領主遊戲,但我騎砍無雙 第13章

作者:气贯长虹v

  兩名鼠人正吵得面紅耳赤,猛然見迪亞波羅目露兇光,還未反應過來,便覺後頸一緊。

  下一秒,它們的腦袋已被狠狠摁在石桌上,“砰“的一聲悶響震得洞窟塵土簌簌落下。

  兩人額頭滲着血珠,驚惶地瞪着迪亞波羅暴漲青筋的臂膀。

  該死!

  這是怎麼回事?

  爲什麼這小子的力氣突然變得這麼大了?

  迪亞波羅猩紅的瞳孔死死鎖住兩人,爪甲深深嵌入石桌紋路,眼神中充滿堅定:

  “巴卡迪首領現在已經戰死了!”

  “它也沒有留下任何子嗣!”

  “按照我們毒箭部落的傳統,剩下的射手勇士裏,誰的實力最強,誰就能成爲下一任的毒箭首領!”

  “所以……現在我就是你們的鼠人首領!”

  “你們必須都聽我的!”

  主張死戰的鼠人戰士突然拔高聲調,鬍鬚因激憤而根根倒豎:

  “可惡!”

  “你這該死的傢伙!”

  “是不是從那個人類領主的身上討了什麼好處?”

  迪亞波羅大方地承認道:

  “是!”

  “沒錯!”

  “他讓我的實力變得更強了!”

  “但即便沒有這股神祕力量的加持,我的實力也一直比你們強,且強得不是一星半點!”

  聞言,另一個主張臣服的鼠人戰士並沒有說話,因爲它清楚這件事————迪亞波羅在平常的訓練中都是手下留情了,它根本不在乎其他人的看法和評價,也從未想過染指毒箭首領之位。

  否則的話,迪亞波羅只需表現得稍微認真一點,並展現出自身的全部實力,必然會被巴卡迪培養成下一代的毒箭首領接班人。

  “阿卡,東爪,作爲你們的新任首領……我現在決定帶領整個毒箭部落臣服於那個人類領主!”

  “如果。”

  “這個決定沒有帶領我們毒箭部落通向更好的未來!”

  “我會親自敲碎自己的頭骨,拿去獻祭給英靈殿中的祖祖輩輩,成爲被它們永遠唾棄的罪人和廢物!”

  “你們倆聽懂了嗎?”

  父親……

  對不起……

  我最終還是沒能堅守住自己的修行之心……

  觸碰到了那所謂的世俗權利……

  但是!

  不管如何!

  我都不會讓今晚巴卡迪首領犯下的錯誤再發生一次!

  毒箭部落,我們曾經的家鄉,我們體內流淌着的血脈來源,將我養育長大的地方……以後都將由我迪亞波羅來守護!

  【提示,你已成功佔領一座村莊,“村莊管理”模組已開放啓動權限!】

第15章 鼠人戰士,精英士兵

  咦?

  迪亞波羅居然成功了?

  這麼快?

  也不知道是它本人的“說服”能力點滿了,還是騎砍系統的神祕力量在搞事情……

  算了。

  無所謂。

  能收服鼠人部落就是好事。

  管它是怎麼辦到的。

  想罷,秦風打開自己的個人面板,然後將注意力放到新出現的“騎砍天賦”上。

  【村莊管理(LVmax):管理你的村莊,以提高村莊人口增加效率,強化村莊武裝力量,並提高村莊的可獲取資源產量……如果擁有第納爾(包含領主世界本土金幣),可直接花費金幣,從村莊中招募相關文化兵種,每週招募名額視村莊等級而定。】

  【當前擁有村莊————毒箭部落】

  【村莊等級:1級(綜合進行判定)】

  【忠斩龋�57(滿值100,低於50將進入叛亂,忠斩仍降停褋y程度越嚴重)】

  【村莊總人口:53人】

  【村莊人口增加效率(平均每月):0.3名新鼠人幼崽】

  【村莊武裝力量:2名鼠人戰士(零星白色),7名鼠人預備戰士(零星白色)】

  【村莊可獲取資源:食物(肉),食物(土豆、玉米),木頭,石頭,毒箭矢,骨刀,木製戰矛,木製短弓……】

  【每週可招募同文化士兵:鼠人戰士(零星白色)x10】

  【招募士兵需求:每名鼠人戰士/20枚第納爾(同等價值金幣)】

  【士兵每日消耗:2單位食物/每人】

  【注:受到規則之力影響,你不可以洗劫和攻擊自己的村莊,除非村莊進入“叛亂”狀態。】

  ……

  研究許久,秦風大概明白了“村莊管理”的作用。

  除了原汁原味的“騎砍2”的村莊招兵功能,它最主要的功能是方便秦風觀察整個村子的情況。

  比如村莊冬天是否缺糧食,建造房屋是否缺材料,村民是否有反叛之心,村民之間的婚姻關係如何,生育效率是不是有點低。

  然後再根據系統所提供的這些隱藏信息,來想辦法改善村莊裏的不良狀況。

  以提高村莊的人口出生效率、資源採集效率、村莊守備力量、新型武器研製效率、村莊忠斩鹊鹊取�

  最終。

  提高村莊的綜合等級。

  讓這個附屬村莊可以每週招募出更多且更強的文化士兵,以及擁有更多不完全忠侦肚仫L,但是會聽從他命令行事的“友軍版”鼠人戰士。

  同時,依靠“稅收”和“交易”等手段,來獲取一些額外的領地建設資源,或者需求量極大的武器和戰備。

  “魔改版的騎砍村莊?”

  “好吧。”

  “也不是不能接受。”

  “反正最核心的‘村莊招募功能’被保留了。”

  “其它東西都無所謂。”

  “不過。”

  “爲什麼鼠人戰士是零星白色的戰力評價,那明顯不如鼠人戰士的鼠人預備戰士也是零星白色的戰力評價?”

  “難道雙方的實力水平其實差不多?”

  “只是鼠人戰士身經百戰,擁有更豐富的作戰經驗,外加更熟練的戰鬥技巧?”

  “而鼠人預備戰士都是沒上過戰場的新兵蛋子,空有一身力氣,卻無法有效地將這股優勢全部發揮出來?”

  “嗯……”

  “應該是了……”

  秦風回想起上半夜的戰鬥。

  當時他的注意力全鎖在那個叫巴卡迪的鼠人首領身上,並沒有去留意那些與村民纏鬥的鼠人戰士。

  現在仔細琢磨,這些被標爲零星(白色)的鼠人戰士,其實也相當兇悍。

  它們硬扛着人數佔優的村民大軍的圍攻,把不少村民揍成重傷,最後僅僅只死了三個成員,且剩下的鼠人戰士身上都沒有什麼特別嚴重的傷勢。

  顯然。

  它們都和巴卡迪鼠人首領一樣。

  能靠着以往實戰淬鍊出的豐富經驗,以及足夠嫺熟的戰鬥技巧,在大量敵人的包圍中不斷周旋和游龍。

  再用最小的掉血代價,去打出最大的輸出傷害。

  換成同等戰力評價的村民,面對那種人數處於劣勢的大混戰,絕對是光速去世,連有效傷害都打不出來多少。

  秦風眸光微亮:

  “可以。”

  “這倒是個意外之喜。”

  “如果系統沒有出bug,那我從毒箭部落村莊花金幣招募來的那羣鼠人戰士,應該也是和它們一樣的精英兵種。”

  那麼,按照之前的理論,鼠人戰士掌握的豐富經驗和戰鬥技巧,屬於無法被系統數據化的隱藏戰鬥力。

  它們雖然只有零星(白色)的戰鬥評價。

  卻足以和零星(綠色)評價的那羣動物園士兵相媲美。

  甚至可能更強。

  所以,說這些鼠人戰士是零星(綠色)級別的戰鬥單位,其實也沒什麼毛病。

  但它們的每日食物消耗,又是按照零星(白色)的戰鬥單位來消耗的,而不是同步擁有零星(綠色)評價的森林狼和火狐。

  這等於無形之中爲秦風節省了大量的食物資源。

  典型的“花小錢辦大事”!

  血賺!

  短暫的興奮過後,秦風用手指摩挲下巴,一邊望着窗外越發耀眼的圓月,一邊盤算起新出現的問題。

  那就是招募鼠人戰士的金幣和第納爾該從哪裏搞?

  按《騎砍2》的設定,玩家每打贏一場戰役,都能獲得相當於金幣的第納爾戰利品。

  同時,他們還可以將武器裝備販賣給村子和城市,兌換成同等價值的第納爾錢幣,以此來招募更多的士兵爲自己效力。

  但自打秦風進入這個領主世界,參與了這麼多場戰鬥,卻從未爆過任何金幣或第納爾,根本沒有對應的收入來源。

  再看迪亞波羅和其他鼠人戰士,它們的窮酸狀態也不像手裏擁有金幣的樣子。

  最有可能持有金幣的存在。

  除了對自己具備一定威脅的其他“領主玩家”,就只剩迪亞波羅先前提及的人類帝國了。

  “唉?”

  “需要搞貿易麼?”

  “不知道距離我領地最近的人類城市,需要花費多久時間才能趕到,途中會不會遇到危險!”

  “那羣帝國人類又是不是紅名的敵對狀態……”

  “算了。”

  “先睡一覺再說。”

  “等迪亞波羅明天從毒箭部落回來了,我再去問問它那邊所知曉的情報。”

  “實在不行,就去找那羣領主玩家,從他們的嘴裏套點消息。”