作者:乐不可支96鱼
好不好玩另說,看起來很抓眼。配合上榮耀一貫優秀的畫面表現,確實讓人好奇心拉滿。
而除了拉新人的噱頭,讓老傢伙們直呼爺青回的情懷牌打得也是滿滿的。
靠着角色的指代來複刻一波葉韓大戰,足以讓無數霸圖和嘉世遺老徹底瘋狂了。
看着那還在不斷暴漲的點贊數和討論數,張佳樂嘆了口氣,關了手機。
“不看了不看了,大公司的事情還不是咱們能夠摻和的。”
“咱們能夠做的,就是將眼下的每一場比賽打好,爭取拿到最後的冠軍。”
“只有我們將比賽打得足夠精彩,老馮和裴總他們,才能夠有足夠的底氣,去和榮耀打擂臺。”
“所以,我們一定要贏!”
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大夥晚安。
第227章 榮耀婆羅門,玩榮耀讓我不再自卑。
第227章 榮耀婆羅門,玩榮耀讓我不再自卑。
等到專心打比賽的繁花都看到榮耀的宣傳片的時候,有關榮耀的討論早就在各大網絡平臺傳得滿天飛了。
而很快,這場浪潮就從單純的討論,逐漸演變成爲了對於榮耀的單方面吹捧。
“這就是史一遊發力之後的含金量嗎?”
“這畫面,這效果,不是薄紗市面上所有的競技遊戲?”
憋了一年的榮耀玩家們在這一刻徹底瘋了。
講道理,雖然說榮耀的玩家羣體本來就不多,在一年的萎靡之後更是大幅度萎縮。
但是並不代表榮耀玩家的聲浪在網絡上就已經下去了。
恰恰相反,當大部分輕度玩家流失殆盡,轉而嘗試其他競技類遊戲的時候。
那些僅剩下的重度玩家們,在不知不覺之中,走向了另一個極端。
玩遊戲這事,自然是要爲了獲得快樂的。
但是想要獲得快樂,卻並不一定要靠着遊戲本身的玩法和創意所帶來的樂趣。
通過比較,靠着更好的賬號,更加優秀的資歷,更加精湛的技術,以及價值更高的賬號。
在玩家羣體之中獲得優越感,那可也是快樂的重要途徑。
優越感這東西,說好聽點就是好勝心。
如果善加利用,像騰海系遊戲一樣搞天梯搞排位,那就能夠大大提高玩家的遊戲粘性。
甚至連電子競技能夠做大做強,玩家們的優越感也是重要支柱。
要不然,哪裏來得那麼多的冠軍粉。
但是要是利用不好嘛……
榮耀這遊戲,就屬於典型中的典型。
玩法乏善可陳,更新慢如蝸牛,遊戲本身給不了玩家們任何快樂的時候,可不就得讓玩家們互相攀比嘛?
有技術的就在競技場一場又一場地磨,靠着勝率勝場讓腥四ぐ荩�
有裝備的就簡單了,找個安全區往那一站,都能夠激起一大片人的驚歎。
實在是技術菜又沒有肝,那找家豪門一點的戰隊粉一粉,見人就問你什麼冠軍,那也不是不行。
這一套你可以說它畸形,但不能說他沒用。裴雲騰前世,生命週期後期的農和擼不就是靠這個活着的。
但問題是,榮耀遊戲寄了。
比賽不打了,遊戲擺爛了,玩家走完了。
剩下來的遺老們想要炫耀,結果遊戲裏剩下的全是和自己差不多的老畢登,大家都是千年的狐狸,誰也炫耀不了誰。
玩家內部產生優越感的路子就這麼斷了。
既然內部不行,那麼遺老們就只能將目光給轉向外部了。
既然榮耀玩家沒有誰給我提供優越感了,那麼我去找其他遊戲的玩家不就好了。
偏偏榮耀這遊戲的特質,簡直滿足一個遊戲懂哥獲取優越感的一切要素。
首先,擁有着全世界斷崖式領先的技術,並且相應的擁有着無比先進的畫面呈現效果。
其次,資格夠老,十來年的元老級遊戲了,能玩到現在的不少都已經是成年人了。
最重要的是,門檻很高,能夠玩下來的多少有兩把刷子。
就連盈利模式都是古老而高貴的點卡買時長。
龜龜,這味道,簡直就是爲了在遊戲圈鬥蛐蛐量身定做的。
於是,每當各大遊戲論壇開始討論遊戲發展史,或者遊戲歷史地位這種梁山排座次類型的問題的時候,
就輪到榮耀玩家們詐屍了。
就如同偉大的常務副山羊、藍精靈、太陽、遊牧王朝締造者所說的那樣:
榮耀應該是所有榜單的第一位。
在英雄聯盟忙着攻城略地的這段時間內,榮耀玩家正忙着爲榮耀爭取一個豪華一點的諡號。
他們在各大平臺的短視頻和評論區中大肆吹捧,將榮耀從頭到腳誇了個遍。
甚至連榮耀那百分之九十九的玩家不刻意去查都根本記不起來的主線,都被他們給吹成了“世界級劇情”。
彷彿榮耀一直都是一塊無暇的寶玉。
當然了,榮耀玩家這麼囂張,其他遊戲的玩家自然是有意見的。
比如騰海系遊戲的粉絲,意見就很大。
騰海可不是騰子那種譭譽參半的公司。
過去十年九拿年度遊戲,在世界遊戲領域擁有絕對統治力的他們,旗下的遊戲各個都是載入史冊級別的經典。
榮耀區區一個網遊也想要挑戰騰海系遊戲的地位?
你是能夠碰瓷塞爾達?還是法環?亦或是GTA?
罵戰就這樣起來了。
騰海遊戲在世界各地都是不缺乏忠實粉絲的,他們聯合起來對於囂張的榮耀遺老發起了一場網絡圍剿。
騰海系玩家的攻擊方式非常簡單,就是樸實無華的一招:
“既然伱們的遊戲那麼厲害那麼牛逼,怎麼就被區區一個英雄聯盟給幹碎了呢?”
要知道,哪怕是在騰海系玩家內部的鄙視鏈之中,目前還沒有通過CG、動畫、歌曲等逐步補完世界觀的英雄聯盟,在騰海系也是墊底的遊戲。
但就是這麼一款墊底遊戲,輕而易舉地奪下了榮耀苦心經營多年的江山。
既然英雄聯盟啥也不是,那你榮耀算個啥?
榮耀遺老們想掙扎,想狡辯,但是殘酷的事實就是擺在那裏。
隔壁英雄聯盟蒸蒸日上的時候,榮耀的比賽都已經停辦小一年了。
就這樣,榮耀玩家不僅沒能夠在歷史地位的爭奪之中討到半分的好,而且還在這場盛大的狂歡之中,喜提“榮衛兵”的稱號。
哪怕他們再不甘心,在榮耀詐屍之前,他們也沒辦法在罵戰之中討到半分的好。
直到榮耀聯賽停擺足足一年之後,新的宣傳片出來了。
憋屈了這麼久的榮衛兵們,在這一刻,徹底爆發。
鋪天蓋地的聲浪在短時間內淹沒了各大遊戲論壇,新增的討論帖每次刷新都是一大片,點開來看清一色的讚美之聲。
這一次的輿論攻勢可謂是聲勢浩大。
榮耀這宣傳片,可謂是老玩家新玩家全都照顧到了。
老玩家看到了遊戲機制的改動,看到了以前最爲尖銳的公平性問題的緩解,看到了情懷拉滿的葉韓大戰。
新玩家們看到了刺激緊張的BOSS戰,人物角色豐富的動作和爽快的打擊感,以及看起來就很棒的PVP模式。
要知道,隨着繁花最近在國際比賽上捷報頻傳,再加上騰海這邊正配合着大力宣傳,
這段時間對於遊戲,尤其是電競遊戲開始感興趣的新用戶,數量是每一天都在猛增的。
雖然說騰海版的英雄聯盟已經在系統的幫助下,對於畫面做了儘可能的優化。
但是爲了保證遊戲不會因爲配置形成隱形門檻,這個優化程度註定不可能太高。
對於電競瞭解有限的新人玩家一看,榮耀那極致渲染的畫面和英雄聯盟一對比,頓時化身爲榮耀的自來水。
於是,有關於“榮耀新版本就是爲了碾碎英雄聯盟對於電競的宰制”這樣的狂言,就逐漸開始甚囂塵上了。
一開始,包括騰海系在內的諸多其他遊戲的玩家們還試圖反駁。
這樣的反駁在視頻剛剛放出的時候也取得了一些效果。
畢竟榮耀的本體就擺在那裏,只要路轉粉的那批人跑去試一試,就能知道這遊戲到底是什麼尿性。
也確實有那麼一小批人,在試玩老版本之後,和過去十來年來無數被榮耀勸退的玩家們一樣,脫離了苦海。
但是很快,榮耀,或者說是考迪克的組合拳,就開始發力了。
先是數十家國內外有影響力的遊戲媒體同時發力,發佈有關榮耀新版本的視頻並對其大加吹捧。
在視頻之中,他們將榮耀的新版本說成是“劃時代的產物,將會徹底改變競技遊戲乃至整個遊戲行業的格局。”
要不是現在新版本還沒有正式發佈,估計還得來一面齊刷刷滿分的評分牆。
這種肉麻至極的吹捧,讓本來心裏還有一點沒底的自來水們,頓時重新放下了心。
你看,那麼多權威媒體都集體誇讚的遊戲,能夠是垃圾遊戲嗎?
什麼?玩不進去?那肯定是你審美水平的問題。
優越感這東西是可以重複利用的。
榮耀遺老們能夠從玩榮耀這件事之中得到優越感,新來的路人粉們自然也可以。
甚至因爲遊戲資歷尚湥膘对谶[戲界拿個名頭站穩腳跟的他們,頓時成爲了榮耀最爲忠實的擁躉。
道心重塑的榮衛兵們拿着雞毛當令箭,舉着媒體們的彩虹屁發起了聲勢浩大的反攻。
這一次,爲了壓住一直作爲榮耀玩家心頭之恨的英雄聯盟,他們還發明瞭全新的話術。
“不是,你騰海在英雄聯盟發佈以前,還不是得巴巴地湊上去給榮耀職業聯盟送錢!”
“要是沒有那批轉型的榮耀職業選手,你英雄聯盟火得起來?”
還別說,真就唬住了不少人。
信息差在這個時候發揮了作用。
對於絕大多數普通玩家來說,他們是看不到騰海和裴雲騰在榮耀崩潰的過程之中的推波助瀾的。
他們完全可以說,榮耀的完蛋純粹是自己出了問題,英雄聯盟不過是個撿漏的。
以前說這種話的不過是幾個遺老,聲量過小,掀不起什麼浪花。
但現在人一旦多了,頓時形成洶湧的浪潮。
輿論場一下子就開始亂了。
而當某位又是摸魚許久的裴老總,看到網絡上的驚濤駭浪的時候,
這位同樣忙着準備新遊戲上線的大總裁只是嗤笑着評價了一句:
“沒有X神的命,得了X神的病,小丑罷了。”
第一更帶到,一會兒還有。
第228章 陶德!陶大炮!超級小陶!陶just works!
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