互联网时代,谁还做传统游戏? 第342章

作者:达尔文动物园

  最先出现问题的是筑梦。

  所以这是新力、阿瓦隆、网讯……等等大公司,率先对筑梦发起了攻击。

  而许梦关闭蔓生都会,获得喘息之机后,立刻还击!

  一个闪击战,干脆利落地干崩了新力的服务器。

  现在又毫不退缩地向所有对手,同时开战!

  至少以一敌七!

  丝毫不落下风!

  搞清楚了前因后果,这场交锋立刻就变得不一样了!

  全球的媒体和网友,已经不仅是关注这件事了,无以计数的网友都开始给筑梦加油助威!

  甚至不打游戏的米国网友,都开始给筑梦加油。

  希望筑梦能“给那些大公司一个教训!”

  好事的媒体们,还为这场发生在数字世界的战争,起了一个颇有气势的名字——

  [比特风暴]!

  在这场流量的狂潮中,一向喜欢跟玩家们互动的筑梦,却始终沉默。

  直到《怪物猎人》开发组现身。

  他们对游戏发售首日就出现如此严重的服务器问题,导致延迟过高、影响玩家们游戏体验一事,发布了道歉公告。

  ——在开启内测那天,开发组就被许梦逮着录制了道歉视频。

  可这个视频,在整个内测期间都没用上,这让不少人员工都有些遗憾。

  现在遇到了机会,大家立刻就想到了这个道歉视频。

  甚至在发出去的时候,还有些微妙的期待。

  全球网友们本来正紧张地关注着这场惨烈的互联网战争——任何一家公司被击溃,都将承受数亿、甚至数十亿的代价!

  就是把国家银行的现钞拉出来烧,都没有这场战争烧得快!

  在这个节骨眼上,《怪物猎人》开发组的这个操作,搞得全球网友们都是一愣。

  尤其是游戏玩家们。

  大家本来想象着许梦一脸严肃,坐在办公室里挥斥方遒!

  指挥着一群黑客、专家,和世界级巨头的技术团队激烈交战!

  冷峻、严肃,杀气凛然!

  可现在,大家却在视频里看到许梦坐在镜头前,身边环绕着开发组的员工,一群人满脸沉痛地冲着镜头道歉:

  “对不起!”

  “Sorry!”

  “私密马赛!”

  ……

  想象和现实之间的落差实在太大,以至于这个严肃的道歉视频,看上去甚至有些滑稽和荒诞。

  搞得大家都有些恍惚。

  公告的评论区里,一排排的全是问号。

  过了好一会儿,才有问号之外的评论冒出来:

  “不是!哥们!你认真的吗?现在还有空搁这儿录道歉视频?”

  “等等,这个机位,这个背景,我怎么好像在哪里看过?”

  “我踏马笑死,你认真点啊!生死存亡的时刻了!”

  “大佬争点气!搞死这帮巨头!”

  “我不玩筑梦的游戏,不了解那些大公司,也不清楚你们之间的恩怨,但我最喜欢看这个了!加油!战斗!不要停!”

  “战斗!爽!”

  ……

  几乎没有人聊《怪物猎人》本身的问题,都在说着这场数字世界的战争。

  开发组当然不会回应这些问题。

  反倒是许梦突然跳出来,回复了一位网友:

  “战争?什么战争?”

第331章 筑梦濒临崩溃?

  许梦这个回复,让网友们愣住了。

  “什么战争?”

  这不是废话嘛?!

  除了正在打的互联网战争,还能是什么战争?

  网友迅速回复他:“[比特风暴]啊!!”

  许梦回了个摇头的表情包:“不知道你们在说什么。”

  这个表态,搞得网友们都有点懵圈。

  这是……否认了?

  难道说……已经打崩新力,现在又多线开战,搞得多家科技和互联网巨头欲生欲死的那股神秘势力,并不是筑梦吗?

  那还能是谁?

  这种疑惑并没有持续太久。

  很快就有律师和法学生反应过来:“恶意攻击别人的服务器,不管在哪个国家都是非法行为!许梦当然不可能承认!”

  “可筑梦不是被攻击后才反击的吗?这算正当防卫吧?”夏国网友们绝大多数都支持筑梦,很自然地就站在了许梦的角度思考问题。

  “且先不提,黑客行为根本没有[正当防卫]这个概念,筑梦反击顶多算黑吃黑……”有法学生忍不住吐槽。

  “就算是有,筑梦这种上来先干爆一家对手服务器,又盯着所有对手往死里打的玩法,绝对也算防卫过当了吧??”

  这么一解释,网友们立刻就明白了。

  许梦死不认账,确实情有可原。

  筑梦毕竟也在做跨国生意,米国和欧洲的市场都非常重要,有些事情可以做,但不能说。

  一旦说了,连扯皮的空间都没有。

  现在这样刚刚好。

  可理智上虽然明白了,情绪和立场却不会发生改变。

  尤其是大量的互联网乐子人,他们不在意别的,只想看乐子:

  “过当了吗?我觉得一点都不过当!”

  “怕个鸡!有本事来夏国逮捕许梦!”

  “大不了不要米国市场了,谁怕谁!弄死他们!”

  “真要彻底闹崩,以筑梦的实力,每天随机搞崩一家公司的服务器,看谁先受不了!”

  “怕个毛,摆明车马正面淦啊!”

  ……

  可哪怕是这些乐子人,也只是起个哄,凑个热闹。

  并没有真的期待许梦会不计后果,出来承认这件事。

  可他们不知道——

  许梦才是最大的乐子人!

  他前脚刚在《怪物猎人》道歉公告的评论区里,否认了筑梦和这场[比特风暴]有关。

  后脚就自己发了条动态:

  [诸君,我喜欢战争!]

  配图是一张《战争之王》的游戏截图。

  截图上,他正端着一挺机关枪,冲着对面冲锋中的敌人疯狂扫射,机枪上还写着“突突突突”的文字配音。

  截图正上方,还用同款的颜色和字号,写着四个英语单词:

  [THE WAR BEGINS NOW!](现在,战争开始了!)

  看到许梦这个动态,大家脑袋上全是问号:

  “不是哥们,我刚说服自己,你不承认才是对的,对你自己和筑梦都好,你现在又玩这一出?”

  “不愧是你啊许梦,把网友们玩得团团转。”

  “外击敌寇!内玩网友!6!”

  “别他妈玩了!你家服务器也快爆了!”

  “所以这算承认了吗?”

  “先否认,再承认,你猜我到底认不认?!”

  “当然不算!许老板只是在宣传自家的游戏,你们不要多想。”

  ……

  许梦这操作,让媒体和网友都措手不及。

  但《战争之王》的运营团队却早有准备。

  他们立刻跟上,发布了《战争之王》的道歉公告和视频。

  公告内容和《怪物猎人》如出一辙,也是对服务器出问题导致玩家游戏体验极差一事,做出郑重道歉。

  一群人在办公室里,对着镜头沉痛致歉。

  并表示事件平息后,会对所有用户作出补偿。

  《怪物猎人》和《战争之王》的团队都道歉了,《霜雪计划》和【蔓生都会】的运维团队当然也不甘寂寞。

  他们纷纷跟进,发布自己的道歉公告和视频。

  这些道歉公告的评论区里,一水儿的全是问号。

  网友们的反应都是:

  “现在是说这个的时候吗???”

  “打仗呢!别闹!”

  “我算是看懂了,[道歉]就是你们的企业文化,是吧?”

  “别搞啊,认真点!输了就出大事儿了!”

  ……

  筑梦员工们的“不正经”,让网友和玩家们着急不已。

  尤其是筑梦的用户们。

  以前游戏公司道歉,大家都最关心的都是态度诚恳不诚恳,补偿到位不到位。

  但现在,大家一点也不关注这些。

  只希望筑梦别打输了。

  可现在,这些开发团队都不认真“打仗”,反而跑出来安抚玩家,他们怎么能不着急?

  英勇狙基手干脆利落地退出游戏,甚至关闭了筑梦游戏平台和全息设备,重新用以前的设备直播。

  他在直播间里不断向水友们发出呼吁: