作者:十年一键
阿兵的肘部、膝蓋前、腳掌後、腳跟等部位均長出了一根可以自由伸縮的骨刺。
在必要的時候。
阿兵可以利用這些骨刺予以敵人致命的襲擊。
備註:骨刺可以塗毒,阿兵本人不受毒素影響。」
「中等啓智(藍):阿兵的智力水平提升到相當於14歲左右的人類少年的程度。
他不僅能熟練模仿人類的一應行爲,甚至能在一定容量之內學習人類的知識與文化。」
「疾風步(藍):一種強大的戰鬥步法,使用此能力,阿兵可以獲得極強的爆發力,以此快速接近敵人或者脫離戰鬥。」
「鬥舞(藍):阿兵可以強制邀請一名敵方單位與自己進行一比一的鬥舞。
如果敵方選擇拒絕或者對方在鬥舞中失敗。
那麼阿兵及附近的骷髏單位將獲得士氣上的提升以及額外的攻擊力。
如果鬥舞的過程被人爲干擾。
那麼阿兵將會進入狂化狀態,他將燃燒魂火,消滅一切干擾者與敵對單位。」
……
這些能力看着都不差。
「羣島知識」聊勝於無;
「身體武器」是陰招的進階能力,很符合馬修師承瑪格麗特的戰鬥風格;
智力水平(不是智力屬性)的提升自不必說,這方面的缺陷其實是不死單位爲人詬病的原因之一。
但碰巧馬修身邊的不死者智力水平都還挺高,佩姬和小沸便是這樣的例子。
而如今又多了個被馬修強行強化出來的阿兵;
「疾風步」則是高級遊蕩者的招牌技巧了,馬修前陣子還在看秋卡在學,沒想到阿兵直接掌握了;
唯有「鬥舞」這個能力看的馬修就有點尷尬。
不過轉瞬間他覺得這個能力還挺有用的。
在實戰中幾乎是百分百生效!
正常人誰打架會跟你鬥舞呀?
什麼?
你選擇拒絕?
那士氣和攻擊力方面的提升馬修便笑納了。
雖然提升的數值並不高。
但這是光環效果,對於每一個骷髏系的單位都有作用。
羣體效應之下,再弱的數值也是巨大的提升。
而剩餘的五個關鍵詞裏。
其中有兩個是灰色的。
馬修有些忐忑地將目光投了過去——
……
「思考者(灰):礙於智力水平的提升與靈魂方面的蛻變,阿兵開始變得愛思考了。
他每天至少需要一個小時的時間用來自由支配。
在這段時間裏。
他不會進行任何工作。」
「青春期(灰):阿兵渴望獲得一名靈魂伴侶。
這個渴望在當下並不強烈。
但伴隨着時間的流逝。
它將越來越困擾阿兵的整體狀態。
如不及時解決,他有可能在未來的某一天變得意志消沉,戰鬥力也隨之下滑。」
……
馬修看完之後鬆了一口氣。
相對來說這兩個關鍵詞灰的不是特別厲害。
思考者這玩意兒不就是變相的要求加工資嗎?
考慮到阿兵每天本來有大把的時間都浪費在無意義的遊蕩中。
這其實不算什麼。
至於青春期。
給他找個伴兒還不容易嗎?
墓園裏有的是骷髏!
阿兵可以慢慢挑!
放平心態之後。
最後三個關鍵詞也映入馬修的眼簾。
很快。
他的嘴角便忍不住浮現出一絲喜悅:
“邭獠诲e。”
“又出金了……”
……
「大師級雙刀術(紫):阿兵對於雙刀的掌握達到了大師級別。
他已然自行摸索出一套穩定而行之有效的雙刀使用技巧,並能在對戰任何單位的情況下輸出穩定的傷害。
超凡骨甲(紫):阿兵獲得了一層覆蓋在骨骼表面的天生護甲。
超凡骨甲不影響阿兵的敏捷與移動速度,並給他提供了額外8點護甲值。
與此同時。
超凡骨甲還給阿兵提供了三層護盾。
每一層護盾都能吸收一定的魔法傷害與物理傷害。
在護盾被徹底擊碎之前。
阿兵的本體並不會受到傷害。
備註:超凡骨甲所提供的護盾每三日刷新一次;
如若超凡骨甲被打碎,則需要更漫長的時間去修復。」
……
「閃爍(金):阿兵可以從虛空中汲取相位之力,將之儲存起來,並在必要的時候轉化爲“閃爍”的能力。
憑藉閃爍,他可以瞬間出現在十八米以內的任何地方。
當前阿兵每天汲取並儲存的相位之力,最多可以提供10次閃爍的機會;
特別的。
每當阿兵在閃爍後的一分鐘內殺死一名敵對單位。
他將獲得一段額外的閃爍機會。」
……
「大師級雙刀術」和「超凡骨甲」都不必贅述了。
都是肉眼可見的猛。
但「閃爍」纔是真正的神技!
這玩意兒是極少數傳奇遊蕩者纔有資格掌握的能力!
這也是菜刀職業面對法爺時能挺直腰板的底氣之一。
18米的閃爍距離其實非常微妙。
傳奇以下大多數的法術在沒有超魔能力的加持下差不多就是這個射程。
更何況阿兵不止能閃一段!
這玩意兒是沒有前搖或者是冷卻的。
只要相位之力足夠,只要阿兵樂意。
他完全可以十連閃!
想象一下。
一個潛伏在一百八十米外的遊蕩者突然出現在伱面前時是什麼樣的場景?
馬修還在思索該如何訓練阿兵善用閃爍這個能力的時候。
一則新消息閃過他的面前。
……
「提示:你的夥伴阿兵獲得了全方面的提升!
阿兵失去了忠斩葘傩裕隳軙r刻感知到他對你的忠諣顟B——
當前狀態爲“絕對忠铡保�
有感於你的恩賜,阿兵與你分享了他的能力“閃爍”!
閃爍:你獲得了與阿兵一模一樣的閃爍能力。
由於你無法自行汲取相位之力。
因此你只能與阿兵共享每日的閃爍次數。
同樣的。
當你在使用閃爍之後的一分鐘內,如果成功殺死了一名敵對單位,你和阿兵也將獲得一段額外的閃爍次數。」
……
“咦?”
“我也能閃了?!”
馬修大喜。
如果說,一名菜刀職業擁有了閃爍之後,便足以對施法者們形成較大的威脅的話。
那麼一名施法者掌握了閃爍之後呢?
威脅豈不是更大了?
特別馬修還是一名擅長鐵鍬的死靈法師!
“別的還不清楚,不過內戰勝算好像又大了好幾分……”
馬修心想。
位移能力在戰鬥中的重要性不言而喻。
任意門爲什麼是高級法師的必學能力?
因爲它能逃跑!
但沒有能力化的任意門其實挺麻煩的,又要念咒,又有拉門的動作,隨時有可能被打斷。
即便馬修這種已經將任意門能力化的,也存在進門的時候被抓到的風險。
閃爍就不一樣了。
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