領主遊戲,但我騎砍無雙 第93章

作者:气贯长虹v

  此時,若領主玩家們沒能及時封印住這些虛空之門,來自虛空的邪神力量便會不斷蔓延,催生出更多邪神信徒與勢力,進而解放更多的虛空之門。

  最後,當所有虛空之門都被提前開啓時,“邪神入侵”活動便會提前爆發。

  到時候,無論是玩家還是土著勢力,都只能靠着手裏無法晉升的1星超凡軍團,去硬撼“邪神入侵”活動中那些達到2星級的邪神大軍。

  可想而知。

  腥说南聢鰰卸帱N悽慘。

  其四,在第二階段“邪神入侵”活動正式開啓前,玩家們封印的虛空之門越多,邪神大軍的戰力便會越弱。

  反之,敞開的虛空之門越多,邪神力量蔓延的死亡區域越廣泛,“邪神入侵”中湧現出的敵人就會越恐怖……

  綜合以上四條重要信息。

  可以得出結論。

  領主遊戲的這幾個核心大活動,本質上都是對領主玩家的人性的終極考驗。

  你是會爲了一己私利,甘願成爲放任邪神大軍肆意入侵的爭權者?

  還是願意爲整個區域所有領主玩家的共同利益考慮,去服從當中那位最具領袖資質的玩家大佬,聽其號令、合力抗擊邪神大軍?

  又或者,主動扛起抗敵重任,說服所有原本與自己爲敵的領主玩家放下武器,攜手共御外敵?

  甚至於,直接投身到邪神麾下的殺戮大軍,成爲一名與整個世界爲敵的邪神玩家?

  對此。

  秦風覺得很沒意義。

  創造出這款領主遊戲的高維生物,大概是整天閒得沒事做的那種多愁善感之人,纔會想到用這種毫無意義的辦法來考驗人性。

  或者。

  它壓根沒考慮過這些複雜的東西。

  僅僅是爲了好玩,才搞出了這麼多的可選項,看着這些領主玩家在小小的領主世界裏互相“鬥蛐蛐”,爲了一點點的利益去爭得你死我活。

  當然,不管背後的真相是什麼,秦風都不是很關心。

  因爲他的最終目標一直都很明確。

  那就是變強。

  強大到可以保護自己。

  以及保護自己身邊所有的重要之人。

  爲了達成這個目標,同時不觸及自己的底線————去做喫人、睡怪物、濫殺無辜、掏心挖肺這類只有邪教徒纔會乾的變態勾當。

  秦風決定。

  要走一條與胁煌穆贰�

  一條所有人都曾幻想過,卻從未有人真正踏足,且挑戰難度遠超效忠任何土著勢力,需要一個人獨自對抗整個領主世界的……王者之路。

  以玩家的名義!

  建國!

  然後自己效忠自己!

  再在“王戰”活動中勝出,成爲公認的“天命統治者”,一個真實身份是領主玩家的天命統治者!

  畢竟。

  MC老大哥曾說過。

  秦風探討的“不效忠任何土著勢力”的發育路線是完全可行的。

  只是因爲那些不願意效忠土著勢力的領主玩家,無法獲得超越0星級的神選士兵,只能依靠忠斩入S時變動的土著超凡軍團,去對抗所有想要爭奪“天命統治者”稱號的土著勢力。

  這才從未有人敢嘗試挑戰。

  但是。

  秦風不需要擔心這個問題。

  因爲他背後站着的是無敵的騎砍系統。

  能夠虛空招募所有的超凡兵種,並讓它們不斷晉升變強。

  還能確保土著軍團的絕對忠铡�

  甚至是將這些土著士兵直接轉化成百分百忠侦蹲约旱纳襁x士兵。

  賦予它們超越自身極限的強大力量……

  所以。

  這條從未有人嘗試過的最高難度的“王戰”之路。

  秦風覺得自己可以去試試。

第93章 任何人類都可學習的“神賜格擋反擊”和“神賜閃避”(求月票)

  明確目標之後,接下來最關鍵的一步,便是制定出足以達成目標的完美行動方案,同時清除當前阻礙目標實現的最大障礙————虛空之潮。

  首先。

  最強領主活動無需再費心進行關注。

  因爲秦風很清楚,超雄老太手裏剩餘的木材與石料資源,絕不可能超過他目前手裏所掌握的資源數量。

  所以,接下來的十幾天裏,他完全能穩穩守住每日第一名的寶座,將前三個階段的資源活動給予的300枚龍晶全部收入囊中。

  其次。

  關於龍晶資源的應用。

  扣除掉之前升級騎砍天賦用掉的100枚龍晶。

  就是剩餘255枚龍晶。

  既可以將“招募俘虜”和“中古戰錘”提升至3級,解鎖出另外兩個價值500枚龍晶的騎砍天賦。

  也可以全部投入“邪惡光環”天賦,爲即將到來的“虛空之潮”做準備。

  秦風想了想,覺得這兩個騎砍天賦升不升3級,沒有什麼太大的關係,不如先拿去強化“邪惡光環”天賦,確保自己的軍隊戰力足以抗衡即將到來的虛空之潮。

  考慮到是守城戰,對於邪惡光環的覆蓋範圍要求不高,他打算先投入40枚龍晶,將邪惡光環天賦的生效範圍提升至500米。

  當然。

  這個生效範圍並非單純的直線距離。

  而是以他的位置爲圓心向四周延伸500米,實際覆蓋直徑可達1000米,足以影響到整個領地裏的所有神選士兵和盟友單位。

  接下來,他再拿出60枚龍晶,將“邪惡光環”的每秒生命值恢復提升至7點。

  再從剩餘的155枚龍晶中分出140枚龍晶,繼續強化“邪惡光環”的生命值恢復,最終將這一數值拉昇至每秒恢復14點。

  如此一來。

  邪惡光環的天賦面板便會更新爲:

  【邪惡光環(LV27):位於自身500米範圍內,自身和麾下所有軍隊,以及結盟的盟友部隊,移動速度增加100%,每1秒恢復生命值14點……每次升級天賦需要消耗20枚龍晶,可選擇升級生效範圍、移動速度或恢復血量。】

  等邪惡光環提升到30級時,後續每一級的龍晶消耗還會翻倍,變成40枚龍晶才能升1級。

  升到40級時,則變成80枚龍晶才能升級1次。

  升到50級時,就變成160枚龍晶升級1次。

  以此類推。

  接着,就是修築和升級領地裏的各類建築,這也是對抗虛空之潮的核心。

  領主大廳,虛空之潮中最重要的基礎建築,目前建築等級爲4級,每週可招募村民提升至80人。

  但由於卡了新的建築材料“鍛鋼”,所以暫時無法升級至5級。

  具體升級需求爲4000單位木石鐵、鍛鐵、鍛鋼。

  5級時可以每週招募160人。

  6級時每週可招募320人。

  以此類推。

  城牆,作爲虛空之潮中僅次於領主大廳的核心建築,在早已返回領地的迪亞波羅親自指揮下,村民們不僅如期完成了所有的修築工程,更將每一段城牆都成功升級至4級。

  其設計思路雖借鑑了常規的古代城池圍牆,但因缺少護城河和吊橋等部分,防禦性能稍顯遜色,需要在每一段城牆上都安排大量的神選士兵進行駐守。

  不過,考慮到後期登場的都是魔法師、龍騎士這類超凡兵種,有無護城河的影響其實已無關緊要。

  只要能有效阻滯敵方數量最爲龐大的地面部隊集體湧入城內,與那些能夠直接越過城牆的敵方飛行部隊形成合圍之勢。

  它便算圓滿地完成了自身使命。

  而作爲神選領主的防禦工事,4級城牆不光擁有極爲堅固的100點護甲值,可以減免大量的自身所受傷害,還擁有超過40000點的恐怖額外生命值。

  並且。

  它無法被“恐懼”技能和“破甲類武器”進行鍼對。

  基本就相當於超大號的“城市盔甲”。

  敵人若想突破防線,要麼設法繞開城牆,要麼強行攀爬翻越,要麼就只能在城牆上轟出數個缺口,再從缺口處湧入。

  值得一提的是。

  按照原本的進度,秦風本應在第四階段“戰鬥之日”活動開啓時,只能將部分城牆升到4級。

  但得益於龍忠義那50%效果的“徵收天賦”,情況有了轉機————每次觸發村民人口刷新時間縮短半天,或是所有在建及升級中的領地建築工期減少半天的效果,都在無形中加速了城牆的建造進程。

  前者的作用在於,領地裏閒置的村民越多,集結起來參與築城的人力就越充足,城牆的建造速度自然隨之加快。

  而後者則是直接削減掉每一塊城牆所需的建造時長,簡單粗暴地加速了整個城市圍牆的整體施工進度……

  箭塔。

  在城牆尚未建成時。

  它既是守護領地的防禦支點,也是警戒來犯之敵的重要哨卡,身兼雙重重任。

  可一旦城牆矗立起來,箭塔的核心功能便轉向了作爲領地外圍的前哨站,提前偵察敵軍動向,並通過點燃烽火的預警方式,爲城內的所有人傳遞危險信號。

  因此,秦風並未盲目增建箭塔的數量,反而拆除了原先的幾座箭塔,再補充部分建築材料,在領地外圍更遠處的森林區域,重新佈設了幾座哨兵箭塔。

  它們彼此間距巧妙,能夠形成互相策應的犄角之勢。

  配合天天到處遊走的貓頭鷹靈體1號,以及那些被灰燼“收買”成爲監控哨兵的森林飛鳥,秦風領地的“預警機制”幾乎碾壓了這個領主世界裏的所有玩家。

  只要敵人不是隱形單位。

  無論派出多少數量的偵察兵,無論他們的僞裝有多麼天衣無縫,行動模式有多麼小心翼翼。

  最終都會被識破。

  而等待他們的,便是早已嚴陣以待的“村莊護衛隊”大軍,它們會蜂擁而上,將這些可憐的偵察兵撕咬得粉碎……

  熔爐加工室。

  讓領主大廳和城牆建築從3級提升至4級的核心建築。

  同時也是將其他領地建築從3級提升至4級,以及從4級提升至5級的核心建築。

  秦風目前沒在北部森林找到鋼石礦脈,所以暫時無法用熔爐加工室製造出“鍛鋼”這種特殊材料。

  但問題不大。

  等“虛空之潮”和“最強領主”活動徹底結束。

  再慢慢派人出去找就是了。

  最後。

  斯耶洛訓練大廳。

  它雖然算不上虛空之潮裏的核心建築,卻也是秦風領地中極爲重要的兵營設施。

  因爲……

  【建築名稱:斯耶洛訓練大廳(特殊.超凡建築)】