作者:达尔文动物园
大家也终于从冲击中回过神来,又开始觉得可惜——
好好两艘船,就这么给炸掉。
这也太能造了!
不过没等这股声音变大,许梦就开始“打补丁”——
“在岸上和直播间的玩家朋友可能还不清楚:在船上挨炮,跟虚拟世界的海战挨炮,其实有不少细节上的差异。”
“这些感官上的数据非常珍贵,也唯有亲身经历一番,才能获得。”
“所以这并非是我们突发奇想,而是为了收集数据。”
“为了让虚拟世界的海战更加真实,我们不得不冒险。”
“半个月内,这份收获就会更新到游戏中,到时候大家可以感受一下区别。”
“至于船……”
“我们会再下一条船的订单。这次,就不再是这种速成的帆船,而是真正可以留存百年的好船!”
“已经沉没的这两艘,也会打捞出来,风光大葬。”
“这点大家可以放心。”
许梦一番解释下来,观众们心里立刻觉得好受很多。
“浪费”之类的弹幕迅速消失不见。
“那么,景湖海战到此结束,本次直播也将要迎来尾声……”
许梦说起结束语。
大家虽有些意犹未尽,但也习惯性地发出“拜拜拜拜”的弹幕,现场观众纷纷送上掌声。
可下一秒,许梦就话锋一转——
“不过在结束之前,我还有一个好消息要告诉大家。”
一句话,瞬间让现场和直播间所有玩家兴奋起来!
惊呼声响成一片。
许梦一点也不卖关子,立刻就高声给出答案:
“大家都知道,筑梦的下一个项目工程量极其庞大。”
“很多玩家也在担心筑梦的产能和人才储备。”
“所以——”
“我们很荣幸地向大家宣布:我们成功说服知名游戏制作人、《血色海域》缔造者——理查德·莫雷诺,重新出山!加入这一项目!”
在他面前的玩家们,惊讶地瞬间瞪大双眼。
许梦却丝毫不给他们思考的时间。
轻轻击掌两次,理查德·莫雷的全息影像便出现在身侧。
“各位玩家朋友们,大家好。”
理查德·莫雷诺嘴里说着英语,字幕自动在他胸前浮现。
直播间里的网友们从震惊中回过神来,立刻送上密密麻麻的“问候”:
“不是大哥,你不是退休了吗?”
“4月下旬说退休,现在刚7月就复出,两个月就休息好了?”
“哈哈哈,好得很!我就知道,当初那份[退休声明]根本就是扯淡!”
“来得好!来得好!顶级制作人,再加上筑梦的技术……挖超,我已经期待起来了!!能不能明天就发售!?”
“说服(×)加钱(√)”
“加钱个屁!现在是全球游戏制作人求着加入筑梦,做虚拟游戏好吧?”
“那其他人呢?许老板没有去邀请一下其他退休的顶级制作人吗?”
“对啊许老板!来个全明星阵容啊!”
……
理查德·莫雷诺不用看,也能大概猜到玩家们的态度。
也很清楚:
他之前的[退休声明],瞒不过玩家和网友。
大家多半早已知道,他的退休是许梦打击新力游戏,完成“百元收购”的其中一环。
但他仍旧没有偷懒,还是走了一遍流程:
“退休之后,我有了大量休息时间来深度体验筑梦的游戏。”
“使用全新的硬件后,游戏世界的瑰丽玄奇,远远超乎我过往最大胆的想象!”
“这让我沉迷其中,也让我忍不住想:如果我也可以参与其中,我可以创造些什么?”
“幸运的是:在我这个念头诞生后不久,我真的收到了许梦先生的邀请。”
“谁能拒绝这样一个机会呢?”
“所以如你们所见,我又回来了!”
“我将负责为[迷雾矿坑]注入更丰富的玩法,具体的游戏内容,我不能透露太多,暂时只能给出一些关键词——”
理查德·莫雷诺稍稍停顿,随后就像报菜名一样,迅速吐出一长串单词:
“地下、射击、战斗、挖矿、虫子、爆炸、破坏、随机!”
“更多的信息我不能继续透漏,但我向你们保证:你将在迷雾矿坑中,获得酣畅淋漓、收获满满的游戏体验!”
第548章 全明星阵容!退休制作人再就业
理查德·莫雷诺的一连串关键词,成功创造出又一次高潮。
全世界玩家浮想联翩。
直播间一群人叫嚷着“我明天就要玩到!”
但那当然是不可能的。
理查德·莫雷诺“结束退休”后,跟他合作多年的老朋友、老部下们,也都一起“再就业”。
——好吧,其实他们压根就没有退休。
或者说,只退休了几天。
之后就进入筑梦的开发体系,开始接受全新的开发技术培训。
而现在,这些培训已经结束。
所以理查德·莫雷诺直接就可以带着原班人马开工,开发效率会非常高。
但再怎么高,也不可能明天就做好。
事实上,现在连个Demo都没完成呢,也就比[新建文件夹]稍微好一点点……
所以尽管玩家们超级热情,希望理查德多透露点信息。
——不说发个宣传片,哪怕来几张概念图也好啊!
理查德也只是神神秘秘地微笑摇头,为那根本不存在的内容严格保密。
换个没什么底蕴,甚至说声名狼藉的制作人来。
不给任何靠谱的情报,只放出这么一长串关键词,只会被玩家们追着骂[谜语人]。
但理查德·莫雷诺就不会。
大家对他非常宽容,不仅热切地期待他的作品,还能容忍他这样卖关子。
顶级制作人的逼格,显露无疑!
理查德·莫雷诺的全息投影没有久待。
完成任务并和玩家简单互动几下后,便向玩家们挥手告别。
全息影像缓缓消散。
大家意犹未尽,觉得收获满满。
可对许梦来说,这远远不够——
“理查德·莫雷诺先生的加入,对[大拓荒]的进度帮助极大。”
“但如果只是他一个团队,光是完成第一阶段的[大拓荒],可能就需要一两年。”
“这显然是不可接受的。”
许梦这句话,让所有同行们心头,都浮现出一种巨大的荒谬感!
——什么时候起,一两年时间完成一个超大型游戏项目,变成了一件“不可接受”的事情??
都不说你这个逆天的“创造世界”项目。
就是一个“平平无奇”的3A游戏,开发起来那也是3年起步,5年合理,8年也不少见啊!
一两年完成一款大型游戏,这效率已经非常夸张了!!
别说开发者们,就是玩家们也觉得许梦太过凡尔赛。
可和开发者们不同,玩家可太喜欢这种凡尔赛了!
不仅不吐槽,反而猛猛鼓励:
“没错没错!一两年是什么鬼?除了《霜雪计划》,筑梦就没干过那么久的活儿!”
“太久了太久了,等不了一点!”
“我不管,最多半年,你必须发售!”
“半年?我说一个数:3个月!”
……
“所以,我们再次行动,说动了知名游戏制作人神谷秀夫先生,加入这个项目!”
许梦再次抛出爆炸性新闻。
等待已久的神谷秀夫,立刻以全息影像的形式,出现在许梦身边。
“大家好,我是神谷秀夫。”
热热闹闹的现场,诡异地安静数秒。
随后立刻响起震天的欢呼声!
一个理查德·莫雷诺已经让全球玩家兴奋不已。
现在又来一个顶级制作人神谷秀夫,大家的心情可想而知!
神谷秀夫安静地站在许梦身边,等现场兴奋的玩家们平静下来后,才再次开口。
不过他的脸皮没有理查德·莫雷诺那么厚,是以直接跳过了[退休]话题,说起正事:
“感谢许先生的邀请,让我有机会加入这个项目,在构建游戏世界的过程中留下自己的创意。”
“我将负责新项目中各个子项目之间的串联工作——不止是[大拓荒]阶段的串联,不出意外的话,其后各个阶段的内容串联,也都由我来带队完成。”
神谷秀夫这番话,听得玩家们有些迷惑,一时间没有理解他到底要做什么工作。
不像理查德·莫雷诺,虽然描述简单,但指向清晰。
大家一听,就知道是去地下挖矿打虫子。
但“项目之间的串联工作”,听上去就太抽象了。
许梦适时插话,为大家玩家们做出解释:
“为了方便大家理解,我再多说一点吧。”
“[创造世界]的工作,每一个阶段都需要多个团队协同进行。”
“为了减少掣肘,让一个个成熟的开发团队最大限度发挥自身能力,我们让每一个开发团队都相对独立地完成一个项目。”
上一篇:崩铁:社死二创,流萤点燃大海
下一篇:刚准备打职业,老登逆袭系统来了