作者:气贯长虹v
但代價是魔獸英雄只能擁有“BOSS”一個特殊職業。
無法獲取更多的額外職業。
好比之前瓦爾基里從熊之部落趕回來,突然晉升成零星(金色)水平的戰鬥力,並不是她中途幹掉了幾名敵人。
而是她身爲“BOSS”的職業等級自行得到了提升。
所以。
即便是從不參與任何戰鬥的灰燼。
它的個人戰力其實也在悄無聲息地持續變強。
只不過。
這變強的勢頭。
並沒有給它帶來多少實際的殺傷力就是了。
第109章 解鎖,更多野怪,偉大先驅,死靈法師冠軍
當秦風決意獨自脫離狼羣大軍時,芬里爾本想跟着一同前往,卻被他主動攔下了。
這其中有兩重緣由。
一來,此行前路遍佈兇險,沿途要與各式虛空BOSS周旋對抗,帶着她實在難以周全。
二來,芬里爾的訓練慾望太過旺盛,秦風生怕自己把持不住,被這份熱忱裹挾,然後一不小心分了神,耽誤到要緊的活動獎勵。
雖然有些戀戀不捨,但身爲領主大人的秦風既然發話了,已經被調教成小奶狼的芬里爾也沒再繼續堅持,而是聽話地跟着狼羣大部隊向北疾行。
而後。
秦風一路向南獨行。
依靠灰燼的高速飛行探測能力,追蹤並獵殺那些四處遊走的虛空BOSS。
至於那些尋常的虛空生物。
繼續沿用老法子。
直接召喚出骷髏戰士軍團,命令其自由作戰,能斬殺敵人便斬殺敵人,多拿一點擊殺經驗值和暗能量採集經驗值。
即便殺不掉。
秦風也能靠不斷釋放“喚醒死者”技能的重複操作。
刷一刷死靈法術提供的職業經驗值。
橫豎都不算虧。
最終,十天光陰倏忽而過,秦風獨自一人逗留在死亡區域的最深處,可謂是殺得酣暢淋漓。
他不僅穩穩霸佔着最強領主活動排行榜的每日榜首之位,死靈法師的等級更是在這段時間裏衝到了10級,解鎖了名爲“偉大先驅”的終極大招。
【偉大先驅:主動技能,當你招募的永久死靈軍團殺敵一定數量(或被殺死一定數量),可以召喚出一個由死靈法師控制的英雄單位“死靈法師冠軍”,死靈法師冠軍將擁有你百分之二十五的面板實力,可以自由行動,並隨時與你共享視野,掌握你所有死靈法師的技能(雙方共享技能冷卻和復活屍體進度),你也可以選擇暫時轉移靈魂和意識“神降”到死靈法師冠軍身上,讓它獲得你百分之一百的面板實力,以及你擁有的全部天賦、裝備、技能效果,但這樣將會讓你的本體陷入毫無反抗的“沉睡”狀態,且你無法收到任何本體被攻擊的危險提示。】
【納迦什的凝視:施法者的眼睛中射出一道道達爾,它們所觸及到的肉體變黑、枯萎、完全剝落,造成大量魔法傷害,此技能殺死的敵人將直接復活成永久的骷髏士兵單位,且受到“死靈法術理論精通”天賦的部分加成(降低死者三檔實力後,再強化亡靈自身實力,但不強化亡靈數量)】
正如秦風所料。
死靈法師的10級大招也被魔改了。
其實際擁有的技能強度和技能機制遠超過原版遊戲裏的幽默設定。
不僅沒有了掉血機制,能永久存在於場上,並繼承秦風25%的屬性面板。
還能完整施展出死靈法師掌握的全套技能,直接獨自一個人去屠城殺敵,然後再拉出一支規模龐大的死靈軍團。
甚至於。
它在獨立行動時,能夠隨時共享自己的個人視野給秦風,就和灰燼的貓頭鷹靈體一模一樣。
如果不小心遇到強大的敵人,它也可以啓動如同“機械降神”般的切換功能,直接召喚秦風的本體親臨現場,對着敵人實施降維打擊。
即便不幸被摧毀。
只需等待一段冷卻時間,再讓麾下永久亡靈通過殺敵或自毀滿足啓動條件,便能再度進行召喚登場……
這算什麼?
相當於一個超強戰力的英雄單位!
疊加全視之眼的偵查能力,再配上無限復活的特性,還能掌控一支越打架自身人數越多的死靈軍團!
簡直誇張到不能再誇張!
只不過,新獲得的死靈魔法“納迦什的凝視”,其技能強度和技能機制倒是稍微顯得有那麼一點平平無奇了。
既不如巡林客能夠增傷和減傷的“森林迷蹤”被動實用,也比不上西格瑪戰鬥牧師專門拿來爆錘邪惡陣營生物的“神聖火焰”強勢。
畢竟。
死靈法師的“死靈之書”被動技能。
本來就能靠時間慢慢拉出一支戰力完整的骷髏大軍。
完全不缺“納迦什的凝視”技能擊殺敵人後才能收服的那些新骷髏士兵。
而它的輸出傷害也非常遜色,沒法像“三連射”和“箭雨”技能一樣輕鬆瞬秒大部分的同階敵人,只能用來對付面板屬性遠遜於己的低級目標。
但話又說回來,有總比沒有強,不要白不要。
更何況,這技能若由秦風親自進行釋放,確實是浪費他寶貴的藍量,不如換成更實用的領主技能和巡林客技能。
可要是交給擁有獨立藍條的死靈法師冠軍來用。
就完全不存在性價比虧損的問題。
因爲,死靈法師冠軍除了“喚醒死者”這一個召喚大量骷髏士兵的死靈法術以外,便再無其他消耗藍量的手段。
遇上小規模的戰鬥。
多餘的藍量留着也是純浪費。
不如丟幾個“納迦什的凝視”,補一補死靈大軍的輸出傷害,順便再多搞點骷髏小弟,加快它們組建死靈軍團前排炮灰的整體效率。
除此之外。
升到10級的死靈法師的“喚醒死者”技能也獲得了大幅度提升。
能夠一口氣召喚出140個四級骷髏士兵————地穴戰士。
擁有零星(紫色)初期階段的炮灰水平。
可以被強化成擁有零星(金色)初期階段的臨時5級炮灰兵。
對比之前的3級炮灰兵骷髏戰士。
它們不僅自身屬性更強。
其利用天生技能“骨質增生”召喚出來的紫色品質武器、盔甲、盾牌……也要更加的堅硬和耐打。
但是沒有額外的裝備詞條。
其實際的裝備面板也只能算紫色品質戰備裏最垃圾的那一檔。
不過。
都是免費白送的裝備。
戰鬥中打沒了也可以立刻重新召喚出一套全新的骨頭裝備繼續幹架。
直接把“我很省錢”四個字貼到了臉上。
這還要什麼自行車?
“說起來……”
“這死靈大軍還真是天生的炮灰單位呢……”
“升級價格便宜,招募數量又多,裝備壞了也不要花錢換,哪怕不小心戰死了,也完全不心疼……”
關鍵是。
它們都是和貓頭鷹靈體一樣的傀儡生物。
沒有自我意識和靈智。
所以,秦風就算派它們主動去送死,心裏也不會有絲毫負擔,反倒覺得這本就是它們該盡的職責。
回想當初剛進領主世界的時候。
秦風也覺得其他的神選領民、鼠人戰士、動物園士兵……都是可以隨時捨棄掉的炮灰單位,就和戰棋遊戲裏的那些垃圾棋子一樣,只是爲了讓玩家贏得最終勝利的一件工具。
可經過這麼長時間的朝夕相處。
他早已把這羣日夜陪伴在側的忠帐勘曌骰钌摹叭恕焙汀皩櫸铩薄�
它們有自己的性格,自己的想法,自己的家庭,自己的牽掛……絕非遊戲裏那些可以隨意丟棄的NPC和炮灰。
如果可以。
秦風內心深處一點也不希望自己手底下的那羣神選士兵出現傷亡。
但這終究是奢望。
他只能用理性強壓住心底的感性,命令他們爲自己奮勇搏殺,結果便是在“虛空之潮”這類高難度的大規模戰鬥中,出現不小的陣亡率。
然而。
現在就不一樣了。
秦風只需要拉出一支規模龐大的死靈軍團。
前排抗線、探路偵查,硬抗魔法、攻城破門、攀牆開路……不管多麼危險的戰鬥,都讓死靈軍團首當其衝,去解決掉最硬最難啃的那部分。
之後。
再由其他的神選士兵去收拾殘局。
雖然這樣做依舊避免不了部分百分百忠盏纳襁x士兵的犧牲。
但起碼可以減少他們的整體陣亡數量。
已經很不錯了。
“目前看來,死靈法師的個人戰鬥力雖然很弱,但整體功能性還是挺不錯的。”
“不知道。”
“剩下的那個500天賦‘更多野怪’會怎麼樣。”
“按照‘適者生存’的魔改情況,還有‘偉大先驅’的魔改情況來看,應該會是個功能性極其不錯的騎砍天賦。”
“嗯……那就衝吧!”
【消耗500龍晶,你獲得了新的隱藏天賦!】
【更多野怪(lv1):每月在你的領地周圍隨機生成一道連接“中古戰錘”模組世界的單項傳送門,同時抹掉上一個月生成的單項傳送門,隨後從中湧出對應國家文化的戰錘士兵(必定和土著生物及玩家生物爲敵對狀態,且優先攻擊傳送門的創造者),戰錘士兵的兵種類型和個人等級隨機變化,但會受到此領主世界的當前階段影響(無法超越當前階段最高兵種的等級),但同一類型的傳送門持續越久,出現高等級戰錘士兵的概率就會更高。】
【升級需求:龍晶x500】
臥槽!
召喚中古戰錘的特色兵種?
居然不是類似“森林狼”和“火狐”之類的各個領主世界都有的本土生物?
也不是邪神麾下的那羣虛空生物?
而且!
這些戰錘士兵還全都是敵對狀態?
這不就相當於我徒手搓了一座全新性質的虛空之門?
想到這裏。
秦風感到一陣蛋疼。
死靈法師職業和亡靈骷髏大軍倒還好說。
畢竟,這些本就是領主世界存在的東西,稍微產生一點突變和進化,並無大礙。
甚至於,哪怕他主動拉出去在別人面前炫耀,人家多半也只會覺得是他個人天賦卓絕,且個人邭馓谩�
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