作者:气贯长虹v
“如果你擔心我和你綁定之後,會把你派遣到我領地的神選士兵拿出去白白送掉,故意坑你的兵。”
“那我可以先讓我領地裏的所有生產型領民都去主動自殺。”
“保證不會派遣任何的生產型領民到你的領地。”
“反正我囤積的領地資源有很多。”
“現在還被一種名爲‘鍛鐵’的建築材料,卡在3級領主大廳狀態無法繼續升級。”
“其他的升級建築也全部卡在3級。”
“要不要繼續生產基礎資源,早就沒有意義了。”
“所以也沒必要非得留着這些領民。”
“除此之外。”
“你還可以喊那些狼人部落的土著生物來幫你盯着我的領主大廳。”
“只要我的領地裏招募了新的村民單位。”
“就立刻讓它們屠殺掉。”
“這樣就能確保我後續不會用新招募來的村民去坑你的兵……”
呃?
這麼狠?
直接命令自己麾下的生產型領民去自殺都來了?
秦風好奇地問道:
“你就這麼想和我綁定嗎?”
無敵暴龍戰士猛猛點頭:
“是的!”
“聽風大佬!”
“我一個人在這裏整整單機了一個多月的時間,森林裏到處遊蕩的紅名魔獸打不過,那些成羣結隊的野獸也打不過……好不容易發現了一座黑晶石礦脈,又被裏面生活着的狗頭人趕了出來,還給狠狠地揍了一頓!”
“要不是狼人部落的雪諾首領親口說了要保我,那些狗頭人肯定早就把我的領地洗劫一空了,還指不定會連續殺死我的本體好幾次!”
“但是狼人和狗頭人是互不侵犯的和平狀態,我也沒辦法讓狼人們去幫我報仇,更沒辦法去挖那座被狗頭人掌管的黑晶石礦脈。”
“沒有黑晶石礦脈提供的高級礦,我的神選軍隊的整體戰備升不上去,就打不過周圍的紅名怪物。”
“打不過紅名怪物,我就爆不出兵營圖紙。”
“爆不出兵營圖紙,我就沒辦法晉升我的神選士兵。”
“然後就陷入了這也提升不了,那也提升不了,每天只能看着暴漲的領地資源發呆,除此之外啥也幹不了的狀態……”
無敵暴龍戰士越說越激動:
“所以!”
“再不找個厲害的大哥來幫我破局!”
“我感覺自己真是快要瘋掉了!”
“什麼牛鬼蛇神都能來欺負我!”
“也沒個能說話的人!”
“想搬家更是沒機會!”
“到處都是惹不起的紅名敵人!”
“出了領地就是寸步難行!”
“嗚嗚!”
“聽風大哥!”
“你要是能理解!就來帶帶俺這個可憐的孩子吧!俺再也不想繼續待在這裏坐牢了!”
秦風:“……”
只能說。
不像演的。
畢竟北部森林出生點的“狗屎程度”,秦風自己也早就體會到了。
想要金幣。
附近的土著勢力不用這玩意兒。
想要武器裝備。
附近的土著勢力大部分用的都是灰色品質的垃圾。
想要打怪升級。
除了難得一見的野生火狐,剩下最簡單的敵人,都是喜歡十來只一起扎堆遊蕩的森林狼,拉民兵出去幹一架,少說得死個三五人。
更別提這些森林部落的部分亞人成員對人類抱有強烈的敵意。
上來就是紅名狀態。
還喜歡直接帶兵攻打玩家的領主大廳。
所以,這種爛到不能再爛的頂級坐牢點,秦風如果沒有覺醒出能自然回血的邪惡光環,也沒開啓無敵的騎砍系統金手指。
還真不一定能比這個叫無敵暴龍戰士的領主玩家過得舒服。
第70章 喫人類,喫鼠人,瘋狂的狗頭人
經過反覆的權衡利弊,尤其是確認自己麾下的「NPC村莊」能夠無視玩家聯盟的規則,直接對其他的盟友領地發起進攻。
秦風最終還是答應了無敵暴龍戰士的請求,和他10級才覺醒的“共同努力”天賦進行綁定。
爲此,秦風還專門創建了一個新的玩家聯盟,取名爲“血源詛咒”聯盟,以此來致敬他心中唯一的宇宙級無敵白金神作。
當然。
艾爾登法環其實也可以。
但因爲是大世界地圖,且引導路線機制過於複雜,對於有道具全收集強迫症的秦風來說,遊玩過程稍微有點煎熬。
所以最終評分降低了一點,算是太陽系無敵白金神作吧。
……
【新的一天到來,由於你綁定了你盟友“無敵暴龍戰士”提供的“共同努力”天賦,你獲得了來自對方“徵收”天賦的50%效果!】
【你領主大廳的下輪村民招募冷卻時間,減少半天!】
【受到神祕力量影響……效忠於你的領地村莊,其文化兵種的下輪招募冷卻時間,同步減少半天!】
【你今日領地內所有前往訓練營鍛鍊的神選士兵,獲得50%額外鍛鍊效果!】
【你領地裏所有正在建造和升級的建築,減少半天施工時間!】
【你的領主大廳已成功升至2級!】
【建築名稱:領主大廳】
【等級:2級】
【血量:100000/100000】
【建築用途:(略)】
【招募價格:10單位食物/1位村民/每日需食入1單位食物】
【可招募人數:10/20(半天后刷新)】
【村民採集效率:1單位自選資源/天】
【升級需求:1000單位木頭,1000單位石頭,1000單位鐵】
臥槽!?
騎砍大哥又開始發力了!?
居然連附屬村莊的“徵兵功能”都能喫到這個天賦的減冷卻效果!?
牛逼!
這要是有足夠多的第納爾!
抽獎的邭庠俸命c!
天天都來個縮減人口招募時間的天賦獎勵!
我很快就能爆出大批的鼠人戰士!
組建出一支鼠人軍團!
雖說現在有“村莊護衛隊”,可以快速收編森林裏遊蕩的森林狼和火狐,然後組成一支動物園大軍……
但這些森林猛獸的整體數量都是有限的。
它們也不像遊戲裏的小怪,可以無限制的刷新,沒了就是真沒了,不可能再憑空出現。
想要繼續有。
要麼就靠類似“狩獵”的發育類技能進行召喚。
要麼就去更遠的地方尋找它們的同類和表親。
要麼就等它們自然繁殖,生下一羣小小狐和小小狼,來年長成大大狐和大大狼,然後直接徵召入伍。
包括森林中那些無法被騎砍天賦俘虜,也不被“嗜血”視作擊殺單位的普通食草動物。
亦是如此。
被殺光了就不會再憑空出現。
不過。
這些無害的野生動物倒是有個額外的獲取途徑。
那就是“狩獵小屋”建築。
它具備和“狩獵”技能一樣的召喚野獸效果。
每天可以憑空變出一羣野生動物供獵人們狩獵,只是沒辦法召喚出火狐和森林狼這種具有威脅性的紅名野獸。
所以,即便領主玩家們在這個世界到處濫殺野生動物,也不會輕易破壞掉這個世界的生態平衡。
畢竟,不管他們殺多少,狩獵小屋都會召喚出更多的野生動物,以此來填補大自然食物鏈的空缺部分……
思索間,秦風將目光投向新解鎖的2級領主大廳,以及同步解鎖的其他2級建築。
【建築名稱:伐木小屋】
【等級:2級】
【血量:4000/4000】
【建築用途:(略)】
【訓練價格:10單位食物/1位村民/每日消耗2單位食物】
【當前建築可容納伐木工人數量:0/4】
【伐木工人效率:20單位木頭/天】
【新建築特性:木雕大師——伐木工人如今已淬鍊出雙重絕技,不僅保留着深入山林辨識良材的敏銳洞察力,更磨礪出細膩入微的雕刻技藝,能將天然原木雕琢成線條靈動的木雕玩偶】
【升級需求:200單位木頭,200單位石頭,200單位鐵】
1級的伐木小屋,每天可虛空生產20單位木頭。
2級的伐木小屋,每天可虛空生產80單位木頭。
單看基礎木頭的生產效率。
造一個2級伐木小屋,明顯不如用相同的資源,去造5個1級伐木小屋。
但考慮到4個伐木工人和10個伐木工人需要不同的糧食消耗。
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