作者:达尔文动物园
最先出现问题的是筑梦。
所以这是新力、阿瓦隆、网讯……等等大公司,率先对筑梦发起了攻击。
而许梦关闭蔓生都会,获得喘息之机后,立刻还击!
一个闪击战,干脆利落地干崩了新力的服务器。
现在又毫不退缩地向所有对手,同时开战!
至少以一敌七!
丝毫不落下风!
搞清楚了前因后果,这场交锋立刻就变得不一样了!
全球的媒体和网友,已经不仅是关注这件事了,无以计数的网友都开始给筑梦加油助威!
甚至不打游戏的米国网友,都开始给筑梦加油。
希望筑梦能“给那些大公司一个教训!”
好事的媒体们,还为这场发生在数字世界的战争,起了一个颇有气势的名字——
[比特风暴]!
在这场流量的狂潮中,一向喜欢跟玩家们互动的筑梦,却始终沉默。
直到《怪物猎人》开发组现身。
他们对游戏发售首日就出现如此严重的服务器问题,导致延迟过高、影响玩家们游戏体验一事,发布了道歉公告。
——在开启内测那天,开发组就被许梦逮着录制了道歉视频。
可这个视频,在整个内测期间都没用上,这让不少人员工都有些遗憾。
现在遇到了机会,大家立刻就想到了这个道歉视频。
甚至在发出去的时候,还有些微妙的期待。
全球网友们本来正紧张地关注着这场惨烈的互联网战争——任何一家公司被击溃,都将承受数亿、甚至数十亿的代价!
就是把国家银行的现钞拉出来烧,都没有这场战争烧得快!
在这个节骨眼上,《怪物猎人》开发组的这个操作,搞得全球网友们都是一愣。
尤其是游戏玩家们。
大家本来想象着许梦一脸严肃,坐在办公室里挥斥方遒!
指挥着一群黑客、专家,和世界级巨头的技术团队激烈交战!
冷峻、严肃,杀气凛然!
可现在,大家却在视频里看到许梦坐在镜头前,身边环绕着开发组的员工,一群人满脸沉痛地冲着镜头道歉:
“对不起!”
“Sorry!”
“私密马赛!”
……
想象和现实之间的落差实在太大,以至于这个严肃的道歉视频,看上去甚至有些滑稽和荒诞。
搞得大家都有些恍惚。
公告的评论区里,一排排的全是问号。
过了好一会儿,才有问号之外的评论冒出来:
“不是!哥们!你认真的吗?现在还有空搁这儿录道歉视频?”
“等等,这个机位,这个背景,我怎么好像在哪里看过?”
“我踏马笑死,你认真点啊!生死存亡的时刻了!”
“大佬争点气!搞死这帮巨头!”
“我不玩筑梦的游戏,不了解那些大公司,也不清楚你们之间的恩怨,但我最喜欢看这个了!加油!战斗!不要停!”
“战斗!爽!”
……
几乎没有人聊《怪物猎人》本身的问题,都在说着这场数字世界的战争。
开发组当然不会回应这些问题。
反倒是许梦突然跳出来,回复了一位网友:
“战争?什么战争?”
第331章 筑梦濒临崩溃?
许梦这个回复,让网友们愣住了。
“什么战争?”
这不是废话嘛?!
除了正在打的互联网战争,还能是什么战争?
网友迅速回复他:“[比特风暴]啊!!”
许梦回了个摇头的表情包:“不知道你们在说什么。”
这个表态,搞得网友们都有点懵圈。
这是……否认了?
难道说……已经打崩新力,现在又多线开战,搞得多家科技和互联网巨头欲生欲死的那股神秘势力,并不是筑梦吗?
那还能是谁?
这种疑惑并没有持续太久。
很快就有律师和法学生反应过来:“恶意攻击别人的服务器,不管在哪个国家都是非法行为!许梦当然不可能承认!”
“可筑梦不是被攻击后才反击的吗?这算正当防卫吧?”夏国网友们绝大多数都支持筑梦,很自然地就站在了许梦的角度思考问题。
“且先不提,黑客行为根本没有[正当防卫]这个概念,筑梦反击顶多算黑吃黑……”有法学生忍不住吐槽。
“就算是有,筑梦这种上来先干爆一家对手服务器,又盯着所有对手往死里打的玩法,绝对也算防卫过当了吧??”
这么一解释,网友们立刻就明白了。
许梦死不认账,确实情有可原。
筑梦毕竟也在做跨国生意,米国和欧洲的市场都非常重要,有些事情可以做,但不能说。
一旦说了,连扯皮的空间都没有。
现在这样刚刚好。
可理智上虽然明白了,情绪和立场却不会发生改变。
尤其是大量的互联网乐子人,他们不在意别的,只想看乐子:
“过当了吗?我觉得一点都不过当!”
“怕个鸡!有本事来夏国逮捕许梦!”
“大不了不要米国市场了,谁怕谁!弄死他们!”
“真要彻底闹崩,以筑梦的实力,每天随机搞崩一家公司的服务器,看谁先受不了!”
“怕个毛,摆明车马正面淦啊!”
……
可哪怕是这些乐子人,也只是起个哄,凑个热闹。
并没有真的期待许梦会不计后果,出来承认这件事。
可他们不知道——
许梦才是最大的乐子人!
他前脚刚在《怪物猎人》道歉公告的评论区里,否认了筑梦和这场[比特风暴]有关。
后脚就自己发了条动态:
[诸君,我喜欢战争!]
配图是一张《战争之王》的游戏截图。
截图上,他正端着一挺机关枪,冲着对面冲锋中的敌人疯狂扫射,机枪上还写着“突突突突”的文字配音。
截图正上方,还用同款的颜色和字号,写着四个英语单词:
[THE WAR BEGINS NOW!](现在,战争开始了!)
看到许梦这个动态,大家脑袋上全是问号:
“不是哥们,我刚说服自己,你不承认才是对的,对你自己和筑梦都好,你现在又玩这一出?”
“不愧是你啊许梦,把网友们玩得团团转。”
“外击敌寇!内玩网友!6!”
“别他妈玩了!你家服务器也快爆了!”
“所以这算承认了吗?”
“先否认,再承认,你猜我到底认不认?!”
“当然不算!许老板只是在宣传自家的游戏,你们不要多想。”
……
许梦这操作,让媒体和网友都措手不及。
但《战争之王》的运营团队却早有准备。
他们立刻跟上,发布了《战争之王》的道歉公告和视频。
公告内容和《怪物猎人》如出一辙,也是对服务器出问题导致玩家游戏体验极差一事,做出郑重道歉。
一群人在办公室里,对着镜头沉痛致歉。
并表示事件平息后,会对所有用户作出补偿。
《怪物猎人》和《战争之王》的团队都道歉了,《霜雪计划》和【蔓生都会】的运维团队当然也不甘寂寞。
他们纷纷跟进,发布自己的道歉公告和视频。
这些道歉公告的评论区里,一水儿的全是问号。
网友们的反应都是:
“现在是说这个的时候吗???”
“打仗呢!别闹!”
“我算是看懂了,[道歉]就是你们的企业文化,是吧?”
“别搞啊,认真点!输了就出大事儿了!”
……
筑梦员工们的“不正经”,让网友和玩家们着急不已。
尤其是筑梦的用户们。
以前游戏公司道歉,大家都最关心的都是态度诚恳不诚恳,补偿到位不到位。
但现在,大家一点也不关注这些。
只希望筑梦别打输了。
可现在,这些开发团队都不认真“打仗”,反而跑出来安抚玩家,他们怎么能不着急?
英勇狙基手干脆利落地退出游戏,甚至关闭了筑梦游戏平台和全息设备,重新用以前的设备直播。
他在直播间里不断向水友们发出呼吁:
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