作者:绅士东
王添耀升3級的自由屬性點,也夠給它們三個中任何一個補屬性點的!
而且只要進化出一個,就能領到“元祖成長期”的額外點數獎勵——此前培養出一隻“遊戲中沒有的幼生期元獸”,獎勵2點自由屬性點,公佈後追加3點,一共5點……
王添耀雖然不記得“元祖成長期”的獎勵是多少,但也知道肯定比“元祖幼生期”要多,這20多點的“餘地”暫時留着也沒什麼問題!
與此同時,王添耀這時看到小羣裏,幾名大公會的外聯人員,還沒有放棄,問自己有沒有開出什麼用不了的,這時終於有空閒回覆……
【天妖王:不好意思,剛剛忙着加點,纔看到消息。】
第88章 閉服更新
【天妖王:不好意思,剛剛忙着加點,纔看到消息。】
【魔塔王(浪漫之夜):???】
【爆炸肌肉(月狼傳說):大佬,你要不要再看看自己在說什麼?】
【白薔薇(極光會):……】
【火之高興(天庭):兄弟,你傳說寶箱開出什麼了?】
【艾莉絲(聖殿):呵呵。】
【冷血落雪(蒼白之手):艾莉絲都忍不住說話了!】
……
王添耀顯然是將大家都“凡”到了,哪怕羣裏的大公會外聯們,大多也都是第一梯隊的玩家,可也的確眼饞“天妖王”的20點屬性獎勵!
而且……
他們不知道的是,王添耀加了半天的,不只是獎勵的20點,還有被動技能刷出來的90點!
一百多點屬性點,還得計算着元獸升30級的屬性、數着進化需求來加,換誰不得好好加一會兒?
只是……
“這個火之高興怎麼回事兒?”王添耀這時蹙了下眉。
王添耀對這方面,的確不夠敏感。
之前“火之高興”其實已經藉機試探過他好幾次,只是要麼王添耀沒在意,要麼“我給你錢”隨手化解,還反嗆了他……
此前王添耀一直沒有反應過來,畢竟“前世”他多活的那十幾年,也並不是玩兒心眼兒的!
可是王添耀再怎麼不敏感,也架不住“火之高興”總在這種時候表現出心思,王添耀當然遲早有看出來的時候……
就比如現在,王添耀就明顯感覺到了“眼熟”——一是眼熟,“魔塔王”總是能搶到沙發;二是眼熟,“火之高興”總是藉機問些什麼。
可見“魔塔王”相當之悠閒,而“火之高興”相當之“心機”!
故而王添耀也沒搭理他——“傳說寶箱”開到了什麼?怎麼可能平白告訴你……
【天妖王:慚愧慚愧,沒有開出什麼用不到的東西。】
見“天妖王”說出這話,算是徹底確定買不到什麼,大家在遺憾之餘,也只是嬉笑幾句。
其中應該也有人猜到了……
這不僅是因爲“天妖王”的邭夂茫�
也是因爲……
就像傳聞中,大家猜測的那樣,“天妖王”很可能有無視職業的學習技能、使用裝備的能力,這就令他開出用不上的【技能書】的概率大降!
旋即大家的話題,也回到了剛剛的世界公告上……
現在小羣裏很熱鬧,大家久違地閒聊起來。
一來是因爲,開服七天的衝級活動,現在告一段落,大家終於能放鬆一下;二來就是因爲,剛剛獎勵公佈之後的世界公告!
【世界通告:“開服沖沖衝”活動,圓滿落下帷幕,感謝大家對《元獸進化》的支持與厚愛。
兩個小時後(服務器時間6月8日2:00),將開始46小時的閉服更新,之後將爲大家提供更多的優質服務。
服務器更新期間,大家的元獸,依舊可以自由活動,可以安排好離線升級事務,小小的元獸們很聰明哦!
而且在玩家離線期間,元獸打怪不受玩家等級的經驗懲罰,元獸殺死任何“自身等級-10”以內等級的怪物,都可正常獲得經驗。
爲答謝玩家,閉服的46小時中,元獸獲得的經驗值翻倍,請大家抓住機會,多與自己的搭檔元獸溝通。
6月10日0點,服務重新開啓後,將正式開始“元獸向前衝”活動,屆時將開啓“元獸等級榜”,截止6月17日0點,世界元獸等級榜前一百,以及各島等級榜前十的元獸,將獲得活動獎勵。
更新內容:
1.加入大家期待已久的裝備耐久系統。
2.投放更多的隱藏Boss,開啓更多的隱藏副本、隱藏任務。
3.普通副本將開啓通關時間排行榜。
……】
沒錯,就在開服剛剛一週,並且……是在這大週六的時候,“七曜”居然宣佈要閉服兩天!
這用詞其他人或許覺得彆扭,不過其實很準確——閉服,不是停服,服務器沒有停,也停不下來,只是“閉”起來,藍星玩家進不來而已!
通知一出來,就被玩家們口誅筆伐——有這麼摸魚的嗎?
不過伐一會兒也就累了,大家差不多也已經習慣,“七曜”不會聽玩家的意見!
【爆炸肌肉(月狼傳說):而且還什麼離線經驗……我的元獸還在“初生期”啊!戰鬥力別說是和同級玩家比,現在15級都打不過10級的野怪!】
不僅是“爆炸肌肉”抱怨,其實至少六成普通玩家,現在都還沒進化過元獸。
畢竟一直在玩兒的主流玩家,現在也就12、3級的程度。
至於“爆炸肌肉”17級,元獸卻還沒進化,王添耀估計他的元獸是死過,所以漏掉了一部分經驗,否則怎麼都應該“初生期”滿級了。
【醉夢瘋子(愛心協會):不用着急,進化了也沒用!即使進化到“幼生期”,實力也和同級玩家相差甚遠,而且如果是剛剛纔進化,等級還沒有升回10級的話,戰鬥力可能還更弱。】
精英玩家或是“馴獸師”職業者們,現在元獸倒是已經進化過一次。
【星耀狂歌(星耀):已經進化過也不虧,可以讓幼生期的元獸,從低到高,自己慢慢打怪,總比初生期滿級、卡着經驗要好。】
【醉夢瘋子(愛心協會):呵,你確定元獸聽得懂?】
【星耀狂歌(星耀):嘖嘖,我當然已經試過了,不愧是“七曜”,這《元獸進化》也正是以元獸的智能性著稱的。】
兩個合袊墓珪饴摚@時有點相互嗆火的感覺,可能是之前有什麼摩擦。
【艾莉絲(聖殿):沒錯,我有時甚至覺得,我的元獸就是真正的生命!】
艾莉絲這時附和了一句……
嗯,人家暗地裏較勁兒,她也沒看出來,直接出來附和,還是這麼“耿直”。
【高文(圓桌騎士):看來這次的“離線經驗”,是給那些之前用心培養過元獸的馴獸師們準備的了。】
沒錯,真正能算是戰鬥力的,也就只有已經10級以上的“幼生期”元獸。
而且還要玩家不在線纔行!
否則如果玩家比元獸高個幾級,元獸打平級怪本來就困難,居然還有經驗懲罰……怎麼玩兒?
也幸好有這“玩家離線後,經驗懲罰以元獸等級-10計算”的規則,否則這“離線經驗”,和九成九以上的玩家都沒關係了!
現在至少可以讓元獸打一打低級怪……
聊勝於無嘛!
不過現階段來說,如果有15級以上的幼生期元獸,那打一打7、8級的怪,沒有經驗懲罰的情況下,打上兩天,積少成多、離線經驗也很可觀。
當然,這類情況太少太少!
基本只有那些有“經驗加成類”被動的【馴獸師】,此時纔會有這種境遇。
另外……
自然就是“天妖王”這種情況!
這是和任何玩家,都截然不同的狀態。
王添耀現在20級,小布它們紛紛達到了24級,而且有“元祖”能力加成,並且除了木木都有大幾十、上百點的額外屬性,還都配了合適的【元卡】!
現在小布它們的戰鬥力,單獨來看,已經不遜色於同級別、裝備還很好的玩家——而且不是王添耀的同級別,而是和它們本身的同級別、也就是24級的玩家去比……
加之四小隻的陣容還算合理、有肉有奶有輸出,不需要王添耀,繼續刷21級的怪,也完全沒問題,甚至……王添耀離線後,因爲更寬泛的經驗懲罰規避,它們的最佳狩獵等級下調,打經驗的效率,還能更高些!
王添耀開出的兩個【離線經驗增幅器(30級)】就是爲了這個。
【離線經驗增幅器(30級):開啓後,24小時內,玩家獲得的離線經驗值,將提升一倍,可重複使用,時間疊加。(30級以下有效)】
而當王添耀看到,通告裏還寫了,閉服的46小時內,元獸開啓雙倍經驗之後,直接將剩下的八個【卓越寶箱】全開了……
全都選的是【元獸經驗丹(30級)】!
【元獸經驗丹(30級):元獸服用後,24小時內,獲得的經驗值提升一倍。(30級以下有效)】
爲了之後閉服的46小時,王添耀直接把經驗值增幅掛滿。
【白薔薇(極光會):離線經驗,我們是指望不上了……正好趁這個機會,各大公會可以會合一下。】
【可鹽可甜(雙龍會):嗯,我也在等通知。】
【白薔薇(極光會):堂堂“雙龍會”,這下在猩竦畹男率謲u,要氣吞山河了吧?】
【可鹽可甜(雙龍會):不敢當,我們巴倫的大公會很多。】
沒錯,通告裏當然沒寫,畢竟“七曜”希望引導大家更注重元獸,可是各大公會自行發現,閉服期間,可以用來“換島”!
換島需要24小時,等到更新之後,24小時也早就過去了……
只是要放棄這期間的“離線經驗”而已!
別看這些外聯似乎沒什麼事情,可其實各大公會的當家人,這時也都在親自談判、瓜分各區的新手島……
1024號新手島,大概也要有“客人”了。
不過王添耀沒有擔心“迎客”的事情,獲得獎勵之前,他們還有些機會,獲得獎勵之後……呵呵。
此時王添耀只是囑咐着小布它們,之後的練級流程,以及一獸兩顆【元獸經驗丹(30級)】到時別忘了用……
第89章 妹妹
六月八日,週六。
眼看已經中午時分,王添耀久違地在牀上起牀,伸了個懶腰……
“開服的第一週,可是太肝了,還好……肝得有價值!”王添耀心裏嘀咕了一句。
“開荒”的這一週,王添耀一共下線不到十五個小時,都是在遊戲艙裏休息,昨晚纔算終於睡了個囫圇。
遊戲艙的休息功能是好,可是總覺得缺了些什麼,時間久了還是得出來、實實在在地睡上一覺!
王添耀預計,今後肝度將大有下降——不是《元獸進化》的肝度下降,而是王添耀的肝度下降。
因爲“離線經驗”終於出來了,雖然對大部分玩家來說,只是聊勝於無,但是對於王添耀來說,他的元獸已經基本成型,“離線經驗”也是大把的!
現階段其他玩家不會想到的是,這“離線經驗”的規則,今後不僅是重要的經驗來源,而且……還有另一個重要作用!
那就是拉那些到了“瓶頸”的玩家最後一把。
王添耀“前世”的時候,《元獸進化》極大發展後,大家漸漸發現,這“遊戲”也是有瓶頸的。
如果真是“遊戲”,大不了棄遊,可是……
那時候的《元獸進化》豈是說棄就棄的?真棄遊了和“躺平”有什麼區別……
明明是“打怪升級”,何來瓶頸?
正是因爲嚴苛的“高等級經驗懲罰”!
只要打得怪,比玩家低上1級,就開始有經驗懲罰,低了5級以上,直接就將0經驗……
偏偏這“遊戲”不僅難度高,而且難度曲線也越往後、越不合理。
到了後期,普通玩家會越發疲軟,甚至打不過同級別的怪。
這時候打低級的怪,又有經驗懲罰,低1級就有10%的懲罰,升級速度將比先頭玩家有更大的差距!
這就是“瓶頸”的由來……
這還不算,等到差距越來越大的時候,尤其是進入下一階段的服務器後,普通玩家甚至咬着牙,頂着經驗懲罰、打低級怪,都開始漸漸打不過。
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