互联网时代,谁还做传统游戏? 第573章

作者:达尔文动物园

  大家也终于从冲击中回过神来,又开始觉得可惜——

  好好两艘船,就这么给炸掉。

  这也太能造了!

  不过没等这股声音变大,许梦就开始“打补丁”——

  “在岸上和直播间的玩家朋友可能还不清楚:在船上挨炮,跟虚拟世界的海战挨炮,其实有不少细节上的差异。”

  “这些感官上的数据非常珍贵,也唯有亲身经历一番,才能获得。”

  “所以这并非是我们突发奇想,而是为了收集数据。”

  “为了让虚拟世界的海战更加真实,我们不得不冒险。”

  “半个月内,这份收获就会更新到游戏中,到时候大家可以感受一下区别。”

  “至于船……”

  “我们会再下一条船的订单。这次,就不再是这种速成的帆船,而是真正可以留存百年的好船!”

  “已经沉没的这两艘,也会打捞出来,风光大葬。”

  “这点大家可以放心。”

  许梦一番解释下来,观众们心里立刻觉得好受很多。

  “浪费”之类的弹幕迅速消失不见。

  “那么,景湖海战到此结束,本次直播也将要迎来尾声……”

  许梦说起结束语。

  大家虽有些意犹未尽,但也习惯性地发出“拜拜拜拜”的弹幕,现场观众纷纷送上掌声。

  可下一秒,许梦就话锋一转——

  “不过在结束之前,我还有一个好消息要告诉大家。”

  一句话,瞬间让现场和直播间所有玩家兴奋起来!

  惊呼声响成一片。

  许梦一点也不卖关子,立刻就高声给出答案:

  “大家都知道,筑梦的下一个项目工程量极其庞大。”

  “很多玩家也在担心筑梦的产能和人才储备。”

  “所以——”

  “我们很荣幸地向大家宣布:我们成功说服知名游戏制作人、《血色海域》缔造者——理查德·莫雷诺,重新出山!加入这一项目!”

  在他面前的玩家们,惊讶地瞬间瞪大双眼。

  许梦却丝毫不给他们思考的时间。

  轻轻击掌两次,理查德·莫雷的全息影像便出现在身侧。

  “各位玩家朋友们,大家好。”

  理查德·莫雷诺嘴里说着英语,字幕自动在他胸前浮现。

  直播间里的网友们从震惊中回过神来,立刻送上密密麻麻的“问候”:

  “不是大哥,你不是退休了吗?”

  “4月下旬说退休,现在刚7月就复出,两个月就休息好了?”

  “哈哈哈,好得很!我就知道,当初那份[退休声明]根本就是扯淡!”

  “来得好!来得好!顶级制作人,再加上筑梦的技术……挖超,我已经期待起来了!!能不能明天就发售!?”

  “说服(×)加钱(√)”

  “加钱个屁!现在是全球游戏制作人求着加入筑梦,做虚拟游戏好吧?”

  “那其他人呢?许老板没有去邀请一下其他退休的顶级制作人吗?”

  “对啊许老板!来个全明星阵容啊!”

  ……

  理查德·莫雷诺不用看,也能大概猜到玩家们的态度。

  也很清楚:

  他之前的[退休声明],瞒不过玩家和网友。

  大家多半早已知道,他的退休是许梦打击新力游戏,完成“百元收购”的其中一环。

  但他仍旧没有偷懒,还是走了一遍流程:

  “退休之后,我有了大量休息时间来深度体验筑梦的游戏。”

  “使用全新的硬件后,游戏世界的瑰丽玄奇,远远超乎我过往最大胆的想象!”

  “这让我沉迷其中,也让我忍不住想:如果我也可以参与其中,我可以创造些什么?”

  “幸运的是:在我这个念头诞生后不久,我真的收到了许梦先生的邀请。”

  “谁能拒绝这样一个机会呢?”

  “所以如你们所见,我又回来了!”

  “我将负责为[迷雾矿坑]注入更丰富的玩法,具体的游戏内容,我不能透露太多,暂时只能给出一些关键词——”

  理查德·莫雷诺稍稍停顿,随后就像报菜名一样,迅速吐出一长串单词:

  “地下、射击、战斗、挖矿、虫子、爆炸、破坏、随机!”

  “更多的信息我不能继续透漏,但我向你们保证:你将在迷雾矿坑中,获得酣畅淋漓、收获满满的游戏体验!”

第548章 全明星阵容!退休制作人再就业

  理查德·莫雷诺的一连串关键词,成功创造出又一次高潮。

  全世界玩家浮想联翩。

  直播间一群人叫嚷着“我明天就要玩到!”

  但那当然是不可能的。

  理查德·莫雷诺“结束退休”后,跟他合作多年的老朋友、老部下们,也都一起“再就业”。

  ——好吧,其实他们压根就没有退休。

  或者说,只退休了几天。

  之后就进入筑梦的开发体系,开始接受全新的开发技术培训。

  而现在,这些培训已经结束。

  所以理查德·莫雷诺直接就可以带着原班人马开工,开发效率会非常高。

  但再怎么高,也不可能明天就做好。

  事实上,现在连个Demo都没完成呢,也就比[新建文件夹]稍微好一点点……

  所以尽管玩家们超级热情,希望理查德多透露点信息。

  ——不说发个宣传片,哪怕来几张概念图也好啊!

  理查德也只是神神秘秘地微笑摇头,为那根本不存在的内容严格保密。

  换个没什么底蕴,甚至说声名狼藉的制作人来。

  不给任何靠谱的情报,只放出这么一长串关键词,只会被玩家们追着骂[谜语人]。

  但理查德·莫雷诺就不会。

  大家对他非常宽容,不仅热切地期待他的作品,还能容忍他这样卖关子。

  顶级制作人的逼格,显露无疑!

  理查德·莫雷诺的全息投影没有久待。

  完成任务并和玩家简单互动几下后,便向玩家们挥手告别。

  全息影像缓缓消散。

  大家意犹未尽,觉得收获满满。

  可对许梦来说,这远远不够——

  “理查德·莫雷诺先生的加入,对[大拓荒]的进度帮助极大。”

  “但如果只是他一个团队,光是完成第一阶段的[大拓荒],可能就需要一两年。”

  “这显然是不可接受的。”

  许梦这句话,让所有同行们心头,都浮现出一种巨大的荒谬感!

  ——什么时候起,一两年时间完成一个超大型游戏项目,变成了一件“不可接受”的事情??

  都不说你这个逆天的“创造世界”项目。

  就是一个“平平无奇”的3A游戏,开发起来那也是3年起步,5年合理,8年也不少见啊!

  一两年完成一款大型游戏,这效率已经非常夸张了!!

  别说开发者们,就是玩家们也觉得许梦太过凡尔赛。

  可和开发者们不同,玩家可太喜欢这种凡尔赛了!

  不仅不吐槽,反而猛猛鼓励:

  “没错没错!一两年是什么鬼?除了《霜雪计划》,筑梦就没干过那么久的活儿!”

  “太久了太久了,等不了一点!”

  “我不管,最多半年,你必须发售!”

  “半年?我说一个数:3个月!”

  ……

  “所以,我们再次行动,说动了知名游戏制作人神谷秀夫先生,加入这个项目!”

  许梦再次抛出爆炸性新闻。

  等待已久的神谷秀夫,立刻以全息影像的形式,出现在许梦身边。

  “大家好,我是神谷秀夫。”

  热热闹闹的现场,诡异地安静数秒。

  随后立刻响起震天的欢呼声!

  一个理查德·莫雷诺已经让全球玩家兴奋不已。

  现在又来一个顶级制作人神谷秀夫,大家的心情可想而知!

  神谷秀夫安静地站在许梦身边,等现场兴奋的玩家们平静下来后,才再次开口。

  不过他的脸皮没有理查德·莫雷诺那么厚,是以直接跳过了[退休]话题,说起正事:

  “感谢许先生的邀请,让我有机会加入这个项目,在构建游戏世界的过程中留下自己的创意。”

  “我将负责新项目中各个子项目之间的串联工作——不止是[大拓荒]阶段的串联,不出意外的话,其后各个阶段的内容串联,也都由我来带队完成。”

  神谷秀夫这番话,听得玩家们有些迷惑,一时间没有理解他到底要做什么工作。

  不像理查德·莫雷诺,虽然描述简单,但指向清晰。

  大家一听,就知道是去地下挖矿打虫子。

  但“项目之间的串联工作”,听上去就太抽象了。

  许梦适时插话,为大家玩家们做出解释:

  “为了方便大家理解,我再多说一点吧。”

  “[创造世界]的工作,每一个阶段都需要多个团队协同进行。”

  “为了减少掣肘,让一个个成熟的开发团队最大限度发挥自身能力,我们让每一个开发团队都相对独立地完成一个项目。”