互联网时代,谁还做传统游戏? 第114章

作者:达尔文动物园

  “想知道怎么回事的话,就关注下个月的科隆国际游戏展吧!”

  “届时,筑梦会向大家展示一种全新的技术,一种——”

  “真正进入游戏世界、触碰虚拟角色的技术!”

  他一边说,一边伸出手,再次揉了揉青伶的脑袋。

  青伶露出委屈的神色。

  ——这个表情当然是动画师们做出来的。

  可看着许梦“进入”虚拟世界,真的摸到游戏角色的脑袋,游戏角色还对他的动作给出了回应……

  直播间百万玩家无不心潮澎湃!

  如果可以进入虚拟世界,和纸片人老婆双宿双栖,谁会愿意隔着一层玻璃呢?!

  “那么,本次前瞻节目,到此结束。”

  “感谢大家的观看。”

  “我们8月22日,科隆游戏展再见!”

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第123章 全面溃败!

  随着许梦话音落下,《霜雪计划》前瞻直播正式宣告结束。

  但这次前瞻的影响,远远没到结束的时候。

  甚至可以说刚刚开始。

  无数网友意犹未尽,热情似火地想分享着自己此刻的心情。

  但直播间已经黑了下去,也没有青伶唱歌。

  对着漆黑的屏幕聊天确实差点意思,聊了没一会儿,大家就纷纷转移阵地,跑游戏群和梦津继续聊去了。

  随着观众的大量离开,弹幕风气迅速恶化:

  “垃圾游戏,低俗下流!物化女性!”

  “无聊的要死,主线都没做完就玩不下去了。”

  “大世界就是一坨,什么时候跟别人学学啊?”

  “双卡池!想钱想疯了吧!”

  “玩十几分钟手机就快热爆了,什么垃圾优化!”

  ……

  漆黑的画面上,密密麻麻全是差评。

  更离谱的是:这些差评弹幕重复性非常高!

  几乎每一种差评弹幕,都同时有至少十几个人在发,而且是不厌其烦、一遍又一遍地刷屏。

  这样高度重复和整齐的差评,让还停留在直播间的水友们愣了一下。

  然后迅速反应过来:

  “这是……机器人?”

  “不是,前瞻都结束了,机器人还在工作呢?”

  “设定的直播间关闭才会停吧?”

  “6”

  ……

  在热度太高的直播间,为了保证直播流畅和观看体验,直播间不会无差别显示所有弹幕,而是会进行筛选,把弹幕分流到不同的线路上去。

  所以之前这些差评,被水友们正常的弹幕所掩盖。

  直到现在观众们大量散去,正常弹幕也锐减后,才被集中显示出来。

  二游玩家们见多识广,立刻识破了这些差评机器人。

  之后不仅无视,甚至截图、录屏,发到pilipli和梦津里,跟大家伙分享这个乐子。

  ——

  梦津《霜雪计划》专区,早已经陷入狂欢。

  一页页新帖子,全是关于这次前瞻的讨论:

  [抽到圣女裙摆台灯的老哥看过来!我高价收!]

  [《霜雪计划》要登陆主机,以后可以暴打小老外了!]

  [青伶唱歌,3分21秒纯享版!]

  [最后许梦用的到底是什么技术??也太牛逼了!]

  [科隆国际游戏展是在德国吧?有留子在那边吗?]

  [笑死人了,《神鸟》玩家还在说魔芋这次输了,是非战之罪呢]

  [输,丢人。输不起,更丢人!活该被喷自闭]

  [魔芋是真输不起,水军就没停过!]

  ……

  最后那个标题,正是关于水军机器人露馅的内容。

  在这个帖子的回帖中,大家不约而同地认为:

  “肯定是《神鸟》请的水军!”

  ——

  魔芋游戏公司里,《神鸟》项目组气得想吐血。

  他们当然对竞争对手《霜雪计划》不爽。

  但是,他们进行的是热度大战啊!

  给对方刷弹幕,也是会增加热度的,那不是资敌吗?

  他们根本就没搞这事儿!

  《神鸟》总策划陆鸣看到这个消息,立刻就联想到了老板费志远,以及老板的马仔的巩丰。

  于是心中更加不爽。

  因为这次针锋相对的前瞻大战,《神鸟》一败涂地!

  没有阴谋诡计,没有剑走偏锋,也没有烧钱偷袭……

  《霜雪计划》堂堂正正地击溃了《神鸟》。

  这对整个项目组的士气,都造成了沉重打击。

  在陆鸣眼前,整个办公室都陷入了低气压,以往最活跃的员工这时候也愣愣地坐在办公椅上,沉默地刷新着梦津的网页版。

  ——是的,就是在刷梦津。

  魔芋游戏自家的社群app有着专人管理,随手一刷,全是好听话。

  项目组很难了解到足够真实的玩家意见。

  哪怕是跑去运营部门也一样,因为不好的意见很快就会被删掉,没有讨论、没有互动,自然也就缺乏客观。

  但梦津就不一样了。

  筑梦根本不管你。

  这么一搞,玩家们说好听话的时候,就会在自家游戏社区,吐黑泥的时候,就会跑到没人管的梦津。

  于是梦津就成了各家手游的黑泥聚集地。

  很多开发组对筑梦恨得咬牙切齿。

  但想要听到真实的玩家反馈,又不得不每天捏着鼻子来这边看帖。

  陆鸣走过去,看了一眼他正在看的帖子——

  【《神鸟》vs《霜雪计划》,从热度到内容的全面溃败!】

  他的脚步顿时停在了原地。

  对老板和巩丰的怨气更深了。

  甚至产生了一个非常不礼貌的想法——

  “跟这群虫豸在一起……”

  ……

  董事长办公室,魔芋游戏最大的虫豸——费志远,面色铁青。

  他面前的屏幕上,也显示着同一个标题:

  【《神鸟》vs《霜雪计划》,从热度到内容的全面溃败!】

  不过不是在梦津,而是在微光。

  发帖账号:【游戏观察】

  撰稿人:火刀

  他十分不情愿地握着鼠标,打开这篇文稿——

  ——

  这场游戏圈备受关注的“前瞻大战”,终于落下帷幕。

  最终热度对比——

  《霜雪计划》:2011万

  《神鸟》:350万

  5.7倍的巨大差距,一场毫无疑问的溃败!

  其实在前瞻刚开始时,双方的热度差距并不大——都在900万左右。

  也就是说,至少二者站在相似的起跑线上。

  但他们的不同之处在于:

  对筑梦来说,900万热度只是个开始。

  但对魔芋游戏来说,900万热度既是开局,也是巅峰。

  为什么《神鸟》开局即巅峰,《霜雪计划》却可以一次次创造奇迹,直至最终冲上2000万大关呢?

  原因很简单:

  《神鸟》缺乏创新,玩家除了开局获得一点新鲜感,之后便都是千篇一律的重复。

  而开局的新鲜感,除了新角色在尺度上做出突破——这仍旧是在跟风筑梦,其他内容也同样中规中矩。

  和过去的每一次前瞻,并无太大差别。

  但《霜雪计划》的前瞻,却能源源不断拿出新东西,一次次满足、甚至于超越玩家们的期待。

  新内容、新角色、新玩法、云游戏、登录主机……

  还有科隆游戏展才会公开的、不可思议的新技术。

  如此之多的内容,集结在一期前瞻中,给玩家们带来源源不断的惊喜。

  如此对比,魔芋岂有不败的道理?!

  而且这和手游销量榜上被超越不同。

  ——大家都知道,因为二游周期更新的特性,流水高度集中,一个月甚至两个月的流水落后,并不意味着真正的落后。

  一个好的角色,一个优秀的版本更新,都可能在流水上重新反超。

  但这次不同。