互联网时代,谁还做传统游戏? 第69章

作者:达尔文动物园

  使用后解锁了【Tab】键唤醒表情动作功能。

  手机玩家则是多出一个触摸唤醒点位。

  ——如果不是补偿,第一个特殊动作需要征战等级20级才会解锁。

  两人点击这个【致歉】动作,当场也膝盖一软、跪倒在地。

  几乎同时,另外三位队友也跪了下来。

  ——显然,他们也使用了这个动作。

  于是蓝方的出生点里,六个角色跪倒在地,互相磕头。

  场面十分滑稽。

  观众们笑成一团,主播们则大呼离谱,总觉得筑梦搞这个动作恶趣味满满。

  不过随着比赛就正式开始,6个人连忙从地上跳起来,奔赴战场。

  只剩下水友们还在哈哈大笑,纷纷表示这就上线领补偿。

  ——

  饭店里,张扬收起手机看向许梦:“可以,你是会整活儿的。”

  “道歉视频都能提前准备。”

  “不过你这么一搞,友商们估计会很难受。”

  “以后他们很难用道歉信随意打发玩家了,补偿也被你给提高了一个大档次,以后他们给少了都要被骂抠门。”

  “确实!”陈梦玲补充,“我看网上已经有很多人发帖,要求魔芋游戏的老板出来磕头。”

  “还必须要隔着画面能听到声音的响头!”

  “前阵子《神鸟》文案出问题,他们发个致歉信后就没下文了,什么补偿都没没有给玩家弄。”

  “老板这么一搞,大伙儿又想起这事儿来了,现在又开始冲《神鸟》了。”

  “还是直接冲的魔芋游戏老板本人!哈哈!”

  小助理已经把魔芋游戏当仇人了,时刻关注着他们的动态。

  两人说着说着,感觉有点不对,都看向半天没说话的许梦。

  他们发现许梦两眼空空,看着眼前的空气出神,不知在想什么。

  而在许梦眼前,游戏人生开发系统终于再次冒泡,一行行只有他能看到的文字在眼前浮现:

  【任务更新——】

  【《霜雪计划》转型成功,流水极大增长,玩家在线率巨幅增长,游戏口碑全面扭转。】

  【公司账户资金充足,资金链危机消失。】

  【筑梦游戏公司倒闭危机,已完全解除。】

  【任务:转危为安(已完成)】

  【可获取基础奖励:战争模拟器】

  【公司盈利水平极佳,不仅能满足日常运作,且有大量盈余,足以支持新项目开发。】

  【超额完成任务。】

  【可获取超额奖励:体感同步服】

  【奖励发放中……】

  【发放完毕】

  【任务更新——】

  【你已成功扭转公司濒临倒闭的不利局面,获得了充足资金、稳定团队和玩家口碑,在游戏行业拥有了一块立足之地。】

  【但居安思危,才能有备无患。】

  【《霜雪计划》的特殊性,让你心中始终存在隐忧。你意识到:必须开发出更多游戏,丰富筑梦的盈利结构,才能让这块立足之地更加稳固。】

  【任务:广阔天地】

  【任务目标:开发上线筑梦的第二款游戏,并实现盈利。】

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第77章 强大的新技术

  “好!”

  许梦下意识用力握拳,庆祝自己成功拿到超额奖励!

  这跟他的心理预期差不多。

  【龙宫夺宝】推出后,玩家群体再一次得到巨幅扩张,商城流水节节起飞。

  下班之前,服务器尚可承受的时候,玩家实时在线人数就已经突破了450万大关。

  等到挤爆服务器的时候,更是是逼近700万实时在线!

  【永恒之戒】卖出超过50万枚,复购率超过38%。

  两套新时装累计售出40万套。

  更不要提大量被【龙宫夺宝】吸引而来的新玩家,为了补充角色池激情氪金,创造的惊人流水。

  这个月筑梦的流水总额,超越《神鸟》已经没有任何悬念,《列国》的位置也岌岌可危!

  之前最大的短板——【舆论口碑】,也被革命性的创新玩法所弥补。

  逛遍玩家游戏社区,到处都是新玩法的赞歌。

  可能影响到口碑的bug、外挂、恶劣玩家,都还没来得及扩大影响。

  可以说——

  今天,就是《霜雪计划》口碑最好的时候!

  这要还不能超额完成任务,那许梦也想不到要怎么样才能超额完成了!

  【战争模拟器】和【体感同步服】的技术资料迅速涌入脑海。

  和之前的【智能协作开发工具】一样,当他不去使用的时候,这两套技术资料就像两个压缩包一样存在记忆里,并不会占用他太多注意力。

  只是在不“解压”的情况下,他也只能了解到大概的技术简述。

  ——现在的环境,实在不适合他全神贯注去学习这些资料。

  但仅仅是简述,也足以让许梦感受到这两套技术的强大!

  前者和许梦之前的猜测差不多,是一套类似赛车模拟器的外设,不过主题是“战争”。

  但超出许梦预料的是,这套模拟器惊人的全面——

  它包含了高灵敏度的万向跑步机、高清晰度VR眼镜、高真实度模拟枪械、可以高度自定义的操控设备。

  还有包含摩托、车辆、坦克、自行火炮等各类地面载具;直升机、战斗机、轰炸机等各类飞行载具;快艇、小舟、轮船、军舰等各类水上载具的模拟器……

  不仅是硬件层面,软件层面的多设备数据同步、全拟真音效和震动反馈,应有尽有!

  这玩意儿,简直是许梦上辈子梦寐以求的大玩具。

  有了这玩意儿,他对新游戏信心暴增!

  不仅暴增,甚至连宣传思路都有了!

  ——互联网时代,宣发的重要性几乎被提高到前所未有。

  新游戏在开发之前就同步宣发,也已经是常规操作。

  这一点不论是小型独立游戏,还是超大规模3A都是如此。

  此刻许梦看着这套强大的战争模拟器,立刻就意识到这是一个强大的宣传爆点。

  完全可以围绕这些硬件,进行一系列大动作!

  比如——

  线下表演赛!

  看到一个人手柄按得咔咔响,键盘鼠标噼里啪啦是一回事。

  看到一群人在全向跑步机上端着枪冲锋,在模拟坦克上手动装填炮弹,手摇绞盘旋转炮管瞄准,拍下开炮键的瞬间,整个坦克模拟器轰然震动、炮弹自动抛壳弹出……

  同时超大的高清显示器上实时反馈出这一炮的战果!

  视觉冲击力完全不可同日而语!

  许梦光是想想都觉得爽到头皮发麻!

  他努力收敛激动的心情,再次看向【体感同步服】。

  这东西……也很离谱!

  体感服这种东西,市面上其实也有。

  主要搭配VR设备使用,但都还停留在比较初级的阶段,定位是“穿戴设备”。

  基本是通过内置传感器和无线连接技术,感知人体的动作和姿态,实现和VR世界的实时交互。

  但这种互动,大都是单向的。

  只能收集身体动作数据,反馈到虚拟世界,对虚拟世界进行影响。

  说起来跟手柄、键鼠、模拟器并没有区别,只是形式上的不同。

  即使有少数几个有双向反馈的,也都是比较单一的震动反馈单元。

  听上去好像似模似样,实际上跟手柄震动也不差多少……

  搞笑居多。

  但系统给的这套【体感同步服】,就大不一样了——

  它的【双向同步】是十分精密且极其丰富的!

  不仅能采集用户的身体数据,传递到数字世界,和虚拟世界交互。

  也能将虚拟世界的数据反向传递回来,真实反馈给用户!

  说得更直白一些——

  市面上的体感服,只能玩家做出动作,游戏中的虚拟人物跟着做一样的动作。

  最多就是通过震动反馈和粗糙的EMS(电肌肉刺激)技术,模拟出“受击”感。

  但想要更细致的感觉,就力有未逮了。

  可【体感同步服】不一样。

  玩家能感受到的反馈,在细致程度上完爆市面上所有产品!

  这是非常厉害的技术!

  不仅是玩家可以多层次的、感同身受的“被打”这么简单。

  还意味着游戏世界中大量东西和人物,都可以反向触及到现实中的玩家!

  试想一下,如果能把【体感同步服】和《霜雪世界》的互动场景数据打通……

  那么,玩家在触摸角色的时候,就不是只有视觉和听觉上的反馈,而是真的会产生“触摸的虚拟老婆皮肤”的触感!

  当角色反过来抚摸调查员的时候,现实中的调查员,也会感觉到自己在被抚摸!

  而且是十分细腻、以假乱真的触感!

  许梦粗看之下,觉得这在技术上并没有超前太多——至少在硬件上没有超太多。