作者:愛打狗的鮮肉包子
他想著拯救自家的打野,可落地一刻擺在他面前的已經是一具屍體,根本拯救不了一點。
而面對滿血的亞索,Kiin也不認為自己有完成擊殺的可能,因為這是在別人家的野區,別人家的上單大蟲子也快來了。
就算Scout妖姬來了也沒什麼用,Kiin只能選擇快速從下方退出戰場,明哲保身而不是野蠻對拼。
這波小規模團結束,中國隊又是以優勢獲得團戰勝利。
“可以可以,這讓我撿到了。”語音裡的拿到人頭的小虎深知窮寇莫追的道理,笑著說了兩句趕緊回退從自家二塔上線。
他是萬萬沒想到,在回線的過程中居然有一隻盲僧闖進了他的野區,而更萬萬沒想到的是,緊趕慢趕的他趕上了熱呼的。
一個大招接上去,人頭稀裡糊塗就到手了。
有了這個人頭,小虎瞬間覺得自己在中路可以橫起來了。
相反不太能夠橫起來的就是Scout了,本來打亞索消耗就有些麻煩,現在隊友還給他送人頭又送紅buff。
好傢伙,等下亞索不得直接E他臉上啊…
韓國隊的語音裡,一下就兩個人對老大哥Score頗有怨言了,是沒自己家野嗎?沒事進別人家野區幹什麼。
當然,後面Score才發現其實是三個,只是輔助Corejj喜怒不言語色,沒有直接表達出來。
他生氣的理由也很簡單,自己距離6級有大招要不了一分鐘了,為什麼就不能夠再等等。
等到他有大再入侵不是十拿九穩?確定不是明凱的粉絲,非要卡在七分鐘的時間點進去…
Score自己回想起來也覺得荒唐,他確實應該再等等才是,不過他大概也知道自己為什麼著急進野區。
因為自家野區確實沒野刷了。
上路的蛤蟆被林若前面打掉,河蟹也被林若先一步收掉,根本不知道去刷什麼的Score又不想被別人知道他在逛街。
所以靈機一動就喊上了Kiin準備入侵一手,沒準能讓他打個蛤蟆或者藍之類的直接升六級。
只不過事實反了而已,他被當成所謂的蛤蟆給打了。
那麼事情就麻煩了,他現在徹底成了個廢人。
盲僧這英雄玩過的都知道,前期死個一兩次,那就相當於半隻腳踏入地獄。
只是不同的是,Score覺得自己是整隻腳都踏入了地獄。
本來前期的小規模團他們韓國隊是有是絕對優勢的,可耐不住對手中野突然之間就肥了起來。
因此局面稍稍發生了傾斜,這次換作兩個人頭的林若來主動入侵了。
上波剛完成擊殺不久,9分鐘的節點林若便聯合小虎亞索浩浩蕩蕩闖進了藍區,目標直指還沒打的藍buff。
剛來到野區的Score眼神直冒火,這是一點不想讓他好過啊。
那大家都別過了啊,搖人,都搖人。
一場四v四的大戰轉瞬間爆發,此時UZI在河道隔牆的站位了成了這波團戰的關鍵之處。
因為Corejj慎出現了,企圖從三角草下去對明目張膽打藍的林若施展前後夾擊,但是他沒有想到的是,斯維因在隔牆的河道位置。
惡魔之手隔牆直線射出,下刻便拉到了沒怎麼注意的Corejj,緊接著在河道口接應的田野錘石一鉤子丟出,再度扯住了搖擺不定的慎。
正是這一扯,讓藍坑裡因為盲僧到來被迫暫時後退的小虎轉瞬間又撿到了大便宜。
是的,他又接上了大。
錘石的Q技能似乎沒有什麼名義上的擊飛,不過亞索就是能夠得到接大的提示,這促使著小虎不待猶豫一頓風捲殘雲又切了上去。
再配合錘石二段Q上去,開啟R技能束縛牢粶p速並施加傷害,隔牆的斯維因也在輸出,導致Corejj什麼反應沒有便殞命於此。
團戰剛開始就少一人,這韓國隊哪裡還打得下去,只能從哪裡來就灰溜溜回哪裡去,最終的結果就是藍buff沒了,作為孤家寡人的Aiming連下路也不好待了。
韓國隊不由得虧到了極致,野區淪陷的Score什麼都沒有吃到,等級眼看著就和巨魔拉開到天差地別的程度。
一波小團戰一不小心就是野區和下路全爆炸了。
而中國隊這邊,林若順理成章鎖定了10分鐘時的第一條風龍。
只能說幸好不是什麼火龍,否則這局遊戲早就沒得玩了。
徹底鎖定主動權的中國隊上中野沒一會又集體抱團拿下峽谷先鋒,將其聲勢浩大放在中路亮相,一下打的一塔掉近半血量。
這下作為有一定性前期陣容的韓國隊前期不僅沒有做到事,反倒還陷入了很大程度上麻煩。
特別是Scout的妖姬,在現如今被兩個人頭的亞索狠狠壓制的情況下,作用根本就展現不出來。
前期的妖姬打不出東西,總不可能指望後面去單帶吧…
……
“西巴,很差,打得很差勁,我完全看不到在節奏上面的有效行動。”
韓國隊休息室裡,作為教練的Kkoma看得一頭霧水,他突然有些後悔帶上Score作為首發打野了。
其實他以前想得沒錯,打野位置上必須有輪換才能應對當前世界第一打野林若的壓迫。
不過事實是他們韓國隊只有一個打野,誰讓Faker作為傳奇必須入選,誰又讓Scout的狀態現在比Faker好的要太多了。
無奈的Kkoma只能嘆息一聲,努力從Score身上找到問題,並且嘗試改正。
既然打野換不了,那麼如果接下來打中國隊還是這個狀態,Kkoma就只能嘗試著換Faker上去替代Scout作為首發中單。
可能比操作之類的Faker比不上現如今如日中天的Scout,不過強就強在Faker擁有指揮能力。
Score的指揮能力透過這場比賽看來,Kkoma只覺得有些稀碎,完全沒有打出應有的節奏。
那也確實,在打野位上都被壓的喘不過氣,怎麼又能指望還能保持清晰無比的狀態進行指揮呢。
確實得換指揮,或者說換Faker上去幫助Score分擔指揮壓力,讓其專心操作,不會再做出什麼自己沒R技能就冒昧入侵別人家的野區。
再看一眼比賽的局勢,Kkoma更加堅定了想法,因為此時的Score已經不是用人這個詞能夠形容的了。
而是徹底與盲僧合為一體,成為了一個實實在在的瞎子,不僅是一點節奏沒有,還時常掉進臭水溝裡爬不起來。
第491章 崩潰,首戰碾壓獲勝
可能Score確實沒什麼節奏,但最主要的還是,就連他自己也不知道該做什麼事才能挽回局面。
前一波還在河道開團幫助隊伍建立優勢的UZI下波就在下路線上結結實實秀了手操作,不不,應該沒有什麼操作,全是所謂的數值。
這就是改版後烏鴉的強勢之處,在如今本來就法師橫行的下路線上,面對的還是EZ加慎的雙人組。
怕是沒有一點道理的。
本來回線的Corejj自以為找到了一波非常好的機會,E閃控住配合上前的EZ一套技能將烏鴉打至半血。
不過隨著烏鴉開啟R技能【惡魔昇華】,生命值提高的同時吸血能力大幅度疊加,局面恍然間大變。
兩個人追著打了半天,結果還沒有烏鴉回的多,搞得UZI沒一會就開始回頭追著兩個人打。
那一爆更是驚天動地,又是逼閃又是逼大的。
一打二追爽了的UZI此時就差哈哈大笑了:“這烏鴉也太猛了兄弟們,我這下路哪是坐牢啊。”
“你現在才知道,這不比你玩什麼EZ和卡莎好啊。”林若適時開口。
UZI頭一回覺得很有道理,他以前四保一玩卡莎和EZ天天在下面苟著發育等中期接團有什麼意思啊。
你看我玩個烏鴉一打二都能追著對面跑,有大就無敵,壓根就不需要什麼輔助,就說爽不爽吧。
開局不到15分鐘,韓國隊五人幾乎都帶上了不堪的痛苦面具。
不過等待著他們的苦楚還在更後面,遊戲14分鐘的時間,林若操縱著巨魔準時出現在上路三角草中。
還在壓線的Kiin被迫後退,倉皇失措間又交出了保命的閃現。
本來林若是可以進行一波前後圍剿,但是Score的盲僧來得相當及時,這才促使巨魔沒有主動出擊。
不過這影響不了後面的走勢,就是那怕盲僧來了,包括Kiin在內他們兩人也守不住搖搖欲墜的上一塔。
因為中國隊伍這邊人多。
當烏鴉的tp亮在塔前,韓國隊伍這邊的上野就得灰溜溜後退,由此將上一塔拱手讓出。
那麼問題來了,同樣的tp的EZ到哪去了?
Kiin抬頭一看才知道,Aiming因為被打回家的原故用掉tp上線了,還有本來有大的慎,為什麼不上來支援…
又是一看才知道,大招用來保護剛才被閃現的烏鴉核爆險些殺掉的EZ套盾了。
所以自家下路最關鍵的兩個技能就這麼被一個烏鴉耗掉了?
Kiin簡直不敢想象,如此情況下上一塔率先掉落,哪怕稍後的下路雙人組同樣推掉下一塔,作用也不會比上面的損失更大。
因為上面的損失實實在在壓榨的是他這個青鋼影的發育空間,而他這個青鋼影是中後期唯一能與團戰能力拔尖的中國隊拉扯的最有利武器。
如果自己發育不起來,只怕帶到高地對面都不會多看一眼。
不不,是根本就沒有上對面高地的機會。
他們韓國隊伍想要博得獲勝的希望,除了在前期利用小規模團建立起一定的優勢,除此之外就是硬拖,拖到30分鐘後對面沒AD陣容的乏力期。
而目前第一條已經行不通,他們現在不是優勢而是明顯的劣勢,唯一的辦法就只能拖了,越往後越好,否則不會有什麼贏下游戲的方法。
中國隊伍這邊當然也知道,必須得加速節奏的林若除了拔掉上一塔,隨即又在20分鐘前控下第三條小龍。
之所以控得這麼快,自然是韓國隊根本沒有餘力去阻止他。
誰讓中一塔掉了呢,在先前就被峽谷先鋒撞了一頭情況下,中國隊以非常細膩的郀I抱團推掉了中塔。
或者說這一招應該叫作聲東擊西。
先是假意集合合圍下一塔,在青鋼影的tp落下後,迅速作鳥獸散去,而這步行動的目的就在於,能夠讓上路Mouse的大蟲子tp到中路,形成以多打少的局面。
不過這樣的節奏最重要的一點顯然在於,必須做好野區的視野情況,否則青鋼影或者妖姬稍微繞個後,很有可能就是炸裂的開始。
好在亞索和烏鴉兩個中下雙C都能攜帶兩個真眼以上出門,發育良好的情況下出手買真眼闊綽,完完全全近乎照亮了野區裡的基本情況。
不知道中國隊具體目的的韓國隊這邊只能先以守塔防越為主。
然後便是大蟲子tp落下,猝不及防從中一塔後方的二塔交接處草叢殺出,正義榮耀開啟前後夾擊,分秒必爭喝退了中線塔裡的Scout妖姬。
再加上有錘石的燈唬秩艟弈г谝皡^裡的攔截也可以稍微壓制盲僧支援的腳步,韓國隊根本守不住僅有三分之一血量的中一塔。
而中一塔掉了後,什麼影響不用多說,光是Scout在中路就再也待不下去了,只能輾轉讓EZ來守線,同時已經tp過的青鋼影則順理成章留在下路繼續進行單帶。
沒想到正是這樣,韓國隊換線換著好像倒昏了頭,所謂的抓單在他們的策略裡完全成了假想。
因為中國隊的視野入侵太深了。
因此局面徹底反了過來,林若巨魔的抓單倒是屢試不爽去就有。
先是20分鐘出頭就在下路配合Mouse大蟲子逮捕青鋼影,這一次的Corejj亮著大招附身下來了,不過卻沒能保得住自家的隊友。
歸根到底還是巨魔太肥了。
連三相都出了,corejj實在不知道到底是要幹什麼…
青鋼影都掏不出來,你倒是美美掏出了,以至於那一口咬下去咯嘣脆,不,是兩口。
還有大蟲子那一口咬,混合爽雙咬下迅速就收掉了逃竄不及的Kiin。
下來的Corejj一不小心就成了買一送一的附贈品。
下路算是徹底爆炸了。
與此同時的中路也炸了,Score連同Aiming居然試圖趁著下路情況壓進中一塔磨血量。
上野區徘徊回來的田野操作錘石Q兵位移上前,閃現一擺就留住了人。
妖姬和亞索近乎同一時間到場,不過小虎接個大就順手便加入戰場更早打滿了輸出,隨後的一個風牆又讓進場的Scout有些手足無措了。
先下手為強是這樣的,韓國隊仍舊沒能夠頂得住這波攻擊。
換句話說,其實從上野區被逮到那一波開始,所有的節奏都亂了,以至於接下來儼然就是一副摧枯拉朽之勢。
怎麼個摧枯拉朽法,自然是林若連自家野區的野都不刷了,多往線上走走,然後常進盲僧野區看看。
有野怪復活就順手刷了。
現在天肥的局面裡對面沒有一個人能夠單獨擊殺他,像青鋼影和盲僧這一類根本不是他的對手,除非妖姬加一個有控制的慎。
不過不好意思,沒怎麼出魔抗的林若都是刻意避開妖姬那條線的,所以也就達成了怎麼爽怎麼來。
Scout一個帶引燃而不是tp的妖姬想要找他,就只有在團戰中找,不過現在小規模團韓國隊都佔不到優勢。
五V五團敢碰面那就是純被虐了。
何況後面林若再買出石像鬼板甲的時候一切就又不一樣了。
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