互联网时代,谁还做传统游戏? 第264章

作者:达尔文动物园

  他无法接受,试图挽留。

  但现在才想到这个,已经太晚了。

  陆鸣去意已决。

  这天下午,两人在办公室聊了很久。

  可陆鸣走出办公室时,心里想的却只有一件事——

  【离职倒计时:30天】

  这30天刚好用来做《神鸟》的工作交接,顺便还能抽出更多时间研究蔓生都会,构思未来的海盗项目!

  在33岁这年,再次开始追梦,这感觉着实奇妙。

  他已经迫不及待!——

  也是在这天,筑梦发布了《怪物猎人》的第二支玩法预告片。

  第一支的全网1000万关注,很轻松就完成了。

  完成的当天,《怪物猎人》官方账号,发布了第二支预告片。

  那个预告片,公布了【狩猎手记】玩法。

  玩家狩猎过的怪物,都会记录在【狩猎手记】这本实体的书本上。

  ——玩家真的可以在VR视角下,看到、触摸到这本书。

  而书上的每一页,都是自己狩猎那只怪物时的记录。

  与此同时,第一支超前预告中出现过的怪物们,也纷纷被公开了名字和部分习性。

  之后,筑梦又顺势发布了第二次挑战:

  全网1500万关注,公开第二支玩法预告。

  并保证比这次更加重磅!

  现在,1500万目标达到,《怪物猎人》官方账号如约发布第三支预告片——

  [《怪物猎人》多人玩法丨永恒猎场]

  幻月第一时间跑去围观。

  他还记得自己在【狂乱时代】里的高光表现,寻思着这个多人玩法,应该就是【狂乱时代】狩猎巨兽玩法的改良版。

  大家组队,一起狩猎怪物。

  他对此期待不已。

  可视频开场不到30秒,他就看傻眼了——

  两个猎人狭路相逢,其中一个人大剑蓄力,一剑斩出!

  对面的猎人在大剑临身的瞬间举起长枪一个准确的格挡!

  伴随着“铛”的一声脆响。

  大剑当场被震飞出去!

  失去武器的猎人震惊地低头,看自己空空如也的双手。

  再次抬头想要说什么时,被对手一枪穿胸!

第257章 干翻拳王?我吗?

  这次的玩法预告片,从一开场就很不对头——

  第一个画面,就是一群赤手空拳、光着膀子和大腿的猎人。

  他们在满是杂草和绿叶的丛林里穿梭,搜寻武器和铠甲。

  网友们迅速提问:

  “为什么他们不穿衣服?”

  “为了公平竞争吗?猎物不用武器,猎人就也不用??”

  “不行了,光看这画面我已经开始浑身发痒了!!”

  “高明的狩猎者,都要光着身子进猎场,现场徒手制作武器吗?”

  “什么斯巴达传统成年礼!”

  ……

  之后的十几秒,镜头快速切换。

  展示这些猎人们从树下、河边、木屋、巨石……等等莫名其妙的地方,捡到大自然馈赠的道具。

  胸甲、腿铠、靴子。

  大剑、巨斧、盾牌。

  钩爪、药水、陷阱。

  ……

  什么都有。

  观众们眼看着一个猎人边跑边捡,身上迅速多出一件件装备,最后一个钩爪扔出去抓住树顶,拽着身体飞出镜头时,已经是全副武装。

  速度之快,简直让人目不暇接!

  大家几乎要以为,这个人就是这次玩法预告片的主角了。

  然后这个老哥一剑斩出,武器就被震飞出去,当场被长枪穿胸暴毙。

  画面中的猎人傻了。

  画面外的幻月和玩家们也傻了——

  “什么玩意儿?大剑怎么飞出去了?”

  “反震效果这么强吗?新机制?”

  “武器穿胸了!不是错误穿模!筑梦终于把物理破坏效果,应用到人物身上了!”

  “但是先等等,这玩法的名字不是叫[永恒猎场]吗??”

  “猎物在哪里?怎么猎物还没见一只,猎人们先打上了?”

  ……

  弹幕里涌现出成片成片的问号。

  幻月也有点懵。

  他觉得自己产生了幻觉。

  因为他从那个被一枪穿胸的角色脸上,看到了明显的惊愕。

  但这不合理!

  筑梦的VR眼镜内部也有摄像头,确实可以捕捉到玩家的面部表情,再反映到游戏中。

  可为了游戏运行的流畅性,游戏角色可以呈现出的表情,一直比较单一。

  这在《战争之王》和【蔓生都会】中都有所体现。

  可这个猎人惊愕的神情,细节实在太丰富了!

  简直就像真人一样。

  惊讶中饱含着困惑,困惑中又流露出委屈。

  如此复杂的情绪,在仅仅1秒钟的画面中表现出来……

  这怎么可能?

  一定是幻觉!

  但这种幻觉,在之后的玩法预告片中,变得越来越强烈——

  拎着大太刀的猎人左劈右砍,砍得正爽。

  突然被长枪一挡。

  又是“铛”的一声!

  太刀应声脱手。

  那猎人第一反应不是躲开后续的攻击,而是难以置信地回头看了一眼被震飞的太刀,才茫然地看向对手。

  愣神加上失去武器,导致他毫无还手之力。

  被对手戳死当场,装备爆了一地。

  ——

  长枪猎人正跟别人互砍,脑袋上突然跳下来一个猎人,握着一把巨斧朝他脑袋狠狠劈下来!

  但那个猎人身体往下一蹲,长枪斜着一横。

  下一秒,两次金属碰撞的声音几乎同时响起!

  两个对手的武器——巨斧和双剑,同时被震得脱手飞出。

  两人也是呆滞了一瞬间,才想到要躲避。

  在其中一个画面里,幻月敏锐地捕捉到一个非常小的细节——他确信自己看到了巨斧猎人嘴巴开合,说了句什么。

  预告片没有放出猎人的声音,幻月也不会唇语。

  但这问题不大。

  他刷新了一下页面,重新把进度条拉到这里。

  果然画面上出现了大红色的弹幕——

  【看嘴型,这里说的应该是『卧槽』】

  这条弹幕在短短数秒之内,得到了玩家们上百次点赞。

  “哈哈哈”的弹幕密集涌现。

  幻月倒是没有笑。

  “所以……这预告片是真人玩家演出?”

  “是开发组演的吗?”

  “可还是不对啊!如果是开发组,为什么武器脱手后会这么惊讶,一副没想到的样子?”

  幻月百思不得其解。

  但答案其实非常简单——

  在许梦的安排下,负责《怪物猎人》主世界开发的团队,和[永恒猎场]玩法的开发团队,是两组不同的员工。

  许梦在录制这次[永恒猎场]玩法预告时,把开发游戏主世界的员工,拉了过来试玩。

  讲解玩法的时候,又暗戳戳地隐瞒了“振刀”这个机制。

  这导致每个第一次被震飞武器的员工,脸上的震惊和茫然,都百分之百真实。

  等他们终于意识到:老板又一次不当人了!

  并且摸清楚这个机制发动时的细节和冷却时间,联合起来打算找许梦的麻烦时,许梦却摆摆手说:

  “大家辛苦了,素材已经够用了。”

  “今天就先到这里吧。”

  “当然,你们想玩也可以继续玩,我先去剪片子了。”

  说完他就麻溜地退了。

  留下一群人面面相觑。

  更过分的是:他也没真的去剪片子,而是把素材扔给小梦,自己跑去了蔓生都会边缘看玩家们跳悬崖。

  小梦剪片子,当然是怎么好玩怎么剪,也给足了许梦这个主人面子,把他的高光时刻都剪了进去,失误的瞬间则一秒没剩全部删除。

  最后呈现出来的,就是现在玩家们看到的玩法预告。