遊戲製作:我創建了米忽悠 第60章

作者:涩涩的人

他急了,他急了!

這下Loe更加淡定,對自己的遊戲信心爆棚!

於是他又聯繫了郀I。

“明天給玩家多發一張抽獎券。”

“啊?”郀I都聽懵了“爲什麼啊?”

“因爲我高興。”

**

4月19日,天氣有些陰沉。

上午10點《少女酷跑》正式上線。

Loe特地買了個熱搜,不過效果非常給力,熱度長得十分的快。

CCERO平臺的遊戲開分8.6分,半小時就上了9分。

玩家們評論好評如潮。

“這遊戲能玩,有東西他是真的送啊!”

“要休閒有休閒,要戰鬥有戰鬥企鵝終於做了一個我比較喜歡的遊戲。”

同時遊戲在免費榜上的排名就跟坐火箭一樣一路猛升,已經衝到了三名。

而付費榜更是超越了《崩壞3》拿下了第二,不過第一依舊還是由《AR寶可夢》佔着。

因爲最近《AR寶可夢》的排位賽開啓後玩家們的消費慾望居高不下,每天都有大批人在氪金。

不過在開服福利如此豐厚的情況下,依舊能拿付費榜的第二,說明玩家很喜歡這款遊戲。

Loe這下嘴都笑開了花,這種數據已經可以算的上是小爆款了。

只要能一直持續下去不見得會比米忽悠之前霸榜的幾款遊戲差。

他心中暗道:“米忽悠?徐朔?還不是被我第一款遊戲就給超了,真想看看你現在是什麼表情。”

Loe正想着,米忽悠的消息推送就發過來了。

“我倒要看看了你們今天有什麼手段。”

他眉毛一挑,點進了消息推送。

【《原神》即將開啓第一次測試,玩家可以在每日8點到晚上22點的每一個整點參與活動,即可抽取測試資格,每次抽取人數固定,參與的越多中獎的概率越大。】

在信息的下方是一張日出的圖片,看到這個他瞬間明白了這《原神》正是之前的那一款遊戲。

這遊戲竟然真的做好了?

接着他又看向了遊戲的需求,當他看到遊戲上線的平臺後,雙眼猛地睜大,瞳孔劇烈收縮。

怎麼可能???

遊戲同時上線移動端和PC端兩個平臺!

做成這樣的遊戲真的是移動端可以玩得嗎?

一瞬間被自己故意遺忘的事情都想起來了,他膨脹心瞬間就像被扎破的氣球一樣癟了下來。

《少女酷跑》怎麼和它比?兩款遊戲都是二次元,雖不是一個的玩法類型的遊戲不好比較,但是誰都一眼看出兩款遊戲的差距。

Loe的雙手又開始不停撓着頭髮,心中各種想法不停的湧現。

不對,不要急!

它只不過是內測而已,而且距離正式測試還有7天,跟自己的遊戲根本沒有任何交集,八竿子都打不着。

Loe越想越有道理,《少女酷跑》最關鍵的上線第一週《原神》連內測都沒開始,這能對遊戲產生什麼影響?

他整個人逐漸冷靜下來,但是仍然心有餘悸,於是他讓郀I盯着數據,自己來到樓頂眺望遠方試圖平復心情。

下午6點,一直監控着數據的郀I人員發現了一件奇怪的事情。

目前遊戲數據不論是玩家數量,還是流水都在穩步增加。

不過玩家的遊玩時間這個數據一直上不去,他看了許久都沒有找到問題出在什麼地方。

無奈下他只能將數據拉出來做成圖表,結果在線人數跟一個波浪線一樣,一高一低。

每次在快接近整點的時候,瞬間下線一大半,然後在半點的時候上線人數特別多,就這樣不停的重複。

郀I人都看懵了,他做了這麼多年,就沒見過這麼奇怪的數據圖。

那羣玩家整點的時候都去哪了啊?

第87章 逐漸瘋狂的Loe

在樓頂的Loe接到了郀I的消息。

“玩家們接近整點的時候下線人數暴增,然後在半點的時候回來很多人,然後不停的重複這這一現象?”

還有這麼詭異的事情?

Loe仔細思考這應該和自己的遊戲沒有關係,自己又沒做那種踢人下線的功能。

那就只能是外因了,最近網上有什麼活動是在整點開始嗎?

整點?整點!

Loe咀嚼着這兩個詞,腦海裏瞬間就想起了他連名字都不想提起的遊戲——那個遊戲抽測試資格的時間似乎就是在整點。

但是抽個資格有必要半個小時嗎?

Loe抱着疑問打開了手機,就發現對自己的買的熱搜已經掉了很多名。

這是正常的現象,但是在自己熱搜的前一名竟然是關於那個遊戲的。

#《原神》測試名額抽取的小遊戲十分有趣的。

他進入新聞後就發現,那個遊戲抽取測試名額不是簡單的報名。

每到整點米忽悠的官方賬號都會發出一個小遊戲的鏈接,小遊戲只能玩半個小時。

玩家參加遊戲就會默認是參與測試資格抽取,在該遊戲獲得的分數越高這次抽中的概率也就越高。

這下玩家詭異的行爲的就解釋的通了。

玩家們在靠近準點的時候下線爲的就是去玩米忽悠的小遊戲來抽測試資格,一直玩半個小時,等到小遊戲下線纔回來接着玩。

Loe心中的忽然生出無限的悲愴。

這種感覺就像是自己心愛的人,每天都會準時的去找別人,等別人不理他了之後再回來找自己。

自己在他們的眼中不過是備胎罷了。

是米忽悠搶走了原本屬於自己的玩家,這又何嘗不是一種NTR呢?

而最讓Loe難受的是,自己連續宣傳了那麼多天,花了大筆大筆的宣傳經費,被人家輕描淡寫的一句話給搶走了。

不過這時Loe忽然撇見了熱搜下的評論。

“史萊姆蹦一蹦好難,根本拿不了多少分。”

“竟然還有節奏和塔防遊戲,愛了愛了。”

“強烈要求將這些遊戲出個合集!”

他皺着眉頭仔細瀏覽了一遍,這纔算看明白了,原來每次推出的遊戲竟然還都不相同。

雖然不知道米忽悠準備了多少小遊戲,但是從它發出公告到現在,出現的遊戲還沒有重複過。

竟然如此喪心病狂?

這樣的念頭從Loe的心中劃過,但是他心情卻反而好起來了。

這至少證明了米忽悠十分的重視自己遊戲的,竟然花了這麼多心思來做這個活動。

想出這些玩法怎麼都得要幾天吧!

Loe心中又生氣了鬥志,一定要把玩家拉回來,絕對不能敗給米忽悠的手段!

如果拉不回來,豈不是說明自己精心製作的遊戲的吸引力,都不如那個遊戲的測試資格的吸引力大?

那自己說要擊敗米忽悠不就成笑話了嗎?

思索片刻,他準備在遊戲中加一個福利關卡,在每個整點開啓一直持續半個小時,關卡獎勵是鑽石,抽獎券這些實打實的獎勵。

這都相當於直接送錢了,還不能吸引來玩家?

**

“來個數據表看一下。”徐朔在羣裏問了一下。

很快一張記錄着每次參加抽資格人數的圖便被髮了出來。

人數一次比一次多,單次最高玩家的平均遊玩的時長竟然有22分鐘,要知道單次遊戲也就30分鐘罷了。

二次元遊戲玩家重合率很高,玩《少女酷跑》的玩家大概率都有玩過米忽悠的遊戲,那他們整點肯定會來玩小遊戲抽測試資格。

畢竟《少女酷跑》這種遊戲是隨拿隨放,佔用的是玩家休閒時間,半個小時不玩一點關係都沒有。

有這麼一來《少女酷跑》在線數據想必是好不起來了,在線時間少了流水必然也會受到影響。

徐朔倒是沒想到自己隨便想出來的辦法竟然這麼管用。

這十幾個小遊戲不過是他一拍頭想出來的罷了,寫個策劃案也不過兩小時。

要不是擔心開發做不完,他可以做幾十個小遊戲還不帶重樣的。

沒辦法,遊戲玩多是這樣的。

**

在Loe要求下,當晚項目的開發們便將他所設計的福利關卡給加上了。

這個關卡一更新就贏來了一片好評。

“我槽,獎勵是抽獎券和鑽石?在半個小時內還可以刷3次?企鵝他真的!我哭死。”

“沒想到竟然能玩到這麼良心的企鵝遊戲,這是其他公司派過來的內奸嗎?”

當然也有一些人發現了蹊蹺。

“這時間好像有點微妙,我要是去搶測試資格的話,就趕不上的這個副本了。”

“卷都可以卷!獲益的都是玩家。”

第二日的下午,Loe便略顯着急地詢問郀I今天玩家在線的數據。

郀I依舊將數據製成表格,然後和昨天的那張表放在一起進行對比。

今日的波浪程度明顯小了一點,但是也只有一點。

“有用,但不完全有用。”

Loe咬牙,這都拉不回來?

那遊戲的測試資格就有這麼大的吸引力嗎?

“讓開發把關卡次數限制去掉,讓他們無限刷。”

那郀I聽了這話立刻就制止道:“送的太多了!我們的流水可能會崩!”

“那就讓開發按比例把出貨概率調低。”

“這不合適吧。”

下調出貨概率肯定不能放在更新公告上,但是暗改是違法的一旦被玩家扒出來絕對會被衝爆。

“Shut up!”

郀I見狀不再勸誡,內心不停嘆氣。

從他的角度看,Loe現在的行爲已經開始不理智了。

糊塗啊!

一手好牌偏偏打的稀爛。

做遊戲爲的是賺錢,做這種事情有意義嗎?

爲了拉一個別人看不見的數據,拼上游戲都會沒的風險值得嗎?