LOL:我職業打其他遊戲不行? 第199章

作者:愛打狗的鮮肉包子

  紅方藍buff背面小草叢中,蹲守的EDG野輔成功逮到了回城前來做視野的mata布隆。

  田野操縱錘石上前厄哏姅[踉蹌回扯,緊接著鉤鎖貼臉控住,忙不迭側向後遞出燈唬瑴蕚鋵⑾侣汾s來的大嘴接引過來。

  廠長EQ二連同時挑起,邊A邊跟著退,保持著始終比布隆快一點後退的腳步,最後甚至懶得A了,直接返身過去踩掉三狼背面的爆炸果實反彈回來。

  閃現踩果實逃生的戲也落空了。

  mata老老實實把人頭送到了趕來的大嘴嘴裡。

  林若沒有點燈唬歉魻潈煽趶奶於档幕铙w炮彈輕描淡寫收下人頭,而後趕緊回去下路。

  “推線,拿一血塔。”

  “額,一血塔可能沒了,拿二塔吧。”阿光摳了摳鼻,不好意思說道。

  青鋼影聯合豬妹已經快人一步對上一塔動起了手。

  EDG動作慢了不少。

  不過優勢在於他們有四人。

  野區繞後逼退卡莉斯塔,Scout空中飛行穿牆而過趕到下路。

  四人抱團狂拆下一塔。

  眼見不妙的Pawn石牆趕路,也來到上路幫著拆。

  憑藉著時間優勢,KT還是先發制人拿下了一血塔。

  緊接著各自掃蕩對方野區一遍先後撤去。

  “這波說實話,感覺KT接受不了啊,這樣對換明顯不賺,EDG反倒得到了很多發育時間,而且大嘴先前還拿到了人頭。”

  叉燒像在說一個很恐怖的訊息。

  球Z深感認同:“因為上路青鋼影對線有點劣加上前期的野區入侵,不得不扶持一手的豬妹前期是沒有給到EDG下路足夠威脅的,戰術上KT的步驟顯然是失敗了。”

  此時上帝視角的資料中。

  10分鐘過去,雙方的經濟差對比顯著,甚至於EDG成了小有領先的一方。

  下一塔掉落。

  心裡有數的Score更沒有去幫忙的打算了,而是全心全意將錯就錯選擇把重心放在上路。

  上一塔沒了。

  相應逮捕武器的行動也就會更方便許多。

  11分鐘剛到,Score就透過過牆進入龍坑,規避上河道草叢視野,轉從一塔後方的三角草出擊。

  武器被逮了正著。

  熟悉的青鋼影蓋大鎖人,阿光感到了索然無味的死亡氣息。

  豬豬一拱丟大。

  廠長趕來之時,Semb已經穩當拿下了第二個人頭。

  EQ二連挑起青鋼影,利索天崩地裂蓋下去打低血量,廠長操縱皇子一股腦傾瀉出技能。

  感受到危機的Semb閃現後退。

  龍王穿牆而來,跟閃猛地噴吐大招星火,直線距離的傷害灌出,造成傷害並減速,開啟W技能將小行星推向外軌,緊隨著收下人頭。

  青鋼影也倒下了。

  此時的廠長已經被豬妹被動定在原地猛打了一套。

  回身支援的ScoutQ技能放出圓形的星核引爆眩暈住豬妹。

  局勢正朝EDG方傾斜之際。

  河道的Mata布隆及時趕來,閃現摸隊友舉盾開大,預判住皇子閃現逃跑的落點選飛成功,冰塊減速打出被動。

  眼見救不了隊友。

  Scout利索轉身跑路。

  最終KT打出1換2,雙方人頭比來到了3比3。

  “mata來得太及時了,他是回城後直接過來的,所以動作很快,作為一名非常擅長遊走的輔助果然是名不虛傳呀。”

  對於及時到來的布隆,不止EDG眾人,解說席上的叉燒也尤為驚訝,感慨之餘看向中路:“其實林若和Meiko在推完線也趕上來了,不過速度還是慢了很多,但他們很聰明選擇在中路推線,從而留住了想要支援的巖雀,否則EDG這波情況只會更炸。”

  球Z贊同接上話:“是的,武器問題是已經很炸了,不過Scout拿到人頭算是大利好,EDG雙C當前人手一個頭,他們並沒有陷入到劣勢之中。”

  解說的話語聲中。

  林若回到下路時正趕上卡莉斯塔推線進塔,從而也就虧了小波兵數量,算上中路吃的線,賺得又是盆滿缽滿。

  KT這5分鐘來雖然小節奏不斷,加上隨後又利用下路推線優勢拿下火龍。

  即便如此,卻也仍舊沒在局面上拉開較大差距。

  這樣下去,於KT顯然不利。

  2分鐘後,雙方在野區再度交手。

  廠長挑起豬妹企圖搶藍,結果遭到了草叢裡的布隆反蹲,雖然有錘石在野區口的燈唤右是在落地後被Score向前甩出的範圍大招冰凍住。

  上前的布隆敲擊地面,冰川裂縫凸起擊飛皇子,輔助後來的卡莉斯塔進行輸出。

  龍坑裡的一對tp驟然亮起。

  青鋼影和武器先後傳送在了相近的位置落下。

  巖雀的石牆也從中河道蔓延斜向堵住了龍坑口。

  知道卡莉斯塔還存在大招的情況下自己大機率難以逃脫制裁。

  廠長選擇返身蓋住三人打掩護。

  落地後的青鋼影鉤牆出擊控住外圍的龍王,立馬又扭頭釋放大招朝旁邊的大嘴禁錮而下。

  龍王大招有喝退效果,擊殺難度大,Semb顯然做出了更為聰明的判斷。

  而沒有遠距離位移技能的武器則一時被石牆限制在了龍坑之內。

  開啟電風扇,阿光果斷朝剛落地的巖雀下手。

  團戰爆發一刻。

  廠長就已經不可避免死在了KT圍攻之中。

  Scout大招喝退還想繼續進攻的的KT正面三人,再次拖延撤退時間。

  在錘石的諸多控制技能下,青鋼影的傷害起不到實質作用,反倒被林若利索的三連噴打掉大半血。

  Semb不得不暫時閃現後退。

  布隆的身影緊接著砸了過來,Deft開啟大招吸附隊友,mata自主操縱朝EDG雙人組現形而去。

  沒有任何猶豫。

  金光閃閃中,林若和田野同時交閃後退躲避。

  在沒被作為攻擊目標下,Scout也安然實現了後退。

  正面戰場的阿光也閃現回到龍坑,摸眼過牆撤出戰場。

  在這波團中,EDG損失一人,連丟了三個閃現。

  安全回到塔下的林若扭頭黑臉:“廠你再這麼勇我是要錘你的,入侵也得看著點啊,布隆都不知道在哪就胡亂隔牆EQ進去,我們是後期陣容,前面入侵打亂一下豬妹Gank順序就好了,怎麼都快15分鐘了還想著入。”

  “沒辦法,藍buff快沒了,我動作快所以搶到了。”

  廠長還試圖狡辯,但後果擺在面前,果斷咳了咳服軟:“我的,下波一定聽指揮,不入侵就不入了。”

  或許是前期殺豬殺爽了。

  讓廠長上一波的操作才敢這麼義無反顧去搶藍。

  這一波過後,算是徹底冷靜下來。

  他們是後期陣容,死保雙C發育才是重中之重。

  團戰過後的KT除去卡莉斯塔繼續留在下路推線,其餘人紛紛湧入上河道,趁機拿下峽谷先鋒。

  KT眾人難得看到了起節奏的機會。

  “先不要著急放啊,等我有大招後斷路後配合推一波中塔。”

  Pwan在語音裡開口道。

  巖雀前期大招CD較長,苦等下去,所需要耗費的時間同樣很長。

  mata搖了搖頭,否決道:“不著急,青鋼影拿先鋒下去帶,看有沒有機會,有就直接推掉下一塔就好。”

  在他看來,中路即便有巖雀大招配合也很難拔掉,主要是防禦塔血量太過健康,並不是一頭就能做到的事。

  相反下一塔則很容易獲取。

  與其在中路互耗,mata選擇提早幫助自家上單開啟單帶節奏。

  青鋼影的發育已經是比武器領先了不少,加強扶持力度最好。

  Score也是存在如此的想法。

  他這局是鐵了心尾隨在青鋼影后面保駕護航。

  不過由於廠長這段時間也在下路緣故,豬妹很難找到實質的機會。

  Score剛扭頭去上野區,就如願在河道逮到了下走的錘石。

  上路清完線的Pawn大招開啟石牆及時趕路而來,第一目標就是尋找大嘴的蹤跡。

  大嘴是在上路吃線,但他清完線後並沒有看到其動向。

  留線上上單獨吃線風險高,pawn很容易就能判斷是和錘石一同下走,打算去中路看一眼,而後再回到二塔前吃安全線。

  只是直到錘石身亡,Pwan都沒有尋找到大嘴所處位置。

  此刻也沒在中上任何一處露面。

  “難道一開始就沒下來,而是直接後退回城了?”

  Pawn作罷繼續回去推線。

  龍坑裡一角,心緒平靜的林若安全實現了回城。

  “啊,西巴也太聰明瞭吧。”

  LCK演播廳的咆哮帝一驚一乍。

  “這波如果能逮死大嘴,絕對比殺掉錘石兩次都賺的,可惜Pawn的位置是在藍方buff背面野區小道口外面堵路,根本沒注意到上面的龍坑。”

  “大龍坑正處過渡期,峽谷先鋒被打掉,大龍還處於重新整理的CD中,KT在裡面沒有存留一株眼啊。”

  隨同的LCK解說點了點頭,疑惑開口道:“的確很可惜,不過他是怎麼預判到危險,提前在巖雀大招照亮大部分視野時躲進龍坑的?”

  如果是按照正常下行跟著錘石走中。

  沒閃的大嘴被巖雀逮到,幾乎是必死無疑。

  “我還說你怎麼走著走著就莫名其妙進了龍坑,合著是猜到危險了是吧。”

  黑屏的田野也很是懵逼。

  他完全沒有預料到接下來會碰到的情況。

  不過AD沒死算是不幸中的萬幸了。

  EDG在紅方野區不存在視野,林若當然不可能知道豬妹出現的時間,只是當他看到巖雀推完線第一時間向河道位置靠攏,轉而不清繼續上來的兵線就大概猜測到了情況。

  豬妹肯定靠攏進河道人肉開始照視野了,一有情況巖雀就能準時進場。

  如此之下。

  扭頭躲進龍坑是最為正確的決定。

  有錘石正面吸引火力,巖雀很難注意到他的動向所屬。

  不過這也得慶幸巖雀大招的行駛位置是朝著藍方野區口堵路,而不是沿著龍坑區域開路。

  否則就真的很糟糕了。