遊戲製作:我創建了米忽悠 第39章

作者:涩涩的人

#易網新作《野原追殺》爲移動端FPS遊戲。

“咦企鵝新遊戲是換皮《崩壞2》嗎?感覺好像不過立繪好澀。”

“竟然是FPS遊戲?這倒是第一次見,可以期待一手。”

“同時發遊戲宣傳片,企鵝和易網什麼時候變的這麼同步了。”

兩款遊戲關注度要比他們想象的高,雖然和《崩壞3》的關注度完全不能比,但是已經讓他們很開心了。

徽衷谝苿佣说暮诎到K於要散去了嗎?

企鵝易網終於要見到光明瞭?

第56章 梅開二度,時隔一年的立項會議

兩款新遊戲的宣傳片放出之後,企鵝易網又相繼的宣佈了遊戲的上線日期。

上線日期他們倒是故意隔了一個星期,大家各上各的互不干擾。

兩人心中其實還是有一點擔心,生怕米忽悠到時候故意針對他們。

比如挑他們遊戲上線的日子,更新個版本,出一點活動之類的,玩家鐵定少一大半。

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就拿遊戲熱度壓你,你還反抗不了只能默默咬着牙接受。

一直以來都是他們壓別人,現在風水輪流轉輪到他們了才知道這種感覺是有多憋屈。

但是令他們沒想到的是,米忽悠似乎沒有這種打算。

他們心裏鬆了一口氣的同時,又覺得自己被看扁了。

我堂堂企鵝易網都不值得米忽悠針對一下嗎?

人就是這樣複雜的生物。

**

米忽悠公司。

徐朔最終還是又多租了兩層,因爲錢不夠。

不是租樓的錢,是開發《原神》的錢。

前世的《原神》可是花了1億美金,400人團隊做了三年的3A級別遊戲。

而這個世界有他腦海中的記憶庫,必然會少走很多彎路。因爲前世策劃們花了大量時間都在思考遊戲該怎麼做,而徐朔可以直接照搬下來,省下大量的時間。

但既是如此,遊戲體量也擺在這裏,開發時間再少怎麼也得1年起步,而且開放世界的遊戲開發難度有多大不言而喻,要是碰上難題時間更是要往後拖。

最關鍵的資金問題,投入資金就算用不上6-7億RMB,5億RMB左右還是得要的。

但是米忽悠現在才成立才1年多,流水也不過只有將近20億。

然而這只是流水!目前米忽悠400的員工,每個月700多萬的工資少不了,然後還有各種福利,下午茶,團建……一個月怎麼說都得1000萬花出去,再加上繳稅之類的支出和還要留一筆錢來以防萬一。

現在讓米忽悠一下子掏5個億,是真掏不出來。

所以徐朔現在的計劃是先立項,走《崩壞3》的開發流程,將遊戲劃分爲不同模塊。

讓美術等可以先行的模塊先做,之後再慢慢的往裏面補充人數和資金去做其他的模塊!

同時原神開發的時間裏,徐朔可以同時再開一個項目來賺錢。

最好是開發難度中低,賺錢能力又一流的項目,儘快實現遊戲變現爲原神提供資金。

這兩個要求一出現,徐朔腦海裏立刻就浮現出了龍叔穿着盔甲站在沙城上喊道:“今晚8點,我在沙城等你!”“一人攻沙虐全場!”

不過徐朔沒有玩過《傳奇》類型的手遊,所以不能進行復刻了。

在思考的時候,這時他突然就看到了桌面上手機的攝像頭。

腦海裏靈光一閃,就想到了前世有一款通過'AR'功能來進行遊玩的遊戲。

同時它也是世界上最賺錢的手機遊戲之一,還能與同IP的其他類型遊戲進行聯動。

而且它的IP也正是前世價值排名第一的IP。

由於這個世界沒有掌機主機的存在,所以這個IP並沒有問世。

這正是一個機會!

**

翌日上午,徐朔便將公司的老員工和高層都叫到了會議室。

所有人到齊後徐朔說道:“這次是立項會議,希望大家都踊躍發言。”

腥她R齊點頭。

郀I妹子問道:“是朔哥你之前透露出來的新遊戲嗎?”

“是的,但不完全是,這次是兩個項目。”

“一下子開兩個項目!?”

“又是兩個項目啊。”

後來才加入米忽悠的人都喫了一驚,而從《崩壞學院2》一直跟到現在老員工們,則就沒有那麼驚訝了。

雙開已經都是大朔哥的基本操作了,而且開的項目是個頂個的火!

“一個是移動端開放世界類型的遊戲!”

徐朔話音剛落,這下在場的所有人都露出了和之前《崩壞3》開發們一樣的癡呆表情。

“不要問,就是你們想的那種開放世界。”他接着補了一句。

他們消化掉了好一陣。

“開放世界的遊戲,不僅投入大而且製作時間會很長,現在開這個項目真的沒關係嗎?”

米忽悠雖然有400多人,但不論體量還是資金和那些大廠比起來還是有差距的,現在貿然去做一個開放世界的遊戲風險很大。

要是遊戲沒火起來,公司說不定就沒了。

他們的擔心的就是這一點,被項目拖垮的公司不多但不是沒有。

而且移動端的開放世界到底該怎麼做?

這種遊戲又該如何賺錢?

這兩個問題是繞不過去,他們根本想不出答案,因爲這實在是太超乎他們想象了,說一句誇張的簡直就是劃時代的遊戲。

“大家不用擔心,新遊戲依舊還是由我來當製作人,《崩壞3》項目組的開發已經開始嘗試在遊戲中加入開放世界的玩法,不要想太多,遊戲慢慢做就好了。”

有徐朔這句話,腥瞬欧畔滦膩怼�

雖然不知道是什麼樣的,但是有大朔哥當製作人就一定沒問題的。

老員工都知道,大朔哥基本上是全能的。

“那麼遊戲名字叫什麼呢?”

徐朔微笑:“《原神》!”

腥思娂娮摎U,這又是大朔哥牛逼的地方了,別人做遊戲遊戲的名字都是快上線前定的。

大朔哥每次立項的時候,遊戲名字玩法都已經想好了,就跟遊戲在他腦子一樣。

見腥藳]有異議,徐朔說出了第二個項目。

“米忽悠決定進軍動漫行業。”

“哈!???”

這句話帶來的震撼不亞於上面名爲《原神》的項目。

徐朔接着說:“然後爲我們第二個新遊戲打廣告。”

“哦~~”

這下腥瞬潘悴欧磻^來,原來是爲了給遊戲打廣告!

之前的《煩人的村民》就做的很不錯,整部劇熱度高的同時也帶動《我的世界》的熱度,兩者相輔相成,大朔哥有着想法也不意外。

“那朔哥,這是做什麼類型的遊戲啊?”

徐朔沒有直接回答而是反問道:“你們有沒有想過自己可以抓捕培養各種各樣的生物進行對戰?”

前端小林一下子就激動了。

“朔哥我懂!御獸嘛!這種小說我最喜歡看了!以前玩網遊我都選獵人職業的因爲可以帶寶寶!”

徐朔點點頭:“很好就你了,你來做這個項目負責人。”

他深知爲愛發電會讓人迸發出無限的潛力,就和《崩壞3》那羣開發一樣。

“到底是什麼樣的項目啊?”

“可以讓玩家自由捕捉神奇的生物進行培養,這些生物有不同的屬性,會進化變成不同的樣子,玩家之間可以相互對戰決出最強的玩家!”

“我知道了是不是叫《御獸之王》!”前端小林激動的站起來了。

徐朔一言難盡的看着他。

“不,它叫《精靈寶可夢》。”

第57章 拋開米忽悠不談,企鵝易網成功了

時間進入7月份,《崩壞3》小更新不斷,但一直沒有進行大版本的更新。

即使如此在CCERO平臺上《崩壞3》依舊霸佔着免費榜和暢銷榜的榜首。

不過也有例外,期間每次《煩村》更新的時候《我的世界》都會把《崩壞3》擠下來。

《崩壞學院2》的數據稍有滑落,沒有新遊戲爭榜的時候可以到第三、四名,有人爭榜就會掉下去,不過一直不曾掉出過排行榜。

“媽的,布洛妮婭都在牀上已經躺了靠近一個月了,米忽悠你簡直壞事做盡!”

“《我的世界》什麼時候出《煩村》模組啊,好想玩!”

“所以新遊戲呢?就放一句話然後再也沒消息了?”

而現在CCERO平臺上爭的最激烈的當屬易網和企鵝的新遊戲。

大家都在看這兩款遊戲的爭榜,一會兒你在上面,一會兒他在上面。

上上下下,動來動去,還挺刺激的。

易網的《野原追殺》喫了首款移動端FPS的紅利,玩的人確實不少,數據甚至要比《幻夢西遊》移動端版本還要好上不少。

企鵝的《萌娘學園》雖然是換皮的《崩壞學院2》,但是靠着在審覈邊緣遊走的立繪吸引了一大批玩家,全是衝着立繪去的。

如果有玩過《刀x傳奇》和《公主x接》就會知道,換皮只要換的好就算玩法一樣也沒有關係,吸引玩家還是輕輕鬆鬆的。

而且它的數據也超過了《飛龍在天》,流水更是甩了它幾倍的。

像這種遊戲只要不像馬致遠一樣跳臉,不抄源代碼,遊戲包裏也沒有吼姆的話,一般是不會有事的。

拋開米忽悠不談,這兩款遊戲確實是成功了。

拋開米忽悠不談,企鵝和易網是終於是撥開雲霧見天日,守得雲開見月明,在移動端算是站穩了腳跟了。

‘拋開米忽悠不談’這個前提很重要。

他們已經逐漸開始瞭解移動端遊戲該怎麼做了。

首先第一點看米忽悠怎麼做。

第二點別碰米忽悠要做的遊戲類型,那裏水太深,把握不住。

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王顯生已是揚眉吐氣,在企鵝公司裏走路都帶着風了。

畢竟是他帶給了企鵝移動端希望。

說實話他覺得自己當時做出來企鵝最賺錢的MMO遊戲的時候,都沒有像現在這麼開心過!

寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來啊!

今天他到自己的辦公室後,思索了一下決定今晚約馬致遠一起喝個酒,移動端項目成功的好消息怎麼能不告訴他呢,本來這個榮耀可是屬於他的啊!