网游:神级刺客,我即是暗影! 第824章

作者:三元一只

命,只有一条。

这在神弃游戏的玩家们到了秩序之地后,跟之前轮回期间最大的区别所在,并且对升华文明的所有人来说,这也是无法改变的真理。

但现在……

这在秦风身上,不再是限制!

诚然,秦风本来就凭借‘死亡赞礼’有复活的能力,并且至少可以复活三次。

但这种能力,是只能原地复活,一旦被人‘守尸’什么的,那么原地复活别说三次了,就算复活一千次都没用。

另外,死亡赞礼的复活能力,是属于血统技能。

在秦风获得内源神性之前,一旦敌人拥有‘禁复活’的神性规则手段,那么秦风的死亡赞礼复活就会失效。

只有现在这终焉之路第四关的通关奖励,效果截然不同!

“无条件复生次数?”

秦风迅速查看,在自己的属性面板,确实多了这样一条属性。

而这条属性的效果则是,当玩家彻底死亡时,将会在提前设定的安全点,无消耗、无条件、无延迟、满状态的复活!

并且还有最重要的一点。

“通过这种方式复生之后,竟然能在后续免疫来自击杀者的所有伤害与效果,持续时间长达30天?”

“坑爹呢这是?”

毫无疑问,这一点是对玩家的保护。

能够通关终焉之路第四关,甚至能获得积分第一的玩家,肯定算得上是神弃游戏之中,已经挑选出来的精锐玩家。

这部分玩家,如果因为一些突发意外就死掉的话,确实会有点可惜。

对于秦风来说,也算是相当不错的保护。

毕竟到了至高天的话,秦风一旦真遇到点其他权柄的继承者,万一被干掉了可就难受了。

但从另一个角度来说……

这也算是对秦风敌人的保护。

“现在看来,很多权柄继承者,很有可能从各种渠道,获得类似的无条件复生次数。”

“这种情况下,就算我抓住机会干掉了一个其他大权柄继承者,也无法直接获得对方的大权柄……而是需要把对方的复活次数消耗完?”

身为刺客,首先考虑的当然是要把对手干掉。

然后才考虑生存。

毕竟把敌人全干掉的话,不就自然而然生存下来了吗?

但这种机制的情况下……

“没办法,只能以后也努力,找找机会,把所有能拿到的复生次数都拿到了!”

第1021章 原初血统!龙神·祸乱之源!

目前来看,这种无条件复生次数,非常珍贵。

秦风是在这60级第四关终焉之路才遇到了一次,并且哪怕在‘微尘’这样的天才记忆中,都没见到过任何相关的信息。

可想而知,这种复生次数,绝对不是一般玩家能够获得的。

光是第四关终焉之路……

先是资格就卡掉了几乎所有人。

能过第一关、第二关、第三关的……哪怕是一整个蓝本世界从古至今,也绝对是一只手能数得过来。

“就算是我们蓝本世界,四百多年前那个‘烬火大权柄’的继承者,都不一定能获得这一关的奖励。”

“所以,一般情况下,不需要考虑这种杀不死的情况。”

“有可能出现这种情况……至少得是在至高天,遇到其他大权柄继承者的时候了。”

到时候如果真遇到了,秦风有四次复生次数,也算是有一份保险。

当然!

至于到时候是否真的需要,那就不一定了!

而在这四次无条件复生次数之后,最让秦风眼前一亮的,自然是那‘原初龙神血统’!

“我之前有五个血统。”

“吞灵者,死翼天使,深渊独狼,死亡之眼,五色枯叶。”

“因为天灾古神的轮回增益,我现在有六个血统槽位。”

秦风之前都没专门去找血统怪打,就是在等第六个足够强大的血统。

现在终于来了!

而如果之后还有什么更强的血统,暂时是只能把‘深渊独狼’血统换掉了……

“先看看这龙神血统怎么个事。”

秦风打开血统面板,直接拉到最下面,查看刚刚获得的全新血统!

——

【血统:龙神·祸乱之源!】

【力量变更:每点力量转化的物理攻击提高24点】

【体质变更:每点体质的生命值提高70点、物理防御提高7点】

【敏捷变更:敏捷的效果提升42%(移速、攻速、技能释放速度增幅)】

【精神变更:每点精神转化的元素攻击力提高24点、元素抗性提高7点】

【血统天赋——祸乱龙神!免疫祸乱权柄的所有效果(包括大权柄)。免疫所有来自龙类生物的伤害与效果。对所有龙类生物的伤害提升900%,技能效果提升900%!】

【血统技能——祸乱呓语!强制对单体目标的‘敌友判定’进行重新设定,固定持续60秒,固定冷却120秒。】

【血统技能——祸乱蔓延!强制对范围内所有目标的‘敌友判定’进行重新设定,固定持续60秒,固定冷却3600秒。】

【血统技能——祸乱之源降临!召唤曾经五龙神之一的‘祸乱龙神’灵魂,固定持续60秒,固定冷却24小时。‘祸乱龙神’灵魂可以强制操控场中所有的伤害、效果之判定目标。】

(注1:原初血统——本血统所有技能与效果必定生效,无法被神性压制。)

(注2:祸乱龙神灵魂——该生命体的自我意识已被封禁,仅剩余操控伤害、效果之能力(点击此处调整预设规则)。您可以将其意识解封,但后果自负。)

——

什么玩意儿?

当秦风看到这血统所附带的血统技能,第一时间都没反应过来。

对目标的‘敌友判定’进行重新设定?

这什么意思?

“该不会是,我能给目标强行进行敌人和友方的设定吧?”

如果是这样的话,那这也太猛了啊!

最关键的是,本血统的所有技能和效果,都是必定生效!无论何时都不会被别人的神性压制!

这就是最强的判定啊!

“这要是遇到敌人,我直接给他设定一个,把我判定成友方……那他就完全无法对我造成任何伤害和负面效果!”

再加个群体的敌友判定,哪怕在闯入一个敌方阵营的时候,都可以将自己强制设定成所有人的友方,然后将范围内所有敌人相互设成敌方!

“不愧是原初血统!”

在秦风眼里,原初血统的级别,肯定是比神级血统要更高的。

死翼天使,便是神级潜质的血统,但目前还未提升至真正的神级……

“旧日级以上,会不会就是什么神级?”

秦风现在也算是知识储备非常完善的了。

在神弃游戏,‘神灵’的定义,就是拥有权柄(包括小权柄)、且拥有内源神性的生命体。

所以从这个角度来看,至高天的玩家,就全都属于‘神灵’的范畴。

但事实上,大多数至高天的存在,也只是比较低端的神灵。

秦风能感受到,死翼天使血统的最终形态,很可能是会跟权柄、内源神性扯上关系……但现在距离解锁死翼天使血统的下个阶段,还差不少经验,只能等待继续发育。

回到原初龙神的血统上来。

秦风只能说,这个血统……太恐怖了!

“光是血统天赋,就能免疫所有‘祸乱权柄’的效果。”

“还对所有龙类生物,具备绝对的压制效果!”

以后不管是什么龙,在秦风面前,全都是弟弟!

所有伤害和效果,对秦风无效!

秦风对对方的伤害和效果则是提升为十倍!

简直就是无情的碾压!

“而且这血统,光是每点属性的转化系数,也是一般血统的好几倍……虽然对我来说,收益被稀释的很厉害,但足见这血统的强度,确实猛。”

最后,则是这血统最为恐怖的核心技能!

召唤祸乱龙神的灵魂降临!

这玩意儿有什么用?

根据描述,是可以操控范围内发生的所有伤害与效果,并且不需要秦风去操作,只需要预设规则就可以了。

“可以把对我造成的伤害,直接转移到敌人身上?”

“对我不好的效果,全部转移,对敌人增益的效果,也全都偷过来……”

之前秦风就有类似的手段。

例如灾劫之手。

但那些手段都是普通的神性特技,都是吃神性影响力判定的,一旦对方太强,就都无法生效。

但这祸乱龙神血统的判定优先级是处于最高级别!

换句话说,这应该是迄今为止,秦风所获得的最强能力之一!

哪怕是到了至高天,这些都是能够压制对手的手段,遇到什么大权柄继承者,就算打不过,也能跟对方周旋!

“那么问题来了。”

“这祸乱龙神,是公是母?”

“如果是母的,能不能给奥西里奥交差?”

第1022章 龙妃一号!哥们你情商有点低

既然出现了这个问题,那肯定得召唤出来看看了。

“虽然召唤祸乱龙神灵魂的冷却达到固定的24小时。”

“但反正最近一段时间不会用到,先出来看看。”

秦风打开了祸乱龙神灵魂的预设界面。

这预设规则还是挺复杂的。

秦风稍微扫了一眼,就设置成了最基础的默认模式。

在这个模式中,祸乱龙神的灵魂将会在召唤出来后,将秦风受到的伤害,转移到周围的敌人或者环境上。

没错,可以把伤害直接转移到环境处!

可见这祸乱龙神的能力属实是有点变态的。

另外的设置,就是把秦风受到的负面效果,转移到周围敌人或环境上。