作者:愛打狗的鮮肉包子
去上路屬實沒必要。
林若可以很確定的是,巖雀百分之六十的時間大機率都會圍繞上路,以Mouse現如今的謹慎狀態,韓國想要完成抓人得費很大的功夫。
在剛6分鐘的時候,韓國隊就按部就班嘗試了一波想要完成突破,所倚仗的正是瑞茲的先手閃現EW接控。
不過這方面的納爾完全有所預料,當瑞茲不僅刻意把兵線控制在中線地帶,甚至於自己還往草叢中鑽營造回城的假象時,不得不上前避免丟掉太多經驗的Mouse心知肚明。
巖雀應該快來了。
事實就是Kiin卡著距離,瞅準了納爾靠近的位置閃現先手接上EW,一貫的連招下只要位置貼近,就不會存在什麼空技能的可能性。
不過不太湊巧的是,在瑞茲閃現出擊的那一瞬間,心態從始至終緊繃的Mouse拿捏著也交出了E技能。
蹦蹦跳跳的納爾在被控住的間隙硬生生往後跳了一小段距離,由此也就避開了河道草叢上來的巖雀。
Score的技能釋放範圍抬不到人,動作極快的他選擇了閃現釋放巖突,但在一直有警覺的Mouse面前這種控制還是太小兒科。
關鍵還是沒能銜接上瑞茲的控制,已經解控的Mouse全神貫注下輕鬆交閃互換躲過致命威脅,導致落了空的Score因此只能悻悻作罷而去。
這波嘗試對於韓國隊來說很失敗,直接就沒了兩個閃現,雖說六級之後才是真正的暴風雨,但在前面這樣還只能叫作試探的抓捕中已然算是消耗了不少。
另外一邊。
仍舊在下野區活動的林若此時終於把目光放在了預定已久的中路上。
他還沒有六級。
不過兩邊的中路已經是所謂六級的狀態了,不是他很想看,主要還是小虎被壓制得有點過慘了。
林若隱隱感覺到沒一會就得有事情發生,他在等一手Faker的操作,看看會不會有很激進的可能性,以給他主動出擊的機會。
事實證明當劍姬和刀妹這種針尖對麥芒的英雄碰撞起來,不打架平穩對線是絕對不可能的,那怕是夙來以穩健著稱的大魔王Faker也一樣。
本來還在切屏上路的林若幾秒沒有關注中路的時間,可雙方就是很突兀纏鬥在了一起難分上下。
劍姬在上,刀妹在下。
作為弱勢方的小虎從始至終被追著打,此刻的劍姬更是瞅準半血的機會開啟R技能懟著破綻打,兩人一路纏鬥到了靠近防禦塔的地帶。
一發E技能【雙刃飛舞】被劍姬的W技能【勞倫特之心】格擋過後,刀妹便徹底喪失了戰鬥能力,送出一個破綻被打到只有三分之一的血量。
要死了,要死了。
擔心自己要被單殺的小虎倉皇丟出了R技能【先鋒之刃】,緊接著一排精緻的劍刃貼著劍姬臉過去,切切實實空了個乾乾淨淨。
這下更好了,徹底再無還手之力。
小虎只能頭也不回左右扭動試圖躲避破綻,然而似乎並沒有卵用,於是乎迫不得已開出W技凝成一團儘可能抵禦對手的傷害。
而這也導致一開始只是尋求打低血量的faker突然看到了殺機,你大招都空了,現在保命技能也用了,我還有怕的必要嗎?
當然沒有。
但是誰又會知道後面有一頭碰巧路過的豬呢。
問聲而來的林若操作豬妹下到防禦塔之下,瞅準正在追擊的劍姬,一手猝不及防的Q閃迎面撞上去。
彭,伴隨著低沉的撞擊聲傳出。
顯然沒有W技能的Faker是躲不了這一突然的襲擊,下秒就被打斷技能撞暈在原地有些無法動彈。
隨隨即等待他的是抽到臉上的鞭子,配合刀妹的普攻,林若幾乎是瞬刻之間就打滿了冰霜被動,輕輕一點將劍姬徹底定在原地。
這時候的Faker才終於發現了不妙,因為他好像要死了。
豬妹別看是個食草的,但前期一整套技能的傷害可謂是非常可觀,更何況還有回過神來的刀妹施加的攻擊。
而最最不妙的是…
藍色方第二波幾乎是隨著豬妹的出現一同駛出防禦塔的,這就導致站在他面前的不止有兩個敵方英雄,更甚的是還有兩波交雜在一起的兵線。
這傷害,顯然已經超標了。
哪怕並沒有被刀妹一開始打掉多少血量,不過此刻也絕不是Faker就能夠承受得住的。
結果導向證明,劍姬最終連交閃的機會都沒有,仗著有大哥在邊上小虎直接是又貼身打又丟引燃,順利撿到了喂到嘴邊的人頭。
看著美美的金幣入賬,小虎一改被追著打的愁容在語音裡喜笑顏開:“來的好啊,林哥,得虧你來了。”
“那當然,你林哥是誰,老遠就看到李哥在追著你打,肯定來幫忙啊。”
自己沒拿到人頭還交出閃現,林若假意笑著回應,趁著小虎還在興奮之際偷摸摸懲了個炮車,這才心滿意足認為這波逮捕交閃不虧。
向來他抓人就只有自己拿人頭的份,什麼時候有人頭讓給線上的道理,顯然小虎不懂規矩了,林若決定下波不來了。
當然,林若不來的原因還有另外一個:“不是,你那個大招什麼意思啊?”
貼臉空大,確實在林若看來有些聞所未聞,所以對小虎操刀刀妹的技術提出合理質疑對於林若來說是沒有問題的。
他有理由懷疑小虎的刀妹師出Letme,更有理由懷疑接下來還會有各種各樣的徐老師來巡山的操作,要是保不齊下波來抓人的時候突然坑他一手怎麼辦。
所以林若覺得接下來不幫忙併不是因為被搶人頭,他是有合理解釋的。
“空大嗎?我那是為了勾引劍姬,不空大他肯定不會繼續追擊的,我這是策略林哥。”小虎一臉認真,全然沒有失誤的掩飾。
如果不是林若親眼看到空大的時候某人手在抖,只怕就真信了。
算了,一不小心又吃了兩個小兵,林若選擇了默默離開。
不過沒會兒,林若就又在小虎的請求下走了回來,本來劍姬沒有tp這波是必然虧線的,但Score的巖雀出現卡住兵線非常是時候。
這不就是硬生生卡住讓Faker來吃嗎?
那鐵定不可能讓其如願,在小虎殘血先行回城的情況下,林若操作著豬妹折返上前前推兵線。
卡住那麼大一波兵線很費生命的,現在又看到豬妹折返回來,Score哪還敢站在塔外,只能暫時後退準備回去塔下。
那麼這也就意味著兵線肯定是保不住無法留給劍姬了,所以Score也就只能勉為其難吃掉,先鋪上撒石陣,緊接著扔石子,實在不行巖突也用了。
但最後的情況還是沒能在兵線進塔前全部清理掉,這波兵線在數量上還是太多了,致使於Score自己的血量都被群起而攻之點掉了三分之一。
緊接著又在豬妹的前壓下,Score只能急匆匆退到防禦塔跟前,但退得又不是很深,似乎打定了注意不想讓其餘的兵線進塔。
在旁看著的林若也沒想到這個巖雀這麼勇,居然敢頂著他的面清理兵線,最主要的是還沒有與他拉開合適的距離。
這個不合適的距離怎麼說呢,是林若走上前操縱豬妹一甩鞭子就能剛好打到的程度。
也就是這一下,林若一不小心就發現了所謂的殺機。
因為巖雀還在扛著所謂的兵線,最主要法師英雄基本都有一個特性,前期脆得跟AD沒有區別,也就是這麼一鞭子掃上去接一下普攻。
巖雀的血量突然之間就被打掉了過半,這時候的Score才想著趕忙從防禦塔邊緣退回到一塔之間。
不過林若已經順勢交出了Q技能進行野蠻衝撞,毫不猶豫把巖雀留在防禦塔邊緣區域地帶,普攻接上冰霜被動轉瞬之間凍住目標。
接下來爆炸的普攻傷害A出的同時,又一發深寒藍懲戒打出去,巖雀的血量幾乎片刻之間迎來見底,隨著仍然不少的小兵普攻接連打出去。
林若操縱著豬妹最後一發扛著防禦塔的普攻落下,緊接著瀟灑轉身,他沒有紅buff可以繼續灼燒巖雀,但不好意思,他有小兵。
而巖雀是沒有閃現的。
顯然前面的Score想當然了,還只是四級的他就想一股腦在防禦塔外大發神威清理掉整整兩波小兵。
事實證明,沒有防禦塔協助,短時間內是根本清理不掉的。
這也就導致這刻的Score遭到了深深的制裁。
從到中路來的滿血狀態到現在的殘血狀態,幾乎一半都是小兵打掉的,除此之外的另一半才是林若消耗所有技能加懲擊打出來的。
所以當小兵的普攻最終鎖定而過時,巖雀沒有任何逃離線會似的倒下了,在轉身的林若視野裡,Score被小兵活活A死了。
林若當然也可以繼續扛著防禦塔接上最後的普攻,不過他對小兵有絕對的信心。
論尊重小兵,林若覺得沒有人比他更專業,要不然小兵怎麼會幫他助攻兩波呢。
像不尊重小兵的,一個剛從泉水出門還在上線的路上,一個剛回泉水準備擺脫黑白畫面報道。
這使得林若全程都帶著一種戲謔的神色,不是,你們怎麼敢的啊,前期才幾分鐘啊就不給小兵大爺面子。
包括此時解說席上的王多多也是這樣,又覺得好笑又有些不理解,特別是看著巖雀硬生生被小兵打死。
他只能按照最合理的思維解釋:“這波Score選手也太託大了吧,有點自信過頭了,認為自己能獨當一面清理掉小兵,但事實是…完全沒有可能啊。”
又或者說,在王多多看來,Score瞧不起的也有可能不是什麼小兵,而是在旁邊的豬妹。
他不相信豬妹有多大的傷害能夠觸動到他,所以才選擇視若無人消耗所有技能就是清兵。
而結果就是,這隻豬一拱上來傷害一點也不低。
如果這局比賽韓國隊輸掉,王多多已經能夠聯想到大機率會成為這屆亞邥浀溆懒鱾鞯拿麍雒嬷弧�
現場的選手席上,當導播的死亡鏡頭照在受害者Score身上時,身經百戰的老大哥臉色此時說不紅確實是不可能的。
Score也沒想到他就這麼草率死了,死得莫名其妙又很沒面子。
前期分明打出來了優勢,結果這下他一死,送了個乾乾淨淨。
完了呀。
休息室的Kkoma看到這幕已經在直愣愣開始抱頭了。
你是豬嗎?怎麼能被一頭豬殺死的。
他有想過自家隊伍後面會把優勢送回去,但沒想到送得這麼快,送得這麼不貼合所謂的邏輯。
現場韓國粉絲的躁動聲驟然之間就不知道小了多少,取而代之的是中國粉絲完全佔據偌大的觀眾席。
而隨著時間往後,他們的聲音只會越來越大,因為這時候林若的節奏已經徹底起來了。
再回城之後,剛有大的林若索性就配合下路雙人組拿下了第一條小龍,雖然不是什麼火龍,但至少也是條能夠加硬度的土龍。
並且這對於韓國隊真正的影響在於,節奏方面突然有些崩了。
作為一名前期刷野快,遊走速度也快,傷害也十分可觀的巖雀打野,居然在前期沒有拿下第一條小龍,換作後面幾年講究速龍的時代,這時候其實已經可以宣告崩盤了。
另外就算放掉土龍,Score至少也得拿掉峽谷先鋒作為交換才是,但是Score仍然沒有,似乎是又想把峽谷先鋒也讓出去的意思。
不是他不想,而是剛出泉水的他試圖來下路爭奪一手土龍,不過Score後面才發現,這條土龍那裡有他爭奪的份啊。
當著面瞅一眼,快進到可以保護住自己的藍方野區或許就是最好的結果了。
開始了,開始了,反正在林若的想法裡,Score已經開始逛街了。
第498章 成敗的越塔之戰
隨著兩邊等級各自來到六級過後,在上路的線權交接方面是會出現一個非常顯著的變化的,那就是納爾在對線上面會反過來壓制瑞茲。
韓國隊所希望的多重壓制,有一部份威脅可能是在瑞茲上面,但其實更多的還是在打野巖雀甚至於中單位置的劍姬上面。
強大的聯動和抓捕才是韓國隊bp中真正能夠壓制的因素,因為納爾會擔心聯動以及配合從而不太敢壓線,這自然就會在上路地帶給到韓國隊更多的主動權。
不過這一次,Score又開始迷了。
林若先前開小龍的時候,Score還在上路地帶瞎逛遊,當林若回城來到上野區的時候,Score還在下野區刷完野才剛回家更新裝備。
優先到位的林若藉此幫助自家上路的納爾確立完畢線權,那麼自然在開峽谷先鋒方面就會產生更大的作用。
所以,林若理所應當先開了。
藉助線權優勢,在Mouse納爾能夠先來支援的情況下直接對峽谷先鋒動手,田野的牛頭也在此時此刻及時趕來助陣。
下路天然的對線優勢下,兩邊輔助哪怕是都有想法動身,牛頭仍舊絕對會是第一個到達位置的輔助。
韓國隊方面比較起來,可能唯一有方式的就是中路的劍姬擁有線權。
不過這方面在峽谷先鋒咆哮之前也已經蕩然無存了。
因為田野把握住先到的優勢,提早幫助中路線上的刀妹完成了兵線反推,本來在前面獲得一個人頭過後,小虎對於劍姬的壓制就已經沒有那麼難受。
牛頭一到場,僵在中線的兵源反推自然是水到渠成般的輕而易舉。
中國隊由此完成了搶先般的集結,這時因後來喪失地理優勢以及視野情況的韓國隊再想看一眼峽谷先鋒,不可避免就要掂量一下了。
尤其是認真看看對面的陣容。
牛頭加豬妹。
鬼知道過去是開峽谷先鋒還是開他們的,這對於後入場的韓國隊考驗顯然非常大,輔助Corejj操作酒桶也不好不顧一切進場。
對於韓國隊而言,目前找到合適的位置切入或者先行poke似乎才是更好的舉措。
想法很好,但是現實是不等人的,當船長的槍林彈雨落下時,林若已經穩穩懲掉了坑裡的峽谷先鋒。
這時的韓國隊才想著狐假虎威上前壓迫,試圖上下夾擊。
但是中國隊這邊可一點不會慣著,牛頭閃現二連直接挑起靠前的酒桶,配合豬妹的大招封鎖接控。
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