互联网时代,谁还做传统游戏? 第442章

作者:达尔文动物园

  “熊掌岛!”虎鲸背上的玩家欢呼。

  镜头拉高,在俯瞰视角下,整座岛屿就像一只熊掌。

  [岛屿探索]

  一艘帆船逆流而上。

  穿过瀑布的瞬间,一处隐藏在瀑布后的秘境跃然于眼前。

  [秘境传说]

  阳光从天而降,照亮不知位于何处的洞穴。

  洞穴中心处,一棵不比灌木高多少的小树上,结出一颗布满诡异花纹的球形果实。

  ……

  玩法预告节奏越来越快!

  好像开发组做出超级多的内容后,迫不及待想介绍给玩家。

  但又受限于预告片的时长,不得不限制每一种玩法的展示时间。

  导致几秒钟就切一次镜头,展示一种玩法。

  再配合上逐步走向高潮的音乐,看得玩家们心潮澎湃!

  即使如此,开发组仍嫌不够!

  在预告片的最后几秒,再次抛出重磅炸弹——

  「《碧海扬帆》三大游戏模式:

  [剧情模式]

  [开放世界]

  [冒险家模式]

  *[冒险家模式],仅建议成熟的冒险家加入。

  在该模式下,角色一旦死亡,就会永久死亡。

  所有投入都会化作泡影,请务必多加小心!」

  ——

  预告片全长仅有3分半。

  但信息量爆炸!

  成吨的新玩法,立刻让全球玩家都兴奋起来:

  “我的天!剧情,探索,战斗,养成,休闲……这么丰富的吗?”

  “我感觉能玩一年!”

  “一年?以筑梦的更新速度,我看能玩一辈子!”

  “好感度系统,是谁都能追吗?追到后能结婚生孩子吗?”

  “大哥,都当海盗了还追女人呢?看上哪个直接抢啊!”

  “可以抢维多利亚女王吗?”

  “搞不好是伊丽莎白女王或者安妮女王呢!想抢她,你得等筑梦更新伦敦地图。”

  “真男人就要玩一命硬核!!配合上造梦机,沉浸感拉满!”

  “用造梦机玩硬核,感觉都不是打游戏了,分明是穿越时代、体验不同的人生!”

  ……

  这支预告片引起的讨论热度,比[被诅咒的金币]高出一大截!

  [被诅咒的金币]时,大家还以为只是扮演海盗打打杀杀。

  可现在一看,何止是海盗!

  你分明可以扮演那个时代的任何一个角色!

  海盗,海军,商人,冒险家,甚至当个平平无奇的农夫和酒保。

  筑梦不是做了一条单线程海盗冒险游戏。

  而是把一个时代的剪影重新复原,包装成开放世界游戏来让大家体验!

  这毫无疑问引起了巨大的轰动。

  也让很多玩家开始担心——

  这样大的野心和体量,筑梦真的能这么快完成吗?

  万一进了游戏,发现都是徒有其表,丰富的玩法变成乱糟糟的大杂烩,那岂不是期望越大,失望越大?

  这种担心,让不少玩家甚至有点期待筑梦跳个票,再多花一些时间打磨游戏。

  内测玩家们看到这些声音,都被憋得不轻。

  ——求求了,千万别跳票!

  他们超级渴望游戏快点发售!

  直到看到这支[醉生梦死]玩法预告片,他们才知道自己玩的内容,到底有多么微不足道。

  对正式版游戏的渴望,像野火一样疯狂燃烧!

  发售前最后的20天,就像20年一样难熬!

  英勇狙基手在直播间里和水友们一起,连看八遍预告片。

  又狠狠发癫,催促黑旗项目组“搞快点”后,才打开蔓生都会的直播间。

  [猎人考核]第四轮,也是最后一轮的[号牌争夺战]。

  已经开启。

  考核规则并不复杂:

  所有参赛玩家都会获得一个号码牌,之后被大型帆船送到一座岛屿上。

  他们的任务就是保护自己的号牌,同时抢夺其他人的号牌。

  抢够10张号牌后,随时可以回到船上提交号牌,结束任务。

  不过最终,只有提交号码牌最多的100名玩家,可以获得[猎人执照]。

  ——其他完成考核、但名次落后的玩家,只能获得安慰性的奖励。

  参与考核的玩家很快意识到:

  不算复杂的规则下,却蕴含着相当复杂的综合博弈:

  提交得太早,可能无法进入前100。

  提交得太晚,又可能因为手中号码牌太多,被人针对。

  一旦被截胡,等于给他人做嫁衣。

  他们在思考中,被一一送上考核岛屿。

  ……

  英勇狙基手看着满脸凝重的玩家迅速消失在岛屿深处,脸上却写满了问号:

  “这座岛……不是刚才预告片里的[熊掌岛]吗?”

  “合着猎人考核,还真是在《碧海扬帆》里进行啊??”

第422章 技术合规性审查!

  “那之前的冰火岛,也是《碧海扬帆》里的岛屿吧?”

  “也就是说,未来真的可能在《碧海扬帆》里,遇到那两个可以改变岛屿气候和地形的猛人??”

  英勇狙基手和直播间水友们同时瞪大了眼睛。

  直播间瞬间炸锅。

  不过很快,熊掌岛上的玩家就迅速开战,把大家的注意力重新拉回考核上——

  1万多位考核者,说起来实在不少。

  如果平均分配给前100名,那每人需要拿下100个号牌。

  乍一看,100个号牌需要战胜100个其他玩家。

  但实际上,根本并不需要那么多。

  只有在刚开局时,战胜一个人只能拿到一个号牌。

  考核持续时间越久,存活的玩家身上号牌就越多,打赢对手后获得的号牌数量也会越多。

  中后期很可能干翻一个人,就能从他身上搜出来几十个号牌。

  有意思的是:可能因为已经不在蔓生都会,玩家的号牌并不能放进身份卡自带的背包格子里。

  玩家还得想办法,携带数十上百个瓶盖大小的号码牌。

  ——考官给的小口袋,只能装下20个号码牌。

  身上号码牌一旦多了,走起路来都哗啦哗啦响,根本没办法隐蔽。

  当然,在开局时,这个问题还不大。

  只是必须把装号牌的袋子绑在腰带上。

  一个ID叫【冷酷苍蝇头】的老哥,敏锐地意识到机会!

  他二话不说冲向一个ID叫【苦寻富婆】的玩家。

  对方瞬间拔刀!

  ——大家已经意识到考核的危险性,全都带上了武器。

  也就是热武器不能用,不然这会儿早就变成《战争之王》番外篇了。

  冷酷苍蝇头体表浮现出法相,挡住这一刀后,一把抓住对方腰间的袋子,然后——

  拔腿就跑!

  战斗,打架?

  根本没必要!

  这是抢号牌游戏!

  只要眼疾手快抢到对手的号牌,然后成功跑掉就好!

  苦寻富婆愣了一下才反应过来自己的号牌被抢,连忙追击。

  冷酷苍蝇头却边跑边喊:“别追了!”

  “我每年参加至少六次马拉松比赛,现在整座岛上比我更能跑的人不超过10个!”

  “建议你不要再浪费体力!还是去抢别人比较划得来!”

  苦寻富婆不甘心,继续追。

  但狂追几分钟后,发现确实追不上——对方甚至在他面前用同一个方法,又抢到一个小口袋。

  并对另一个受害者喊出一模一样的劝告:“别追了!我每年参加至少六次马拉松……”

  苦寻富婆这才无奈地停下脚步,看着苍蝇头跑远。

  不过很快,他就再次振作精神,去抢别人腰上的口袋。

  这种强盗玩法,很快就在岛上蔓延开来。

  但也并不是始终好用:万一遇到个体能更强的,那被拖死的反而是自己。

  甚至更惨——

  遇到“四龙炼体”,纸面数据在全岛都能排前十的西北锤王李良才,被捏住肩膀一通暴打!

  当场被淘汰。