LOL:我職業打其他遊戲不行? 第551章

作者:愛打狗的鮮肉包子

  F6不是已經死完了嗎?所以這是哪裡來的傷害。

  哦哦,原來是巖雀啊,那沒事了。

  !!!

  此時全身心都是感嘆號的塔贊扭頭就想要跑,然後就看見有一塊要凸起的岩石有徵兆的出現在了腳下,於是乎趕緊下意識就是閃現拉開。

  雖然沒有被抬起,但唯一的逃生技能是用完了。

  那麼當對面打野是個遠端英雄,同時又攜帶著閃現的時候,一切的一切就無限趨近於送一血的節奏。

  金光一現。

  林若操作著巖雀快步跟上夢魘,緊接著釋放Q技能丟出石彈一下下打在無法走位的對手身上。

  僅有三分之一血量的夢魘生命已然到了生死存亡之際。

  他可以扭技能,但是沒有必要。

  因為這樣更像個小丑,或許能夠躲過大部分技能,但那時候巖雀大機率也走到你臉上了。

  還是那句話,人家是個遠端英雄,走位是沒有用的,人家只要距離足夠就可以普攻鎖頭。

  除再在來一個閃現,否則…

  算了,早死早超生。

  最終無可奈何的塔贊選擇了認命,眼見著當石彈的傷害打完,隨後一發普攻打在身上,飆紅的血量瞬間見底成為一具空殼。

  電腦螢幕又一如既往黑了,送出一血的提示音傳播在召喚師峽谷裡,徹底打碎了這個LCK新銳打野的自信心。

  熟悉的開局,上把是青鋼影被戲耍,這把則是夢魘被釣魚。

  塔贊在那麼一刻閉上了眼睛,已經不知道到底應該怎麼樣才能繼續把這個遊戲玩下去了。

  太難了。

  他中了對手的暗度陳倉,他在智商方面被無限碾壓了。

  不,還得算上操作。

  “咦,他不是在吃F6嗎?憑什麼能夠趕上來嗎?”

  當lehends還在不解的時候,Chovy已經進入野區看明白了一切。

  F6還在,他們被耍了。

  這就像是前面兩局的縮影一樣,他們GRF總是被EDG牽著鼻子走,也難怪會被打成這個沒有餘力的樣子。

  所以接下來該怎麼玩,林若又拿到人頭了。

  GRF眾人還在思考之際,拿掉河蟹的林若已經開始進行第二波Gank行動了,目標直指中路的加里奧。

  這波不能說不好抓,只能說太好抓了。

  因為瑞茲有控制技能W,而他這個巖雀也有相同屬性的技能W。

  只要加里奧這個時候不是在防禦塔下,林若自認為就擁有很大的機率能夠完成擊殺。

  方式很簡單,透過小道進入藍色方野區,沿著藍色方中一塔牆壁站位卡著視野並時刻監視著塔前區域的加里奧。

  當還有三分之一血量的加里奧多走出那麼兩步的時候,殺機就來了。

  而保證這個殺機的前提是有閃現。

  剛好,瑞茲有就完了。

  林若只要把握著最恰當的時間走出去,然後在暴露視野那一刻,遠端的瑞茲及時閃現接上W控住加里奧,一切的操作就很是簡單了。

  這就是瑞茲和巖雀的魅力所在。

第545章 毀滅吧,阿西吧

  尤其是巖雀。

  前期高爆發的傷害註定了收人頭的便利之處,那就是隻要W技能巖突抬到獲取人頭便是探囊取物。

  更何況這時候還有個瑞茲助攻。

  Scout所要做的就是在林若露面於視線那一刻,果斷閃現出擊利用W技能控制住來不及反應的加里奧,緊接著EQ加普攻儘可能打滿傷害。

  然後就是那一發巖突。

  在加里奧還沒有解脫束縛之際,便已經將人斜向抬到巖雀的攻擊範圍之內。

  接下來

  自然就是血條消失術。

  凹凸不平的石板阻斷加里奧試圖閃現拉開的可能性,連續不斷的石彈緊接著毫無防備打在巨像之上。

  再加上瑞茲的補充輸出,加里奧的血量瞬刻之間來到三分之一左右。

  慌亂不已的Chovy想逃,卻發現自己當前的處境有些無路可退。

  因為林若的站位非常講究,近乎卡住了他利用E技能正義衝拳後退的腳步,而就在短短的思考間隙。

  Chovy就發現自己的血量已經要見底了。

  巖雀前期的傷害歸根結柢還是太過於超模了。

  而且這還是二打一。

  連閃現都交不出來的Chovy最終只能胡亂使用E技能撞了一手巖雀,剛落地便已經是死亡訊號的到來。

  他連交閃的機會都沒有。

  當然,手速更快的話就是明確無疑的死亡閃了。

  這遠比直接死亡要丟臉多了,好在Chovy沒那手速,也不認為這手速到底有什麼用。

  所以林若理所應當拿到了第三局比賽的第二個人頭,這是一個讓全場的韓國觀眾們心碎的人頭。

  尤其是看看這時間,3分鐘剛出頭最需要做事的巖雀就拿到兩個人頭。

  這遊戲真的還能進行下去嗎?

  不少韓國觀眾在看完這波後就已經默默起身離場了,現場的數量不由得又少了很多,逐漸開始轉變為EDG的主場。

  解說臺上的咆哮帝看著目前的局勢更是眉頭緊皺,就連他這時候都不好意思再說什麼支援GRF的話了。

  畢竟我這樣支援你,結果你就是這樣回報我的?

  開局就搞大的。

  算了,前面兩局那次不是開局就搞大的了。

  不搞才真奇怪。

  這時候再看看兩個人頭回城的巖雀所買出的裝備,咆哮帝除了連連嘆息根本不知道該怎麼辦。

  玩不了啊。

  就刷了兩組野怪的野區回城就已經買出一本小鬼書了。

  而塔贊這邊,連一把長劍都買不起,只能繼續買個打野裝備加強刷野。

  兩邊打野的差距顯然已經肉眼可見裂了起來。

  而當塔贊限於開局還在上野區繼續刷野的時候,快速上線掃蕩完下半野區的林若轉眼就來到了下路線上,剛露頭就逼出了卡莉斯塔的閃現。

  而卡莉斯塔一沒閃,GRF的下路又變得肉眼可見危急了起來。

  還是那句話,巖雀太好抓人了,特別是這一次還有個錘石搭配。

  塔贊只能著急忙慌制定作戰路線,至少在卡莉斯塔沒有閃現這段時間裡,他必須比誰都要認真照看下路的所有情形。

  如果前期的頂樑柱卡莉斯塔再死一次,局面就真的不是一般的爆炸了。

  而7分鐘左右的時間段是第三局最大的一個轉折點。

  金貢劍魔在上線被逮捕了。

  當回城補給完裝備的劍魔剛上線之際,好不容易來到上半區一次的夢魘便悄無聲息摸到了一塔後方草叢中,這個劍魔必須上線入塔的必經之路。

  與此同時。

  已經回城的劍皇厄加特也透過夢魘安插的眼線tp落到了草叢之中。

  渾然不知的劍魔剛走到草外點上,四隻腳的厄加特便從草中很是意外走了出來。

  金貢遠遠還沒有反應過來,但見厄加特已經閃現上前加一個E前跳緊接著就把劍魔碩大的身軀給扛起了丟到了後方地區。

  也就是草叢邊。

  釋放出魘之夢徑加強移速與攻擊力提成,操作夢魘的塔贊立馬上前套上E技能,對劍魔施加持續傷害,若目標未脫離範圍則在時間到後會觸發恐懼效果並使其逃離。

  這時候金貢就知道他肯定跑不掉了。

  因為厄加特的大招也鎖住了他,就算閃進塔裡面也是難逃一死。

  所以金貢選擇了認命,在迷迷糊糊中什麼技能也沒有釋放,便是先被技能抬起來,然後又被恐懼,最後再吃了厄加特的大招。

  在被化學鑽頭刺穿命中過後,生命值低到一定閾值後,在自動評判為弱者的血量下,也就是達到斬殺線的時候,活生生被拖拽處決而死。

  劍魔一死。

  GRF總算是扳回一局。

  前期天崩開局的塔贊也沒有在這段時間裡完全迷失自我,而是很快就做出了比較合適的選擇。

  在保護下路的間隙又來到上路幹了波大的。

  相比於卡莉斯塔,確實厄加特更符合作為幫扶的物件。

  在現版本里本來就更強悍的厄加特只要發育不會太差,往往在前中期的團戰端都能發揮能扛能打的作用。

  這才是GRF目前最需要的,加里奧進場需要一個前排幫襯。

  “塔贊選手終於是找到了一次,機會,抓掉劍魔的作用很大,Sword至少可以點掉上路一半的防禦塔血量,可是…等等。”

  本來好不容易能夠開口的咆哮帝再看著局面頓時有些啞然住。

  因為林若不是傻子,相反林若是當今英雄聯盟裡最厲害的打野。

  所以在看到上路被抓過後,林若第一時間做出的判斷就是透過藍色方野區趕到下路後方直接進行包圍,對一塔裡面的卡莉斯塔以及酒桶實施圍剿。

  本來按照正常情況來說,如果自家打野去抓上路了,下路肯定是要警惕被越塔這個可能的。

  只是在這波之前,下路被控線了,如果正常後退至少要損失超過兩波的兵線。

  Viper覺得這樣跟死了沒什麼區別。

  再加上有個加里奧可以隨時支援,其實他們的處境並沒有有多糟糕。

  然後就是在吃掉進塔超過一半的兵線過後,巖雀非常準時出現在了後方區域,在石甲蟲地帶就暴露了位置。

  GRF雙人組第一時間選擇了後退。

  只有5級的Viper還試圖操作卡莉斯塔和攔路的巖雀正面交鋒,可當後者撒石陣一放,緊接著Q技能一塊拉傷害拉滿的大石彈投出去後。

  被命中目標的卡莉斯塔血量突然掉了將近一半過後,Viper就知道與其後退還不如待在防禦塔下苟延殘喘。

  這出來明顯就是找死嘛。

  哪怕加里奧的天降正義大招已經很迅速落下來了。

  可Viper還是擋不住隨後那一發發襲來的石彈,由此致使血量迅速下降到只有三分之一左右。

  在加里奧最終成功落地保護住了殘存的卡莉斯塔,然後E上前W技能一交準備蓄力嘲諷後,林若是暫時不太好進行什麼輸出了。

  但EDG的輸出卻不止這一個。

  瑞茲也來了。

  開著車的Scout慢了一步,但是速度卻恰到及時,這一點不影響出場收掉已經是殘血的卡莉斯塔。

  Chovy這時是不能管兩個人的,只能眼睜睜和巖雀僵持著,然後看著瑞茲EW接Q一套連招收掉卡莉斯塔人頭。

  至於酒桶。

  此時的lehends自身難保,他正被前面的EDG雙人組追著揉捏。

  隨著卡莉斯塔這麼一死,這波團戰顯然EDG已經大獲全勝了。

  加里奧和酒桶則純純成為了開團物件,根本沒人能幫他們轉移注意力。