作者:愛打狗的鮮肉包子
“通宵是不可能通宵的。”林若義正言辭拒絕了這個要求。
發彈幕的網友們不送很正常,但總有真愛粉們會送的。
不多時林若就與他的真愛粉會面連上麥,果不其然是一個女粉,男粉們只會面上叫著心疼哥哥。
“女同志你要玩什麼英雄,你給我輔助,還是我給你當C位啊。”
對面的女粉絲聽了聽,感覺話裡話外好像從始至終都是一個意思。
不過沒關係,她玩什麼位置都是一樣的。
遊戲開始兩人自然是一起走上路,林若玩的一號位劍聖,英雄長相沒有一點劍和聖的樣子,不知道的還以為是紅毛怪呢。
真愛粉使用的則是復仇之魂,一個看似是輔助,但其實可以貫穿一到五號位的英雄,無他,因為輸出夠高。
只要火力夠,顯然打哪路都沒問題。
“女同志你還沒上線嗎?”兵線都快到位了,結果林若一看人還在泉水裡,沒買滑鼠?
“我看技能提示呢,字太多了,有些沒看懂。”女同志很實赵邴溠e回答了他的問題。
林若也不知道人號那裡買的,只能艱苦的開始一挑二的對線。
真愛粉上線就展示了下復仇之魂的技能,什麼叫作攻擊空氣。
林若心情很平常,一看裝備欄才知道什麼叫作震驚:“你出門裝怎麼只買一樣啊?”
“省點錢啊,要是一下花完了後面沒錢怎麼辦。”對面理直氣壯回覆。
林若愣了下,輕聲道:“你平常看我比賽,或者看我直播嗎?”
“不看,我是新粉加顏粉,不過我在為你打榜。”
“什麼榜?”林若納悶。
“微博遊戲領域明星價值排行榜。”
林若嗯了聲再也不說話了,又沒獎天天投有什麼用,算了,只要他和田野那個破CP超話榜沒上活躍第一就是好事。
經歷換位置的打擊,這個超話大機率已經涼了一半了。
現在她們該磕的是iboy和田野的CP,但顯然有些磕不起來,畢竟前者的長相不在她們審美之中。
短暫的你問我答過後,遊戲還在繼續,怎麼說呢,打得挺艱難的。
反正打完之後林若再也不想帶妹了,就算要帶也得先看一下游戲賬號是不是本人才行的。
純新手誰帶得動啊。
在對他C位壓力的深度折磨當中,彈幕王者們倒是看樂了,齊齊喊著下一位,艱苦對局可比虐菜局有意思多了,尤其是看到林若有輸的可能性。
對此,林若表示了拒絕。
直到有人送出十個大寶劍,林若再次進入了義無反顧的帶妹模式,只要錢給夠他其實還是願意犧牲一下的。
很好,這次搭檔也不算太雲。
不過即使雲也很好贏的,只是不免要波折一些,畢竟他不是天才而是赤裸裸的掛逼。
遇事不決一聲深藍哦不,系統加點就完事,這麼多年的遊戲攢下來的經驗值根深蒂固於腦海中可不是白打的。
一切用錢可以解決的地方直到凌晨十二點方才告終,因為崇尚健康生活觀的林若要下線休息了。
還是那句話,養不好身體賺錢有什麼用啊。
第342章 當一個橫空出世的刀塔天才沒毛病吧
誰家除夕大過年的直播呀,只有林若是史無前例的主播一枚。
上號開播首先第一句話就是:“兄弟們把敬業打在公屏上。”
樂子人一看除夕都開直播,這不打個敬業都得被罵沒天理的。
早起的Scout看到林若坐在電腦前也是吃驚不已,咋滴呀,你們中國人和我們西巴國一樣不過年嗎?
俱樂部裡裡外外都貼上對聯了,只有林若這裡像不知道在過年似的。
你問他在幹什麼,他還在衝分。
明凱、田野都各自回家過年去了,待在俱樂部的除了管理層,其他的就是上中兩個不過年的韓援。
韓國人都不過年,林若也不知道西巴國在那逼逼春節什麼意思,應該是有大病的意思在內吧。
【主播春節都還直播,太讓我感動了,今晚春晚不看了,就看主播打遊戲。】
【你不想看春晚就直說,還擱這兒找藉口是吧。】
【看著主播這麼敬業的份上,我忍了一年的粉絲燈牌終於決定要送出去了。】
【臥槽,那你可真能忍,幾塊錢的粉絲燈牌都能憋一年。】
【那沒辦法,人家第一次送燈牌肯定嚴謹一點啊,萬一被渣男辜負了怎麼辦。】
林若看著這些彈幕不由自主還是覺得太抽象了,不過他也有話說的。
“你們不看春晚關主播我毛事啊,主播晚上又不是不看。”
搞得他白天直播晚上就一定要直播一樣,那除夕豈不是跟過工作日一樣似的,想想就很恐怖。
彈幕上的網友瞬間覺得被辜負了,果然他們還是高看了林若為人。
林若之所以開直播,只是覺得大多年的網友們開心,沒準在禮物環節撈一筆大的。
沒想到啊,沒想到,親愛的網友們還是那麼鐵公雞一毛不拔。
瞬間沒愛了,應該是過年都要存錢去麻將桌上揮霍吧。
不過沒關係,經過今天一大早的奮鬥,林若賬號的遊戲等級總算是來到13級,這也就意味著他終於可以踏上真正的排位之旅。
而不是繼續在匹配局裡上演外星人打地球人的幼稚場面。
廢話不多說就是直接開一局,爭取今天把定位賽搞定。
在熟練度達到天梯排位的目標過後,林若需要透過十把定位賽才能確定賬號的第一個實際段位。
能夠取得多少分,定什麼段位,在Dota2是有非常明顯的隱藏規則,輸贏並不是惟一判定段位的基礎。
首先就是所謂的KDA,即殺人數+助攻數除以死亡數,每場KDA值越高,對出分影響越大,但這並不能對出分起到決定性作用。
而VH、Normal、High三個詞才是真正的關鍵,VH局即質量局,N局即普通局,H局即中端局。
其中所打的VH質量局越高,隱藏分也就會相應高,最後定的段位分自然而然就會比大多數都要高。
而質量局的衡量因素也不單指十把定位賽裡的表現,在前面所經歷的上百場匹配也是衡量標準之一。
這代表著起底分數,系統會根據匹配局大致給玩家推薦到相關水平的段位,在透過十場不出意外的定位賽表現確定是否附和符合要求。
林若的匹配賽除了首玩的第一天輸過一把,後面就沒再輸過,可想而知的系統判定的實際段位有多高。
所以他可以確定打完十把至少不會定在一到兩千的分數,更不可能是什麼幾百這樣的低能分。
在Dota中大部分玩家的定位賽成績都會趨近於0到900分這個段,也叫作所謂的先鋒段,即最低段位裡分數上下掙扎。
這也是標誌著玩家的實力正處於新手入門段位,尚在熟悉遊戲基礎機制和所有的英雄技能。
如果能定到900分到1700分這個區間,就來到了衛士段位期,已經開始有穩定的水平和戰術哂谩�
除此之外,上面還有中軍(1750–2650左右)、統帥(2650–3300分。)
林若的目標是定到傳奇段位,也就是3300分往上到4200分割槽間,這也是Dota2定位賽結束時可見的最高段位。
再往上就基本沒戲了。
總而言之來到傳奇段位區,這無疑標誌著玩家在大眾方向的實力層面已經是個徹徹底底的熟手,遊戲技巧與策略哂脣故欤蓭ьI團隊取勝。
在早上達成13級的林若在下午時間一口氣打了五把定位賽,全是肉眼可見的質量爆C局。
而且英雄基本都是使用的影魔,這是刷KDA最好刷的英雄了。
開局朝人打炮就完事,形成對線壓制,然後遊走拿神符,帶動著全場比賽節奏基本不會出現什麼意外。
如果有意外,那隻能是他線上被打爆,但這不可能。
結束第五把的林若在與彈幕網友們告別後乖乖下機,年該過還是要過的,肯定不可能在電腦上過年。
俱樂部都在準備年夜飯了,到時候還要去拍點過年出鏡影片,以表達對粉絲們殷切的祝福。
嗯,就這樣了。
年夜飯向阿布多敲詐點紅包毫無疑問就算是非常成功的一個年頭。
順帶給自己定一個遊戲上的小目標,那就是拿個Dota2的國服第一,聯盟守望包括吃雞都拿過,拿個Dota真沒問題吧。
反正這就跟集郵一樣,是一件非常有意思的事。
嘴上說著不直播,吃完年夜飯的林若還是忍不住悄摸摸用電腦又打了兩把定位賽,將成績定在了7勝0負,非常完美的一個戰績區間。
7的魔力無處不在,保持這個數字暫且留著三場明日再戰。
而因為他的賬號早就被營銷號監控的緣故,截至目前的定位賽成績很快就傳到了貼吧以及Dota吧裡,在兩邊都引起了不小的討論。
聯盟樂子人們沒什麼好非議,能做的事就是從頭到尾無腦吹,林若都天賦異稟成這樣了,作為他們聯盟區的世界冠軍,他們不寵誰來寵,反正無腦就對了。
至於在另一邊的Dota區裡,這個氛圍就有些不一樣了。
林若是誰…
作為一名來自英雄聯盟的世界冠軍,居然要在Dota遊戲領域橫空出世了嗎?這帶來的震驚還是相當之大的。
第343章 吹牛逼呢,你卡爾無敵?
Dota與LOL的恩怨自2011年英雄聯盟遊戲誕生開始就持續至今,兩邊玩家不論對錯的罵戰也不是什麼所謂的一次兩次新鮮事了。
所以當一個英雄聯盟職業選手在Dota遊戲裡玩得風生水起時,自然而然就會引起不小的熱議。
尤其是這個英雄聯盟選手還是LOL玩家那邊追崇的遊戲之神。
吧裡Dota2玩家們肯定是有些不爽在身的,特別是這幾天經常有LOL玩家借林若的表現來嘲諷他們,將Dota踩得一無是處。
很常見的無腦引戰,但效果就是那麼顯而易見,罵戰一下就起來了。
【打個匹配賽事真的鬧麻了,有點天賦又怎麼樣?真以為自己很利害了,也就只有擼狗那邊才會無腦吹了。】
【我承認他有點厲害,作為一個新手匹配只輸一把,但我們Dota可不像LOL那麼簡單,可別真以為這樣就能無敵了。】
【誰知道他是不是新手,我都懷疑他是個老手,沒準故意裝嫩也說不定。】
【感覺有可能的,百多場就玩明白說實話我真不能信。】
【我也不想信,但聽說他玩守望先鋒、吃雞都是這樣的。】
【作為一名LOL和Dota雙修玩家我可以明確告訴你們,質疑林狗什麼都行,但千萬別質疑他玩遊戲的天賦,這麼說吧,我都不覺得這世界上有人玩遊戲能比他厲害。】
【真的假的啊。】
【我今天看到他打了五把定位賽確實有點水平的樣子。】
【有水平也不可能太離譜的,聽說他半個月前戰勝了盧本葦和PDD兩個Dota老手,我直到現在都一直認為這是劇本,再牛逼能牛逼成這樣。】
【牛不牛逼自己去看不就知道了,】
是啊,自己去看看不就知道了。
Dota吧裡此起彼伏的爭論中,大部分玩家都選擇特意去觀摩直播,實力水平到底如何一看便知。
大年初一的日子裡,林若是下午左右的時間才慢吞吞開啟直播的。
今天所要做的事就是完成最後三把的定位賽,這對於時間充裕的林若來說並不算什麼難事。
叼著AD鈣奶,林若打算在六點之前完成這個目標,剛好六點後就跟阿布一起出去聚餐,聽說愛德朱也在,這大紅包看來不領都不行。
第八把的定位賽裡,尋求新鮮感的林若換了個英雄,敲定火女作為遊戲的對局選擇。
火女同樣是中路位置,想要快速結束遊戲加打出爆C的表現,林若是不可能去玩其他路加強挑戰難度的,中路就是最好的平推位置。
火女一技能為龍破斬,可以引導龍的吐息放出一波火焰,從而燒焦所有波及的敵人,最遠能傷害1225距離外的單位。
魔法消耗隨等級提升而增加,冷卻時間為8秒。
二技能則是召喚柱狀火焰傷害並眩暈敵人,同時摧毀作用範圍內的樹木,眩暈時間和傷害隨等級提升而增加,冷卻時間為7秒。
這兩個技能是火女的主要傷害和控制手段。
三技能被動熾魂,每次施法都會提升攻擊和移動速度,持續10秒,可疊加,使用物品不會觸發。
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