互联网时代,谁还做传统游戏? 第17章

作者:达尔文动物园

  因为她的衣服几乎通体由黄金和玉石构成。

  但又不是俗气的黄金铠甲,而是由黄金和宝石串成精致的珠链,再将一根根珠链串联起来,组成华丽的衣装。

  明明这套衣服也挡不住多少肉,只有敏感部位遮的稍微严一些。

  剩下的腹部、背部、胯间、脚背等位置,与其说是为了遮挡,不如说是为了装饰。

  仿佛古埃及艳后在眼前重生,只是威严华美异常。

  那份逼人的艳丽,谁看到都要愣神。

  弹幕再次变得稀稀拉拉。

  然后她开口了:“飞云,还有大家,恭喜康复,我代表城防队欢迎你们回家。”

  弹幕瞬间炸裂:

  “飞云?云飞!”

  “我艹!我想起来了,筑梦说要给男角色性转来着!”

  “前面一个都没出现,原来都在这儿等着呢!?”

  “出院?这是集体做变性手术去了吧!”

  “恭喜你,手术很顺利,现在你已经是可爱的女孩子了!”

  “哈哈哈,不能直视!”

  “这都是谁想出来的骚主意?这也太搞了!”

  ……

  震惊的不只是玩家,同行们也是震惊加懵圈。

  哪怕筑梦已经公告过这件事,他们内部讨论得出的结论,也是弊大于利。

  浪费大量精力,得罪大量女用户,男用户未必会领情,还可能导致退款举报等一系列后续问题。

  所以他们最后判断:这很可能是一个噱头。

  筑梦最可能的做法,就是删上一批无关紧要的,随便性转两三个应付玩家,最后借口工期问题让这件事变成历史遗留问题。

  ——这不是胡乱猜测,而是让他们来做,他们真会这样去做。

  但现在,看着这些性转后的立绘,跟粗制滥造有一毛钱关系吗??

  筑梦居然真的按照能卖钱的女角色的标准,来精心制作这些销量前景不明的性转角色!

  不可思议!

  但更不可思议的还在后面——

  城市最中心的高塔顶部,铜钟长鸣。

  镜头一分为三,商业街在左,海滨在右,铜雀居中。

  “敌袭!”

  “支援!”

  “可是战斗服不在身边……”

  “那就不换战斗服了,没有战斗服一样能战斗!”

  一分为三的画面中,所有人同时冲向城墙方向。

  在她们的背影中,动画短片结束。

  然后无缝切换为实机战斗画面!

  接下来,终于是很多玩家期待的,真正的实机战斗展示!

  为了衔接好动画给玩家的印象,把视觉冲击力给足,许梦特意让人把铜雀的演示放在了第一位。

  开局就是王炸!

  铜雀的身材自然不必说,当她奔跑起来冲向怪物时,镜头还给了一个360度旋转特写。

  金灿灿的金链飞扬挥洒,一颗颗金珠玉石在她皮肤上跃动,光彩动人。

  那动态效果,玩家们只觉得牛逼、精致、厉害。

  业内的设计师则当场屏住了呼吸!

  金光流转,灰黑相间的步枪从空气中浮现,出现在铜雀手中。

  她冲着怪物开始疯狂开火。

  枪械后坐力影响下,铜雀身体侧面的金链和金链下丰满白皙的半球开始波涛汹涌、颤抖不止。

  于是数以十万计的玩家,小心脏也跟着一起颤动起来……

第21章 實機震撼

  筑梦游戏程序部门、动画部门、建模部门、美术部门这一个月来的心血,在这一刻体现的淋漓尽致。

  和动画不同,游戏实机毫无疑问是所有人齐心协力,才能最终达成的成果。

  在展现角色的魅力上,实机没有动画那样自由,表现力其实要稍逊一筹。

  但对玩家来说,游戏实机的画面,冲击力要远高于动画。

  因为动画只能看。

  但游戏实机,他们是真的能玩到!

  在几乎屏住呼吸看完铜雀的四秒侧身射击,角色再次开始移动时,玩家们终于抚着小心肝开始激情发言:

  “大白兔,白又白,一跳一跳真可爱。”

  “我感觉这几年二游都白玩了。”

  “伟大,无需多言!”

  “诸位,不废话了,这个角色我要定了!”

  “你要个蛋,这是up角色,现在想抽也抽不了!”

  “说不定明天更新就up呢!你不会以为一个月时间,筑梦能重做很多角色吧?”

  ……

  说到底,《霜雪计划》也只是正式公测了四个月,除了常驻普池,只出了4次角色UP池。

  但预告动画中出现的角色已经超过了20个。

  筑梦不可能在一个月内重制这么多角色。

  ——不只是筑梦,放眼全夏国,谁都不行。

  所以不难猜测,那段动画应该是某种“前瞻动画”,将未来一段时期筑梦要重制和推出的角色全部展示出来,给玩家们画饼。

  真正能很快玩到的角色,一定不多。

  毕竟筑梦还是新手团队——虽然已经成立一年半,但第一款游戏才刚发售四个月,还徘徊在暴死边缘,这样的团队在成熟游戏公司眼中,仍然只是初出茅庐的新手。

  这样的新手团队,往往只有各种各样的问题,而没有什么技术积累。

  之前《霜雪计划》的表现,也证明了这一点。

  所以同行们对筑梦生产力的预估,比玩家们更低。

  “先赶出来几个能玩的角色,在更新后放进up池搏一波流水,再用这些流水维持公司运营,开发更多实机角色,形成正向循环。”

  这策略并不难猜。

  所以玩家猜测铜雀会返场进UP池,并非痴心妄想。

  实际上筑梦也确实是这么计划的。

  但同行们对筑梦产能和技术实力的猜测,大错特错了。

  很快他们就会意识到这点。

  镜头瞬间给到特写,周边景物隐去,在火焰的洗礼下,铜雀开始了变装!

  赤红的火焰流过体表,金链迅速融化为液态,紧紧贴着她的皮肤延展开来,化作赤金色的新衣。

  新衣同样有着细致的造型、大量镂空和錾金纹路。

  火焰顺着身体曲线一路流淌,化为龙牙护肩、火焰短裙、鳞甲长靴、金光龙角……连手中的武器上都出现了龙形金漆。

  华美异常。

  在这浴火形态下,枪械中射出的子弹也被附加上火焰特效,被击中的怪物很快被打出“灼伤”效果。

  但和其他二游不同,增伤效果并没有被重视,反而是镜头放慢,让大家去欣赏枪口赤龙造型的枪焰。

  毫无疑问,动画组再次狠狠发力。

  这次不仅是同行,哪怕是吃瓜凑热闹的路人网友,也能隔着屏幕感受到动画师那爆表的肝力!

  “我焯!是第二形态!!”

  “华丽!”

  “这岂不是买一送一?划算到爆啊!”

  “大姐姐强无敌!”

  “这真的是筑梦?一家新公司的实力?”

  ……

  玩家们激动不已。

  可事情才刚刚开始。

  一道风墙突然出现在铜雀身前,挡住了激光、投石、粘液等正面怪物的攻击,一颗颗子弹越过铜雀肩头,穿过风墙击中前方的怪物。

  镜头掉头,手持双枪的绿色卷毛少女正在开火。

  在进入镜头的下一刻,她也打开了大招。

  华丽的大招动画再次上演。

  和铜雀大姐姐的变装不同,和音的大招完全从另一个角度,凸显了动画师的实力——

  无形的烈风凭空而起,汇聚在和音身边,她身上的旗袍在狂风吹拂下飘飞不止,原本就开叉极高、难以完全遮掩的一双笔直长腿此刻完全暴露出来。

  风向凌乱,裙摆飘飞的方向不定,露出来的身体部位也变化极快,完美的侧面臀线、腿胯交界处诱人的线条都时隐时现。

  但和音带来的视觉盛宴才刚刚开始。

  大招带来的烈风并不是装饰,这强风为她带来了超强的机动性,奔跑速度与跳跃高度都得到巨幅强化,还有一层减伤效果。

  这让和音可以在战场高速机动,一边飞一样奔跑跳跃,一边火力全开,向怪物倾泻子弹。

  在这样高速的移动下,旗袍裙摆自然也在不断舞动。

  在观众眼中,便是每分每秒都是不同的风景,只觉得眼花缭乱,根本看不过来!

  和音之后,下一个登场的是白葳。

  这位身材过于傲人,以至于让平平无奇的JK制服也变色起来的小透明,端着一把超大霰弹枪出现。

  尽头拉近,这姑娘一脸“枪太大、后坐力太强、我要受不了了”的表情,而开枪瞬间,巨大的后坐力让她整个上身都剧烈震动。

  ——不是铜雀那种步枪式的持续震动,而是仅有一次的超猛震动。

  但因为这是她的大招,所以这仅有一次的猛烈震动被放慢了很多,以至于观众可以看到她水手服下的傲人上围晃动时的慢动作。

  这又是一种截然不同的视觉冲击!

  这个大招动画相比于铜雀与和音的大招动画,多少有些简单。

  所以汤雅想出了一个补强措施:

  给大招结束后的白葳加一个特写镜头——保持释放大招时的动作不变,但是时间流速突然恢复正常,这立刻就让慢动作的摇晃变得剧烈。

  动静之间的变化,进一步强化了之前慢动作的冲击力。

  这一招充分展现了雅雅今天没有穿大师级的色色表现力和对宅宅们内心的敏锐洞察力。