作者:红颜三千
“少爺~~~”
小侍女嬌滴滴的聲音響起,如同PTSD一樣,令其打了一個寒顫。
“我嘔.”
“少爺,您怎麼吐了?”侍女一臉懵逼,難不成我們兩個長得很難看,甚至一度難看到,看一眼會吐的地步?
於二人百思不得其解中,某人伸出“罪惡”的雙手。
“不要啊,少爺~~~”
嘴裏說着不要,語氣卻欲拒還迎。
十一萬五千次,他退出副本來到垂花門空間,喃喃自語。
“可算.結束了.嘔.”
【《房中術》Lv23→《房中術》Lv24】
【《房中術》Lv24:0/240000】
【通用經驗值:580100。】
“《惡虐屠夫》,升級。”
【通用經驗值-130000點。】
【通用經驗值-140000點。】
【通用經驗值-150000點。】
【通用經驗值-160000點。】
【《惡虐屠夫》Lv13→《惡虐屠夫》Lv14→《惡虐屠夫》Lv15→《惡虐屠夫》Lv16→《惡虐屠夫》Lv17】
【《惡虐屠夫》Lv17:0/170000】
【通用經驗值:100。】
好麼,一切又回到了原點。
“我的血汗經驗值啊!”
調出數據面板,查看高達Lv17的職業,又有什麼變化。
【職業:惡虐屠夫】
【等級:Lv17(0/170000)】
【天賦:《凶神惡煞·諸懷》、《虎背熊腰·魁梧》、《鋼魔》】
【技能:《千刀萬剮》】
下一刻,他的身軀膨脹起來。
從兩米五的身高,直接上漲至三米。
“?”
【《虎背熊腰·魁梧》:屠夫需要一個大體格。】
“.”
好傢伙,他直呼好傢伙,只改一個字?
“體魄、力量均有上漲。”
“繼續肝。”
【《黃家大宅·惡鬼登門》】
“少爺!”
“.”
十二萬次。
【《房中術》Lv24→《房中術》Lv25】
【《房中術》Lv25:0/250000】
【通用經驗值:480100。】
“不夠。”
【《黃家大宅·惡鬼登門》】
“少爺!”
“.”
十二萬五千次。
【《房中術》Lv25→《房中術》Lv26】
【《房中術》Lv26:0/260000】
【通用經驗值:980100。】
“給爺升。”
【通用經驗值-170000點。】
【通用經驗值-180000點。】
【通用經驗值-190000點。】
【《惡虐屠夫》Lv17→《惡虐屠夫》Lv18→《惡虐屠夫》Lv19→《惡虐屠夫》Lv20】
【《惡虐屠夫》Lv20:0/200000】
【通用經驗值:440100。】
剩下的經驗值,足夠再升兩次職業等級。
“不急,先看看。”
調出數據面板,查看詳細信息。
【職業:惡虐屠夫】
【等級:Lv20(0/200000)】
【天賦:《凶神惡煞·諸懷》Lv3、《虎背熊腰·魁梧》Lv2、《鋼魔》Lv2】
【技能:《千刀萬剮》Lv2、《捨身衝撞》Lv1】
“!!”
好麼,天賦和技能,顯示等級了。
數據面板,你總算擬人啦。
“按照《千刀萬剮》和《鋼魔》的進度,以後每十次升級一次技能和天賦?”《凶神惡煞·諸懷》、《鋼魔》、《千刀萬剮》他都能理解,唯獨《虎背熊腰·魁梧》憑什麼?
說句不好聽的,憑藉它增加的那點力量和體魄,如果是最開始獲得職業模板的時候,它的確是一個頂好的天賦。
但如今,多少有點不配,和其餘的天賦、技能平起平坐。
“還有個技能?”
【《捨身衝撞》Lv1:屠夫追擊獵物的好手段。】
“.”
我TM就知道,數據面板永遠在擬人和非人之間左右橫跳。
“算嘍,先去一趟第二副本。”跟關底大BOSS金剛館主,掰頭一下。看看升級後的天賦和技能,有啥子變化。
退出,來到垂花門空間,選中《金剛拳館·闖四關》,推門進入。
然後,直通關底。
三米身高的賀勝VS三米五身高的大BOSS。
雙方見面,不等金剛館主率先出手,他直接開啓第二技能——《捨身衝撞》。
一瞬間,整個人宛如狂暴的重型坦克,任何膽敢阻擋在前進路上的一切,全部都會遭受到碾壓。
“轟隆隆!!”
不得不說,三米的身高,外加一身健壯肌肉,衝鋒起來的氣勢相當唬人。
對此,關底大BOSS面露不屑。
不過嘛,挑戰者自己送上門,馬館主樂得如此。
只是當龐然大物衝到近前時,臉色陡然一遍。
好狂暴的氣息!
“喝——”
一聲暴喝,大BOSS果斷出手。
碩大鐵拳,對準正前方的挑戰者猛擊。
“轟——”
二者相撞,關底大BOSS的雙眼,差點沒有瞪出來。
沒別的,只是自己居然扛不住!
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第99章 【《捨身衝撞》】(23)
“砰!!”金剛館主整個人倒飛出去,直至後背撞擊到堅硬的石壁,嚴絲合縫鑲嵌其中,方纔停止。
“?”賀勝亦是沒想到,區區一個Lv1的技能,竟然把關底大BOSS給撞飛。並且,對方剛剛兇暴的一拳,未能損傷自身絲毫。
他本人可以肯定地說,先前保護自己身體的並不是天賦《鋼魔》。而是使用技能《捨身衝撞》後,被周身徽肿乓粚訜o形透明的力量鎖阻擋。
正是那股奇異力量,正面抵消BOSS的一拳。
“衝鋒的時候,力量徽帧V敝磷矒舻侥繕酸嵯В瑹o視攻擊麼。”不難看出,《捨身衝撞》其實就是遠古遊戲中《衝鋒》的變體,看來遊戲廠商偷懶嘍。
衝鋒的時候,不受控制、傷害,至少在遊戲裏面是極其合理的。甚至是,受到敵人的控制類手段襲擊,發起《捨身衝撞》的時候,能不能解除?
應該能!
起碼,剛剛徽肿陨恚瑹o視館主鐵拳的力量,真實且存在。
“啪!”
一拍大腿,又一個神技到手。
只能說不愧是遊戲技能,或許效果在遊戲裏面,並不算多麼出校赡苓�會讓玩家們嫌棄。但是在現實世界,這個技能足夠BUG。
“啊——”
一聲暴喝,令他回神兒。
金剛館主把自己從牆壁上摳了下來,雙眼血紅的瞪着始作俑者。
“砰砰砰!”
關底BOSS踏着沉重的步伐,衝向挑戰者。顯然,對方已經陷入暴怒狀態。
“《捨身衝撞》!”
當事人二話不說,又開啓了一次技能。
“轟——”
奇異力量徽种苌恚蜃糯驜OSS衝鋒。
“?”
又來!
金剛館主見到挑戰者,接着使用剛纔一肚子把他撞飛的衝撞,直接一個急轉彎兒,以九十度角向右折閃。
事實證明,遊戲技能就是遊戲技能,當它鎖定一個目標後,輕易不會放棄。除非使用同樣BUG的擺脫類型技能,要不然,呵呵。
於是,大BOSS見證了永生難忘的一幕。
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