作者:乐不可支96鱼
那掛鉤正發脾氣呢,在他看來,以自瞄掛的速度和準頭,他完全有機會完成光速拉槍線秒殺。
可對方的槍居然也有那麼快。
他當然不認爲這是對方的技術,而是認爲對方也是外掛。
當即就想要俸白劫。
然而還沒等他找官方反饋,他的遊戲界面突然鎖定,隨後彈出一個血紅色的框。
“檢測到您的遊戲數據遭到未知程序的惡意改動,遊戲已鎖定。”
與此同時,幾個工作人員正從遠處,徑直向他走來……
……
瓦倫丁萬萬沒想到,當初掀起紅衣軍風波,差點給絕地槍神碾碎的傢伙,這次居然成爲了他的救世主。
原本怨聲載道的直播間等等,被劉皓的誅仙局吸引了全部的注意力。
從而給EC官方搶出了幾分鐘的時間。
最終,在劉皓帶走掛鉤的瞬間,EC的技術人員,終於檢測到了掛鉤數據那點微弱的異常,隨即當場將其拿下。
而後來官方也就有了說辭:
官方其實已經發現了掛鉤的開掛行爲,但是看到劉皓選手挑戰外掛的行爲,認爲這很勇敢也很壯烈,不該打擾,所以選擇等劉皓他們結束之後才終止比賽制裁掛鉤。
換句話說,不是找不到,是不願破壞英雄創造奇蹟的氛圍。
不管這解釋有多麼離譜,反正官方自己信了。
而劉皓和趙禹哲,也在此事件過後,迎來了一波徹底的揚名。
反掛鉤,制裁輸不起的棒國競技精神,外加最後他們還憑藉着技術拿到了冠軍。
三點相加,讓路人對他們的印象產生改觀,也就足夠了。
不過,這些,倒也算是後話了。
在絕地這邊,劉皓用實際行動制裁掛鉤後不久,另一邊的CSGO,也傳來了相似的消息,
他們這邊,也有掛。
不過這次的掛,好像是人形的。
第二更,今天到此爲止。
明天開始寫別的。
爲啥寫劉皓和趙禹哲,準確來說是寫pubg這個遊戲。
足夠重量級,足夠拿出來說一說的LOL對手,多寫點,我覺得沒啥問題。
接下來又是頭痛欲裂的比賽環節。
希望我別愁死。
第340章 論如何拯救CNCS
第340章 論如何拯救CNCS
被瓦倫丁寄予厚望的主播邀請賽,最終還是倒在了各種各樣的問題上。
東亞區這邊就不說了,開掛的,拔網線的,窺屏的,玩賴的,非法組隊的,基本上能夠想到的惡性事件,都發生了一個遍。
主播邀請賽這一決定最爲愚蠢的點就在於,明知道自家對於比賽的管控能力和突發事件處理能力都嚴重不足的情況下,
還要爲了速度去找一羣沒有經歷過職業比賽,也無法保證職業道德的主播來搞比賽。
他們對於比賽看得遠沒有真正的職業選手那樣純粹,基本上都是衝着來蹭一波熱度的。
怎樣能夠讓自己出名,他們就怎麼搞事情。
如果光是這樣也就罷了,最多也就是將比賽搞成半娛樂的性質,含金量低一點但整體的問題也不算大。
但偏偏這羣小天才又爲了省事,將中日韓這三個彼此之間兩兩恩怨拉滿的東亞冤家放到一個比賽場裏。
基本上就等同於明牌告訴這些滿腦子搞事情的主播們,這裏有民族情緒的熱度可以蹭。
這樣一來,整個東亞分會場,基本上就跟養蠱差不多了。
要不是劉皓趙禹哲整了一波當着所有人薄紗掛鉤的好活,將絕大部分的注意力給引走,順便掩蓋住了EC官方連鑑掛能力都沒修煉好的短板,
怕是此時引起的風波還要肆虐好一陣,才能夠逐漸地平靜下來。
其他幾個賽區,也沒有比東亞好到哪裏去。
尤其是菠菜公司發力之後,整個現場更是顯得混亂不堪。
比賽中不止一次地出現過,當地圖裏出現空投的時候,十幾支隊伍,明明有的離空投點十萬八千里,卻依舊拼命往空投點趕過去的現象。
還有什麼明明可以解決一隊,卻執着地偏要排一排擊殺順序,讓某個人來補槍,最終反而被反殺的情況,也是屢見不鮮。
尤其是諸如東南亞啊,南美啊之類,經濟不是那麼發達的地區,更是頻繁。
一開始觀袀冞�納悶,爲啥這幫人老惦記着那個該死的空投,裏面的槍就那麼重要?隔着幾座山頭也要吭哧癟肚跑過來搶?
直到有賭狗曝光了某家菠菜平臺給出的競猜項目,除了最簡單的輸贏以外,還有某隻隊伍的擊殺數,某個空投的歸屬,等等,
這纔算是破案,又是一陣鬧騰。
雖然外界對於這麼一個基本算是娛樂性質的主播賽,看得也不是那麼嚴格,但奈何太久沒能夠在電競領域撈到好處的菠菜公司們,此次做得實在是過火。
EC工作室再一次被炎上。
自始至終被考迪克矇在鼓裏,還不清楚這些菠菜公司到底是從哪裏冒出來的瓦倫丁也不是沒想過去徹查一番,但這難度,確實是大得離譜。
主播又不是職業選手,完全不會受聯盟官方的管轄,哪怕真被查出來了,以目前EC官方的影響力,連封禁對方的直播間,都得顧及對方的粉絲數。
官方能力不足的無力感,在這一刻,表現得淋漓盡致。
以上種種,雞飛狗跳,羣魔亂舞,和一邊歲月靜好的LOL,CSGO等等聯賽,形成的對比實在是太明顯了。
瓦倫丁想要的宣傳效果沒達到,反而算是用實際行動給騰海系反向做了一波宣傳。
無作弊,無菠菜,環境純淨,氛圍積極,你值得擁有。
最終,主播邀請賽,這塊招牌,爆火之前,就迎來了暴斃。
經過這一難,他算是明白了一件事:
辦電競比賽這事,還真就不是想辦就能辦的。
沒有專業的班底,沒有充分的準備,哪怕強行把比賽辦起來了,也終會因爲各種各樣的漏洞而土崩瓦解。
比賽辦得稀碎,那份和韓雍簽訂的對賭協議中,那些懲罰條款,自然也就一一生效。
但不知道爲什麼,當韓雍樂呵呵地拿着合同找到他時,瓦倫丁心中,還隱隱約約有着那麼一絲期待。
被各種bug,菠菜,外掛折磨的痛苦,他算是喫了個結結實實。
而韓雍的懲罰條款之中,可有那麼一條,是讓絕地槍神的遊戲環境,被納入騰海出品的天眼反作弊系統的保護。
到時候,情況會不會好那麼一點呢……
在EC這邊竭盡全力辦了個盃賽,卻依舊搞得雞飛狗跳的時候,
另一邊,CSGO的聯賽,至少在華夏分區,也同樣被一個人攪得雞飛狗跳。
嗯,沒錯,是聯賽,而不是盃賽或者大獎賽。
其實,早在裴雲騰下定決心搞CSGO的時候,就糾結過,到底是祖宗之法不能變搞一堆盃賽大獎賽,還是學隔壁瓦,直接聯賽開始搞起。
原本還稍微糾結一下,直到統子有一天突然告訴他,EDG奪冠了。
裴雲騰還尋思着靠着傑傑帶着魚神禮物那幫子小天才到底是怎麼一路創造奇蹟奪冠的,然後才反應過來,是瓦電啊。
那還怕什麼,大膽搞聯賽就完事了,出什麼事瓦爺在前面頂着。
難不成擔心有人用飾品買他裴某人的命?
當然了,哪怕康神沒有那麼爭氣,最後裴雲騰大概率也會選擇將CSGO做成一檔聯賽。
至少華夏區的聯賽一定要搞起來。
原因也很簡單,在有條件的前提下,至少在發展的上升期,聯賽的優越性,幾乎就是攆着盃賽打的。
論收入,聯賽有穩定的比賽體系,有俱樂部的保底分紅,只要遊戲本身不崩,就能夠穩定地吸引到資本入駐。
有穩定的收入,俱樂部纔有動力去搞青訓,搞賽訓,培養選手,或者其他。
而對於選手,尤其是對於職業生涯沒幾年的電競職業選手而言,
有一份有保底,且整體不錯的收入,才能讓他們放心大膽地將青春投入到電競之中。
才能讓俱樂部能夠源源不斷地吸納新的人才。
而盃賽呢?獎金就那麼點,還幾乎是贏家通喫,中下層選手收入嚴重不足。
並且,沒有聯賽,那些勢力有限的隊伍一年都不一定有幾場比賽可打,連最基本的練兵都不一定能夠保證。
對於那些一貫在某個項目很擅長的地區來說,這些問題尚且可以克服。
但要是是個本來底子就弱的地區,那後果就是災難性的。
前世的CNCS不就是這麼完蛋的嗎?
本身起步晚,盃賽競爭力一開始就不強,掙不到錢,吸引不來選手和資本,然後就更加一步步爛下去。
惡性循環這麼搞下去,那CNCS不廢掉才奇怪。
但凡V社官方能夠有拳頭的一半水平,將CS的CN聯賽勉勉強強搞起來。
哪怕CN賽區短時間內依舊奪不了冠,也絕對不會是現在這副,遊戲欣欣向榮,電競半死不活的倒黴催樣。
別說連官方盃賽都沒有的CS了,就連隔壁刀區,有ti這樣的官方盃賽,而且CN賽區有祖上榮光的前提下,不也一年年呈現出衰退的模樣?
說到底,選手也是人,也要生活,也要掙錢。
不讓他們看到掙錢的希望,那他們憑什麼將自己的青春賭在電競事業上?
並且,前世的CS,在歐陸等地區也是有自己的聯賽的,只是CN賽區的five代理們沒能夠搞起來而已。
而具體到全職世界的情況,那就更沒有隻辦盃賽的理由了。
別的不說,就輪迴的陣容,接近四榮耀全明星級別的配置,光是工資就得一年花多少?
讓他們由奢入儉去和全世界爭奪那點獎金,哪怕選手願意輪迴俱樂部和背後的金主也不會願意。
那麼問題來了,爲啥隔壁星際那邊,裴雲騰就沒搞聯賽,而是選擇搞官方性質的巡迴賽和大獎賽呢?
原因也很簡單,因爲星際的圈子沒那麼大,而且已經存在了好一段時間了。
雖然說被裴雲騰收編之前的星際論玩法和現在的星際差了十萬八千里,但那也依舊是星際。
而且他們甚至有自己的聯賽。
只不過由於之前玩法的桎梏,外加上這些年在榮耀的擠壓下發展得實在是太過不順,聯賽已經是半死不活的樣子了。
雖然在被騰海注資加提點之後,從工作室到遊戲本體都迎來了一波涅槃,
但是RTS的玩法和門檻,註定了這遊戲的受校豢赡茉谕谟蠰OL、永劫等一票現象級大作的情況下還出現現象級的火爆。
這圈子的極限,基本上就那樣了。
在這樣的前提下,要不要辦聯賽,就有討論的必要了。
一方面,因爲原本就有星際聯賽,如果接着辦,那爲了填充門面,那些心氣已泄的老東西們肯定會佔據不少位置,從而阻礙新人發展。
另一方面,因爲圈子不夠大,哪怕聯賽辦起來了,能不能像LOL聯賽那樣吸金,也是一個未知數。
說到底,雖然實現了中興,但星際和RTS也已經是一種逐漸在平走甚至走下坡路的遊戲模式了。
比起正向激勵,它或許更需要反向的鞭策和沙汰,去保證新人的機會。
並且,星際和LOL、CSGO等遊戲最大的區別,就是星際的比賽是單人的。
在天梯和高手對局的效果,和專門的訓練賽也沒差多少。
像雷霆,就肖時欽一個選手,一人喫飽全家不餓,再加上實力強,掙點獎金,平時再直播代言之類的混點外快,生活也算有滋有味。
對於盤子更大,環境也剛起步的CSGO,顯然不能用相同的處理方法。
綜合種種,反正裴雲騰現在手下有充足的人力物力和經驗去辦好一檔聯賽,那爲啥不辦呢?
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