作者:愛打狗的鮮肉包子
隱身上前接吹風加電磁暴,林若在度在自家核心的輔助下拿到人頭。
後又遊走上路依靠一級的天火完美預判拿下又一個人頭。
很秀,但並不影響樂子人們滿頭問號。
【你跟我說這是輔助?到處搶人頭。】
【尬黑,憑實力拿的憑什麼算搶人頭。】
【林狗能不能有點自覺性啊,給核心讓人頭啊,咋滴你要C是吧。】
【玩輔助位都不影響林狗裝逼的心,等下出個輸出裝就老實了。】
林若面色很平靜,他都這樣玩了不C幹嘛,這不廢話嗎…
至於出輸出裝就算了,林若選擇買出邁達斯之手,不是輸出傷害不好看,而是打錢更有價效比。
該裝備可以透過消滅一個單位獲得大量的經濟和經驗,就和英雄聯盟的偷錢天賦一個道理,怎麼樣才能讓傷害最高?那當然是金幣越多越有傷害的啦。
有錢買裝備才是硬道理,沒錢買裝備哪來的傷害,反正他是這樣想的。
但當林若買出這個裝備,彈幕王者們已經齊齊發動了炮轟。
【林狗什麼意思啊,一個輔助買這麼貴的發育裝,不要命了還是不想玩了。】
【別誤會,林狗是打中路的,出這種裝備很正常,你們看錯了,他不是打輔助的。】
【演都不演了,想C之心昭然若揭,叉出去啊。】
【我玩核心自家輔助要是出這個,絕逼第一個開罵問候祖宗,擱哪隻顧著自己的遊戲體驗?】
【那是其他輔助,林狗出的你只會異常興奮說道,林神就這樣出,我這個核心位來輔助你,沒關係的。】
【滾,好惡心。】
“我們陣容缺輸出,我只能這樣出。”當著所有網友們的面,林若臉不紅心不跳狡辯了下。
他覺得自己說的沒毛病,畢竟不想C的輔助不是好輔助。
只想奉獻的輔助沒有愛。
邁達斯之手又被稱為團隊之手,由於其價格接近兩千非常昂貴,並且對戰鬥力幾乎沒有任何提升,只能用於打錢所以才有這個外號。
真正的意思自然是反著來的,看似很團隊,但買這個裝的懂得都懂。
你是爽了…但是隊友呢?
對此,林若真有話說,他們的陣容到後期的確很缺輸出。
核心位容易刮痧,牛頭也挺一般的,更何況人頭都在他身上,這不順勢發育接過核心大旗有毛病。
林若很堅定選擇了發育之路,後面繼續買出常規的裝備原力法杖,可以幫助隊友推人,這個可就不是什麼打錢裝,是實實在在的團隊裝。
他可以C,也可以幫助隊友。
第345章 什麼叫一個人的遊戲!
遊戲才15分鐘,隊核心心被幹,一言不合就是四手tp亮起。
傳送卷軸在Dota2裡有CD但很短,大概CD時間在1分多鐘出頭,只是需要用金幣購買。
無論是上線打錢,還是回城補充裝備,又或者支援隊友都行。
眼看著隊核心心在野區被圍毆,林若也跟隨著隊友一同交出tp。
一般來說tp所需要的時間是3秒鐘,但由於是多個隊友同時tp到相同的建築上,tp的時間會自適應延長,作為最後到位的林若不可避免就需要6秒左右的時間。
不過問題不大。
落地以後,林若操縱著卡爾先是一個塔拉克的天墜之火,配合上帕克的大招封路斷對面兩個後排。
接下來又是一個託納魯斯之爪救下巫醫,再接返身的柯瑞克斯殺戮之牆留住小小,回頭一個席美爾的菁華脈衝配合牛頭跳大,完美團戰完成了一波零換三。
聯盟的樂子人們看不懂,只知道林若技能庫庫放個不停,各種天花亂墜一不小心殺了一片,由此帶來666加問號滿天飛。
【場面很宏偉沒有了,因為其他的我也看不懂,但我聽到了瘋狂的鍵盤敲擊聲。】
【不是,林狗真會玩啊?你來真的啊,玩這麼好不要命了。】
【怎麼判斷玩得好的,技能庫庫放就是玩的好?】
【都5-0了,這踏馬肯定是玩得好啊。】
相較於雲觀眾,鎖在直播間的Dota2玩家們倒是清清楚楚看完了一整波的團戰。
怎麼說呢…
該做的都做了,位置找得好,技能銜接放得也好,完全知道什麼時候用什麼。
這個時候於他們而言已經不該限於熟練度的討論上了,而是在意識以及團戰端的表現方面來說。
簡直如魚得水,一點不迷路。
而玩Dota2這遊戲其實最重要的就是有意識。
…
經歷這波大獲全勝的團戰,此後遊戲的性質就開始了改變,對面開始進入猥瑣的發育狀態。
林若看到這幕可開心了。
這不趕忙拉野怪幹活沒道理的,畢竟Dota裡的野怪可不像聯盟,打掉就會進入重新整理的倒計時準備。
而是會在固定的時間裡進行判定,只要窩裡是空的,它就會自動重新整理生成新一輪的野怪。
判定是否生成野怪時間大致在1分鐘左右,效率相當之高。
那麼想要確保窩裡面是空的以讓系統生成全新的野怪,自然不僅有殺死野怪一種選擇,你還可以選擇把他引走,這樣就能一一得二開始套娃模式。
而這個遊戲裡由於拉野更新機制的存在,補刀超過正常的時間線是很常見的事。
更何況還有反補,玩得好經濟是可以無限制飛躍的。
林若的要求也不高,拉個三組野美滋滋補一下就完事了,剩下的時間他可還要清線呢。
卡爾擁有召喚小火人的能力,同時搭配靈動迅捷帶線非常方便,再算上十分團隊的點金手加成,總體經濟在節奏趨緩的這段時間可謂是成倍式飛速提升。
至於為什麼他一個輔助要去帶線,這並不重要,忽略就好。
真正的重點是,林若轉眼間就買出了關鍵裝黑皇杖和阿哈利姆神杖,一件輸出裝加一件保命裝。
前者可以在英雄腳下生成天火,後者則能無視大部分控制和技能傷害,生存和輸出都得到相應保障下。
鏡頭前的林若歪嘴一笑,是時候進入究極裝逼的模式了。
此時己方又在中路規模交手,眼看著自家中單帕克就要被秒,林若先行一個吹風磁爆斷掉後排,然後用一個關鍵的推推救下帕克。
越在這種關鍵時刻,玩卡爾就越要冷靜,絕不能手忙腳亂,一下就把能放的技能一股腦全放掉。
技能放多了沒用,重點是精準度。
林若心平氣和估量著局勢,在敵方輔助小小跳上來以後吹風起手,而後隕石落地接極速冷卻和影之靈龕,輕鬆完成擊殺。
對面輔助得要衝後排,像他這樣的卡爾輔助就不一樣了,要把自己當成正宗的後排打。
畢竟傷害和裝備擺在這,你換成自家核心來也是沒話說的。
卡爾的三個技能打盾都很方面,小火人能減護甲,極速冷卻能提供控制,靈動迅捷可以提高自己的傷害,有這樣的一系列的輸出。
不用說小小,對面另外的肉也根本擋不住爆炸的傷害。
此後透過天火和毀天滅地的遠距離支援以及抓單,林若在裝備上更進一步買出邪惡鐮刀,以及更新25級天賦神羅天徵,獲得範圍繳械的擊退能力,使整體的控制能力更上一個臺階。
林若不得不承認,對面的實力在某些方面來說並不弱,以至於能夠拖到這個時間段來。
當然,除了小小,也除了自家的中單位帕克,每次一站在林若跟前就是一副等待救援的樣子。
嗯,也還有一部分原因是因為他玩卡爾打的輔助。
忽略掉這些,對面還是不賴的。
但也就這樣了,在取得優勢後,己方開始了上高的推進路,一馬當先的林若透過羊刀配合隊友直接秒殺了敵方核心小黑。
緊接著一個毀天滅地秒掉髮條,隨後又是羊刀控住紫貓,算上25級的神羅天徵摧枯拉朽完成三殺。
本來到這遊戲就該結束,只是Dota2最異於常人的一點就是,死了沒關係,我還可以買活。
是的,對面雙核買活了。
林若沒技能下,就只能讓對面頑強守住了最後的丁點希望,不過這希望在他看來更偏向於折磨。
結果證明的確是折磨,只不過是給林若以酣暢淋漓的四殺結尾,美美又刷了波爆炸的KDA資料。
“你卡爾都玩得這麼好嗎?”路過的Scout扶了扶眼鏡,一時不知道該說什麼,大家都是網癮少年,哪會不知道Dota這個遊戲。
卡爾玩成這樣,在他看來能說的估摸著就只有一句話。
那就是牛逼!
顯然他的觀點跟親眼所見的直播間網友們處於出奇一致的階段。
此時的聯盟樂子人們滿眼都是震驚,只能用各種問號和牛逼充斥在大螢幕上表達著情緒點。
而Dota網友們更是直接道心破碎。
他們這麼多年Dota白玩了?這是一個在匹配階段使用過一場卡爾的玩家就能打出來的表現嗎?
遊戲裡的意識和操作如此絲滑,你跟我說他只是百多場的新手?
玩?玩你麻!
Dota網友們內心瘋狂咆哮,天才橫空出世,可他是來自於英雄聯盟…
排位賽打得好並不能算得上真正的天才,但是卡爾玩得這麼好絕對是天才且沒有之一。
因為從來就沒有新手能玩好卡爾,這不是天才那就沒有天才了。
結束第九把排位賽,距離完成真正的定位也就差最後一把,喝了口水的林若趁熱打鐵開始遊戲。
這一次使用的英雄還是卡爾,不過不同的是排到了中路。
裝逼理所應當更方便了些,遊戲想來也不會有上把那麼磨蹭。
老規矩,對面和他七三次,七分鐘會被他殺三次。
林若人是這樣想,但這把的難度相較於上把好像又上升了檔次,自然並不是對面有多厲害,而是己方的四個隊友其中有三個都是搞子。
因為他還沒完成單殺開局,其他兩路倒是捷報頻傳。
壞了,估計被系統制裁了。
扭了扭脖子鼓足精神的林若一點不著急,照例完成在四分鐘前的首次單殺,然後控神符撿藥水保持血量優勢推線。
他沒有太過冒進,因為其他兩路都是劣勢線的緣故,對面很有可能會選擇針對他進行抓捕。
這個時候求穩保持住發育是最好的辦法沒有之一。
至於什麼一秀二就算了,Dota2可沒有這麼強的個人英雄主義,有也不可能會是前期。
人家想要壓制你,利用人數差反補就自然而然能形成成功的Gank,用不著非要以殺人為目的。
所以在Dota2遊戲裡,發育永遠是前期最為重要的階段,前期發育很容易就決定了遊戲走向。
眼見隊伍陷入劣勢的林若安心做著一切能促進發育的事,完全不管其他路所面臨的困境。
他現在要做的事首先一定是保證自己的發育,而後才能尋著機會去幫一下處於泥潭的其他隊友。
否則就是買一送一等15,前期就拯救世界還是太難了。
而且卡爾是一個非常吃等級的英雄,儘管技能組合多,但這些都得建立在高等級基礎上才能發揮出英雄最大的效益。
4級冰和3級冰的卡爾,6級冰和4級冰的卡爾,A杖3級大和A杖4級大的卡爾,有“神羅天徵”和沒有“神羅天徵”的卡爾。
都可以用判若兩人來形容。
在這段時間裡,守住中路線的林若唯一要注意的就是保持住線上續航,這是穩定發育的基礎。
從有靈動迅捷開始,林若並沒有追著人點打什麼優勢,而是一如既往維持在正反補的手段上,透過這方面來擴大經濟優勢和發育。
當然,對面中單硬要送他也沒辦法,林若還是會適當找機會打,爭取線上上拿下人頭繼而推線變相緩解其他路隊友的過多壓力。
雖然不去遊走,但林若也有辦法從其他路撿人頭,那就是用天火。
可以全屏支援的天火施放能否及時,取得效益關鍵就在於讀圖能力還有快速的螢幕切換,以及預判意識。
坐鎮中路,卻在下路收到人頭或者砸死一個殘血逃跑的人,就跟坐在家裡等錢一樣方便。
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