時間,肖恩這才勉強將戰場都“打掃”了一遍。

  現在在他面前,已經堆積起了一座頗爲壯觀的、閃爍着暗淡金屬光澤的“金屬顆粒小山”。

  不過這座“小山”的體積,目測竟然比戰鬥之初那隻鋼鐵史萊姆的完整形態,還要大上足足一圈。

  “多出來的這部分應該是戰鬥中它從礦脈裏吸收、用來修復身體的金屬物質,這數量相當龐大啊……”

  這些戰鬥中鋼鐵史萊姆爲了恢復自身形成的金屬顆粒物質,如今也成了“遺骸”的一部分。

  某種意義上,肖恩他之前的那一通狂暴的輸出,反而讓最終的“收益”變多了。

  “不知道增加的這部分遺骸是不是可以提升最終裝備後的裝備屬性。”

  肖恩心裏很沒有底氣。

  更加不知道的是重量增加了這麼多,他還能不能拿得動這鋼鐵史萊姆的屍體。

  “算了,先試試看。”

  肖恩彎下腰用手觸摸地上那堆金屬物質。

  “給我裝備!”

  他集中精神,意念沉入第二個裝備欄,指向那堆龐大的金屬物質,發出了明確的裝備指令。

  瞬間,他感覺到掌下的金屬微微晃動,一股奇特的吸力自他體內裝備欄的位置傳來。

  “真的能行,可以裝備!”

  肖恩頓時喜出望外。

  雖然速度不算太快,但是地面上的金屬物質開始一點一點消失。

  與此同時,一具變異體鋼鐵史萊姆的軀體替換掉了凝膠史萊姆的遺骸出現在第二個裝備欄中央。

  裝備欄裏面的遺骸體積越來越大,地面上殘餘的金屬顆粒物質卻越來越少。

  “居然可以分階段不斷吸納地面上的金屬顆粒物質部分形成變異體鋼鐵史萊姆的遺骸。”

  肖恩恍然大悟。

  “這一點我早該想到的。”

  史萊姆這種魔物和普通魔物並不一樣。

  對於史萊姆來說,丟失一部分體內的膠質體液對於它身體的完整性判斷毫無影響。

  對普通生物而言,肢體殘缺或血液流失,會直接影響它生命結構的完整。

  但對史萊姆而言,那些構成其“軀體”的凝膠體液,更像是可消耗、可增減的“儲備物”。

  即便這些東西大量流失,只要它的生命核心沒有被摧毀,那它作爲“一個整體”的生命判定就不會動搖。

  區別只不過是實力的強弱罷了。

  很快所有的金屬顆粒物質全部被吸納,第二個裝備欄裏的變異體鋼鐵史萊姆的體型也增加到了直徑3米左右。

  “好傢伙,直徑一下子增加了一半……”

  肖恩不免咋舌。

  要是戰鬥一開始這個鋼鐵史萊姆就有這個體型,他調轉屁股就走。

  三米的直徑,體重恐怕要超五六十噸。

  這種體量的龐然大物,還是功高防高的鋼鐵史萊姆。

  光是想象它翻滾碾壓而來的景象,就足以讓人不寒而慄。

  “一座山都能被壓塌了……”

  在金屬礦脈這種地方和這東西進行戰鬥,只怕一部分B級勇者遇上了都拿它沒辦法。

  “看屬性!”

  “先看屬性!”

  肖恩滿心期待感。

  想買白銀結果買到了黃金,大概就是這種感覺。

  【名稱:變異體鋼鐵史萊姆之軀】

  【類型:特殊/軀體遺骸】

  【品質:藍色(精良)】

  【裝備條件:等級 8,力量 15,體質 12】

  【基礎屬性】

  力量+30

  敏捷+10

  體質+20

  物理傷害減免+15%

  【種族技能:物理緩衝】

  提升身體對物理打擊、摔落、碰撞等物理衝擊的耐受性。

  【核心特性:金屬共鳴】

  當你裝備此遺骸時,對半徑20米內的金屬物體產生感應。

  你可以感知到金屬物體的位置,對金屬類別敵人的攻擊附加【共振傷害】,額外造成基於你力量值10%的真實傷害。

  【主動技能:金屬吞噬】

  激活後,你的手臂化爲液態金屬觸鬚,對前方單個金屬材質目標進行吞噬。

  如果目標是無生命的金屬或礦石:立即吸收其金屬成分,恢復相應生命值,併爲你提供一個持續時間爲15秒的【鋼鐵硬化】(物理防禦+20%)

  如果目標是金屬類生命:對目標造成基於你體質值的物理傷害,並恢復造成傷害量80%的生命值。

  冷卻時間:40秒

  【防禦技能:液態緩衝】

  當你受到超過最大生命值10%的單次傷害時,自動激活液態金屬緩衝層:

  將該次傷害的30%轉化爲持續6秒的【金屬微粒護盾】(可吸收等量傷害)

  冷卻時間:25秒

  【備註】:它的遺骸至今仍在呼吸,每一次心跳都是來自於金屬的迴響。

  肖恩的呼吸幾乎停滯了。

  “這東西太……太強了!”

  “我喜歡!”

  真不愧是高危變異體鋼鐵史萊姆的屍體所轉化。

  即便他已經很樂觀地猜測這件裝備的屬性,可是很顯然他還是太保守了。

  他甚至開始懷疑自己還有沒有必要去尋找空間史萊姆。

  真讓他找到了空間史萊姆,他難道就捨得用來替換掉這具軀體遺骸了?

  相比精英沉淪魔之軀,這變異體鋼鐵史萊姆之軀都要強上一大截。

  “力量74、體質50、敏捷34……”

  這一列屬性報出去,比一部分B級勇者恐怕都強。

  “再加上這幾個技能也很不錯。”

  種族技能、核心特性、主動技能、防禦技能。

  一共四個技能,還一個比一個出色。

  特別是面對金屬類生命的時候,這一系列技能組合可以形成相當恐怖的壓制效果。

第23章 自創技能

  “只可惜撞擊這個技能是不能用了……”

  替換掉了凝膠史萊姆,撞擊技能就消失了。

  “不過這麼長時間我一直都在使用撞擊技能,對這個技能的發力的節奏、重心轉移的時機之類,都很熟悉。”

  “我是不是可以嘗試一下人爲模仿出撞擊這個技能來?”