互联网时代,谁还做传统游戏? 第477章

作者:达尔文动物园

  其他玩家一看——

  好家伙!这么热闹?

  那我也要来!

  路人玩家也开始往巴巴多斯聚集!

  整个海岸线都变得人头攒动。

  [黄金罗盘商会]和[黑奴解放阵线],是当前游戏中势力最强大的两个组织,加起来总人数超过百万!

  这样的大战,就是放眼游戏史,也是独一份的大热闹!

  所有人都翘首以盼,等待着黄金罗盘号归航,点燃这场前所未有的超级大战!——

  但即使如此,巴巴多斯仍然不是整个游戏中玩家密度最高的地区。

  这时候玩家最多的地方,是热雷米。

  在剧情模式中,这是[平民]开局玩家的出生地,也是[海军]开局玩家,亲眼目睹海盗屠杀劫掠、却无能为力的地方。

  之前皇家港发生了海盗入侵服务器事件后,很多玩家便意识到:

  开放世界和硬核模式下的热雷米,极可能也会发生海盗劫掠屠杀小镇的服务器事件。

  所以很多人早早等在这里,准备应战海盗。

  到眼下这个时间,两个模式、不同镜像中,已经聚集起超过五百万玩家!

  这不仅是为了保护平民,提高地区声望。

  也是为了更多的和海盗战斗,获取战斗经验。

  ——《碧海扬帆》的角色升级方式,跟传统的角色扮演游戏相当不同。

  并不是简单的杀怪升级,而是在每天的零点时分,由系统统计你前一天都做了什么事情。

  再根据这些事情,奖励角色一定数量的经验值。

  [航行]、[游历]、[任务]、[战斗],甚至[钓鱼]、[交友]、[喝酒]、[交易]……

  各种各样的事情,都有经验值奖励。

  只是因为难度、耗时、参与度的不同,获得的经验值也不同。

  这种独特的升级机制和丰富的经验来源渠道,鼓励了玩家们更多地参与到整个游戏世界的运转中去,去尝试各种各样不同的玩法。

  在这里,玩家们不再是无情的杀怪机器。

  而是一位位真实的冒险家。

  “经验值”的来源,也真的变成了“冒险经验”。

  在这个机制下,玩家们对热雷米屠杀这种服务器事件,参与的热情自然也就更加高涨!

  在热雷米小小的港口前,龙城飞将盘膝而坐,静静等待。

  怀揣着对海盗的愤怒,他狂肝38个小时,已经完成[海军]开局的剧情线。

  如今还沉浸在剧情高潮的余韵中。

  [海军]剧情线,着实是一波三折——

  开局畅快淋漓的海上战斗后没多久,他就亲眼目睹了热雷米大屠杀。

  之后所有的主线、支线,都围绕着追击这个名为[血骨]的海盗舰队进行。

  龙城飞将玩命推剧情,杀海盗、攒功勋、升职位、拉拢士兵,最后终于爬上海军少校职位,获得一艘受自己掌控的军舰。

  可眼看就能为热雷米小镇的无辜者报仇雪恨时,那群海盗却突然他妈的变成盟友了!

  ——犯下滔天罪行的血骨海盗舰队,在主线剧情后期,居然靠着把劫掠而来、浸透着无辜者鲜血的金银财宝上贡给安妮女王,拿到了皇室颁发的[私掠许可证]!

  摇身一变,成了受皇室许可、可以合法劫掠的海盗!

  从造梦机到幻景游戏套件,再从幻景游戏套件到造梦机。

  龙城飞将38个小时连轴转,才终于走到这一步,跟苦苦追杀这么久的海盗舰队咫尺之遥。

  可就在这个节骨眼上,旗舰上的托雷斯准将却突然要求他们停止进攻,原路返航。

  这谁受得了?

  龙城飞将怒从心头起,恶向胆边生!

  军令?

  滚你妈的吧!

  他转头就看向自己的船员:“我要为杀光这群恶心的海盗!”

  “你们是要阻止我,还是加入我?”

  他从支线任务里拯救的大副,他亲手提拔的二副,他精挑细选的船员,他刷到[崇敬]的海军声望……都没有让他失望——

  船员们无声地举起手中的滑膛枪,回应船长的期待。

  于是龙城飞将当场就带着一队人冲上旗舰,把剑架在托雷斯准将脖子上。

  无视周围一把把枪和一柄柄剑,斩钉截铁地说:

  “现在!开炮!”

  那个总是面色铁青、几乎不近人情的托雷斯准将,只是眼神复杂地和龙城飞将对视了一眼,就毫不犹豫地下令:

  “全舰!火炮齐射!”

  ……

  就这样,整个剧情主线最恢弘的一次海战,就此爆发!

  十二艘大型海军战舰,和九艘海盗战舰,在加勒比海碧蓝的大海上,开始殊死搏杀!

第454章 一触即发!

  惨烈的战斗过后,破碎的船只残骸在海面上四处散落。

  海军战舰以沉没3艘,严重损伤2艘的代价,击溃血骨海盗舰队。

  血骨海盗舰队的战船沉没6艘,剩下的全被海军拿下。

  战斗全面爆发后,龙城飞将回归自己的战舰,带着全船所有人直冲海盗旗舰。

  承受了最多的火炮轰击,是最先沉没的一艘。

  一个个他亲手选择的部下,也在惨烈的跳帮战中出现大量伤亡。

  以这些代价作为交换,他们成功血洗血骨海盗团,并夺下旗舰——一艘150米长的大型三桅风帆战舰。

  龙城飞将也在一番鏖战后,手刃血骨海盗团首领。

  成功为死于热雷米屠杀的无辜平民报仇雪恨!

  战斗结束后,在返回皇家港卸职认罚,和一不做二不休脱离海军、带着信任他的手下纵横大海的选择中,他们选择了后者。

  将伤员交给友军后,在托雷斯准将的注视下,向着太阳扬帆起航。

  在悠扬洒脱的班卓琴声中,[海军]的主线剧情落下帷幕。

  ……

  ……

  但龙城飞将,仍旧不爽。

  热雷米惨死平民的仇虽然报了,在这个过程中死掉的船员,却让他耿耿于怀。

  虽然最后旗舰上的所有海盗都被他们血洗,一个都没留下。

  但龙城飞将却觉得这远远不够。

  那些船员,可是他一个个亲手选出来,还花费很多时间和精力训练,都已经混熟的角色。

  结果一场战斗打下来,死了一片。

  这让龙城飞将十分窝火。

  偏偏剧情里面血骨海盗团几乎被杀光,有气也没处撒。

  刚好在这时,他听说热雷米大屠杀事件要在开放世界和硬核模式发生,就果断跑过来,准备狠狠出一口气!

  依照筑梦的传统,游戏世界的一些能力可以带到蔓生都会,蔓生都会的能力却不能带到游戏里。

  龙城飞将在这里,当然没有念能力可用。

  他又一直在肝主线,开放世界这边还是个裸号,没有任何强化,纸面战斗力是最低的一档。

  可当他面色难看地盘腿坐在港口,无声眺望着海天交界时,仍旧气势十足。

  喜欢“追星”、“和知名玩家相爱相杀”的水友们,也没有谁敢冲上来给他一刀。

  ……

  某个瞬间,他突然看到大海与天空的交界线上,出现一个小黑点。

  那黑点缓缓放大,很快化作一面漆黑的旗帜。

  “来了!!!”

  “海盗来了!!!”

  港口最高的建筑物——一个仅有10米高的瞭望台上,手里拿着黄铜质地单筒望远镜的玩家扯着嗓门大喊。

  “都快来!”

  “准备迎战!”

  小镇里立刻乌泱泱涌出一大群玩家,兴奋地看着海洋上不断涌现的“经验包”。

  同一时间,硬核模式下的玩家,也发现了靠近的血骨海盗团。

  但他们的态度,就比开放世界的玩家要谨慎很多——

  港口堆满一桶桶易燃的火油,海岸上也设置着各色各样的陷阱。

  武备齐全,更不用多说:

  腰配刀剑,手握火枪,背上还挂着盾牌和长枪。

  未必都是高级货,但都很齐全。

  这也是硬核模式玩家的行事风格:有一点点钱,都要立刻变现!

  不像开放世界的玩家那样,还想着攒钱,直接憋出来一把好剑,或者一支精品火枪。

  因为他们很清楚——很可能没等钱攒够,角色就已经暴毙。

  同时,他们万一失败,代价也最严重。

  之前皇家港被入侵,开放世界里死掉的NPC,第二天就复活了。

  只是会被重置记忆。

  ——作为记忆的一部分,玩家的好感度当然也一起清零。

  虽然让一些玩家有些伤感,但NPC毕竟还活着。

  可硬核模式下,死掉的NPC就是真的死了!

  ——房间空置一天后,就会被筑梦安排新的NPC住进去。

  就算是铁匠、武器店、商铺老板之类的关键NPC也一样,说歇业一天,就歇业一天!

  复活?

  不存在的。

  玩家不能复活,NPC也不能复活。

  主打一个公平。

  在这种系统机制下,硬核模式的玩家平时更加惜命,关键时刻却也更加拼命!

  血骨海贼团还没靠岸,船上的火炮就开始轰鸣。

  小镇立刻陷入慌乱——NPC大都不愿意撤离。